admincheat summon Doed_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Doedicurus/Doed_Character_BP.Doed_Character_BP'" 500 0 0 35
- Leder
- Keratin
- Rohes Fleisch
- Kettenbola
- Große Bärenfalle
- Pflanzenspezies Y-Falle
Doedicurus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Der Doedicurus Custosaxum ist einer der friedlich Pflanzenfresser, die die Insel bewohnen. Man findet ihn sowohl in bergigen Regionen, als auch in Graslandschaften. Unter seinem starken Panzer hat der Doedicurus viele Fettreserven, um ihn auch in der Kälte warm zu halten. Der Doedicurus hat sich gut an die Gefahren der Insel angepasst, noch besser als der Ankylosaurus. Der Doedicurus hat zwei sehr unterschiedliche Reaktionen auf Räuber. So versucht er bei kleineren Gegnern mit seinem stacheligen Schwanz so viel Schaden zu verursachen, wie möglich, bei größeren Jägern hingegen rollt er sich zu einer schwer durchdringbaren Kugel zusammen und kann so sogar aus dem Gefahrenbereich "rollen".
Ein Doedicurus ist ein sehr wertvolles Arbeitstier, sein mit Stacheln besetzter Schwanz ist ideal für das schnelle Zerschmettern von großen Steinen. Dies macht ihn zu einem sehr effizienten Steinhauer. Sollte ihr Steinbruch attackiert werden, so ist der Doedicurus ein sehr schwer zu tötendes Reittier! |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Doedicurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Doedicurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Doedicurus's "shell and plates" magenta.
Drops[]
- Rohes Fleisch
- Leder
- Keratin
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 850 | +170 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%6) |
Ausdauer | 300 | +30 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 3000 | +300 | +10% | 15% | |
Gewicht | 250 | +5 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 32 / 162 | +1.6 / +0.8 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +2% | 60% | |
Benommenheit | 800 | +48 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 86 | 258 | 258 | 5 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
None | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 16 |
NotWalkingNotSwimmingTailAttack | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 32 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Doedicurus kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Der Doedicurus schlägt mit seinem Schwanz zu wenn er angegriffen wird und verursacht dadurch um sich herum Schaden.
Schwächen[]
Die Schwachstellen sind der Kopf und der Schwanz.
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Doedicurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:14:24 |
Gemüse | 52 | 207 | 44 | 22 | 1:02:25 |
Mejobeere | 70 | 209 | 45 | 23 | 1:03:01 |
Beeren | 104 | 207 | 44 | 22 | 1:02:25 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
KO: × 80; × 33; × 9; × 6; × 4; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.75 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:46 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:24 |
Gemüse | 107 | 660 | 149 | 75 | 2:08:25 |
Mejobeere | 142 | 656 | 148 | 74 | 2:07:49 |
Beeren | 213 | 656 | 148 | 74 | 2:07:49 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 |
KO: × 220; × 90; × 25; × 14; × 10; × 5 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.25 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:29:19 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 17 | 28 | 7 | 4 | 0:40:47 |
Gemüse | 163 | 1249 | 292 | 146 | 3:15:37 |
Mejobeere | 217 | 1246 | 291 | 146 | 3:15:19 |
Beeren | 325 | 1244 | 291 | 146 | 3:15:01 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:13 |
KO: × 364; × 149; × 41; × 24; × 17; × 9 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.63 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:37:14 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 22 | 87 | 21 | 11 | 0:52:47 |
Gemüse | 219 | 1936 | 466 | 233 | 4:22:49 |
Mejobeere | 292 | 1936 | 466 | 233 | 4:22:49 |
Beeren | 438 | 1936 | 466 | 233 | 4:22:49 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 |
KO: × 508; × 208; × 57; × 33; × 23; × 12 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.97 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:42:58 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 28 | 188 | 47 | 24 | 1:07:10 |
Gemüse | 275 | 2699 | 665 | 333 | 5:30:01 |
Mejobeere | 367 | 2702 | 666 | 333 | 5:30:19 |
Beeren | 550 | 2699 | 665 | 333 | 5:30:01 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:22:49 |
KO: × 652; × 266; × 73; × 42; × 30; × 15 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.29 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:47:29 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Dilo-Ei) | 34 | 309 | 78 | 39 | 1:21:33 |
Gemüse | 332 | 3532 | 889 | 445 | 6:38:25 |
Mejobeere | 442 | 3526 | 887 | 444 | 6:37:49 |
Beeren | 663 | 3526 | 887 | 444 | 6:37:49 |
Datei:Frische Gerste (Primitive Plus).png Frische Gerste | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:27:37 |
KO: × 796; × 325; × 89; × 51; × 36; × 18 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.59 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:51:12 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Das Rollen dient der schnellen Fortbewegung in eine Richtung und ist der Sekundäre Angriff des Doedicurus.
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Stein | ★★★★★ Sammelt selbstständig |
Sand | ★★★★★ Sammelt selbstständig |
Stroh | ★★★★☆ |
Kaktussaft | ★★★☆☆ |
Holz | ★☆☆☆☆ |
Doedicurus wird automatisch Felsen ernten, wenn er auf Wandern gesetzt ist. |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Doedicurus in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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