- Argentustus
- Archivo:Argentavis Misterioso.png Argentavis Misterioso
- Archivo:Argentavis X.png Argentavis X
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP" 500 0 0 35
El Argentavis (Argentavis en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción[]
Dossier[]
Esta sección pretende ser una copia exacta de lo que ha escrito el superviviente Helena Walker, autor(a) de los dossiers. Puede haber algunas discrepancias entre este texto y la criatura del juego.creature.
Argentavis atrocollum
ÉpocaMioceno Tardío
DietaCarroñero
TemperamentoNada amistoso
- Salvaje
Dominando los cielos de toda la isla, el Argentavis atrocollum tiene pocos rivales aéreos. Es un pequeño consuelo para las otras criaturas aviares de la isla, ya que Argentavis parece tener poco interés en cualquier cosa viva. Más allá de lo que hubiera imaginado, Argentavis no tiene el cuello encorvado típico de los buitres y buitres modernos. No sé si adaptó este cuello más fuerte para hacer frente a los depredadores de la Isla, o si su linaje proviene de antes de que el cuello encorvado se hiciera común en las aves carroñeras. Cualquiera que haya sido su intención, ha permitido a Argentavis transportar criaturas más pequeñas con su pico.
- Domesticado
Argentavis es en realidad más lento que el Pteranodon común de la isla, pero posee una resistencia significativamente mayor y puede mantener el vuelo aproximadamente tres veces más. Su estatura pesada, en comparación con el Pteranodon, le permite utilizar sus garras para soportar el peso de un pasajero adicional. Teniendo en cuenta que su silla de montar funciona como una estación de herrería móvil, convierte a Argentavis en una excelente criatura para viajar y transportar carga a largas distancias.
Comportamiento[]
El Argentavis es un depredador agresivo y carroñero. Aunque se asemejan a las águilas, especialmente cuando vuelan, su comportamiento es más cercano al de los buitres y los cóndores. Parecen usar el olfato como su principal herramienta de supervivencia, usándolo para encontrar cadáveres a distancias sorprendentes. Sin embargo, es poco probable que las numerosas otras especies de depredadores que comparten su hábitat, dejen muchos restos, por lo que se verán obligados a cazar también presas vivas. Parecen depender de la vista para esto; sin embargo, o son extrañamente miopes para ser un ave de rapiña, o solo intentan cazar cuando es extremadamente conveniente para ellos, ya que solo atacan a las criaturas vivas cuando están prácticamente encima de ellos. Sin embargo, una vez que observan un potencial objetivo, no se rinden fácilmente y están dispuestos a perseguir a los jugadores a largas distancias si se acercan demasiado. A menudo se los puede ver volando alrededor de los picos de las montañas y en varios climas fríos, a veces incluso en grandes grupos, lo que puede dificultar el paso sin conflictos, y se vuelven aún más peligrosos por los estrechos caminos de montaña junto a los acantilados.
Apariencia[]
Es una magnífica ave rapaz que se parece a un águila cruzada con un buitre, pero mucho más musculosa y diez veces mayor en tamaño. El gigantesco Argentavis es el ave más grande de la isla, con sus alas de más de 15 a 20 pies de envergadura, supera a los Pelagornis y al Búho de las Nieves mientras empequeñece por completo al Kairuku del tamaño de un humano. Sus alas, aunque masivas, son notablemente más pequeñas en comparación con el tamaño de su cuerpo que las de las aves rapaces modernas, lo que significa que tienen que batir sus alas con más frecuencia y tienen dificultades para volar. Al igual que otras aves depredadoras, como el Ave del Terror y varios parientes modernos, se basa en su pico afilado y en sus enormes pies armados con garras para atrapar y despachar a sus presas.
Esquema de color y regiones[]
This section displays the Argentavis's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Argentavis. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Argentavis will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Argentavis's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Argentavis's "body" magenta.
Materiales que suelta[]
- Recolección
- Archivo:Plumas.png Plumas
- Archivo:Carne de ave fresca.png Carne de ave fresca
- Botín Especial Garantizado
El Argentavis también proporciona objetos menores del mismo tipo que aparecen en las Balizas Blancas. La Garra de Argentavis se encuentra en el inventario del Argentavis.
