ARK: Survival Evolved Wiki
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Crafting Light.png Dieser Artikel ist gerade in Bearbeitung.
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In ARK: Survival Evolved sammelt man Erfahrung für eine Reihe von Aktionen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Herstellen, Ernten und Töten von Dinos.

Wenn du einem Stamm (Clan) angehörst, wird die Stammeserfahrung verdient, wenn du dich im Umkreis von 100 Metern um ein anderes Stammesmitglied befindest , das Erfahrung sammelt (wie vom Tracker überprüft). Der Betrag der Stammeserfahrung beträgt 50% des Betrags, den der Verursacher verdient hat.

Beispiel: Wenn ein Stammesmitglied einen Gegenstand herstellt, der 100 EP bringt, erhalten nahegelegene Stammesmitglieder 50 EP.

Gezähmte Dinosaurier erhalten außerdem einen "Tropfen" von 0,66 XP pro Minute (1 XP pro 90 Sekunden), wenn ein Mensch eingeloggt ist und sich in Reichweite befindet. Gezähmte Dinos erhalten jedoch keine Stammeserfahrungen durch das Basteln, wie es ein Höhlenmensch tun würde (es sei denn, ein Stammesmitglied sitzt auf einem reitbaren Dino, wenn du Gegenstände herstellst).

XP werden verwendet, um deinen Charakter oder deine Kreaturen zu leveln, was sie stärker macht. Tipps, wie man schnell leveln kann, findest du unter Leveln.

Erfahrung für das Crafting von Gegenständen[]

ItemExperience
Absorbierendes Substrat 1,12
Allosaurus-Sattel 144,8
Argentavis-Sattel 144,8
Artefaktsockel 7,4
Baryonyx-Sattel 35,2
Betäubungsdart 0,1
Betäubungspfeil 0,05
Bogen 10
Chemielabortisch 66
Einfache Gewehrmunition 1,6
Einfaches Bett 32,4
Fackel 0,6
Flinte 165
Gallimimus-Sattel 44,4
Gasbags-Sattel Extinction Icon.png 144,8
Gekochtes Lamm-Kotelett 2
Giganotosaurus-Sattel 606
Industriekocher 1.400
Kamera 4
Kochtopf 39
20x20px Leder Rüstung 1
20x20px Leder Rüstung 1,4
20x20px Leder Rüstung 1,6
20x20px Leder Rüstung 2,8
20x20px Leder Rüstung 3
Lederhandschuhe 1
Lederhemd 3
Lederhose 2,8
Lederhut 1,6
Lederschlafsack 6,2
Lederstiefel 1,4
Managarmr-Sattel Extinction Icon.png 144,8
Metallaxt 2,8
Metallspitzhacke 2
Narkosemittel 4
Pteranodon-Sattel 86
Rex-Sattel 172
Sabertooth-Sattel 125,6
Sarco-Sattel 72
Schmelzofen 37,2
Schockender Betäubungspfeil 0,1
20x20px Schutzanzug Aberration Icon.png 3,7
20x20px Schutzanzug Aberration Icon.png 4,5
20x20px Schutzanzug Aberration Icon.png 4,5
20x20px Schutzanzug Aberration Icon.png 6,5
20x20px Schutzanzug Aberration Icon.png 7
Snow Owl-Sattel Extinction Icon.png 144,8
20x20px Spezielles Trockenfutter 2
Stein-Spitzhacke 0,8
Steinaxt 0,8
20x20px Stoff Rüstung 1,2
20x20px Stoff Rüstung 1,2
20x20px Stoff Rüstung 1,6
20x20px Stoff Rüstung 1,6
20x20px Stoff Rüstung 2
Stoffhandschuhe 1,2
Stoffhemd 1,6
Stoffhose 2
Stoffhut 1,2
Stoffschuhe 1,6
Tekwand 20
Velonasaur-Sattel Extinction Icon.png 144,8
Wasserglas 6,4
Wasserschlauch 1
Werkbank 12,5
Wüsten-Stoffhandschuhe Scorched Earth Icon.png 1
Wüsten-Stoffhemd Scorched Earth Icon.png 3
Wüsten-Stoffhose Scorched Earth Icon.png 2,8
Wüsten-Stoffstiefel Scorched Earth Icon.png 1,4
Wüstenbrille mit Stoffmütze Scorched Earth Icon.png 1,6
20x20px Wüstenkleidung Scorched Earth Icon.png 1
20x20px Wüstenkleidung Scorched Earth Icon.png 1,4
20x20px Wüstenkleidung Scorched Earth Icon.png 1,6
20x20px Wüstenkleidung Scorched Earth Icon.png 2,8
20x20px Wüstenkleidung Scorched Earth Icon.png 3
Zement 2,4
Zündpulver 0,12


XP für das Ernten von Ressourcen[]

  • Holz und Stein (mit Steinaxt) = 0,3 pro Treffer
  • Holz und Stein (mit Steinpickel) = 0,2 pro Treffer
  • Fasern und Beeren (von Hand) = 0,2 pro Aktion

XP für das Töten von Dinosauriern[]

Dieses XP-Diagramm ist für alle Dinos der Stufe 1. Der XP-Gewinn steigt mit jeder weiteren Stufe um 10% dieses Basiswertes. So lautet die Formel: BasisXP + BasisXP x 0,1 x (Stufe - 1)

Ein allgemeiner XP-Multiplikator kann mit der folgenden Formel gefunden werden: BasisXP × (1 + 0,1 × (Stufe - 1))

Ein Beispiel für einige Ebenen wäre:

XP-Multiplikator Ebene
BasisXP × 1,0 1
BasisXP × 1,4 5
BasisXP × 3.0 21
BasisXP × 6,0 51
BasisXP × 11,0 101
BasisXP × 16,0 151

Z.B. Basiswert ist 4, also 10% ist 0,4; XP für Stufe 1 ist 4; für Stufe 2 ist 4 + 0,4 = 4,4; für Stufe 3 ist 4 + 0,8 = 4,8

  • Größenmodifikatoren bei den Quastenflosser und Säbelzahnlachsen haben keinen Einfluss auf die Menge der XP, die sie geben.
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