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Raptor Saddle

Domesticar (Domestication en la versión original del juego) es el proceso de convertir a una Criatura salvaje en una bestia útil para beneficio del jugador. Las criaturas domesticadas tienen muchas ventajas que hacen la vida mas fácil en La Isla. Algunas criaturas permiten al jugador recolectar recursos de forma mas eficiente que a mano o con herramientas, mientras que otras tienen una capacidad de carga increíble, que servirá para transportar grandes cantidades de recursos o llevarlos en una batalla. Sin embargo, antes de que una criatura esté domesticada, debe pasar primero por el proceso de domesticado. De forma adicional, algunas criaturas requieren de una montura para ofrecer todo su potencial.

Disambig Este artículo es sobre el proceso de domesticación de una criatura. Para los usos de una criatura domesticada, consulte Domesticar.

How to Tame a Dinosaurame

Las criaturas de la isla pueden ser domesticadas y utilizadas para diversos fines. Los usos para animales domesticados incluyen montar, transportar objetos, almacenar, cazar, cosechar, producir recursos y defender propiedades mientras está desconectado. Los objetos colocados en el inventario de una criatura domesticada suelen tardar mucho más en echarse a perder que de lo contrario.

Comportamiento[]

Las criaturas domesticadas siguen las órdenes que se les dan. El jugador puede establecer su nivel de agresión, ordenarles que se queden en un lugar, seguir a un jugador o deambular. Para cambiar su comportamiento, quédate cerca de una criatura y mantén presionado (E predeterminado) o usa silbidos. El jugador puede montarse en criaturas domesticadas para luchar contra otras criaturas y jugadores, y moverse, usando la resistencia de la criatura en lugar de la resistencia del jugador.

Alimentación[]

Las criaturas tienen su propia barra de hambre que se drena por las mismas razones que la del jugador: para recargar la resistencia, proporcionar curación y drenarse constantemente con el tiempo por sí sola. Una criatura se inclinará hacia comer su comida válida menos favorita antes que las que preferiría. Por ejemplo, un carnívoro comerá cualquier Carne cruda en su inventario antes de comer Carne cruda de primera y un herbívoro guardará su baya preferida para el final.

En reposo (sin estar montado o recuperar salud o resistencia), una criatura perderá 0,1 de hambre aproximadamente cada 35 segundos. Esto significa que solo necesitará comer una vez cada (35 segundos X 500 unidades de hambre =) 17500 segundos, o 291,67 minutos, apenas 5 horas, mientras descansa si su inventario solo contiene carne cruda. Esto es significativamente más largo de lo que cualquier tipo de carne durará en su inventario antes de que se eche a perder, y alimentar a un gran número de criaturas únicamente con pienso es casi imposible incluso para los jugadores más establecidos. Por esta razón, a menos que necesite carne en mal estado para narcóticos, se recomienda que no guarde alimentos en el inventario de una criatura inactiva, ya que se echará a perder mucho más rápido de lo que se comerá.

Los herbívoros usan mecánicas idénticas a los carnívoros, pero debido al hecho de que son relativamente fáciles de alimentar (un Trike de bajo nivel puede recolectar cientos de bayas en solo unos minutos), es una preocupación menor para estas criaturas.

Uso forzado[]

El uso forzado (Remote Use Item en la versión original del juego, y Forzar uso en los menús del juego en castellano) es un comando que obliga al animal a comer el objeto que se haya seleccionado. Esto se puede hacer tanto cuando el animal está inconsciente como consciente. Normalmente las bayas narcóticas se deben suministrar de forma forzada (los animales no las suelen comer de forma voluntaria) para aumentar el nivel de inconsciencia. Si es posible, se recomienda utilizar narcóticos, ya que no se pudren y se pueden utilizar para crear flechas tranquilizantes en caso de que sobren.

Comedero[]

Usar un comedero es una forma mucho mas eficiente de alimentar a múltiples animales, especialmente cuando los jugadores están desconectados del juego. Una vez que se pone comida en un comedero, todos los animales suficientemente cerca comerán de forma automática cuando tengan hambre. Esto hace mas fácil gestionar los niveles de hambre de muchas criaturas, evitando que se pudra mas comida de lo necesario.

Recolección de recursos[]

Las criaturas se ordenan de mayor a menor eficiencia. El ratio de recolección de las herramientas también está indicado. La influencia del atributo Daño Cuerpo a Cuerpo influye en los recursos obtenidos.

