admincheat summon Diplocaulus_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Diplocaulus/Diplocaulus_Character_BP.Diplocaulus_Character_BP'" 500 0 0 35
Diplocaulus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Fast ausschliesslich in den Sümpfen der Insel vorkommend, ernährt sich die kleine Amphibie Diplocaulus natatorinutrix hauptsächlich von kleinen Fischen. Sein Rang im Ökosystem der Insel ist in der unteren Mitte anzusiedeln, da er kleine Tiere, ausser Insekten, frisst, selbst aber häufig von grösseren Fleischfressern als Imbiss verspeist wird. Aufgrund seiner vielen Feinde ist er recht schreckhaft und flieht beim geringsten Anzeichen von Gefahr. Als Amphibie flieht er dabei in eine Umgebung, in die sich seine Verfolger normalerweise nicht begeben. Diplocaulus einzigartige Fähigkeit, große Mengen an Sauerstoff zu speichern, erlaubt ihm, stundenlang unter Wasser zu bleiben. Dabei übertrifft er sogar einige Amphibien, die ihn normalerweise jagen würden.
Es gibt nur wenige Anwendungsmöglichkeiten für einen gezähmten Diplocaulus. Primär werden sie für den (eher abstoßenden) Zweck gezähmt, um als Sauerstoffbehälter beim Tauchen zu dienen. Der Diplocaulus speichert Sauerstoff in den Blasen seines Kopfes, denen Taucher während eines Tauchgangs Sauerstoff entnehmen können. Dies macht lange Aufenthalte unter Wasser möglich, auch ohne extra Tauchausrüstung. Außerdem kann der Diplocaulus sehr effektiv Trilobiten jagen. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Diplocaulus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Diplocaulus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Diplocaulus's "body" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 190 | +38 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 165 | +16.5 | +10% | ||
Sauerstoff | 1050 | +105 | +10% | ||
Nahrung | 1500 | +150 | +10% | ||
Gewicht | 150 | +3 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 102 | +0.5 | +1.7% | 7% | 11% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 220 | +13.2 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 70 | 357 | 357 | 4 |
Schwimmen | 267 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Diplocaulus bites the target. | ||||||||||
0 | 175 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 10 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Diplocaulus kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Diplocaulus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 3 | 11 | 3 | 2 | 0:17:17 |
Rohes Hammelfleisch | 6 | 5 | 1 | 1 | 0:14:25 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 11 | 31 | 7 | 4 | 0:26:23 |
Rohes Filet | 7 | 10 | 2 | 1 | 0:16:49 |
Gegrilltes Filet | 14 | 46 | 10 | 5 | 0:33:35 |
Rohes Fischfilet | 18 | 21 | 5 | 3 | 0:21:37 |
Rohes Fleisch | 21 | 82 | 17 | 9 | 0:50:25 |
Gekochtes Fischfilet | 35 | 67 | 14 | 7 | 0:43:10 |
Gegrilltes Fleisch | 42 | 82 | 17 | 9 | 0:50:25 |
Roher Fisch | 52 | 108 | 22 | 11 | 1:02:25 |
Gekochter Fisch | 104 | 108 | 22 | 11 | 1:02:25 |
KO: × 22; × 9; × 3; × 2; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:12:13 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 6 | 48 | 10 | 5 | 0:34:34 |
Rohes Hammelfleisch | 12 | 29 | 6 | 3 | 0:28:49 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 21 | 101 | 21 | 11 | 0:50:22 |
Rohes Filet | 15 | 53 | 11 | 6 | 0:36:01 |
Gegrilltes Filet | 29 | 165 | 34 | 17 | 1:09:32 |
Rohes Fischfilet | 36 | 77 | 16 | 8 | 0:43:13 |
Rohes Fleisch | 43 | 277 | 57 | 29 | 1:43:13 |
