ARK: Survival Evolved Wiki
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Beelzebufo.png
Beelzebufo
Dossier
These values may differ with what you see in-game or written elsewhere, but that is what the dossier says.
Group
Amphibians
Species
Beelzebufo palucocus
Time
Late Cretaceous
Diet
Carnivore
Temperament
Languorous
Steam.svg 216.0
septiembre 28, 2015
Xbox One.svg 729.0
diciembre 16, 2015
PS.svg 501.0
diciembre 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
mayo 24, 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
noviembre 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
junio 11, 2020
Variants
  • Aberrant Beelzebufo
  • Beelzemorbus
  • Eerie Beelzebufo
Comando de generación
cheat summon Toad_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Toad/Toad_Character_BP.Toad_Character_BP" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Método de domesticado
Knockout
Pienso preferido
Kibble (Pulmonoscorpius Egg)
Pienso preferido Logo Mobile.svg
Kibble (Pulmonoscorpius Egg)
Preferred Food
Raw Mutton
Preferred Food Logo Mobile.svg
Raw Prime Meat
Equipment
Beelzebufo Saddle (Level ?)
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
8 XP
Loot
  • Frog Legs Logo Mobile.svg
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
110
Radiation Immune
X mark.svg No
  • Aberrant Megalosaurus
  • Argentavis
  • Blood Crystal Wyvern
  • Ember Crystal Wyvern
  • Fire Wyvern
  • Forest Wyvern
  • Ice Wyvern
  • Karkinos
  • Lightning Wyvern
  • Mammoth
  • Megalosaurus
  • Poison Wyvern
  • Quetzal
  • Tek Quetzal
  • Tropical Crystal Wyvern
  • Tusoteuthis
  • X-Argentavis
Immobilized By
  • Bola
  • Bear Trap
  • Plant Species Y Trap Scorched Earth Icon.png
  • Net Projectile Genesis Part 2 Icon.png
Can Damage
Thatch
Greenhouse
Reproduction
Beelzebufo Egg
Incubation Range
0 - 50 °C / 32 - 122 °F
Incubation Time
4h 59m 58.561s
Baby Time
3h 42m 13.333s
Juvenile Time
14h 48m 53.331s
Adolescent Time
18h 31m 6.664s
Total Maturation Time
1d 13h 2m 13.328s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat

Común             Rara
  No domesticable   Cueva

El Beelzebufo (bee-el-zeh-boo-fo) es una de las criaturas en ARK: Survival Evolved. Se encuentra en Swamp Biome, y puede saltar más alto que cualquier otra criatura. Beelzebufos también crea naturalmente Cemento cuando consumen pequeños insectos (Titanomyrma y Meganeura).

Información Básica[]

Dossier[]

This section is intended to be an exact copy of what the survivor Helena Walker, the author of the dossiers, has written. There may be some discrepancies between this text and the in-game creature.

NoteHelena.png
Wild

Beelzebufo palucocus es la rana más grande que he visto en mi vida. Casi increíblemente grande, en realidad puede llevar un humano adulto acostado en su espalda. Sin embargo, esta es una perspectiva peligrosa, ya que las secreciones de la piel y la saliva de Beelzebufo tienen un efecto narcótico en la mayoría de las criaturas. No es sorprendente que Beelzebufo sea experto en matar insectos. Su lengua larga le permite atrapar presas rápidamente desde lejos, matando a la mayoría de los insectos cerca de ellos al instante y digiriéndolos rápidamente. Incluso combina los químicos narcóticos en su boca con la quitina de los insectos para crear una sustancia adhesiva especializada.

Domesticated

Un Beelzebufo domesticado es una montura extraña. Extrañas monturas para personas extrañas. Muchas tribus no creen que haya alguna razón para montarlas, pero algunas disfrutan de la capacidad de dar enormes saltos verticales por paredes y acantilados. Independientemente de cómo se maneje, Beelzebufo también se emplea por su habilidad para matar rápidamente insectos y convertirlos en cemento, siempre útil...

