Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Extinction |
- Desert Titan
- Ice Titan
- King Titan
- Gamma King Titan
- Beta King Titan
- Alpha King Titan
admincheat summon ForestKaiju_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/ForestKaiju/ForestKaiju_Character_BP.ForestKaiju_Character_BP'" 500 0 0 35
Der Waldtitan (engl. Forest Titan) ist eine der Kreaturen im Extinction - DLC von ARK: Survival Evolved und einer der vier Titanen. Er kann über ein Terminal in der Forest Cave am nordöstlichsten Rand der Karte erreicht werden. Dieser Mini-Boss ist für eine begrenzte Zeit zähmbar.
Basis Info[]
Wächter-Hologram[]
Erscheinung[]
Der Waldtitan ist, wie alle Titanen, riesig im Vergleich mit den anderen Wesen in ARK. Er erscheint wie eine organische Kreatur, bestehend aus einem knorrigen Wurzelgeflecht in der Größe von Redwood-Stämmen. Einige seiner Teile leuchten von Element. Auf seiner Schulter wächst ein Baum.
Die Kreatur Waldtitan spawnt immer mit dem gleichen Farbschema und hat keine Farbregionen.
Das bedeutet, dass es derzeit nicht möglich ist, Änderungen an den natürlichen Farben vorzunehmen.
Drops[]
- Ausbeute
Waldtitan[]
- Element
- Einfache Schrotpatrone
- Datei:Kanonengeschoss (Extinction).png Kanonengeschoss
- Rakete
- Verbesserte Gewehrmunition
- Verbesserte Munition
- Verbesserte Scharfschützenmunition
- Hergestellte Pistole
- Hergestelltes Scharfschützengewehr
- Flinte
- Kompositbogen
- M.D.S.M.
- M.R.L.M.
- M.S.C.M.
- Pumpgun
- Datei:Raketenwerfer (Extinction).png Raketenwerfer
- Revolver
- Schwert
- Sturmgewehr
- Tek-Gewehr
- Tek Railgun
- Datei:Tek-Schwert (Ragnarok).png Tek-Schwert
- Flakbrustpanzer
- Flakhandschuhe
- Flakhelm
- Flakhose
- Flakstiefel
- Ghillie-Brustpanzer
- Ghillie Handschuhe
- Ghillie Hose
- Ghillie Maske
- Ghillie Stiefel
- Pelzhandschuhe
- Pelzhose
- Pelzjacke
- Pelzmütze
- Pelzstiefel
- SWAT-Brustpanzer
- SWAT-Helm
- SWAT-Hose
- SWAT-Stiefel
- SWAT-Stulpen
- Datei:TEK-Brustpanzer.png TEK-Brustpanzer
- Tek-Handschuhe
- Tek-Helm
- Tek-Hose
- Tek-Stiefel
- Die Kiste enthält mindestens 12 und höchstens 18 Arten von Gegenständen aus den folgenden Sets.
- Gewöhnliche Gegenstände
Das Set enthält mindestens eine und höchstens zwei Arten der folgenden Gegenstände.
- Gegenstände
- Die vorhandenden Gegenstände des Sets sind jeweils mit der Menge 1 enthalten.
- Hergestellte Pistole
- Hergestelltes Scharfschützengewehr
- Flinte
- Kompositbogen
- Pumpgun
- Revolver
- Schwert
- Flakbrustpanzer
- Flakhandschuhe
- Flakhelm
- Flakhose
- Flakstiefel
- Ghillie-Brustpanzer
- Ghillie Handschuhe
- Ghillie Hose
- Ghillie Maske
- Ghillie Stiefel
- Pelzhandschuhe
- Pelzhose
- Pelzjacke
- Pelzmütze
- Pelzstiefel
- SWAT-Brustpanzer
- SWAT-Helm
- SWAT-Hose
- SWAT-Stiefel
- SWAT-Stulpen
- als Gegenstand oder Blaupause
- mit einer Qualität von 180% - 360%.
- Seltene Gegenstände
Das Set enthält mindestens eine und höchstens zwei Arten der folgenden Gegenstände.
- Die vorhandenden Gegenstände des Sets sind jeweils mit der Menge 1 enthalten.
- Datei:TEK-Brustpanzer.png TEK-Brustpanzer
- Tek-Handschuhe
- Tek-Helm
- Tek-Hose
- Tek-Stiefel
- Tek-Gewehr
- Tek Railgun
- Datei:Tek-Schwert (Ragnarok).png Tek-Schwert
- nur als Blaupause
- mit einer Qualität von 180% - 360%.
- Sehr seltene Gegenstände
Das Set enthält exakt eine Art der folgenden Gegenstände.
- Munition
Das Set enthält mindestens 10 bis höchstens 20 der folgenden Einträge.
- Element - Chance 40%
- Die Gruppe "Element" enthält mindestens einen und höchstens 3 der folgenden Gegenstände.
