ARK: Survival Evolved Wiki
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Metallaxt
Metal Hatchet.png
Eine scharfe Metall-Axt zum ernten von Holz von Bäumen, Stein von Felsen und Leder von Körpern.
Waffe
Type
Werkzeug
Nahkampfschaden
40.0
Gewicht
2.0
Haltbarkei
40 (-0.075 per use)
Einweg
No
Blau
Spawn Command
cheat giveitemnum 36 1 0 0
or
cheat gfi MetalHatchet 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalHatchet.PrimalItem_WeaponMetalHatchet'" 1 0 0
Crafting
Required level
Level 20
Engram Points
6 EP
Crafting XP
5.6 XP
Prerequisites
Crafted in
Werkbank
20x20px Argentavis Sattel
20x20px Castoroides Sattel
20x20px Thorny Dragon Sattel Scorched Earth Icon.png
20x20px Tek Replikator
20x20px Außenposten (mobil)
Ingredients
1 × Wood.png Holz
10 × Hide.png Leder

Übersicht[]

Ein Metallaxt' in ARK: Survival Evolved ist die Metallversion des Steinaxt. Sie hat nicht nur eine schnellere Sammelgeschwindigkeit, sondern erntet auch mehr Ressourcen aus jeder erneuerbaren Ressource und hat eine höhere Chance, die selteneren Ressourcen zu sammeln.

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Chitin.png Chitin ★★★★☆
Wood.png Holz ★★★★☆
Leech Blood.png Blutegelblut ★★★★☆
AnglerGel.png Angler Gel ★★★★☆
Hide.png Leder ★★★★☆
Sand (Scorched Earth).png Sand Scorched Earth Icon.png ★★★★☆
Pelt.png Pelz ★★★★☆
Stone.png Stein ★★★☆☆
Raw Meat.png Rohes Fleisch ★★☆☆☆


QUALITÄT[]

Gegenstände, die Werte verwenden, namentlich Nahkampfschaden, Haltbarkeit, Rüstung, Hypothermische Isolierung und Hyperthermische Isolierung, haben Gegenstandsqualität, wobei höherwertige Gegenstände bessere Gesamtstatistiken haben (obwohl Gegenstände geringerer Qualität in einer einzelnen Statistik zufällig besser sein können). Gegenstände mit verbesserter Qualität können aus Signalleuchten, Beutekisten und anderen Formen von Beuteabwurf (z.B. aus dem Töten von Raubtieren) gewonnen werden, während Blaupausen von höherwertigen Gegenständen nur aus Signalleuchten und Beutekisten erhältlich sind. Gegenstände mit höherer Qualität können wesentlich mehr kosten als primitive Versionen.

Gegenstände, die von Qualitätseinstufung betroffen sind:

Es gibt derzeit 6 Qualitätsstufen, die wie folgt definiert sind.

Primitiv Marode Fortschrittlich Geselle Meisterhaft Überragend
Zufällige Multiplikatorschwelle 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Herstellungs XP-Multiplikator 1 2 3 4 5 6
Reparatur XP-Multiplikator 1 2 3 4 5 6
Ressourcenanforderungen Multiplikator 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


Marode Baupläne sind auch über Lichtsäulen erhältlich.

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