Comportamiento[]

Beelzebufo pasa sus días saltando en los pantanos. Sin embargo, si es atacado, luchará ferozmente, atacando a los enemigos con su lengua cargada de veneno.

Aspecto[]

Beelzebufo es una rana enorme, más grande que un hombre y (una vez domesticada) lo suficientemente fuerte como para llevar uno en su espalda. Tiene espinas cortas que sobresalen de su espalda. Es un depredador eficaz ante las grandes especies de insectos de la isla, sedando a su presa antes de meterla en su amplia boca.




This section displays the Beelzebufo's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Beelzebufo. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Beelzebufo will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

This information can be used to alter the Beelzebufo's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Beelzebufo's "body" magenta.

Beelzebufo PaintRegion0.jpg
Region 0:
Body
Beelzebufo PaintRegion1.jpg
Region 1:
Spikes
X mark.svg

La región 2 no se usa
en esta criatura.

X mark.svg

La región 3 no se usa
en esta criatura.

Beelzebufo PaintRegion4.jpg
Region 4:
Stripes
Beelzebufo PaintRegion5.jpg
Region 5:
Belly and Accents

Drops[]

Estadísticas Base y de Crecimiento[]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 220 +44 +5.4% 0.07
Energía 190 +19 +10%
Oxígeno N/A5 N/A N/A
Comida 1500 +150 +10%
Peso 160 +3.2 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 12 / 202 +0.6 / +1 +1.7% 2.8% 11%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +2.5% 100%
Inconsciencia 200 +12 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Beelzebufo no puede ser ahogada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 400 800 680 20
Nadando 700 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Attack Effects
Tipo de ataque Efecto Descripción
Both Attacks Tranquilized El objetivo 20x20px Inconsciencia aumentará en 3 veces el daño infligido durante 10 segundos. Este efecto se acumula.

Los ataques Tamed Beelzebufo no necesariamente se acumulan y solo acumulan hasta dos pilas un clic a la izquierda seguido por un clic a la derecha se apilará para una desventaja de 20 segundos dos clicks izquierdos se apilarán para un debilitamiento de lentigo de 20 segundos (aunque más débil).

Todas las otras opciones NO se acumulan y dan solo 10 segundos de perjuicio de letargo.
Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Beelzebufo

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Domesticación[]

Beelzebufo.png Level 1 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 10 8 2 1 0:06:40
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 32 26 6 3 0:10:58
Cooked Meat.png Cooked Meat 38 33 7 4 0:12:40
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 47 45 10 5 0:15:40
KO: Wooden Club Hits × 20; Slingshot Hits × 9; Tranquilizer Arrows with a Bow × 3; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.67 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:00
Beelzebufo.png Level 30 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 20 32 7 4 0:13:20
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 68 93 21 11 0:23:18
Cooked Meat.png Cooked Meat 81 116 26 13 0:27:00
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 102 159 36 18 0:34:00
KO: Wooden Club Hits × 55; Slingshot Hits × 23; Tranquilizer Arrows with a Bow × 7; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 4; Tranquilizer Dart Shots × 3; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 2
Torpidity-depletion: 1.11 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:14
Beelzebufo.png Level 60 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 32 80 19 10 0:21:19
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 105 187 43 22 0:35:58
Cooked Meat.png Cooked Meat 126 231 54 27 0:42:00
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 158 310 71 36 0:52:40
KO: Wooden Club Hits × 91; Slingshot Hits × 38; Tranquilizer Arrows with a Bow × 11; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 6; Tranquilizer Dart Shots × 5; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 3
Torpidity-depletion: 1.45 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:10:28
Beelzebufo.png Level 90 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 43 137 33 17 0:28:39
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 143 304 72 36 0:48:59
Cooked Meat.png Cooked Meat 171 370 88 44 0:57:00
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 214 488 116 58 1:11:20
KO: Wooden Club Hits × 127; Slingshot Hits × 52; Tranquilizer Arrows with a Bow × 15; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 9; Tranquilizer Dart Shots × 6; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 3
Torpidity-depletion: 1.75 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:12:05
Beelzebufo.png Level 120 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 54 203 49 25 0:35:58
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 180 433 105 53 1:01:39
Cooked Meat.png Cooked Meat 216 526 128 64 1:12:00
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 270 688 167 84 1:30:00
KO: Wooden Club Hits × 163; Slingshot Hits × 67; Tranquilizer Arrows with a Bow × 19; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 11; Tranquilizer Dart Shots × 8; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 4
Torpidity-depletion: 2.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:13:21
Beelzebufo.png Level 150 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 65 277 69 35 0:43:18
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 218 578 143 72 1:14:40
Cooked Meat.png Cooked Meat 261 696 172 86 1:27:00
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 327 907 224 112 1:49:00
KO: Wooden Club Hits × 199; Slingshot Hits × 82; Tranquilizer Arrows with a Bow × 23; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 13; Tranquilizer Dart Shots × 9; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 5
Torpidity-depletion: 2.31 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:14:24

