ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Gallimimus
Gruppe
Spezies
Gallimimus evolvelox
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Steam.svg 233.0
Januar 28, 2016

Xbox One.svg 731.0
Februar 12, 2016

PS.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Galli_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gallimimus/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugtes Kibble
Trockenfutter (Dimetrodon-Ei)
Bevorzugte Nahrung
Bevorzugte Nahrung (P+)
Tomate Primitive Plus Icon.png
Ausrüstung
Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
125
  • Bola
  • Bärenfalle
  • Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon.png
Kann zerstören
Stroh
Gewächshaus
Ei
Gallimimus-Ei
24 - 28 °C / 75 - 82 °F
1h 25m
Babyzeit
2h 38m
Kinderzeit
10h 34m
Jugendzeit
13h 13m
Gesamte Reifezeit
1d 2h 27m 18.094s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Gallimimus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

wenn mich jemand nach dem schnellsten Tier auf der Insel fragt, fällt mir als erstes der Gallimimus ein. Im Gegensatz zu den gepanzerten Inselbewohnern verzichtet der Gallimimus auf defensiven Schutz, dafür hängt er aber alles und jeden rennend ab.

Als scheuer Pflanzenfresser sieht der Gallimimus sogar nervös aus, wenn er auf einer großen friedlichen Wiese frisst. Da er keine wirklichen Mittel gegen Räuber hat, nutzt er seine Agilität um in Sicherheit zu kommen. Wilde Gallimimus können sogar einen auf Geschwindigkeit trainierten Raptor abhängen!

Domestiziert

Die Ansicht über den Nutzen eines zahmen Gallimimus spaltet sich hauptsächlich in zwei Lager auf. Die einen sind der Meinung er sei eher eine Last, da er weder kämpfen noch effizient Rohstoffe sammeln kann. Die anderen sehen in ihm, dank seiner Wendigkeit und Geschwindigkeit, ein exzellentes Reittier für Kundschafter und Entdecker.

Beide Lager begrüssen allerdings die Tatsache, das ein Gallimimus mehrere Personen befördern kann, und das mit hoher Geschwindigkeit.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Gallimimus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Gallimimus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Gallimimus's "body" magenta.

Gallimimus PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Gallimimus PaintRegion1.jpg

Region 1:
Feathers

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

No image available.svg

Region 3:
Back Accents

Gallimimus PaintRegion4.jpg

Region 4:
Spine and Feather Tips

Gallimimus PaintRegion5.jpg

Region 5:
Lower Body

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit 150 +30 +5.4% 0.07
Ausdauer 300 +30 +10%
Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung 1000 +100 +10%
Gewicht 270 +5.4 +4%
Nahkampf-Schaden 82 +0.4 +3.4% 7% 17.6%
Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
Benommenheit 420 +25.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 1100 2305.0498 2189.7974 5
Schwimmen 600 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Gallimimus bites the target.
0 500 0 620
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 8


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Gallimimus

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Gallimimus kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Gallimimus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Gallimimus.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 3 40 11 6 0:04:48
Advanced Crops.png Gemüse 29 270 74 37 0:23:12
Mejoberry.png Mejobeere 39 272 75 38 0:23:24
Berries.png Beeren 58 270 74 37 0:23:12
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 2 0 0 0 0:01:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 18; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 4.18 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40
Gallimimus.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 7 125 37 19 0:11:12
Advanced Crops.png Gemüse 64 713 212 106 0:51:12
Mejoberry.png Mejobeere 85 710 211 106 0:51:00
Berries.png Beeren 127 707 210 105 0:50:48
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 5 19 6 3 0:04:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 116; Steinschleuder-Treffer × 47; Betäubungspfeil mit Bogen × 13; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 6.94 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:45
Gallimimus.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 10 196 61 31 0:16:00
Advanced Crops.png Gemüse 99 1187 366 183 1:19:12
Mejoberry.png Mejobeere 132 1187 366 183 1:19:12
Berries.png Beeren 198 1187 366 183 1:19:12
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 7 33 11 6 0:05:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 191; Steinschleuder-Treffer × 78; Betäubungspfeil mit Bogen × 22; Betäubungspfeil mit Armbrust × 13; Betäubungsdart-Treffer × 9; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 9.05 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:30
Gallimimus.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 14 299 95 48 0:22:24
Advanced Crops.png Gemüse 135 1693 536 268 1:48:00
Mejoberry.png Mejobeere 180 1693 536 268 1:48:00
Berries.png Beeren 269 1686 534 267 1:47:36
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 9 52 17 9 0:07:12
KO: Holzknüppel-Treffer × 267; Steinschleuder-Treffer × 109; Betäubungspfeil mit Bogen × 30; Betäubungspfeil mit Armbrust × 17; Betäubungsdart-Treffer × 13; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 10.95 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:03
Gallimimus.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 17 380 123 62 0:27:11
Advanced Crops.png Gemüse 170 2199 709 355 2:16:00
Mejoberry.png Mejobeere 227 2202 710 355 2:16:12
Berries.png Beeren 340 2199 709 355 2:16:00
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 12 86 28 14 0:09:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 342; Steinschleuder-Treffer × 140; Betäubungspfeil mit Bogen × 38; Betäubungspfeil mit Armbrust × 22; Betäubungsdart-Treffer × 16; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 8
Benommenheits-Abnahme: 12.73 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:28
Gallimimus.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Dimetrodon-Ei) 21 491 161 81 0:33:35
Advanced Crops.png Gemüse 206 2727 891 446 2:44:48
Mejoberry.png Mejobeere 275 2730 892 446 2:45:00
Berries.png Beeren 412 2727 891 446 2:44:48
Tomato (Primitive Plus).png Tomate Primitive Plus Icon.png 14 109 36 18 0:11:12
KO: Holzknüppel-Treffer × 418; Steinschleuder-Treffer × 171; Betäubungspfeil mit Bogen × 47; Betäubungspfeil mit Armbrust × 27; Betäubungsdart-Treffer × 19; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 10
Benommenheits-Abnahme: 14.41 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:49

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]

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