Estadísticas base y crecimiento[]
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 365 | +73 | +6.075% | 0.07 | |
Energía | 400 | +20 | +7.5% | ||
Oxígeno | 150 | +15 | +10% | ||
Comida | 2000 | +200 | +10% | ||
Peso | 400 | +8 | +5.5% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 25 / 122 | +1.25 / +0.6 | +2.55% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +0% | ||
Inconsciencia | 600 | +36 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 260 | 315.3 | 585 | 6 |
Nadando | 600 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 600 | 727.5 | 1350 | 0.275 |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Domesticación[]
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:31 |
Cooked Lamb Chop | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:44 |
Carne cruda de primera | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Carne cocinada de primera | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:28 |
Pescado crudo de primera | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Carne cruda | 21 | 30 | 6 | 3 | 0:47:16 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 105 | 56 | 11 | 6 | 0:59:04 |
KO: × 60; × 25; × 7; × 4; × 3; × 2 | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:33:20 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
Cooked Lamb Chop | 25 | 5 | 1 | 1 | 0:56:12 |
Carne cruda de primera | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Carne cocinada de primera | 34 | 72 | 15 | 8 | 1:16:25 |
Pescado crudo de primera | 42 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 |
Carne cruda | 50 | 192 | 40 | 20 | 1:52:31 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 250 | 285 | 59 | 30 | 2:20:38 |
KO: × 165; × 68; × 19; × 11; × 8; × 4 | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:58 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:23:59 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:49:31 |
Cooked Lamb Chop | 40 | 83 | 18 | 9 | 1:29:55 |
Carne cruda de primera | 27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:46 |
Carne cocinada de primera | 54 | 213 | 45 | 23 | 2:01:22 |
Pescado crudo de primera | 67 | 23 | 5 | 3 | 1:15:23 |
Carne cruda | 80 | 455 | 96 | 48 | 3:00:01 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 400 | 641 | 134 | 67 | 3:45:01 |
KO: × 273; × 112; × 31; × 18; × 13; × 7 | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:09:49 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:33:34 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 30 | 0 | 0 | 0 | 1:07:31 |
Cooked Lamb Chop | 55 | 206 | 44 | 22 | 2:03:37 |
Carne cruda de primera | 37 | 13 | 3 | 2 | 1:23:16 |
Carne cocinada de primera | 74 | 411 | 88 | 44 | 2:46:20 |
Pescado crudo de primera | 92 | 110 | 24 | 12 | 1:43:31 |
Carne cruda | 110 | 800 | 171 | 86 | 4:07:31 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 550 | 1096 | 234 | 117 | 5:09:23 |
KO: × 381; × 156; × 43; × 25; × 18; × 9 | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:20:35 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:43:10 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 38 | 0 | 0 | 0 | 1:25:31 |
Cooked Lamb Chop | 70 | 366 | 80 | 40 | 2:37:20 |
Carne cruda de primera | 47 | 90 | 20 | 10 | 1:45:46 |
Carne cocinada de primera | 94 | 655 | 142 | 71 | 3:31:17 |
Pescado crudo de primera | 117 | 229 | 50 | 25 | 2:11:38 |
Carne cruda | 140 | 1210 | 262 | 131 | 5:15:01 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 700 | 1632 | 354 | 177 | 6:33:46 |
KO: × 489; × 200; × 55; × 32; × 23; × 12 | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:29:03 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:52:45 |
Archivo:Cordero crudo.png Cordero crudo | 46 | 44 | 10 | 5 | 1:43:31 |
Cooked Lamb Chop | 84 | 544 | 120 | 60 | 3:08:48 |
Carne cruda de primera | 57 | 189 | 42 | 21 | 2:08:16 |
Carne cocinada de primera | 114 | 939 | 207 | 104 | 4:16:14 |
Pescado crudo de primera | 142 | 374 | 82 | 41 | 2:39:46 |
Carne cruda | 170 | 1678 | 369 | 185 | 6:22:31 |
Archivo:Pescado cocinado de primera.png Pescado cocinado de primera | 850 | 2238 | 492 | 246 | 7:58:08 |
KO: × 597; × 244; × 67; × 38; × 27; × 14 | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:01 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
No hay resultados
Estrategia de aturdimiento[]
El Argentavis no es tan rápido como el Pteranodon y no huye cuando es atacado, por lo que es relativamente fácil mantenerlos en el alcance de una ballesta o rifle. Por otro lado, los Argentavis te atacarán si lo dejas acercarse lo suficiente: además, sus áreas de aparición (spawneo) (principalmente las montañas) suelen estar pobladas por peligrosos depredadores, así que ten cuidado con tu entorno y prepárate en caso de que la caza se vuelve agria.
La mejor estrategia es simple y eficaz. En primer lugar, localiza tu objetivo: un Argentavis que esté volando a nivel del suelo. Atacálo con una ballesta equipada con flechas tranquilizantes o con un rifle equipado con dardos tranquilizantes. Cuando se aproxime para atacar, simplemente disparar a la cabeza *(ver a continuación) y luego esquivar para evitar sus enormes garras . El pájaro hará un círculo alrededor y repetirá el proceso. Cuando su letargo aumente demasiado, los Argentavis se girarán e intentarán huir; Se rápido para disparar antes de que salga tu alcance.