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

No hay resultados

Estrategia KO[]

El procedimiento estándar con tranquilizer arrows funciona bien. Sin embargo, ten cuidado ya que su ataque tiene un largo alcance y puede tranquilizarlo. De pie sobre una roca grande puedes protegerte de esto.

El Beelzebufo se puede coger con un Argentavis y se deja caer en una trampa domesticadora. Como solo ataca horizontalmente, puedes dispararle desde una plataforma y estarás a salvo de sus ataques.

Combate[]

Esta sección describe cómo luchar contra el Beelzebufo.

General[]

¡Los principiantes no deben tomar el Beelzebufo a la ligera! No ataques a la criatura por impulso. A menudo, los principiantes tienden a deslizarlos con lo que tienen, ya que una rana parece un animal bastante dócil. Esto lleva a una muerte prematura que podría haberse evitado fácilmente. Si uno está bien informado, puede asegurar la victoria desde el principio, o incluso domesticar a este útil animal.

Estrategia[]

Una buena estrategia para combatirlos es desde arriba, porque su ataque solo golpean en el área directamente de frente a ellos. Las armas a distancia pueden llegar más lejos que su lengua, pero pueden acercarse rápidamente. En algunos casos, apresurarlo puede ser el mejor curso de acción. Usa los estimulantes antes de que tu letargo llegue a su punto máximo.

Arma[]

Es mejor usar armas de largo alcance para evitar su Inconsciencia - que induce con su ataque.

Peligros[]

Ellos pueden noquearte fácilmente con sus ataques de letargo y pueden saltar y nadar muy rápido. Vigila las otras criaturas del pantano. Un grupo de megapiranha puede matar a un jugador rápidamente, ya que el beelzebufo puede derribar al jugador, abriendo un banquete para la piraña. Las Titanboas pueden agregar lentitud adicional y comer al jugador vivo, mientras que los sarcos aseguran que no hay escape en las rutas acuáticas. La mala elección de manipular un Dimetrodon puede ser fatal, y el desafortunado golpe en la pierna de un Paracer puede provocar una desafortunada muerte por aplastamiento, lo que puede enviar jugadores a través del mapa en alguna ocasión. ¡Cuidado, principiantes!

Debilidad[]

Su ataque es principalmente horizontal, por lo que es fácil evitarlo simplemente subiéndose a una roca. Ellos tampoco tienen mucha salud.

Utilidad[]

Presionar el botón Alt-Fire (predeterminado Right Mousebutton) disparará la lengua, infligiendo 20x20px Inconsciencia en las criaturas que golpea, y convirtiendo MUERTE Meganeura, Titanomyrma, y Jug Bug en grandes cantidades de Cemento. Atacar a un cadáver de insecto producirá entre 0 y 8 de cemento cada uno, independientemente del daño cuerpo a cuerpo.

Si una Meganeura vuela demasiado alto para que Beelzebufo ataque, baja de tu Beelzebufo y golpea a la Meganeura. Rápidamente salta al Beelzebufo, el Meganeura debería estar enfocandote, y su enjambre te seguirá. Jug Bug no puede eliminarse con un nivel bajo del Beelzebufo.

