admincheat summon Tapejara_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Tapejara/Tapejara_Character_BP.Tapejara_Character_BP'" 500 0 0 35
- Bola
- Kettenbola
- Bärenfalle
- Große Bärenfalle
- Pflanzenspezies Y-Falle
Tapejara ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Ein Tapejara imperator in freier Wildbahn gleicht einem Wunder. Diese Flugechse ist in der Luft so wendig, wie sonst kein anderes fliegendes Wesen auf der Insel. Zu einem grossen Anteil verdankt er diese Eigenschaft einem gewaltigen Kamm, einem Seitenruder ähnlich, der sich vom Schnabel bis in den Nacken erstreckt. Anfangs ging ich davon aus, das der Kamm zur Gänze aus Keratin bestehen würde, aber nach genauerer Untersuchung kam ich zu dem Schluss, dass es sich eher um eine Art Sinnesorgan handeln muss. Es ermöglicht dem Tapejara einen engeren Wendekreis und scheint Information bereitzustellen, die diese Kreatur in der Luft einfach grazil wirken lassen. Ich konnte sogar beobachten wie sich ein Tapejara schwebend seitwärts bewegt hat, ohne dabei vorwärts zu fliegen, erstaunlich ! Obendrein hat diese Kreatur extrem scharfen Krallen, mit denen sie sich, für unbestimmte Zeit, an z.B. Baumstämmen festkrallen kann.
Kriegerische Stämme sehen in dem Tapejara ein Äquivalent zu einem Hubschrauber, dank schneller Positionswechsel und aggressiver Wendigkeit. Der Tapejara kann mit einem dreisitzigen Sattel ausgerüstet werden. Während zwei Passagiere Waffen abfeuern, kann sich der Pilot um das Manövrieren kümmern. Hat sich der Tapejara an einer geeigneten Oberfläche festgekrallt, kann sogar der Pilot seine Waffen benutzen. Was dieser scheuen Kreatur an Ausdauer, Zuladung und allgemeiner Beschaffenheit fehlt, gleicht sie mit Vielseitigkeit und Beweglichkeit aus. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Tapejara. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Tapejara nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Tapejara's "body" magenta.
Drops
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 325 | +65 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 250 | +12.5 | +6% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1600 | +160 | +10% | 15% | |
Gewicht | 280 | +5.6 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 182 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
Benommenheit | 450 | +27 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 245 | N/A | N/A | 6 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
Fliegen | 700 | 2464 | 1120 | 0.325 |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Tapejara kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Tapejara wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie
Der Tapejara ist sehr schnell, scheu und wendig, weshalb eine Ghilierüstung zum anschleichen und eine oder mehrere Bolas zum fixieren empfohlen werden. Danach mit Betäubungspfeilen oder Betäubungsdarts betäuben.
Sollte der Tapejara nicht fixiert werden können und flüchten mit einem schnellen Flugtier (z.B. Pteranodon auf Bewegungsgeschwindigkeit und Ausdauer gelevelt) verfolgen, bis sich der Tapejara wieder beruhigt und landet. Dann das ganze wiederholen.
Nahrung zum Zähmen
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Rohes Hammelfleisch | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:17:31 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 12 | 11 | 3 | 2 | 0:29:59 |
Rohes Filet | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Gegrilltes Filet | 16 | 33 | 7 | 4 | 0:39:58 |
Rohes Fischfilet | 20 | 1 | 1 | 1 | 0:25:01 |
Rohes Fleisch | 23 | 70 | 14 | 7 | 0:57:31 |
Gekochtes Fischfilet | 39 | 54 | 11 | 6 | 0:50:06 |
Gegrilltes Fleisch | 46 | 70 | 14 | 7 | 0:57:31 |
Roher Fisch | 58 | 102 | 21 | 11 | 1:12:31 |
Gekochter Fisch | 115 | 101 | 20 | 10 | 1:11:53 |
KO: × 45; × 19; × 5; × 3; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:25:00 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 |