Bayas
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Brontosaurio ★★★★★
Tericinosaurio ★★★★★
Morellatops ★★★★☆
Estegosaurio ★★★★☆
Gigantopithecus ★★★★☆
Carbonemys ★★★★☆
Anquilosaurio ★★★★☆
Mamut ★★★★☆
Rinoceronte Lanudo ★★★★☆
Triceratops ★★★★☆
Mesopithecus ★★☆☆☆(recogido de forma autónoma)
Parasaurio ★★☆☆☆
a mano ★★☆☆☆
Depende de los arbustos existentes en el área.
Fibra
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Gigantopithecus ★★★★★(recogido de forma autónoma)
Tericinosaurio ★★★★★
Megatherium ★★★★☆
Oso Gigante ★★★★☆
Hoz de metal ★★★★☆
A mano ★★☆☆☆
Seta rara
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Anquilosaurio ★★★★★
Tericinosaurio ★★★★★
Mamut ★★★★★
Triceratops ★☆☆☆☆
Flor rara
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Anquilosaurio ★★★★★
Tericinosaurio ★★★★★
Mamut ★★★★☆
Triceratops ★☆☆☆☆
Paja
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Brontosaurio ★★★★★
Doedicurus ★★★★☆
Megaloceros ★★★★☆
Rinoceronte Lanudo ★★★★☆
Anquilosaurio ★★★☆☆
Gigantopithecus ★★★☆☆
Morellatops ★★★☆☆
Carbonemys ★★★☆☆
Estegosaurio ★★★☆☆
Triceratops ★★★☆☆
Phiomia ★★★☆☆
Pico de metal ★★★☆☆
Mamut ★★☆☆☆
Parasaurio ★★☆☆☆
Garrote ★★☆☆☆
Paquicefalosaurio ★☆☆☆☆
Pico de piedra ★☆☆☆☆
A mano ★☆☆☆☆
Madera
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Thorny Dragon ★★★★★
Tericinosaurio ★★★★★
Castoroides ★★★★★
Mamut ★★★★★
Mantis ★★★★☆
Hacha de metal ★★★★☆
Brontosaurio ★★★☆☆
Anquilosaurio ★★☆☆☆
Carbonemys ★★☆☆☆
Phiomia ★★☆☆☆
Gigantopithecus ★★☆☆☆
Estegosaurio ★★☆☆☆
Triceratops ★★☆☆☆
Hacha de piedra ★★☆☆☆
Parasaurio ★☆☆☆☆
Doedicurus ★☆☆☆☆
Paquicefalosaurio ★☆☆☆☆
Megaloceros ★☆☆☆☆
Garrote ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Carne cruda
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Rex ★★★★★
Espinosaurio ★★★★★
Alosaurio ★★★★★
Giganotosaurio ★★★★★
Carnotauro ★★★★★
Argentavis ★★★★☆
Mosasaurio ★★★★☆
Megalodon ★★★★☆
Quetzal ★★★★☆
Raptor ★★★★☆
Pico de metal ★★★★☆
Pulmonoscorpio ★★★☆☆
Dientes de Sable ★★★☆☆
Pteranodon ★★★☆☆
Sarcosuchus ★★★☆☆
Oso Gigante ★★★☆☆
Pez abisal ★★☆☆☆
Archivo:Pico de Piedra.png Pico de piedra ★☆☆☆☆
Garrote ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Carne cruda de primera
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆
Raptor★★★☆☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Pescado crudo
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆


Pescado crudo de primera
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆


Polímero orgánico
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Piel
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Dientes de Sable ★★★★★
Lobo Gigante ★★★★★
Hacha de metal ★★★★☆
Pulmonoscorpio ★★★☆☆
Argentavis ★★★☆☆
Rex ★★★☆☆
Espinosaurio ★★★☆☆
Carnotauro ★★★☆☆
Giganotosaurio ★★★☆☆
Quetzal ★★★☆☆
Raptor ★★★☆☆
Pteranodon ★★☆☆☆
Hacha de piedra ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Pelaje
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆
Raptor★★☆☆☆


Quitina
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆
Raptor★★★☆☆
Archivo:.png [[ | ]]★☆☆☆☆
Asolador★☆☆☆☆


Queratina
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆
Asolador★★★☆☆
Raptor★★★☆☆