Gekochtes Fischfilet | 71 | 225 | 46 | 23 | 1:27:33 |
Gegrilltes Fleisch | 85 | 273 | 56 | 28 | 1:42:01 |
Roher Fisch | 107 | 360 | 74 | 37 | 2:08:26 |
Gekochter Fisch | 213 | 358 | 74 | 37 | 2:07:50 |
KO: × 61; × 25; × 7; × 4; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:09 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 9 | 109 | 23 | 12 | 0:51:51 |
Rohes Hammelfleisch | 18 | 73 | 16 | 8 | 0:43:13 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 33 | 222 | 47 | 24 | 1:19:08 |
Rohes Filet | 22 | 113 | 24 | 12 | 0:52:49 |
Gegrilltes Filet | 44 | 330 | 69 | 35 | 1:45:30 |
Rohes Fischfilet | 55 | 167 | 35 | 18 | 1:06:01 |
Rohes Fleisch | 65 | 539 | 113 | 57 | 2:36:02 |
Gekochtes Fischfilet | 109 | 450 | 94 | 47 | 2:14:25 |
Gegrilltes Fleisch | 130 | 539 | 113 | 57 | 2:36:02 |
Roher Fisch | 163 | 702 | 147 | 74 | 3:15:38 |
Gekochter Fisch | 325 | 700 | 147 | 74 | 3:15:02 |
KO: × 100; × 41; × 12; × 7; × 5; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:25:36 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 11 | 162 | 35 | 18 | 1:03:22 |
Rohes Hammelfleisch | 24 | 135 | 29 | 15 | 0:57:37 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 44 | 364 | 78 | 39 | 1:45:30 |
Rohes Filet | 30 | 204 | 44 | 22 | 1:12:01 |
Gegrilltes Filet | 59 | 536 | 115 | 58 | 2:21:28 |
Rohes Fischfilet | 73 | 278 | 60 | 30 | 1:27:37 |
Rohes Fleisch | 88 | 870 | 186 | 93 | 3:31:14 |
Gekochtes Fischfilet | 146 | 721 | 154 | 77 | 3:00:02 |
Gegrilltes Fleisch | 175 | 864 | 185 | 93 | 3:30:02 |
Roher Fisch | 219 | 1117 | 238 | 119 | 4:22:51 |
Gekochter Fisch | 438 | 1117 | 238 | 119 | 4:22:51 |
KO: × 140; × 57; × 16; × 9; × 7; × 4 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:29:33 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 14 | 257 | 56 | 28 | 1:20:38 |
Rohes Hammelfleisch | 30 | 211 | 46 | 23 | 1:12:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 55 | 532 | 116 | 58 | 2:11:53 |
Rohes Filet | 37 | 301 | 66 | 33 | 1:28:49 |
Gegrilltes Filet | 74 | 776 | 168 | 84 | 2:57:26 |
Rohes Fischfilet | 92 | 417 | 91 | 46 | 1:50:25 |
Rohes Fleisch | 110 | 1240 | 269 | 135 | 4:24:03 |
Gekochtes Fischfilet | 184 | 1041 | 226 | 113 | 3:46:54 |
Gegrilltes Fleisch | 220 | 1240 | 269 | 135 | 4:24:03 |
Roher Fisch | 275 | 1593 | 345 | 173 | 5:30:03 |
Gekochter Fisch | 550 | 1593 | 345 | 173 | 5:30:03 |
KO: × 180; × 74; × 20; × 12; × 9; × 5 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:32:39 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Archaeopteryx-Ei) | 17 | 368 | 81 | 41 | 1:37:55 |
Rohes Hammelfleisch | 36 | 300 | 66 | 33 | 1:26:25 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 66 | 721 | 159 | 80 | 2:38:15 |
Rohes Filet | 45 | 427 | 94 | 47 | 1:48:01 |
Gegrilltes Filet | 89 | 1044 | 230 | 115 | 3:33:24 |
Rohes Fischfilet | 111 | 575 | 127 | 64 | 2:13:14 |
Rohes Fleisch | 133 | 1664 | 366 | 183 | 5:19:15 |
Gekochtes Fischfilet | 221 | 1390 | 306 | 153 | 4:32:31 |
Gegrilltes Fleisch | 265 | 1657 | 364 | 182 | 5:18:03 |
Roher Fisch | 332 | 2128 | 468 | 234 | 6:38:28 |
Gekochter Fisch | 663 | 2124 | 467 | 234 | 6:37:52 |
KO: × 219; × 90; × 25; × 14; × 10; × 5 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:35:12 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
zur Fortbewegung unterwasser ist er sehr nützlich
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
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Raw Meat | N/A |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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