Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Scorched Earth, Ragnarok |
admincheat summon Jerboa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Jerboa/Jerboa_Character_BP.Jerboa_Character_BP'" 500 0 0 35
Jerboa ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Wissenschaftlich gesehen, ist Renopila Amplexus ein entzückendes kleines Wollknäuel, das ich am Liebsten endlos knuddeln möchte. Leider eignet sich dieses absolut harmlose und liebenswerte Wesen nicht zur Abwehr von Gefahren und ist somit am unteren Ende der Nahrungskette dieses Ödlands angesiedelt. Es ist eine einfache Mahlzeit für Raubtiere und Überlebende gleichermaßen, wobei Letztere von dessen Leder profitieren. Renopila passt im Allgemeinen in die Gruppe der Clade Glires, aber es scheint Gemeinsamkeiten mit beiden, Nagern und Hasenartigen, zu teilen. Obwohl es auf den ersten Blick einer Kängurumaus ähnlich sieht, ist es doch nicht mit dieser verwandt.
Abgesehen davon, der wohl süßeste kleine Begleiter in der Wüste zu sein, haben mich Stunden eingehender Beobachtungen und/oder Kuscheln gelehrt, dass Renopila ein instinktives Verständnis der Wetterverhältnisse besitzt. Wenn das Wetter im Begriff ist sich zu ändern, ändert Renopila sein Verhalten, (z. B. durch "bellen"), so dass man aus der Zähmung eines Renopila einen praktischen Nutzen ziehen kann, der seinen Sitz auf der Schulter rechtfertigt. Ich werde mich dafür nicht wirklich rechtfertigen müssen, aber jede Art von Entschuldigung ist mir dafür Recht. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Jerboa. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Jerboa nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Jerboa's "paws and back" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 55 | +11 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 100 | +10 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 450 | +45 | +10% | 15% | |
Gewicht | 55 | +1.1 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 32 | +0.15 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 50% | |
Benommenheit | 30 | +1.8 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 156 | 366.6 | 549.9 | 4 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Nahkampf | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Jerboa attacks the target. | ||||||||||
0 | 90 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 3 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Jerboa kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Nicht vorhanden.
Schwächen[]
Alles.
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Jerboa wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 5 | 2 | 1 | 1 | 0:02:11 |
Gemüse | 18 | 7 | 2 | 1 | 0:04:49 |
Mejobeere | 23 | 7 | 2 | 1 | 0:04:37 |
Beeren | 35 | 7 | 2 | 1 | 0:04:40 |
KO: × 3; × 2; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 7 | 2 | 1 | 1 | 0:03:03 |
Gemüse | 26 | 15 | 3 | 2 | 0:06:57 |
Mejobeere | 34 | 14 | 3 | 2 | 0:06:49 |
Beeren | 51 | 14 | 3 | 2 | 0:06:48 |
KO: × 9; × 4; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:44 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 9 | 2 | 1 | 1 | 0:03:55 |
Gemüse | 34 | 24 | 5 | 3 | 0:09:05 |
Mejobeere | 45 | 23 | 5 | 3 | 0:09:01 |
Beeren | 68 | 24 | 5 | 3 | 0:09:04 |
KO: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:29 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 11 | 4 | 1 | 1 | 0:04:47 |
Gemüse | 43 | 36 | 8 | 4 | 0:11:29 |
Mejobeere | 57 | 36 | 8 | 4 | 0:11:25 |
Beeren | 85 | 35 | 8 | 4 | 0:11:20 |
KO: × 20; × 8; × 3; × 2; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:01 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 13 | 7 | 2 | 1 | 0:05:39 |
Gemüse | 51 | 50 | 11 | 6 | 0:13:37 |
Mejobeere | 68 | 50 | 11 | 6 | 0:13:37 |
Beeren | 102 | 50 | 11 | 6 | 0:13:36 |
KO: × 25; × 10; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:27 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pflanzenspezies-Y-Samen | 15 | 11 | 3 | 2 | 0:06:31 |
Gemüse | 60 | 66 | 15 | 8 | 0:16:01 |
Mejobeere | 79 | 65 | 15 | 8 | 0:15:49 |
Beeren | 119 | 65 | 15 | 8 | 0:15:52 |
KO: × 30; × 13; × 4; × 2; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:48 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Der Jerboa kann durch verschiedene Animationen auf das jeweilige Wetter hinweisen. Sollte er den Kopf heben steht ein Sandsturm bevor. Streckt er den Kopf nach vorne und den Schwanz nach hinten ist ein Gewitter unterwegs. Sobald er aber den Kopf nach unten zwischen den Beinen legt, ist eine Hitzewelle im Anmarsch und damit auch der @Phönix
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|