Farming/ko

농사

농장을 만드는 것은 플레이어와 부족이 자급자족을 하기 위해 필수적이다. 농사를 통해 얻을 수 있는 작물들은 플레이어가 먹을 수 있으며, 알과 똥을 생산하는 대부분의 초식 동물들의 먹이가 된다. 또한 어떤 생물들은 길들이면 여러모로 이득이 되는 "농장 동물"의 특징을 가지고 있다.

농장 동물
아크에서 지내는 동안, 대부분의 들은 공존하는 것이 더 이득이라는 것을 배웠다. 길들이거나 조련된 공룡들은 나무나 철 등의 자원을 나르거나, 식량을 모으고, 다른 위험한 생물로부터 보호막이 되는 등 여러 도움이 된다. 또한 각각의 생물은 저마다의 특징을 이용해 효과적으로 활용될 수 있으므로 모든 생물이 싸우거나 무거운 짐을 옮겨야 하는 것은 아니다.

다음 생물들은 조련 이후에 방황하거나 공격당하는 것을 막기 위해 울타리를 쳐놓거나 헛간, 마굿간의 역할을 하는 구조물에 가두는 것을 추천한다.

에쿠스
는 아크에 등장하는 말이며, 에쿠스를 타고 있는 플레이어는 를 이용해 중소형의 생물들을 잡고 끌어당겨 빠르게 먹이를 먹이고 조련을할 수 있다. 또한 깊은 구멍에 빠진 다른 플레이어를 구할 수 있다. 에쿠스는 등에 올라타거나 당근을 이용해 평화적으로 쉽게 조련할 수 있고, 안장은 이동식 절구와 공이 역할을 하며 올가미 엔그램을 추가해준다.

파라사우롤로푸스
는 게임 초반에 거의 모든 플레이어가 마주치게 되는 생물이다. 파라사우롤로푸스는 겁이 많고 공격받으면 도망만 치는 공룡이지만, 먼 거리에 있는 위험한 생물을 감지하는 능력이 있다. 조련된 파라사우롤로푸스를 터렛 모드로 설정하면 파라사우롤로푸스는 근처의 위험과 침입자를 감지하여 플레이어가 미리 알고 대비할 수 있게 한다.

도도, 테러버드
와 는 아크의 닭이다. 도도와 테러버드 모두 알을 낳으며, 기르기 쉽고, 고기와 가죽을 제공한다. 하지만 도도는 와 로 쉽게 조련할 수 있는 반면에, 테러버드는 플레이어를 공격하며 조련하기 어렵게 만든다.

오비랍토르
는 다른 공룡의 알을 훔치는 것을 도와줄 뿐만 아니라, 조련된 공룡들이 알을 더 자주 낳게 만든다. 오비랍토르가 공룡들 곁에서 자유행동 중일 때는 공룡들이 알을 더 자주 낳는다.

피오미아
는 가죽, 고기를 제공하며, 비료를 만들 때 필수적인 대변을 대량으로 배설한다.

오비스
는 아크의 양이다. 식성이 조금 까다로우며 조련할 때는 (프리미티브 플러스에서는 )를 선호한다. 오비스를 길들이면 와 를 얻을 수 있어 매우 유용하다. 는 를 이용해 얻을 수 있으며 에서 등을 만드는 데 쓰이고, 는 시체를 곡괭이로 채집하면 얻을 수 있다.

벌
을 기르면 벌꿀을 얻을 수 잇다. 여왕벌을 조련하여 을 자신의 농장에 만들어두면, 플레이어가 을 벌집에 넣어두는 한 벌꿀을 계속해서 생산한다. 프리미티브 플러스 모드에선 벌꿀은 다음 생물들을 조련하는 데 쓰인다. 또한 뗏목을 타고 있을 때 에게 공격을 받게 되면, 벌꿀을 던져줌으로써 를 진정시킬 수 있다. 그리고 낚시를 할 때 미끼로 사용할 수 있으며, 와 커스텀 음식의 재료가 되고, 플레이어의 달달한 간식이 되기도 한다.

쇠똥구리
는 농장을 만드는 데 필수적인 생물이다. 는 자유행동이 활성화되어 있을 때 인벤토리 안에 있는 대변들을 와 로 바꿔준다. 이때 만들어지는 의 생산효율은 비료통을 훨씬 뛰어넘는다. 그러므로 몇 마리만 있다면, 괜찮은 크기의 온실에 필요한 비료를 제공할 수 있다.

