ARK: Survival Evolved Wiki
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Los '''conjuntos''' son [[objetos]] que forman parte de la [[mecánicas del juego|mecánica]] de equipamiento del personaje en ''{{gamename}}''.
En [[ARK Survival Evolved|''ARK: Survival Evolved'']] puedes llevar distintas [[Armaduras]], equipándolas en tu [[Inventario]].
 
   
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==Descripción==
De hecho, hay 8 niveles de Armaduras en el juego. Estas armaduras pueden ser construidas, o encontradas en Balizas de suministros.
 
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Los conjuntos son las distintas agrupaciones de piezas de ropa de estética/funcionalidad afín. Existen 8 niveles de conjuntos en el juego original, a los que se le añaden otros en las expansiones disponibles del juego. Estos conjuntos pueden ser construidos o encontrados en Balizas de suministros.
   
   
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! Tipo de Armadura
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! Tipo de conjunto
 
!Nivel
 
!Nivel
 
Desbloqueo
 
Desbloqueo
!! Nivel Armadura !! Protección Frío !! Protección Calor !! Peso !! Resistencia (Ø) !! Encontrado en Baliza !! Ingredientes
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!! Nivel de conjunto !! Protección (frío) !! Protección (calor) !! Peso !! Resistencia (Ø) !! Encontrado en baliza !! Ingredientes
 
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| [[:Category:Armadura de Tela|Armadura de Tela]]
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| [[Traje de tela]]
 
|1|| 50 || 40 || 60 || 2,5 || 25 || [[Baliza| Baliza Blanca ]] || 145x {{ItemLink|Fibra}}, 10x {{ItemLink|Piel}}
 
|1|| 50 || 40 || 60 || 2,5 || 25 || [[Baliza| Baliza Blanca ]] || 145x {{ItemLink|Fibra}}, 10x {{ItemLink|Piel}}
 
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| [[:Category:Armadura de Piel|Armadura de Piel]]
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| [[Traje de piel]]
 
|20|| 100 || 95 || -25 || 2,5 || 45 || [[Baliza| Baliza Verde ]] || 82x {{ItemLink|Piel}}, 33x {{ItemLink|Fibra}}
 
|20|| 100 || 95 || -25 || 2,5 || 45 || [[Baliza| Baliza Verde ]] || 82x {{ItemLink|Piel}}, 33x {{ItemLink|Fibra}}
 
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| [[:Category:Armadura de Pelaje|Armadura de Pelaje]]
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| [[Armadura de pelaje]]
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| [[Traje de camuflaje]]
| [[:Category:Armadura de Camuflaje|Armadura de Camuflaje]]
 
|35|| 170 || 24 || 70 || 2,5 || 120 || - || 26x {{ItemLink|Polímero Orgánico}}, 40x {{ItemLink|Piel}}, 18x {{ItemLink|Fibra}}
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|35|| 170 || 24 || 70 || 2,5 || 120 || - || 26x {{ItemLink|Polímero orgánico}}, 40x {{ItemLink|Piel}}, 18x {{ItemLink|Fibra}}
 
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| [[:Category:Armadura de Quitina|Armadura de Quitina]]
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| [[Armadura de quitina]]
 
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| [[:Category:Armadura de Metal|Armadura de Metal]]
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| [[Armadura de metal]]
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| [[:Category:Buceo|Traje de Buceo²]]
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| [[Traje de buceo²]]
|75|| 5 || 70 (270) || -15 || 2 || 185 || - || 87x {{ItemLink|Piel}}, 23x {{ItemLink|Fibra}}, 12x {{ItemLink|Quitina o Queratina}}, 16x {{ItemLink|Lingote de Metal}}, 6x {{ItemLink|Pasta de Cemento}}, 7x {{ItemLink|Perlas de Silicio}}, 43x {{ItemLink|Polímero}}, 10x {{ItemLink|Cristal}}
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|75|| 5 || 70 (270) || -15 || 2 || 185 || - || 87x {{ItemLink|Piel}}, 23x {{ItemLink|Fibra}}, 12x {{ItemLink|Quitina o queratina}}, 16x {{ItemLink|Lingote de metal}}, 6x {{ItemLink|Cemento}}, 7x {{ItemLink|Perlas}}, 43x {{ItemLink|Polímero}}, 10x {{ItemLink|Cristal}}
 