Una estrategia alternativa es aprovechar la agresividad natural del Argentavis. Dado que te atacará una vez provocado y seguirá al jugador durante una distancia notable, el Argentavis es fácilmente atraído hacia una trampa o jaula de domesticación. Los jugadores de nivel bajo podrán construir una trampa de materiales simples, como madera o piedra, para mantener al Argentavis inmóvil y alejarlo de otros depredadores que, de otro modo, acabarían devorándolo una vez esté inconsciente.
* Es importante tener en cuenta que el Argentavis tiene una modifición. Puedes reducir significativamente la cantidad de municiones necesarias para dejarlo inconsciente ignorando todas las demás partes del cuerpo y disparar únicamente a la cabeza. Por ejemplo, normalmente necesitaríamos alrededor de 18 dardos para aturdir un Argentavis de nivel 150, pero con la modificación de tiro en la cabeza el número se reduce a 5.
Combate[]
Esta sección describe cómo luchar contra el Argentavis.
General[]
El Argentavis puede ser un desafío para darle con cualquier armas a distancia hasta que el primer disparo ha impactado. En cuanto se vuelve agresivo, atacará hasta estar seriamente herido o su aturdimiento se vuelve demasiado alto.
Estrategia[]
Los métodos de matar a un Argentavis dependen si es desde el suelo o el aire. Las armas a distancia como el Rifle, Rifle de Asalto, e incluso el Rifle de francotirador son recomendables si planeas atacarlo desde el suelo. Una vez atacado, el Argentavis se vuelve agresivo y vuela directo hacia el jugador mas cercano. Este comportamiento, combinado con su modificador de disparo en la cabeza, los hace bastante fácil de matar o aturdir suponiendo que puedas obtener un tiro claro. Si estás atacando al Argentavis desde el aire, quizás usando un Argentavis tuyo, ten cuidado de no volar en areas muy grandes. Los Argentavis tienden a aparecer en grandes grupos, y atacar uno hará que todos ellos se vuelvan agresivos. Cuida tu espalda y no dejes que te ataquen varios.
Armamento[]
Las armas a distancia son una necesidad. Ten cuidado al usar un arma equipada con un mirilla telescópica, ya que limitan tu campo de visión, haciéndote vulnerable al ataque de otros depredadores endémicos a las cordilleras nativas de Argentavis.
Peligros[]
El Argentavis puede ser peligroso para los jugadores con armas de bajo daño; Sin embargo, si el jugador utiliza la estrategia adecuada, el Argentavis no debería ser un problema. El Argentavis puede ser muy peligroso en grupos de dos o más individuos, ya que puede ser difícil luchar contra dos a la vez. ¡No dejes que te irriten! Concéntrate en golpearlos con armas cuerpo a cuerpo mientras vuelan a tu alrededor. Esté atento a otros animales en el área, como Dientes de Sable y otros carnívoros rápidos.
Debilidad[]
El Argentavis tiene 300% de daño adicional en la cabeza. Puesto que un Argentavis agresivo atacará de frente, asegúrete de apuntar a la cabeza para aprobecharte del daño adicional.
Utilidad[]
Roles[]
1) Montura de Guerra: con un alto daño de salida y excelente maniobrabilidad, el Argentavis es un elemento esencial para las tribus guerreras..
- Estadísticas a mejorar: Daño Cuerpo a Cuerpo, Salud, Energía
2) Transporte: ideal para transporte de larga distancia.
- Estadísticas a mejorar: Peso, Energía
3) Transporte a corta distancia: se puede utilizar para transportar mercancías pesadas dentro de una base porque tiene una alta movilidad y puede llegar a casi todas partes (se adapta a cada espacio de 2x1) y tiene una capacidad de peso decente. Aunque puede ser más lento que el Pteranodon, pocas criaturas terrestres pueden cubrir tanto terreno como el Argentavis
- Estadísticas a mejorar: Salud, Energía
4) Asesino de jugadores: Es capaz de agarrar a los jugadores y sacarlos de sus monturas y alejarlos del suelo. Una vez capturados pueden ser lanzados desde grandes alturas o dañarlos con sus garras
- Estadísticas a mejorar: Energía, Salud
5) Transporte de animales: el Argentavis es capaz transportar a la mayoría de los animales y llevarlos a un lugar de domesticación con seguridad.
- Estadísticas a mejorar: Peso, Energía
6) Anclaje de gancho portátil: El Argentavis sepuede usar como soporte del Gancho, haciéndolos útiles para una serie de tareas, como domar desde el aire. Simplemente vuela por la zona donde domar a una criatura, desmonta (asegúrate de equipar un paracaídas o un Arqueoptérix) y engancha al Argentavis. Asegúrte de que está configurado para seguite, se moverá un poco mientras caes, pero cuando te enganches, se detendrá; De lo contrario, intentará aterrizar.