사마귀
는 극도로 공격적인 생물이기에 조련하기는 어렵지만 매우 유용한 생물이다. 는 도구나 무기를 집을 수 있어서 좋은 와 어느정도의 근접공격력 스탯만 있다면 어마어마한 양의 돌, 철 등을 캘 수 있다. 게다가 이는 자원 뿐만 아니라 공격력도 높아서 전투원으로서의 역할도 가지고 있다.

원예
원예는 밭을 가꾸어 채소나 등을 생산하는 일을 말한다. 식물은 플레이어와 생물들이 먹을 수 있고, 어떤 종류의 식물은 플레이어의 을 보호하기도 한다.

준비
작물을 키우기 위해선 다음 준비물들이 필요하다.

아무리 작은 밭이라도 식물을 키우려면 식물을 심을 뿐만 아니라 식물을 자라게 할 자원들이 필요하다. 야생 초목에서 씨앗을 채집하고, 밭에 씨앗을 심고, 물과 비료를 공급해주어야 식물이 자란다. 그중에서도 작물은 맛있고 희귀한 편인데, 조련을 더 빠르게 도와주는 의 재료가 되기도 하고, 다양한 음식을 만들 때 사용된다.

자원 채집
게임을 시작하고 이제 막 베리를 채집하기 시작했다면, 인벤토리에서 여러 종류의 '베리 씨앗'을 볼 수 있을 것이다. 하지만 작물 씨앗들은 베리 씨앗에 비해 매우 희귀하게 나오며, 어떤 씨앗들은 특정한 곳에서만 얻을 수 있다. 씨트론, 옥수수, 당근, 감자

,, , 열매와 씨앗은 아일랜드 와 더 센터 의 산(너무 높지 않고 풀이 자라는 곳)에 있는 풀에서 찾을 수 있다. 다른 보통의 덤불과는 다르게 생겼으므로 쉽게 찾을 수 있을 것이다.

라그나로크 의 당근과 감자는 하이랜드에서 따로 찾을 수 있다. 해변에서 멀지 않은 곳에 오래된 유적 같은 곳이 있는데, 마치 이전에 다른 생존자가 농사를 지은 것처럼 당근과 감자가 심어져있다

식물 X, Y, Z종

식물 X, Y, Z종의 씨앗은 아크의 맵에 따라 다른 곳에서 찾을 수 있다.
 * 식물 X종은 자신의 영역에 들어온 생물에게 마치 침을 뱉는 것 같은 모습으로 독성 투사체를 던진다. 선공형생물이든 비선공형 생물이든 상관없이 공격하지만, 자신의 주인이나 부족, 동맹관계에 있는 생물에게는 적대하지 않는다.
 * 식물 X종은 아일랜드 의 늪지 근처에 있는 땅에서 찾을 수 있으며, 라그나로크 와 더 센터 에서는 거의 모든 덤불에서 찾을 수 있다.
 * 식물 Y종은 자연상태에서는 자라지 않고, 플레이어가 직접 씨앗을 심고 키워야만 자란다. 겉모습은 분홍색 원뿔형 모양으로 작은 촉수 모양의 줄기가 있다. 식물 Y종은 촉수가 달린 식물 Y종 열매를 생산하며, 이 열매는 함정으로 사용할 수 있다. 식물 Y종 열매를 땅에 심고 적이 그것을 밟으면 촉수가 튀어나와 침입자를 일정 시간 동안 붙잡고 옥죄어 죽게 할 것이다.
 * 식물 Y종의 씨앗은 오직 스코치드 어스 와 라그나로크 에 있는 보라색 꽃들에서만 얻을 수 있다. 이 보라색 꽃에서는 을 얻을 수 있으며, 식물 Y종 씨앗은 희귀하게 나온다.
 * 식물 Z종은 오직 에버레이션 의 야생에서만 찾을 수 있고, 그곳에서만 자란다.
 * 식물 Y종의 씨앗은 오직 스코치드 어스 와 라그나로크 에 있는 보라색 꽃들에서만 얻을 수 있다. 이 보라색 꽃에서는 을 얻을 수 있으며, 식물 Y종 씨앗은 희귀하게 나온다.
 * 식물 Z종은 오직 에버레이션 의 야생에서만 찾을 수 있고, 그곳에서만 자란다.
 * 식물 Z종은 오직 에버레이션 의 야생에서만 찾을 수 있고, 그곳에서만 자란다.

