Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Ragnarok |
admincheat summon Griffin_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Griffin/Griffin_Character_BP.Griffin_Character_BP'" 500 0 0 35
Griffin ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Gryphon Magnificum is undoubtedly a sight to behold. Many ancient myths tell of various depictions of the Griffin over the ages, but what is never disputed is its majestic and mysterious nature. With the front half of an eagle and the back half of a lion, it is as if these two creatures somehow fused together to form a superior land and air predator. While one's first instinct might be to approach the creature and marvel at its beauty, that would be a very poor decision. Its range of attacks makes it one of the more versatile predators I've witnessed. If its presence alone isn't enough to intimidate potential hunters, it has the ability to dive from the sky to the ground with such force that it inflicts damage to anyone unfortunate enough to be below it, or carry its momentum back into a rapid uplift.
The idea of pacifying such a beast is nothing to scoff at. Its highly independent nature and disinterest with interacting with humans combined with its power and strength make the Griffin a challenge to domesticate. However, there have been those who are fearless enough to attempt and succeed at this miraculous feat. Once tamed, riding atop a Griffin along with a tribemate passenger, dashing through the air at high speed, is a prize in and of itself. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Griffin. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Griffin nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Griffin's "wings and main body" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 927 | +139.05 | +4.32% | -1000 | |
Ausdauer | 225 | +11.25 | +6% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1600 | +160 | +10% | 15% | |
Gewicht | 280 | +5.6 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 27 / 122 | +1.35 / +0.6 | +1.7% | -50% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
Benommenheit | 1500 | +90 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 300 | 750 | 750 | 6 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
Fliegen | 750 | 1500 | 1500 | 0.325 |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Claw | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 27 |
Grab | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
60 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 12 |
Diving Swipe | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
25 | 1000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 188 |
Dive Bomb | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
30 | 2500 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 115 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Griffin kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schnelles fliegen hat man mit dem petri mehr Chancen , und kann ihn schnell in den Käfig locken
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Griffin wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 3 | 11 | 3 | 2 | 0:12:54 |
Rohes Hammelfleisch | 9 | 116 | 29 | 15 | 0:24:13 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 18 | 338 | 83 | 42 | 0:48:21 |
Rohes Filet | 8 | 91 | 22 | 11 | 0:21:31 |
Gegrilltes Filet | 16 | 288 | 71 | 36 | 0:42:59 |
Rohes Fischfilet | 20 | 140 | 35 | 18 | 0:26:54 |
Rohes Fleisch | 23 | 462 | 113 | 57 | 1:01:51 |
Gekochtes Fischfilet | 39 | 389 | 95 | 48 | 0:53:53 |
Gegrilltes Fleisch | 46 | 462 | 113 | 57 | 1:01:51 |
Roher Fisch | 58 | 611 | 149 | 75 | 1:17:59 |
Gekochter Fisch | 115 | 605 | 148 | 74 | 1:17:19 |
KO: × 150; × 62; × 17; × 10; × 7; × 4 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.14 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:11:43 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 7 | 127 | 34 | 17 | 0:30:06 |
Rohes Hammelfleisch | 19 | 373 | 99 | 50 | 0:51:06 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 39 | 1002 | 266 | 133 | 1:44:46 |
Rohes Filet | 18 | 342 | 91 | 46 | 0:48:25 |
Gegrilltes Filet | 35 | 876 | 233 | 117 | 1:34:01 |
Rohes Fischfilet | 44 | 468 | 124 | 62 | 0:59:10 |
Rohes Fleisch | 52 | 1414 | 375 | 188 | 2:19:50 |
Gekochtes Fischfilet | 87 | 1183 | 314 | 157 | 2:00:11 |
Gegrilltes Fleisch | 104 | 1414 | 375 | 188 | 2:19:50 |
Roher Fisch | 130 | 1824 | 484 | 242 | 2:54:48 |
Gekochter Fisch | 260 | 1824 | 484 | 242 | 2:54:48 |
KO: × 411; × 168; × 46; × 27; × 19; × 10 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 3.55 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:19 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 11 | 296 | 82 | 41 | 0:47:18 |
