admincheat summon Mosa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP.Mosa_Character_BP'" 500 0 0 35
Mosasaurus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Bis vor Kurzem dachte ich noch, der Megalodon wäre das grösste Raubtier im Ozean, aber dann ist mir ein Mosasaurus suspirita in den Tiefen des Meeres begegnet. Mit knapp 50 Fuss (15m) Länge ist der Mosasaurus mit der groesste Wasserbewohner der Insel und ist dabei kräftiger als die meisten, wenn auch nicht der schnellste. Mosasaurus ist eine marine Echse und bewohnt die Tiefen der Ozeane, fern der Wasseroberfläche. Er ist ein furchteinflössendes Lebewesen und steht zweifelsohne an der Spitze der Raubtiere im Meer.
Einen Mosasaurus zu zähmen ist eine erstklassige Ergänzung, der Dinobestände, für viele fortschrittliche Stämme. Viele nutzen ihn, dank seiner Grösse und Kraft, um auf einem Plattformsattel gut verteidigte Basen zu bauen. Als Begleitschutz im Wasser wird man wohl keinen besseren Partner finden können! |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Mosasaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Mosasaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Mosasaurus's "body" magenta.
Drops[]
- Rohes Filet
- Leder
- Fireworks Flaregun Skin
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 3600 | +432 | +4.2% | 0.042 | |
Ausdauer | 400 | +40 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | N/A | ||
Nahrung | 8000 | +800 | +10% | 15% | |
Gewicht | 1300 | +26 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 1002 | +5 | +1.7% | 9.1% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 3000 | +180 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 1100 | ? | ? | 20 |
Schwimmen | 1100 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Mosasaurus kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Mosasaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 11 | 208 | 67 | 34 | 0:16:17 |
Rohes Hammelfleisch | 31 | 416 | 134 | 67 | 0:28:43 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 58 | 833 | 269 | 135 | 0:53:39 |
Rohes Filet | 39 | 539 | 174 | 87 | 0:36:07 |
Gegrilltes Filet | 78 | 1142 | 369 | 185 | 1:12:09 |
Rohes Fischfilet | 97 | 687 | 222 | 111 | 0:44:55 |
Rohes Fleisch | 116 | 1732 | 559 | 280 | 1:47:25 |
Gekochtes Fischfilet | 194 | 1479 | 477 | 239 | 1:32:17 |
Gegrilltes Fleisch | 232 | 1732 | 559 | 280 | 1:47:25 |
Roher Fisch | 290 | 2182 | 704 | 352 | 2:14:16 |
Gekochter Fisch | 580 | 2182 | 704 | 352 | 2:14:16 |
KO: × 300; × 123; × 34; × 20; × 14; × 7 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 12.8 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:54 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 27 | 600 | 204 | 102 | 0:39:58 |
Rohes Hammelfleisch | 78 | 1178 | 400 | 200 | 1:12:14 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 144 | 2269 | 770 | 385 | 2:13:12 |
Rohes Filet | 97 | 1493 | 507 | 254 | 1:29:49 |
Gegrilltes Filet | 194 | 3096 | 1051 | 526 | 2:59:26 |
Rohes Fischfilet | 242 | 1890 | 642 | 321 | 1:52:03 |
Rohes Fleisch | 290 | 4691 | 1592 | 796 | 4:28:32 |
Gekochtes Fischfilet | 484 | 4005 | 1359 | 680 | 3:50:14 |
Gegrilltes Fleisch | 580 | 4691 | 1592 | 796 | 4:28:32 |
Roher Fisch | 725 | 5892 | 1999 | 1000 | 5:35:39 |
Gekochter Fisch | 1450 | 5892 | 1999 | 1000 | 5:35:39 |
KO: × 822; × 336; × 92; × 53; × 38; × 19 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 21.27 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:26 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 43 | 1018 | 353 | 177 | 1:03:39 |
