ARK: Survival Evolved Wiki
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Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Scorched Earth, Ragnarok
Alpha Deathworm.png
Alpha Deathworm

Missing.png

Missing.png

Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Alpha Deathworm
Ernährung
Temperament
Extrem Territorial

Steam.svg 246.0
September 1, 2016

Xbox One.svg 739.3
September 1, 2016

PS.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon MegaDeathworm_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Deathworm/MegaDeathworm_Character_BP.MegaDeathworm_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
30.000 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
100%
Kot-Größe
Traglast
1000
Kann zerstören
Stroh
Gewächshaus
Holz
Lehm
Stein
Lebensraum
no MAP specified


Alpha Deathworm ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Alpha Deathworm. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Alpha Deathworm nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Alpha Deathworm's "head and sides" magenta.

Deathworm PaintRegion0.jpg

Region 0:
Head and Sides

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion2.jpg

Region 2:
Claws

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion4.jpg

Region 4:
Back and Spikes

Deathworm PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Gesundheit 27000 +54
Ausdauer 100 +10
Sauerstoff N/A5 N/A
Nahrung 100 +10
Gewicht 100 +2
Nahkampf-Schaden 5002 +25
Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Benommenheit 100 +6

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Alpha Deathworm kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen ? ? ?
Schwimmen 600 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Alpha Deathworm bites the target.
0 4700 0 6500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500
Claw Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4700 0 6500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500



Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Alpha Deathworm kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Alpha Deathworm wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Fehler: Keine Zähmungsdaten für "Alpha Deathworm" gefunden. Wenn die aktuelle Seite keine Kreaturenseite ist, benutze die gewünschte Kreatur als ersten Parameter. Benutze nur den Trivialnamen, zu finden im creature's Dossier.

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]


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