ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Direwolf
Gruppe
Spezies
Canis maxdirus
Epoche
Pleistozän
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Steam.svg 216.0
September 28, 2015

Xbox One.svg 729.0
Dezember 16, 2015

PS.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Varianten
Direwolf - LifesLabyrinth
Spawn Befehl

admincheat summon Direwolf_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugtes Kibble
Trockenfutter (Carno-Ei)
Bevorzugte Nahrung
Ausrüstung
Daten
XP für Töten
12 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
30%
Kot-Größe
Traglast
120
  • Bola
  • Bärenfalle
  • Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon.png
Kann zerstören
Stroh
Gewächshaus
Babyzeit
4h 52m
Kinderzeit
19h 29m
Jugendzeit
1d 21m
Gesamte Reifezeit
2d 43m 58.594s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Direwolf ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Das beste Adjektiv für Canis Maxdirus ist "unheimlich". Dieser Rudeljäger ist ein listiger und brutaler Räuber, wobei es sich um Beute beliebiger Größe handeln kann. Er ist ein bösartiger Jäger und bei der Größe eines kleinen Pferdes bedeutet das, dass selbst die größten Raubtiere nicht unbedingt sicher vor den Rudeln sind.

Im Gegensatz zu den meisten Kreaturen auf der Insel ist der Canis ein Rudeltier, das selten alleine jagt. Tatsächlich ist seine Effektivität im Zusammspiel so gut, dass sie im Rudel Alles geben. Außerdem wird der erfahrenste Canis das Alphatier, und erhöht damit die Effektivität des Rudels!

Diese Spezies hat eine ausgeprägte Vorliebe für Zusammenarbeit.

Domestiziert

Canis ist offensichtlich ein exzellentes Reittier im Kampf. Er ist ziemlich schnell, sehr stark und wendig. Er springt fast so gut wie ein Sabertooth. Ein blutrünstiges Rudel mit einem aufgestachelten Leittier an der Spitze in den Kampf zu führen, ist für viele Krieger ein Grund freudig zu verkünden: "Heute ist ein guter Tag zum Sterben!"

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Direwolf. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Direwolf nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

  • Die Wahrscheinlichkeit, einen Wolf mit DinoLightOrange zu bekommen, beträgt etwa 0,7% (1 von 143) für jede einzelne Farbregion.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Direwolf's "body" magenta.

Direwolf PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Direwolf PaintRegion4.jpg

Region 4:
Tail, Back and Face

Direwolf PaintRegion5.jpg

Region 5:
Feet

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit 330 +66 +5.4% 0.0924
Ausdauer 260 +26 +10%
Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung 1200 +120 +10% 15%
Gewicht 170 +3.4 +4%
Nahkampf-Schaden 332 +1.65 +1.7% 5.6% 15.4%
Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 30%
Benommenheit 450 +27 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 279 1017.792 1017.792 10
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Direwolf bites the target.
5 365 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 33
Biss (KI) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Direwolf bites the target. This attack's values are only used by a wild or an unridden tamed creature only.
0 365 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 33