Rohes Hammelfleisch | 126 | 1991 | 690 | 345 | 1:56:40 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 233 | 3804 | 1318 | 659 | 3:35:31 |
Rohes Filet | 157 | 2518 | 872 | 436 | 2:25:23 |
Gegrilltes Filet | 314 | 5179 | 1794 | 897 | 4:50:26 |
Rohes Fischfilet | 392 | 3180 | 1102 | 551 | 3:01:29 |
Rohes Fleisch | 470 | 7835 | 2714 | 1357 | 7:15:11 |
Gekochtes Fischfilet | 784 | 6692 | 2318 | 1159 | 6:12:56 |
Gegrilltes Fleisch | 940 | 7835 | 2714 | 1357 | 7:15:11 |
Roher Fisch | 1175 | 9831 | 3405 | 1703 | 9:03:59 |
Gekochter Fisch | 2350 | 9831 | 3405 | 1703 | 9:03:59 |
KO: × 1362; × 556; × 152; × 87; × 62; × 31 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 27.75 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:10 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 60 | 1478 | 519 | 260 | 1:28:48 |
Rohes Hammelfleisch | 174 | 2824 | 991 | 496 | 2:41:07 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 321 | 5351 | 1877 | 939 | 4:56:54 |
Rohes Filet | 217 | 3565 | 1250 | 625 | 3:20:56 |
Gegrilltes Filet | 434 | 7297 | 2559 | 1280 | 6:41:25 |
Rohes Fischfilet | 542 | 4495 | 1577 | 789 | 4:10:56 |
Rohes Fleisch | 650 | 11027 | 3867 | 1934 | 10:01:51 |
Gekochtes Fischfilet | 1084 | 9423 | 3305 | 1653 | 8:35:38 |
Gegrilltes Fleisch | 1300 | 11027 | 3867 | 1934 | 10:01:51 |
Roher Fisch | 1625 | 13828 | 4850 | 2425 | 12:32:19 |
Gekochter Fisch | 3250 | 13828 | 4850 | 2425 | 12:32:19 |
KO: × 1902; × 777; × 212; × 121; × 87; × 44 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 33.57 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:09:26 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 76 | 1919 | 679 | 340 | 1:52:29 |
Rohes Hammelfleisch | 222 | 3668 | 1298 | 649 | 3:25:34 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 410 | 6932 | 2452 | 1226 | 6:19:13 |
Rohes Filet | 277 | 4625 | 1636 | 818 | 4:16:29 |
Gegrilltes Filet | 554 | 9435 | 3337 | 1669 | 8:32:24 |
Rohes Fischfilet | 692 | 5826 | 2061 | 1031 | 5:20:23 |
Rohes Fleisch | 830 | 14249 | 5040 | 2520 | 12:48:31 |
Gekochtes Fischfilet | 1384 | 12178 | 4308 | 2154 | 10:58:20 |
Gegrilltes Fleisch | 1660 | 14249 | 5040 | 2520 | 12:48:31 |
Roher Fisch | 2075 | 17860 | 6317 | 3159 | 16:00:39 |
Gekochter Fisch | 4150 | 17860 | 6317 | 3159 | 16:00:39 |
KO: × 2442; × 997; × 272; × 156; × 111; × 56 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 39 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:26 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Quetzal-Ei) | 92 | 2365 | 842 | 421 | 2:16:10 |
Rohes Hammelfleisch | 270 | 4520 | 1609 | 805 | 4:10:00 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 499 | 8524 | 3034 | 1517 | 7:41:32 |
Rohes Filet | 337 | 5694 | 2027 | 1014 | 5:12:03 |
Gegrilltes Filet | 674 | 11588 | 4125 | 2063 | 10:23:24 |
Rohes Fischfilet | 842 | 7166 | 2551 | 1276 | 6:29:49 |
Rohes Fleisch | 1010 | 17489 | 6225 | 3113 | 15:35:11 |
Gekochtes Fischfilet | 1684 | 14950 | 5321 | 2661 | 13:21:02 |
Gegrilltes Fleisch | 2020 | 17489 | 6225 | 3113 | 15:35:11 |
Roher Fisch | 2525 | 21915 | 7800 | 3900 | 19:28:59 |
Gekochter Fisch | 5050 | 21915 | 7800 | 3900 | 19:28:59 |
KO: × 2982; × 1218; × 332; × 190; × 135; × 68 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 44.17 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:11:15 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Keine Ergebnisse
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Rohes Fleisch | ★★★★★ |
Rohes Filet | ★★★★★ |
Leder | ★★★★☆ |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Mosasaurus in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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