Diese Seite enthält Spoiler zur Hintergrund-Story von ARK: Survival Evolved. Wenn Du deine eigenen Erfahrungen während des Spiels machen willst, solltest Du hier nicht weiterlesen. |
- Dragon (Gamma)
- Dragon (Beta)
- Dragon (Alpha)
- Dragon (Gamma) - Ragnarok Arena
- Dragon (Beta) - Ragnarok Arena
- Dragon (Alpha) - Ragnarok Arena
- Datei:Dragon Guardian.png Dragon Guardian
- Dragon (Gamma) - Overseer Arena
- Dragon (Beta) - Overseer Arena
- Dragon (Alpha) - Overseer Arena
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss.Dragon_Character_BP_Boss" 500 0 0 35
- Leder
- Keratin
- Chitin
- Rohes Fleisch
- Rohes Filet
Dragon ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Verhalten[]
Erscheinung[]
Der Drache spawnte mit einer extrem vielfältigen Farbgebung, dies wurde jedoch während der Entwicklung der Dragon-Boss Arena geändert.
Die Kreatur Dragon spawnt immer mit dem gleichen Farbschema und hat keine Farbregionen.
Das bedeutet, dass es derzeit nicht möglich ist, Änderungen an den natürlichen Farben vorzunehmen.
Die Drachen hat abhängig vom Schwierigkeitsgrad folgende Farben:
Dragon Schwierigkeit | Farbe |
---|---|
Gamma (Leicht) | Grün |
Beta (Medium) | Gelb |
Alpha (Hart) | Rot |
Drops[]
- Dragon Trophy
- Dragon Flag
- Element
- Inventar nach Level
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte: Der Drachen in der Ragnarok Arena hat dieselben Werte.
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt |
---|---|---|
Wild | ||
Gesundheit | 432000 | +86400 |
Ausdauer | 10000 | +1000 |
Sauerstoff | N/A5 | N/A |
Nahrung | 2600 | +260 |
Gewicht | 4000 | +80 |
Nahkampf-Schaden | 02 | +0 |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 |
Benommenheit | 350 | +21 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer |
---|---|---|---|
Wild | |||
Gehen | 1650 | 2640 | N/A |
Schwimmen | 1100 | N/A | |
Fliegen | 4000 | 3520 | ? |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Angriffstyp | Effekt | Beschreibung |
---|---|---|
Alt Attack | Datei:Enflammt.png Enflammt | Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden. |
Follow Spline | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Wander on Land | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0
|
Spino Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon bites the target for considerable damage. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 500 |
FireBall | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Flame | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000
|
Gehilfen beschwören | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0
|
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt |
---|---|---|
Wild | ||
Gesundheit | 864000 | +172800 |
Ausdauer | 10000 | +1000 |
Sauerstoff | N/A5 | N/A |
Nahrung | 2600 | +260 |
Gewicht | 4000 | +80 |
Nahkampf-Schaden | 02 | +0 |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 |
Benommenheit | 350 | +21 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer |
---|---|---|---|
Wild | |||
Gehen | 1650 | 2640 | N/A |
Schwimmen | 1100 | N/A | |
Fliegen | 4000 | 3520 | ? |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Angriffstyp | Effekt | Beschreibung |
---|---|---|
Alt Attack | Datei:Enflammt.png Enflammt | Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden. |
Follow Spline | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Wander on Land | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0
|
Spino Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon bites the target for considerable damage. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 500 |
FireBall | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Flame | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000
|
Gehilfen beschwören | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0
|
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt |
---|---|---|
Wild | ||
Gesundheit | 972000 | +243000 |
Ausdauer | 10000 | +1000 |
Sauerstoff | N/A5 | N/A |
Nahrung | 2600 | +260 |
Gewicht | 4000 | +80 |
Nahkampf-Schaden | 02 | +0 |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 |
Benommenheit | 350 | +21 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer |
---|---|---|---|
Wild | |||
Gehen | 1650 | 4125 | N/A |
Schwimmen | 1100 | N/A | |
Fliegen | 4000 | 5500 | ? |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Angriffstyp | Effekt | Beschreibung |
---|---|---|
Alt Attack | Datei:Enflammt.png Enflammt | Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden. |
Follow Spline | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Wander on Land | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
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Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0
|
Spino Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon bites the target for considerable damage. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 500 |
FireBall | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Raid Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Projektil | Einschlag | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Flame | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000
|
Gehilfen beschwören | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
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Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0
|
Der Feueratemangriff verursacht bis zu 2000 Schaden (wahrscheinlich abhängig von der Flammenmenge, mit der das Ziel bedeckt ist) und wird über einen Zeitraum von 10 Sekunden angewendet. Der Flammenschaden wird durch den Nahkampfschaden-Status nicht beeinflusst und kann daher nicht durch Level-Ups erhöht werden.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dragon kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Der Drache kann nicht gezähmt werden, außer in Survival of the Fittest.
Nach der Zähmung verschwindet der Drache innerhalb von 20-40 Minuten, benutze ihn mit Bedacht.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
- Rohes Fleisch
- Rohes Filet
- Leder
- Keratin
- Chitin
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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