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Direwolf

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Direwolf kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Direwolf wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Direwolf.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 2 0 0 0 0:06:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 4 0 0 0 0:07:30
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 7 0 0 0 0:13:07
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 5 0 0 0 0:09:23
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 9 7 2 1 0:16:52
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 11 0 0 0 0:10:19
Raw Meat.png Rohes Fleisch 13 32 7 4 0:24:23
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 21 18 4 2 0:20:14
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 26 32 7 4 0:24:23
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 32 50 11 6 0:30:00
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 63 49 10 5 0:29:32
KO: Holzknüppel-Treffer × 45; Steinschleuder-Treffer × 19; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:15:00
Direwolf.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 4 0 0 0 0:12:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 8 0 0 0 0:15:00
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 15 17 4 2 0:28:06
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 10 0 0 0 0:18:45
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 20 64 14 7 0:37:28
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 25 0 0 0 0:23:27
Raw Meat.png Rohes Fleisch 30 158 34 17 0:56:15
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 50 117 26 13 0:48:10
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 60 158 34 17 0:56:15
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 75 228 49 25 1:10:19
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 150 228 49 25 1:10:19
KO: Holzknüppel-Treffer × 124; Steinschleuder-Treffer × 51; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.84 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:44
Direwolf.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 6 0 0 0 0:18:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 13 0 0 0 0:24:23
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 24 82 19 10 0:44:58
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 16 0 0 0 0:30:00
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 32 173 39 20 0:59:57
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 40 37 9 5 0:37:30
Raw Meat.png Rohes Fleisch 48 355 79 40 1:30:00
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 80 277 61 31 1:17:04
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 96 355 79 40 1:30:00
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 120 491 109 55 1:52:30
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 240 491 109 55 1:52:30
KO: Holzknüppel-Treffer × 205; Steinschleuder-Treffer × 84; Betäubungspfeil mit Bogen × 23; Betäubungspfeil mit Armbrust × 13; Betäubungsdart-Treffer × 10; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 1.09 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:31:25
Direwolf.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 9 0 0 0 0:26:59
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 18 0 0 0 0:33:45
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 33 176 40 20 1:01:49
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 22 35 8 4 0:41:15
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 44 318 72 36 1:22:25
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 55 106 24 12 0:51:34
Raw Meat.png Rohes Fleisch 66 603 137 69 2:03:45
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 110 480 109 55 1:45:58
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 132 603 137 69 2:03:45
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 165 815 185 93 2:34:42
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 330 815 185 93 2:34:42
KO: Holzknüppel-Treffer × 286; Steinschleuder-Treffer × 117; Betäubungspfeil mit Bogen × 32; Betäubungspfeil mit Armbrust × 19; Betäubungsdart-Treffer × 13; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 1.32 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:36:16
Direwolf.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 11 0 0 0 0:32:59
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 23 24 6 3 0:43:08
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 42 293 68 34 1:18:40
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 28 95 22 11 0:52:30
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 56 491 114 57 1:44:54
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 70 194 45 23 1:05:38
Raw Meat.png Rohes Fleisch 84 890 206 103 2:37:30
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 140 718 167 84 2:14:52
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 168 890 206 103 2:37:30
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 210 1188 275 138 3:16:53
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 420 1188 275 138 3:16:53
KO: Holzknüppel-Treffer × 367; Steinschleuder-Treffer × 150; Betäubungspfeil mit Bogen × 41; Betäubungspfeil mit Armbrust × 24; Betäubungsdart-Treffer × 17; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 9
Benommenheits-Abnahme: 1.53 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:40:04
Direwolf.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 13 0 0 0 0:38:59
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 28 76 18 9 0:52:30
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 51 428 101 51 1:35:32
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 34 168 40 20 1:03:45
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 68 688 162 81 2:07:22
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 85 298 71 36 1:19:42
Raw Meat.png Rohes Fleisch 102 1209 285 143 3:11:15
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 170 985 232 116 2:43:45
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 204 1209 285 143 3:11:15
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 255 1600 377 189 3:59:04
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 510 1600 377 189 3:59:04
KO: Holzknüppel-Treffer × 448; Steinschleuder-Treffer × 183; Betäubungspfeil mit Bogen × 50; Betäubungspfeil mit Armbrust × 29; Betäubungsdart-Treffer × 21; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 11
Benommenheits-Abnahme: 1.73 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:43:12

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

No results

Nutzen[]

Rollen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Pelt.png Pelz ★★★★★
Leech Blood.png Blutegelblut ★★★★★
AnglerGel.png Angler Gel ★★★★★
Hide.png Leder ★★★★★
Chitin.png Chitin ★★★★☆
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch ★★★★☆
Keratin.png Keratin ★★★★☆
Raw Prime Meat.png Rohes Filet ★★★★☆
Organic Polymer.png Organisches Polymer ★★★☆☆
Raw Meat.png Rohes Fleisch ★★★☆☆
Silica Pearls.png Silizium-Perlen ★★☆☆☆
Black Pearl.png Schwarze Perle ★☆☆☆☆


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]

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