Rohes Hammelfleisch | 30 | 729 | 203 | 102 | 1:20:41 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 61 | 1809 | 503 | 252 | 2:43:52 |
Rohes Filet | 28 | 659 | 183 | 92 | 1:15:18 |
Gegrilltes Filet | 55 | 1600 | 444 | 222 | 2:27:45 |
Rohes Fischfilet | 69 | 886 | 246 | 123 | 1:32:47 |
Rohes Fleisch | 82 | 2544 | 707 | 354 | 3:40:31 |
Gekochtes Fischfilet | 137 | 2139 | 594 | 297 | 3:09:16 |
Gegrilltes Fleisch | 164 | 2544 | 707 | 354 | 3:40:31 |
Roher Fisch | 205 | 3260 | 905 | 453 | 4:35:38 |
Gekochter Fisch | 410 | 3260 | 905 | 453 | 4:35:38 |
KO: × 681; × 278; × 76; × 44; × 31; × 16 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 4.63 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:32 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 14 | 441 | 127 | 64 | 1:00:12 |
Rohes Hammelfleisch | 41 | 1133 | 325 | 163 | 1:50:16 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 83 | 2691 | 771 | 386 | 3:42:57 |
Rohes Filet | 38 | 1022 | 293 | 147 | 1:42:12 |
Gegrilltes Filet | 75 | 2394 | 686 | 343 | 3:21:28 |
Rohes Fischfilet | 94 | 1356 | 389 | 195 | 2:06:24 |
Rohes Fleisch | 112 | 3772 | 1081 | 541 | 5:01:11 |
Gekochtes Fischfilet | 187 | 3180 | 911 | 456 | 4:18:20 |
Gegrilltes Fleisch | 224 | 3772 | 1081 | 541 | 5:01:11 |
Roher Fisch | 280 | 4813 | 1379 | 690 | 6:16:28 |
Gekochter Fisch | 560 | 4813 | 1379 | 690 | 6:16:28 |
KO: × 951; × 389; × 106; × 61; × 44; × 22 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 5.6 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:28:20 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 18 | 666 | 196 | 98 | 1:17:24 |
Rohes Hammelfleisch | 52 | 1568 | 461 | 231 | 2:19:50 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 106 | 3661 | 1075 | 538 | 4:44:44 |
Rohes Filet | 48 | 1413 | 415 | 208 | 2:09:05 |
Gegrilltes Filet | 95 | 3234 | 950 | 475 | 4:15:11 |
Rohes Fischfilet | 119 | 1859 | 546 | 273 | 2:40:00 |
Rohes Fleisch | 142 | 5064 | 1487 | 744 | 6:21:51 |
Gekochtes Fischfilet | 237 | 4277 | 1256 | 628 | 5:27:24 |
Gegrilltes Fleisch | 284 | 5064 | 1487 | 744 | 6:21:51 |
Roher Fisch | 355 | 6443 | 1891 | 946 | 7:57:19 |
Gekochter Fisch | 710 | 6443 | 1891 | 946 | 7:57:19 |
KO: × 1221; × 499; × 136; × 78; × 56; × 28 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 6.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:31:18 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 22 | 909 | 272 | 136 | 1:34:36 |
Rohes Hammelfleisch | 63 | 2026 | 606 | 303 | 2:49:25 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 128 | 4630 | 1385 | 693 | 5:43:50 |
Rohes Filet | 58 | 1825 | 546 | 273 | 2:35:58 |
Gegrilltes Filet | 115 | 4108 | 1229 | 615 | 5:08:54 |
Rohes Fischfilet | 144 | 2387 | 714 | 357 | 3:13:37 |
Rohes Fleisch | 172 | 6402 | 1915 | 958 | 7:42:31 |
Gekochtes Fischfilet | 287 | 5416 | 1620 | 810 | 6:36:28 |
Gegrilltes Fleisch | 344 | 6402 | 1915 | 958 | 7:42:31 |
Roher Fisch | 430 | 8128 | 2432 | 1216 | 9:38:09 |
Gekochter Fisch | 860 | 8128 | 2432 | 1216 | 9:38:09 |
KO: × 1491; × 609; × 166; × 95; × 68; × 34 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 7.37 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:33:45 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Transport[]
Ein Griffin ist in der Lage, kleinere Kreaturen zu tragen. Dies geschieht mit der Alt-Feuer-Taste (Rmb, , ) während du über der Kreatur fliegst oder schwebst. Der Griffin wird seine Beine in einer dem Angriff ähnlichen Animation nach vorne schwingen. Wenn der Greifer erfolgreich war ist zu sehen, wie die Kreatur hinter dem Griffin gezogen wird, sowie der Name und das Level. Dies ist sehr nützlich, um ein kleines, hochstufiges Tier wie einen Raptor von seinem Rudel zu trennen, damit du es anderswo zähmen kannst. Der Griffin kann Kreaturen die er trägt, durch erneutes Drücken von alt-fire freigeben. Die Kreatur die getragen wird, kann den Griffin normalerweise nicht angreifen während sie getragen wird, aber sie kann einen Treffer landen wenn sie abgeholt oder fallen gelassen wird. Wenn die getragene Kreatur jedoch zu nah an den Griffin gehalten wird, kann sie im Flug angreifen.
Gegenwärtig können auf offiziellen und den meisten inoffiziellen PVE-Servern wilde Tiere nicht abgeholt werden, um Griefing zu verhindern.
Tragbare Kreaturen[]
- Achatina
- Archaeopteryx
- Bunny Dodo
- Bunny Oviraptor
- Compy
- Dilophosaurus
- Diplocaulus
- Dodo
- Human
- Hyaenodon
- Jerboa
- Kairuku
- Lystrosaurus
- Megalania
- Mesopithecus
- Otter
- Oviraptor
- Pegomastax
- Skeletal Jerboa
- Titanomyrma Drone
- Troodon
- Zomdodo
ovis
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Raw Meat | N/A |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Griffin in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|