Los jugadores hostiles pueden encontrar al Beelzebufo como un soporte perfecto para atacar. Es capaz de saltar por encima de las paredes con facilidad, y un golpe de su lengua es suficiente para dejar inconsciente a un humano.

Además, Beelzebufo es una montura de viaje muy versátil, ya que puede saltar largas distancias, no sufre mucho daño de caída y su velocidad de nado es buena junto con el hecho de que puede respirar bajo el agua y su resistencia se recarga rápidamente mientras nada.

Roles[]

  • Hopper: Esta criatura es extremadamente experta en cubrir grandes distancias con su salto. Esto no usa mucha resistencia, por lo que se puede usar para viajar largas distancias rápidamente sobre la mayoría de los tipos de terreno. Esta criatura también recuperará la mayor parte de la resistencia utilizada mientras salta en el aire (Velocidad de nivel).
  • Nadador: Esta criatura es un nadador fuerte ya que se mueve más rápido que en tierra y carece de la estadística de oxígeno. (Nivel de salud y resistencia).
  • Fábrica de cemento: Esta criatura puede reunir cantidades decentes de Cemento en un corto período de tiempo. También reúne Quitina además del cemento. Una buena táctica es subirse al pantano y matar a algo, ya que los Meganeura se sienten atraídos por los cadáveres. Una vez que comiencen a alimentarse, ataca y el enjambre vendrá a ti. Nivel de HP y Daño (el daño no aumentará la Pasta Cementante recibida, pero aumentará tu capacidad de supervivencia contra un enjambre).
  • Ataque: Esta criatura es bastante hábil para atacar. Es capaz de escapar rápidamente, atacar bases de mayor nivel superando muros más altos, y su ataque de lengua puede tranquilizar rápidamente a los supervivientes enemigos en rápida sucesión (nivel de salud, daño cuerpo a cuerpo y velocidad).
  • Domar: El ataque de la lengua de esta criatura lo convierte en una gran herramienta para dejar inconscientes a las criaturas, ya que también causa un daño mínimo. También se puede usar como último recurso para mantener alto el letargo de la criatura (nivel de salud, daño cuerpo a cuerpo y velocidad).
  • Sanador de sanguijuelas: Parece que las sanguijuelas no producen agro en los Beezlebufos domesticados, por lo que son excelentes para cosechar sangre sanguijuela.

Reunión[]

Recurso Eficiencia
Cementing Paste.png Cemento ★★★★★
Chitin.png Quitina ★★★★☆
El Cemento se produce alimentandolo de Titanomyrma y Meganeura.


Notas / Trivia[]

Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado

  • A partir de la actualización v260.0, el Beelzebufo ahora puede atacar en el agua
  • Dossier publicado el 12 de agosto de 2015.[1]
  • Su nombre significa "Señor de los sapos", de Beel, la forma hebrea de la palabra ugarítica Ba'al que significa "señor", y Bufo, un gran género de sapos. A menudo se confunde con Beelzebub "El señor de las moscas", uno de los siete príncipes del infierno en el cristianismo, aunque se representa como una mosca gigante.
  • Si bien la criatura en el juego Beelzebufo palucocus es lo suficientemente grande como para ser montada, la Beelzebufo ampinga del mundo real solo alcanzó unos 50 & nbsp; cm de longitud. Aunque había otras ranas lo suficientemente grandes como para enanizar a un perro de tamaño mediano.
  • Su ataque de lengua solo puede viajar horizontalmente. Cuando intentes golpear a uno, párate sobre una de las rocas grandes que abundan en el pantano y dispara desde allí con un Tirachinas o Flecha de Tranquilizador s.
  • El Beelzebufo puede ser recogido por un Argentavis.
  • Tenga cuidado al atacar grandes cantidades de Drones o Titanoboa con el Beelzebufo. Su baja salud base lo hace altamente vulnerable al daño.
  • El Beelzebufo, a pesar de no tener la velocidad de movimiento más alta, es posiblemente la mejor forma de transporte en The Island, además de las monturas voladoras. Su capacidad para saltar largas distancias y acantilados hace que sea un buen animal para viajar una distancia.

Galería[]

Referencias[]

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