Piedra
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Doedicurus ★★★★★
Dunkleosteus ★★★★☆
Hacha de metal ★★★★☆
Anquilosaurio ★★★☆☆
a mano ★★☆☆☆(recolectado del suelo)
Hacha de piedra ★☆☆☆☆
Obsidiana
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆


Sílex
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Metal
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Anquilosaurio ★★★★★
Doedicurus ★★★★☆(recolectando de rocas de obsidiana)
Pico de metal ★★★★☆
Pico de piedra ★★★☆☆

No hay resultados

Cristal
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆


Gel de Pez Abisal
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Perlas
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Archivo:Perla negra.png Perla negra
Criatura / HerramientaGanancia por acción
Archivo:.png [[ | ]]★★★★★
Archivo:.png [[ | ]]★★★☆☆
Archivo:.png [[ | ]]★★☆☆☆


Transporte[]

A continuación se indican los valores de Peso para las criaturas de nivel 1.

Aire
Criatura / Herramienta Peso
Quetzal 780
Argentavis 350
Pteranodon 150
Dimorphodon 50
Onyc 50
Agua
Criatura / Herramienta Peso
Mosasaurio 1300
Dunkleosteus 910
Plesiosaurio 800
Pez abisal 350
Megalodon 250
Ichthy 250
Manta 200
Eurypterid 150
Archivo:Balsa de madera.png Balsa de madera ¿Ilimitado?

* Castoroides puede transportar mucho mas que el valor indicado, ya que la Madera, Paja, Fibra y Piedra tienen un peso reducido en el inventario del Castoroides.

Lucha[]

Se indican a continuación los valores de Daño Cuerpo a Cuerpo y Salud en nivel 1.

Criatura Daño Cuerpo a Cuerpo Salud
Rex 60 1000
Spinosaur 50 700
Argentavis 20 290

Exploración[]

Para explorar es muy importante el atributo de Velocidad de Movimiento. Como los números no están en datos absolutos, esta tabla se basa en la experiencia.

Criatura Velocidad
Pteranodon ★★★★★
Raptor ★★★★☆
Dientes de Sable ★★★★☆
Beelzebufo ★★★★★

Habilidades especiales de las criaturas[]

Producir recursos[]

Además de producir heces, algunas criaturas pueden producir recursos valiosos que se pueden recoger de su inventario.

El Beelzebufo puede crear pasta de cemento comiéndose los cadáveres de Meganeuras o Titanomyrmas, y el Escarabajo Pelotero transforma Heces en Fertilizante y Aceite. Se ha anunciado el Achatina que genera Pasta de Cemento, el Hesperornis que producirá huevos con proteinas y Aceite, y el Tusoteuthis que producirá tinta.

Criatura Produce con
Beelzebufo Pasta de Cemento insectos
Escarabajo Pelotero Fertilizante y Aceite Heces

Recolección Autónoma[]

Algunas criaturas domesticadas recolectan recursos por si mismos cuando se les activa la opción de 'deambular' (presionando y manteniendo la tecla E cerca de la criatura). Deja a la criatura deambular cerca de los recursos y de vez en cuando coge de su inventario los recursos que ha recolectado.

Criatura Recolecta
Castoroides Madera
Doedicurus Piedra
Gigantopithecus Fibra
Mesopithecus Bayas

Acciones Especiales[]

Algunas Criaturas pueden realizar acciones únicas, convirtiéndolas en muy valiosas en determinadas situaciones

Criatura Acción
Pteranodon puede elevar a criaturas muy pequeñas con sus garras
Argentavis puede elevar a criaturas pequeñas con sus garras
Quetzal puede elevar a criaturas de mediano tamaño con sus garras
Gigantopithecus es capaz de lanzar por el aire o sobre un muro al jugador que está montado sobre el.
Mesopithecus puede ser lanzado y entonces abrir una puerta cerrada desde el interior
Scorpion sus picaduras pueden dejar fuera de combate a otras criaturas
Beelzebufo su ataque con la lengua puede dejar fuera de combate a otras criaturas
Pachy puede embestir y dejar fuera de combate a otras criaturas
Dimorphodon puede ser lanzado para atacar a otras criaturas
Woolly Rhino puede acumular velocidad para un mayor impacto en el ataque a otras criaturas
Terror Bird puede planear para evitar grandes obstáculos

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