- Estadísticas a mejorar: Energía, Salud.
7) Ladrón de huevos: los Guivernos o los Grifos son las mejores opciones y más seguras, pero el Argentavis puede ser una buena opción para jugadores principiantes sin los recursos suficientes para monturas tan avanzadas.
Coleccionables[]
Recurso | Eficiencia |
---|---|
Carne cruda | ★★★★☆ |
Carne cruda de primera | ★★★★☆ |
Pelaje | ★★★☆☆ |
Quitina | ★★★☆☆ |
Piel | ★★★☆☆ |
Queratina | ★★★☆☆ |
Polímero orgánico | ★☆☆☆☆ |
Vuelo[]
Volar un Argentavis utiliza controles similares al movimiento a nivel del suelo con algunas excepciones. Peculiaridades:
- Sólo se moverá hacia adelante. Si no se pulsa ninguna tecla, se detendrán y se mantendrán en el aire. Incluso mientras no se mueven los Argentavis perderán un poco de resistencia sólo por permanecer en lo alto.
- Alimentar con baya estimulante o estimulante a un Argentavis en vuelo puede permitirte volar por períodos más largos, pero el incremento de resistencia es menor en el mejor de los casos y muy ineficiente a menos que se use en cantidades suficientemente grandes.
- El aterrizaje se logra presionando la tecla de salto "Saltar", haciendo que la montura se mueva al suelo y aterrice, donde su Argentavis plegará sus alas. Ahora puedes desmontar presionando "Usar" como con cualquier otra montura o caminar por el suelo montado en el. Para comenzar el vuelo nuevamente, presiona la tecla "Saltar".
Nota: Los Argentavis domesticados y desmontados no pierden resistencia al volar. Puedes utilizar esta peculiaridad para llevar grandes cantidades de peso rápidamente con un Argentavis configurado para seguirte.
Cargando[]
Un Argentavis es capaz de llevar criaturas más pequeñas. Esto se hace usando el botón "Disparo secundario" mientras vuela o flota sobre la criatura. El Argentavis balanceará sus piernas hacia adelante en una animación similar a su ataque. Si el agarre fue exitoso, podrás ver a la criatura que está siendo agarrada por el Argentavis, así como su nombre y nivel. Esto es muy útil para separar un pequeño animal de alto nivel, como un Raptor, de su manada para poder domesticarlo en otro lugar. El Argentavis también puede atacar a las criaturas que lleva usando el botón de ataque por defecto, o liberarlos presionando ("Disparo secundario") de nuevo. La criatura que se lleva por lo general no puede atacar el Argentavis mientras se está transportando.
Criaturas transportables[]
El Argentavis es capaz de llevar a las siguientes criaturas:
- Achatina
- Ankylosaurus
- Araneo
- Archaeopteryx
- Arthropluera
- Beelzebufo
- Bulbdog
- Castoroides
- Compy
- Daeodon
- Dilophosaur
- Dimetrodon
- Diplocaulus
- Direwolf
- Dodo
- Doedicurus
- Dung Beetle
- Enforcer
- Equus
- Ferox
- Ferox (Large)
- Gigantopithecus
- Glowtail
- Human
- Hyaenodon
- Iguanodon
- Jerboa
- Kairuku
- Lystrosaurus
- Megalania
- Megaloceros
- Mesopithecus
- Moschops
- Nameless
- Otter
- Oviraptor
- Ovis
- Pachy
- Parasaur
- Pegomastax
- Phiomia
- Pulmonoscorpius
- Raptor
- Ravager
- Sabertooth
- Shinehorn
- Terror Bird
- Thorny Dragon
- Thylacoleo
- Titanoboa
- Titanomyrma Drone
- Trilobite
- Troodon
- Unicorn
- Yeti
- Zomdodo
Notas / Información adicional[]
- Hay un error tipográfico en su dosier donde se lee "a las mejores criaturas" en lugar de "las mejores criaturas". El error ha sido corregido y está a la espera de ser actualizado.
- El Argentavis cabe por cualquier puerta para dinosaurios.
- En el juego, el Argentavis es esencialmente una versión más fuerte pero más lenta del Pteranodon.
- Aunque está clasificado como un "carroñero", el Argentavis no come carne estropeada. Sin embargo, sí se abalanzará sobre cualquier animal muerto.
Registro de cambios[]
Versión | Cambios |
---|---|
Versión 175.0 | Los Argentavis ya no puede recuperar la Energía en medio del vuelo. Anteriormente, los jugadores podían simplemente dejar de volar hacia adelante y esperar un tiempo para que la Energía se volviera a llenar. |
El Argentavis puede recoger jugadores y dinosaurios. El Pteranodon era la única criatura voladora que poseía esta habilidad antes. |
Galería[]
Referencias[]
Criaturas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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