Gigantopithecus
admincheat summon Bigfoot_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP.Bigfoot_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Yeti
admincheat summon Yeti_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Yeti_Character_BP.Yeti_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Aberrant Gigantopithecus
admincheat summon Bigfoot_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP_Aberrant.Bigfoot_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Common
Rare
Untameable
Cave
Gigantopithecus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Inhaltsverzeichnis
Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
![]() |
“ |
Der Gigantopithecus Fibrarator ist ein seltsames Wesen. Er ist in der Regel ganz friedlich, jedoch ist er leicht reizbar, wenn es um seinen persönlichen Raum geht. Sobald ihm eine andere Kreatur zu nahe kommt, wird aus diesem sanften Riesen ein wütendes Monster. Am besten macht man einen weiten Bogen um ihn. Der Gigantopithecus wirkt am glücklichsten, wenn er faul herumliegt und Beeren von Pflanzen pflückt. Viele Gigantopithecus verbringen die meiste Zeit ihres Tages in einem kleinen Gebiet, bis sie provoziert werden.
Sich wohlfühlend, einfach nur Beeren zu pflücken, kann einem Giganopithecus auch beigebracht werden, die in den Pflanzen der Insel vorkommenden Fasern für seinen Stamm zu sammeln. Damit kann er sich den ganzen Tag beschäftigen. Gezähmt ist der Gigantopithecus verspielt und hat Spaß daran seinen, auf den Schultern sitzenden, Reiter in die Luft zu werfen. Für ihn ist das wahrscheinlich ein Spiel, aber schlaue Räuber nutzen dieses "Spiel", um Wände und kleine Kliffs zu überwinden. |
„ |
~ Helena |
Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Gigantopithecus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Gigantopithecus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
- The Yeti variant of Gigantopithecus always spawns with all its color regions white.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Gigantopithecus's "fur mane" magenta.
Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
![]() |
640 | +64 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
220 | +4.4 | +4% | ||
![]() |
40 / 602 | +1.6 / +2.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A3 | +1% | 6% | |
![]() |
1100 | +66 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 195 | 682.5 | 1023.75 | 10 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Gigantopithecus kämpft.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Gigantopithecus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 5 | 04:33 | 0:18:14 |
![]() |
48 | 01:23 | 1:05:37 |
![]() |
71 | 00:55 | 1:04:42 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
3 | 00:04 | 0:00:09 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 7 | 04:15 | 0:25:31 |
![]() |
70 | 01:23 | 1:35:41 |
![]() |
104 | 00:55 | 1:34:47 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
4 | 00:03 | 0:00:11 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 10 | 04:03 | 0:36:27 |
![]() |
92 | 01:22 | 2:05:46 |
![]() |
138 | 00:55 | 2:05:46 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
5 | 00:03 | 0:00:14 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 12 | 03:58 | 0:43:44 |
![]() |
115 | 01:22 | 2:37:12 |
![]() |
172 | 00:55 | 2:36:45 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
6 | 00:03 | 0:00:17 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 14 | 03:55 | 0:51:02 |
![]() |
138 | 01:22 | 3:08:38 |
![]() |
207 | 00:54 | 3:08:38 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
7 | 00:03 | 0:00:20 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
30px Trockenfutter (Titanboa-Ei) | 17 | 03:52 | 1:01:58 |
![]() |
161 | 01:22 | 3:40:05 |
![]() |
241 | 00:54 | 3:39:37 |
30px Kaffeebohnen ![]() |
9 | 00:03 | 0:00:25 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ressource | Effizienz |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Fasern werden beim Setzen auf Wandern geerntet und während des Reitens C, ![]() ![]() |
Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pflanzenfresser
- Kreaturen veröffentlicht in v201
- Kreaturen veröffentlicht in 2015
- Kreaturen veröffentlicht in v729
- Kreaturen veröffentlicht in v501
- Kreaturen veröffentlicht in 2016
- Kreaturen in The Island
- Zähmbare Kreaturen
- Reitbare Kreaturen
- Züchtbare Kreaturen
- Kreaturen die ohne Sattel geritten werden
- Kreaturen die Hüte tragen können
- Kreaturen mit Waffennutzung beim Reiten
- Kreaturen mit kleiner Kotmenge
- Schwangerschaft
- Säugetiere
- Kreaturen
- Has Paint Region Notes