- Element
- Rakete
- Datei:Kanonengeschoss (Extinction).png Kanonengeschoss
- Datei:Raketenwerfer (Extinction).png Raketenwerfer
Freischaltung[]
- Tek-Replikator
- Tek-Handschuhe
- Tek-Hose
- Datei:Tek-Schwert (Ragnarok).png Tek-Schwert
Base Stats and Growth[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 400000 | +0 | +0% | 0.07 | |
Ausdauer | 6000 | +0 | +0% | ||
Sauerstoff | 150 | +0 | +0% | ||
Nahrung | 864 | +0 | +0% | ||
Gewicht | 50000 | +0 | +0% | ||
Nahkampf-Schaden | 02 | +0 | +0% | ||
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +0% | ||
Benommenheit | 20000 | +1200 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 800 | 1200 | 1200 | 300 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
SwipeRight | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
FootstompLeft | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
VineGrab | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 15000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 15000 |
AttackRoot | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
FootstompRight | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
SwipeLeft | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
FlyerSwatAttack | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 10000 | 0 | 15000 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 1000 |
StompBoth | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 5000 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 3250 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Combat[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Waldtitan kämpft.
Allgemein[]
Die Strategie richtet sich danach, ob der Titan gezähmt oder als Vorbereitung für den King Titan getötet werden soll.
Strategie[]
Der Waldtitan wird mehrere Forest Wyvern hervorbringen. Sobald diese gelandet sind, können sie von Spielern geritten werden und zum Verbrennen der Bäume und des Titans selbst mit Feuerangriffen verwendet werden. Es kann auch ein Managarmr verwendet werden, um die beschädigten Knoten seines Körpers anzugreifen. Versuche für das Zähmen, den Schaden der am Titan entsteht zu minimieren, da dies die Qualität der Zähmung beeinflusst.
Waffen[]
Verwenden Sie am besten einen Datei:TEK-Brustpanzer.png TEK-Brustpanzer und ein Flug-Reittier. Versuche, die riesige Kreatur mit einem Sturmgewehr abzuschießen. Wenn der größte Schaden verursacht werden soll, nutze ein Tek-Gewehr.
Gefahren[]
Der Waldtitan hat die Fähigkeit, Reben aus seinem rechten Arm zu schießen,vermeide diese um jeden Preis. Die Bäume, die er hervorbringt, werden dich langsam töten.
Schwächen[]
Sehr langsam und schwerfällig mit vorhersehbaren Angriffen. Gegen schnelle und wendige Ziele ist er fast hilflos.
Zähmen[]
Der Waldtitan wird gezähmt, indem er die Elementknoten des Körpers in einer bestimmten Reihenfolge angegriffen werden. Zuerst müssen die 2 Knoten auf den Schultern zerstört werden. Danach erscheint ein Knoten am Kinn. Nachdem alle mutierten Knoten zerstört worden sind, wird der Waldtitan auf den Boden fallen. Danach kann er mit der Taste E, , gezähmt werden. Sobald dies geschieht, wird er aufstehen und mit einem speziellen Plattformsattel ausgestattet. Die Sattelplatzierung variiert je nach Titan, und der Waldtitan kann über einen speziellen Cockpitbereich am Sattel gesteuert werden.
Es ist wichtig anzumerken, dass die Größe des Schadens, die dem Waldtitan während des Zähmens zugefügt wurde, sich auf die Höhe des durch den Waldtitan verursachten Schadens auswirkt, nachdem er gezähmt wurde.
Tribute Requirements[]
The following items are needed to open the Forest Titan Portal:
Item Required | Forest Titan |
---|---|
Player Level | 1 |
Artifact of Growth | 1 |
Corrupt Heart | 100 |
Sauropod Vertebra | 10 |
Tyrannosaurus Arm | 10 |
Tribute Spawn Commands[]
Uses these commands to give yourself all the items needed for tribute:
Forest Titan |
cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_Extinction_ForestKaiju.PrimalItemArtifact_Extinction_ForestKaiju'" 1 0 0 | cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_RareDrop_CorruptHeart.PrimalItemResource_RareDrop_CorruptHeart'" 100 0 0 | cheat GiveItemNum 161 10 0 0 | cheat GiveItemNum 160 10 0 0 |
Utility[]
Roles[]
Raiding and material gathering.
Collectibles[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Corrupted Nodule | N/A |
Spotlight[]
Notes/Trivia[]
- When one of the nodes on the shoulders is destroyed, the arm will fall off, but it will regrow after some time. For some reason the game still treats the fallen arms like a part of the Forest Titan's body, so you can still deal damage to the titan through them
- The Dermis of the Forest Titan will appear without arms when displayed in a Taxidermy Base.
- The Forest Titan is the only one out of the three Titans to have a death animation, the other Titans just fall to the ground.
- The Forest Titan is also the only Titan without a blue/purple glow.
- The Forest Titan's internal name, ForestKaiju, is a reference to Godzilla.
Gallery[]
The Forest Titan as seen in the teaser image for Extinction.
The Forest Titan as seen in the launch trailer for Extinction.
The Forest Titan as seen in the launch trailer for Extinction.
References[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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