ARK: Survival Evolved Wiki
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Ichthyornis
Ichthyornis

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Ichthyornis
Gruppe
Spezies
Ichthyornis piscoquus
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Steam 256.0
März 31, 2017

Xbox One 753.0
April 26, 2017

PS 506.0
April 26, 2017

Spawn Befehl

admincheat summon Ichthyornis_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ichthyornis/Ichthyornis_Character_BP.Ichthyornis_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugtes Kibble
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei)
Bevorzugte Nahrung
Daten
XP für Töten
6 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
120
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Große Bärenfalle Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Ei
Ichthyornis-Ei Ichthyornis-Ei
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
1h 39m 59.521s
Babyzeit
3h 42m 13.333s
Kinderzeit
14h 48m 53.332s
Jugendzeit
18h 31m 6.664s
Gesamte Reifezeit
1d 13h 2m 13.328s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Ichthyornis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Unter den lautstarken Kreaturen auf der Insel ist Ichthyornis Piscoquus eigentlich eine relativ normale Möwe. Sie frisst hauptsächlich Fisch und ihre einzigartigen Schreie sind auf den Stränden der Insel überall zu hören. Wie von einer Möwe zu erwarten, flüchtet Ichthyornis bei der geringsten Provokation.

Ichtyornis ist ein vielseitiger und opportuner Jäger. Seine bevorzugte Jagdmethode ist es, in die oberen Wasserschichten einzutauchen und die Beute aufzuspießen. Ausserdem stiehlt Ichthyornis geschickt Futter von ahnungslosen und unvorsichtigen Reisenden.

Angelockt von glänzenden Objekten schlägt Ichthyornis einem schon mal ein Werkzeug aus der Hand, das dann liegenbleibt, weil der Vogel zu klein ist, um es mitzunehmen.

Domestiziert

Der Ichthyornis überraschte mich, denn er wurde zu einer sehr treuen und sozialen Kreatur, sobald gezähmt. Er sitzt gern auf den Schultern seines Besitzers und beschenkt ihn oft mit Kleinigkeiten (natürlich Fische!), die durch seinen Schnabel zusätzlich mit heilenden Vitaminen angereichert sind. Die Persönlichkeit des Ichthyornis erinnert mich an eine Hauskatze, die eine tote Trophäe zu ihrer Familie schleppt, nur dass diese Kreatur extrem gesunden Fisch mitbringt.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ichthyornis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ichthyornis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Ichthyornis's "body" magenta.

Ichthyornis PaintRegion0

Region 0:
Body

Ichthyornis PaintRegion1

Region 1:
Feet

X mark

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

Ichthyornis PaintRegion5

Region 5:
Face

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 50 +10 +5.4% 0.07 (TBHM: 200%6)
Ausdauer Ausdauer 150 +15 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 1000 +100 +10% 15%
Gewicht Gewicht 55 +1.1 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 1 / 52 +0.05 / +0.25 +1.7% 9.1% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 36.5%
Benommenheit Benommenheit 120 +7.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 75 97.5 97.5 6
Schwimmen 330 N/A N/A N/A
Fliegen 600 780 780 0.275
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Griff Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5
Steal Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Chew Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 0 0 0


Attack Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 500 0


Wild Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 600 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Ichthyornis

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ichthyornis kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Ichthyornis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Ichthyornis Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 3 12 3 2 0:12:00
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 16 29 6 3 0:20:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 31 72 15 8 0:39:49
Roher Fisch Roher Fisch 46 110 22 11 0:57:31
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 92 110 22 11 0:57:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 12; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:40
Ichthyornis Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 6 44 9 5 0:24:00
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 36 114 24 12 0:45:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 72 271 56 28 1:32:29
Roher Fisch Roher Fisch 108 413 85 43 2:15:01
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 215 411 84 42 2:14:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 33; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:59
Ichthyornis Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 9 91 20 10 0:35:59
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 58 242 51 26 1:12:31
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 115 553 116 58 2:27:42
Roher Fisch Roher Fisch 172 830 174 87 3:35:01
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 343 828 173 87 3:34:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 55; Steinschleuder-Treffer × 23; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:57
Ichthyornis Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 12 153 33 17 0:47:59
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 79 396 85 43 1:38:46
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 157 889 190 95 3:21:39
Roher Fisch Roher Fisch 235 1330 284 142 4:53:46
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 470 1330 284 142 4:53:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 77; Steinschleuder-Treffer × 32; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:16:07
Ichthyornis Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 15 226 49 25 0:59:58
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 100 575 125 63 2:05:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 200 1281 278 139 4:16:52
Roher Fisch Roher Fisch 299 1907 413 207 6:13:46
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 598 1907 413 207 6:13:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 98; Steinschleuder-Treffer × 40; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:48
Ichthyornis Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 19 333 74 37 1:15:58
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 121 774 170 85 2:31:16
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 242 1708 376 188 5:10:49
Roher Fisch Roher Fisch 363 2545 560 280 7:33:46
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 725 2542 559 280 7:33:08
KO: Holzknüppel-Treffer × 120; Steinschleuder-Treffer × 49; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:12

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen[]

Rollen[]

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

  • Obwohl das Dossier sagt, dass das Temperament launisch ist, kann man den Ichthyornis als ziemlich aggressiv beschreiben. Wenn kein Fisch in der Nähe ist oder Du zu nah kommst, wird er immer angreifen und nebenbei Dein Essen stehlen (dazu gehören auh Narkosemittel und andere verzehrbare Items). Wenn Du keine Nahrungsmittel hast, wird er Dich entwaffnen und einfach angreifen. Das gilt auch für gezähmte Kreaturen und solche, die gerade bewußtlos sind.
  • Auch wenn es bei kurzer Betrachtung so aussieht, als würde die Flugbahn des Ichthyornis nur Kreise beschreiben, fliegt er spiralförmig. Daher kann es passieren, dass er über einen gewissen Zeitraum unbemerkt immer näher kommt und dann plötzlich angreift. Das ist vor allem kritisch, wenn dabei (z.B. beim Zähmen) plötzlich wertvolle Ressourcen verloren gehen. Daher sollten, obwohl zunächst nicht gefährlich, Ichthyornis immer aus einem geplanten Zähmungsgebiet entfernt werden. Da sie wenig Gesundheit haben, reicht ein (nicht ganz einfacher) Treffer mit einer Armbrust. Effektiv ist ein Angriff mit einem Flugtier, wie dem Pteranodon.

Gallerie[]

Referencen[]

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