admincheat summon Scorpion_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP.Scorpion_Character_BP'" 500 0 0 35
Pulmonoscorpius ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Ich bin mir nicht sicher warum, aber die riesigen Skorpione auf der Insel beunruhigen mich weit mehr als die meisten Dinosaurier. Statt seine Beute zu töten macht Pulmonoscorpius Gigantus seine Opfer mit betäubendem Gift bewusstlos, um sie dann lebendig zu fressen. Diese Unterart hat zwei gigantische Zangen am Kopf, die mit der selben Giftdrüse wie der Stachel im Schwanz verbunden zu sein scheinen. So eine Anpassung ist mir genauso fremd wie die Grösse dieses Skorpions.
Es hört sich verrückt an, ein Monster wie Pulmonoscorpius Gigantus zu zähmen, doch ich denke, seine Fähigkeit Feinde bewusstlos zu machen könnte praktisch sein. Er könnte sicherlich einige der anderen Kreaturen auf der Insel schneller kampfunfähig machen. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Pulmonoscorpius. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Pulmonoscorpius nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Pulmonoscorpius's "plate edges" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 280 | +56 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 200 | +20 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1500 | +150 | +10% | ||
Gewicht | 200 | +4 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 152 | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 100% | |
Benommenheit | 150 | +9 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 300 | 420 | 420 | 5 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Pulmonoscorpius kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Als Waffen benutzt er seine kräftigen Scheren (Vorne) und als Betäubung seinen giftigen Schwanz (Hinten). Dabei variert es ob er die Scheren oder den Schwanz benutzt.
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Pulmonoscorpius wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Rohes Fleisch | 53 | 17 | 4 | 2 | 0:15:54 |
Roher Fisch | 132 | 25 | 5 | 3 | 0:19:48 |
KO: × 15; × 7; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 19 | 18 | 4 | 2 | 0:19:00 |
Rohes Fleisch | 125 | 80 | 17 | 9 | 0:37:30 |
Roher Fisch | 313 | 111 | 23 | 12 | 0:46:57 |
KO: × 42; × 17; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 30 | 52 | 11 | 6 | 0:30:00 |
Rohes Fleisch | 200 | 176 | 37 | 19 | 1:00:00 |
Roher Fisch | 500 | 238 | 50 | 25 | 1:15:00 |
KO: × 69; × 28; × 8; × 5; × 4; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 42 | 105 | 23 | 12 | 0:42:00 |
Rohes Fleisch | 275 | 299 | 64 | 32 | 1:22:30 |
Roher Fisch | 688 | 398 | 85 | 43 | 1:43:12 |
KO: × 96; × 39; × 11; × 7; × 5; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 53 | 165 | 36 | 18 | 0:53:00 |
Rohes Fleisch | 350 | 444 | 96 | 48 | 1:45:00 |
Roher Fisch | 875 | 584 | 127 | 64 | 2:11:15 |
KO: × 123; × 50; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Verdorbenes Fleisch | 64 | 235 | 52 | 26 | 1:04:00 |
Rohes Fleisch | 425 | 607 | 134 | 67 | 2:07:30 |
Roher Fisch | 1063 | 794 | 175 | 88 | 2:39:27 |
KO: × 150; × 61; × 17; × 10; × 7; × 4 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Raw Meat | N/A |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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