Rohes Hammelfleisch | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 26 | 79 | 17 | 9 | 1:04:56 |
Rohes Filet | 18 | 13 | 3 | 2 | 0:45:01 |
Gegrilltes Filet | 35 | 154 | 32 | 16 | 1:27:25 |
Rohes Fischfilet | 44 | 46 | 10 | 5 | 0:55:01 |
Rohes Fleisch | 52 | 296 | 61 | 31 | 2:10:01 |
Gekochtes Fischfilet | 87 | 235 | 48 | 24 | 1:51:45 |
Gegrilltes Fleisch | 104 | 296 | 61 | 31 | 2:10:01 |
Roher Fisch | 130 | 404 | 83 | 42 | 2:42:31 |
Gekochter Fisch | 260 | 404 | 83 | 42 | 2:42:31 |
KO: × 124; × 51; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:41:14 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:43:59 |
Rohes Hammelfleisch | 22 | 12 | 3 | 2 | 0:55:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 41 | 207 | 44 | 22 | 1:42:24 |
Rohes Filet | 28 | 73 | 16 | 8 | 1:10:01 |
Gegrilltes Filet | 55 | 351 | 74 | 37 | 2:17:21 |
Rohes Fischfilet | 69 | 140 | 30 | 15 | 1:26:16 |
Rohes Fleisch | 82 | 631 | 132 | 66 | 3:25:01 |
Gekochtes Fischfilet | 137 | 511 | 107 | 54 | 2:55:57 |
Gegrilltes Fleisch | 164 | 631 | 132 | 66 | 3:25:01 |
Roher Fisch | 205 | 842 | 176 | 88 | 4:16:16 |
Gekochter Fisch | 410 | 842 | 176 | 88 | 4:16:16 |
KO: × 205; × 84; × 23; × 13; × 10; × 5 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:52:22 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:55:58 |
Rohes Hammelfleisch | 30 | 70 | 15 | 8 | 1:15:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 56 | 381 | 81 | 41 | 2:19:51 |
Rohes Filet | 38 | 166 | 36 | 18 | 1:35:01 |
Gegrilltes Filet | 75 | 608 | 130 | 65 | 3:07:18 |
Rohes Fischfilet | 94 | 274 | 59 | 30 | 1:57:31 |
Rohes Fleisch | 112 | 1052 | 224 | 112 | 4:40:01 |
Gekochtes Fischfilet | 187 | 861 | 184 | 92 | 4:00:10 |
Gegrilltes Fleisch | 224 | 1052 | 224 | 112 | 4:40:01 |
Roher Fisch | 280 | 1387 | 296 | 148 | 5:50:01 |
Gekochter Fisch | 560 | 1387 | 296 | 148 | 5:50:01 |
KO: × 286; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:00:26 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 18 | 28 | 7 | 4 | 1:11:58 |
Rohes Hammelfleisch | 38 | 152 | 33 | 17 | 1:35:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 71 | 592 | 129 | 65 | 2:57:19 |
Rohes Filet | 48 | 286 | 62 | 31 | 2:00:01 |
Gegrilltes Filet | 95 | 913 | 198 | 99 | 3:57:15 |
Rohes Fischfilet | 119 | 439 | 96 | 48 | 2:28:46 |
Rohes Fleisch | 142 | 1544 | 335 | 168 | 5:55:01 |
Gekochtes Fischfilet | 237 | 1273 | 276 | 138 | 5:04:23 |
Gegrilltes Fleisch | 284 | 1544 | 335 | 168 | 5:55:01 |
Roher Fisch | 355 | 2019 | 437 | 219 | 7:23:46 |
Gekochter Fisch | 710 | 2019 | 437 | 219 | 7:23:46 |
KO: × 367; × 150; × 41; × 24; × 17; × 9 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:06:47 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Allosaurus-Ei) | 22 | 94 | 21 | 11 | 1:27:57 |
Rohes Hammelfleisch | 46 | 252 | 56 | 28 | 1:55:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 85 | 822 | 181 | 91 | 3:32:16 |
Rohes Filet | 58 | 428 | 94 | 47 | 2:25:01 |
Gegrilltes Filet | 115 | 1261 | 277 | 139 | 4:47:12 |
Rohes Fischfilet | 144 | 633 | 139 | 70 | 3:00:01 |
Rohes Fleisch | 172 | 2097 | 461 | 231 | 7:10:01 |
Gekochtes Fischfilet | 287 | 1737 | 382 | 191 | 6:08:36 |
Gegrilltes Fleisch | 344 | 2097 | 461 | 231 | 7:10:01 |
Roher Fisch | 430 | 2727 | 599 | 300 | 8:57:31 |
Gekochter Fisch | 860 | 2727 | 599 | 300 | 8:57:31 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 21; × 11 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:12:01 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen
Rollen
Tragbare Kreaturen
Der Tapejara ist in der Lage, folgende Kreaturen zu tragen:
- Bulbdog
- Compy
- Dilophosaurus
- Diplocaulus
- Dodo
- Glowtail
- Human
- Jerboa
- Kairuku
- Lystrosaurus
- Megalania
- Mesopithecus
- Otter
- Pegomastax
- Shinehorn
- Titanomyrma Drone
- Troodon
- Zomdodo
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Tapejara in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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