admincheat summon Archa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35
Archaeopteryx ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Der circa einen Meter lange Archaeopteryx Magnamilvum ist in erster Linie ein Bäume bewohnender Ur-Vogel. Er vermeidet den Boden so oft er kann und zieht die Sicherheit der Bäume vor, wo ihn nur wenig Raubtiere erreichen können. Bis jetzt habe ich noch keinen Archaeopteryx richtig fliegen gesehen was vermuten lässt, das sie nur von Ast zu Ast segeln können, da ihnen der nötige Auftrieb fehlt. Mir ist unklar, wie ein solch wählerischer Esser Angst vor dem Boden haben kann, aber der Archaeopteryx scheint nur bestimmte seltene Insekten zu essen. Höchstwahrscheinlich nistet er sich in von den Insekten befallenen Bäumen ein, um diese Nahrungsquelle komplett zu erschöpfen.
Obwohl er zu schwach ist, um einen erwachsenen Menschen tragen zu können, kann er doch recht nützlich sein. Auch wenn seine Flügel zu schwach zum Fliegen sind, so sind sie doch stark genug, um den Fall einer Person drastisch zu bremsen, wenn man sich an ihm festhält. Der Versuch einen Archaeopteryx zu zähmen kann etwas nervig werden, da er gewöhnliches Futter ablehnt und beim ersten Anzeichen jeglicher Gefahr die Flucht ergreift. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Archaeopteryx. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Archaeopteryx nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Archaeopteryx's "sides, tail, wings and face" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 150 | +15 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 900 | +90 | +10% | ||
Gewicht | 30 | +0.6 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 52 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 100 | +6 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 150 | 588 | 411.6 | 5 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Nahkampf | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | Der Archaeopteryx attackiert das Ziel. | ||||||||||
0 | 110 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 5 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Archaeopteryx kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Archaeopteryx wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
Chitin | 6 | 7 | 2 | 1 | 0:03:21 |
KO: × 10; × 5; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.84 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:00 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Chitin | 12 | 25 | 6 | 3 | 0:06:41 |
KO: × 28; × 12; × 4; × 2; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.39 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:17 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Chitin | 19 | 54 | 13 | 7 | 0:10:34 |
KO: × 46; × 19; × 6; × 3; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.81 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:11 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Chitin | 26 | 90 | 22 | 11 | 0:14:27 |
KO: × 64; × 26; × 8; × 5; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.19 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:50 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Chitin | 32 | 126 | 32 | 16 | 0:17:47 |
KO: × 82; × 34; × 10; × 6; × 4; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.54 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:05:20 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pelagornis-Ei) | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
Chitin | 39 | 171 | 44 | 22 | 0:21:41 |
KO: × 100; × 41; × 12; × 7; × 5; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.88 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:05:45 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
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Raw Meat | N/A |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2Kann beim Tragen zum Gleiten verwendet werden.