프리미티브 플러스 식물

대부분의 씨앗은 모든 베리덤불과 풀잎에서 찾을 수 있다. 또한 라그나로크에는 열매와 씨앗 모두를 생산하는 곳도 있다.
 * 초록 오벨리스크 근처 섬의 포도원 유적 안에 있는 포도 덩굴에서 찾을 수 있다.
 * 초록 오벨리스크 근처 섬의 포도원 유적 안에 있는 포도 덩굴에서 찾을 수 있다.

씨앗 채집하기 좋은 생물
씨앗은 손으로도 얻을 수 있고 생물이 스스로 채집하는 경우도 있지만, 플레이어가 초식생물에 직접 올라타서 채집하는 것이 가장 효과가 좋다.

이 생물들은 베리와 씨앗 채집에 효과적이다. 특히 이구아노돈은 베리를 씨앗으로 만드는 능력이 있다.

작물 밭
작물 밭은 여러 종류가 있으며, 그 종류에 따라 심을 수 있는 식물이 다르다. 프리미티브 플러스의 작물들은 에서만 자랄 수 있고, 보통의 와 다른 식물들은 소형에서 대형까지의 밭에서 자란다. 하지만 식물이 자라는 속도와 열매의 양은 작물 밭의 크기와는 상관이 없다.

소형 작물 밭은 베리를 키우기에 알맞고, 중형 작물 밭은 채소들을, 대형 작물 밭은 식물 X/Y/Z종을 키우는 데 알맞다.

빈 밭에 씨앗을 심으려면, 밭의 인벤토리를 열고 원하는 식물의 씨앗을 넣어주면 된다. 씨앗은 몇 초 뒤에 사라지고 작물 밭은 "씨앗을 뿌림" 상태로 바뀐다. 단, 물과 비료과 공급되어 있어야 한다.

작물 밭 종류

식물 키우기
작물 밭에 씨앗을 심은 이후에는 을 자라게 하기 위해 물과 비료가 필요하다. 이때, 플레이어는 으로 물을 떠서 밭에 물을 공급하거나 비가 올 때까지 기다릴 수도 있고, 자신이 배설한 대변으로 밭에 비료를 줄 수도 있다. 하지만 이러한 일들은 시간이 오래 걸리고 효과도 좋지 않다. 그러므로 식물을 효과적으로 키우기 위해서는 준비가 필요하다.

비료
대변을 비료로 주는 것은 농사를 처음 시작할 때 좋은 선택이 될 수 있다. 하지만 대변을 생산하고 옮기는 것은 시간이 많이 걸리고 비료의 효과도 그리 좋지 않으므로 다음 방법들을 통해 비료를 얻는 것을 추천한다.

Bonemeal
 * If the game-mode is Primitive Plus, the player could learn and craft : +  +  +.

비료통
 * 비료통에 50개와  3개를 두면 를 생산한다.

쇠똥구리
 * 는 조련해두면 비료를 생산하는 유용한 생물이다. 쇠똥구리의 인벤토리에 대변을 넣어두고, 자유행동 활성화 상태에서 15분 정도를 기다리면 비료를 생산한다.

2개는 1개,  1개는  2개,  1개는  3개,  1개는  16개로 바뀐다.

화장실
 * 그렇다. 아직 한 번도 못 본 이들도 있겠지만 아크엔 이 있다. 아크의 은 비료를 만드는 기능이 있다. 변기에 앉아서 똥을 싸고, 물을 내리면 를 얻을 수 있다. 단, 이 수도관으로 물과 연결되어 있어야 한다.


 * 비료 종류

대변이나 비료를 밭에 보충해주려면, 밭을 보고 보충: 비료 를 눌러주면 된다. 보충된 비료는 작물이 자라면서 조금씩 흡수되며 아이템 하단의 갈색 바를 보고 흡수된 정도를 알 수 있다. 또한 밭에 흡수된 총 '비료'의 양은 작물 밭의 HUD에서 볼 수 있다. 비료 수치가 0이 되면 식물은 천천히 분해되기 시작하고 마지막에는 사라진다(작물은 상하지 않는 한 수확가능한 상태로 남아있는다).

성장 중이거나 열매를 맺은 식물은 1분에 100 정도(~1.67/s)의 비료를 필요로 한다. 만약 식물이 열매가 꽉 찬 상태(베리는 300이 최대, 다른 식물은 150이 최대)라면, 비료의 소모가 1분에 4.8(~0.081/s)로 낮아진다. 경험상, 144,000 비료( 3개보다 약간 적은 정도)면 식물을 키울 수 있으며 24시간 유지된다.

관개
관개는 농사를 짓는 데 필요한 물을 밭에 공급하는 것을 말한다. 밭에 물을 대면, 등으로 일일이 물을 채우거나 비가 올 때까지 기다리지 않아도 된다.

PVP에서는 적들로부터 자신의 집이 발견되는 것을 막기 위해 관개 시설을 숨기는 것이 중요하다. 이 부분은 관개 시설 건설의 기초에 대해 다룬다.

수도관
밭에 물을 공급하기 위해서는 작물 밭 근처에 를 설치하면 된다. 이때 는 이나 물이 담긴 와 연결되어 있어야 한다. 만약 수도관에 물이 제대로 연결이 되었다면 원래의 돌/철제 색에서 푸른 색으로 바뀐다. 이를 통해 물이 파이프를 통해 흐르고 있다는 것을 알 수 있으며, 근처에 있는 밭의 HUD는 급수 상태가 된다.

비나 눈으로 밭에 물이 공급되려면, 작물 밭 위에 지붕이 없이 뚫려있거나 밖에서 비를 받을 와 연결된 가 있어야 한다. 하지만 더 센터 처럼 비가 많이 오는 곳이라도 비나 눈에만 의존하는 것은 신뢰할 수 없고 추천되지 않는다.

에는 물이 최대 200만큼 들어있을 수 있고, 에는 400, 에는 600만큼 들어있을 수 있다.

수도관 숨기기
수도관을 숨기는 쉬운 방법 중 하나는 같은 구조물에 을 두는 것이다. 또한 수도관을 낮게 설치한 다음, 로 가리는 것도 하나의 방법이다.

고급 기술

다음 준비물로 수도관을 땅이나 언덕에 숨길 수 있다. 우선 을 설치하고, 을 아래로 향하게 설치하여 반 정도 땅에 들어가게 한다. 그리고 두 번째 을 설치하기 위해 3인칭 시점으로 전환하여 땅 밑을 보면서 캐릭터의 위치를 조정해야 한다. 그러면 두 번째 은 완전히 땅 밑에 설치되고, 땅 위에 있는 나머지 수도관들은 정리해주면 된다. 땅 밑에 있는 수도관을 사용하려면 을 설치하면 되며 이는 거의 땅 위에서는 보이지 않는다. 이 과정을 몇 번 더 하면 연결된 수도관들을 완전히 숨길 수 있다.
 * 1개
 * 2개
 * 2개 이상

성장/수확
작물은 성장하면서 모습이 바뀐다. ''식물이 자라는 데 걸리는 대략적인 시간은 물과 비료가 잘 보충되었는지에 따라 다르며, 둘 중 하나라도 부족하다면 식물의 성장은 멈춘다.

식물은 수확하기 전까지 게임 시간으로 며칠 동안 성장한다.


 * 1) 씨앗을 뿌림 (0-1 분)
 * 2) 발아기 (1 분 - 인게임 약 7일; 때때로 실제 시간 1일)
 * 3) 중간기 (인게임 약 5일)
 * 4) 성장기 (열매를 맺기까지 인게임 약 1~2일)
 * 5) 열매 맺음 (마지막 단계)

비료가 충분히 공급된다면, 식물이 씨앗에서 열매를 맺기까지 실제 시간으로 약 하루가 걸린다. 만약 온실 구조물(특히 온실 천장) 가까이에 작물 밭이 있다면 작물의 성장이 훨씬 빨라진다.

작물이 "열매 맺음" 단계까지 성장했다면 열매를 수확할 수 있고 가끔씩 새로운 씨앗을 얻을 수 있다. 작물을 수확하려면 작물 밭의 인벤토리에서 작물을 가져오기만 하면 된다. 다른 구조물의 인벤토리와 마찬가지로, 가득찬 밭은 새로운 아이템을 얻기 위해 인벤토리의 최대 크기보다 적은 아이템을 가지고 있어야 한다.

온실


온실은 농사에 특별한 보너스를 주며, 밭의 HUD에 어두운 초록색 글씨로 표시된다. 온실 효과는 식물의 성장 속도를 빠르게 하고 필요한 비료의 양을 줄여준다. 또한 온실 효과의 최대치는 300%이다.

노트

 * 에서 1개와  50개로 를 만달 수 있다. 하지만 쇠똥구리를 조련할 수 있으면 비료 16개로 만들어주기 때문에 훨씬 효괴적이다.
 * 도 식물에 비료로 줄 수 있다. 은 비료로 바뀌는 데 걸리는 시간이 없고, 비료가 가지고 있는 것과 거의 같은 양의 질소를 식물에 공급한다.

영상 가이드
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