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| [[:Category:Armadura Antidisturbios|Armadura Antidisturbios]]
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| [[Armadura antidisturbios]]
|80|| 575 || 60 || -16.8 || 42 || 120 || - || 245x {{ItemLink|Polímero}}, 138x {{ItemLink|Perlas de Silicio}}, 40x {{ItemLink|Piel}}, 18x {{ItemLink|Fibra}}, 35x {{ItemLink|Cristal}}
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|80|| 575 || 60 || -16.8 || 42 || 120 || - || 245x {{ItemLink|Polímero}}, 138x {{ItemLink|Perlas}}, 40x {{ItemLink|Piel}}, 18x {{ItemLink|Fibra}}, 35x {{ItemLink|Cristal}}
 
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² El Traje de Buceo es un tipo especial de Armadura, pero solo consiste en 4 componentes (no incluye Guantes), y cada componente aporta habilidades especiales.
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² El traje de buceo es un tipo especial de armadura, pero solo consiste en 4 componentes (no incluye guantes), y cada componente aporta habilidades especiales.
   
===[[:Category:Armadura de Tela|Armadura de Tela]]===
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===[[Traje de tela]]===
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* Ofrece 10 puntos de armadura por pieza (50 en total).
 
* Ofrece 10 puntos de armadura por pieza (50 en total).
 
* Los jugadores con nivel igual o superior a 3 pueden encontrarlo en Balizas de suministros blancas.
 
* Los jugadores con nivel igual o superior a 3 pueden encontrarlo en Balizas de suministros blancas.
 
* Ofrece muy buena defensa contra el calor y poca defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
 
* Ofrece muy buena defensa contra el calor y poca defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
   
===[[:Category:Armadura de Piel|Armadura de Piel]]===
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===[[Traje de piel]]===
 
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* Ofrece 20 puntos de armadura por pieza (100 en total).
 
* Ofrece 20 puntos de armadura por pieza (100 en total).
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* Ofrece buena defensa contra el frío y algo de defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
 
* Ofrece buena defensa contra el frío y algo de defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
   
===[[:Category:Armadura de Pelaje|Armadura de Pelaje]]===
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===[[Armadura de pelaje]]===
 
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* Ofrece 40 puntos de armadura por pieza (200 en total).
 
* Ofrece 40 puntos de armadura por pieza (200 en total).
* La armadura de Pelaje es mucho mas pesada que el resto de Armaduras. Esto dificulta el transporte de objetos cuando se lleva la Armadura (o simplemente teniéndola en el Inventario).
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* La armadura de Pelaje es mucho mas pesada que el resto de Armaduras. Esto dificulta el transporte de objetos cuando se lleva la Armadura (o simplemente teniéndola en el inventario).
 
* Ofrece el mejor aislamiento del frío, pero reduce mucho la resistencia al calor.
 
* Ofrece el mejor aislamiento del frío, pero reduce mucho la resistencia al calor.
   
===[[:Category:Armadura de Camuflaje|Armadura de Camuflaje]]===
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===[[Traje de camuflaje]]===
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* Ofrece 40 puntos de armadura por pieza, excepto las botas que ofrecen solo 10 (170 en total).
 
* Ofrece 40 puntos de armadura por pieza, excepto las botas que ofrecen solo 10 (170 en total).
 
* Funciona como traje de camuflaje, reduciendo el rango de visibilidad del enemigo un 50%.
 
* Funciona como traje de camuflaje, reduciendo el rango de visibilidad del enemigo un 50%.
 
* Ofrece la mejor defensa contra el calor y un aislamiento moderado del frío.
 
* Ofrece la mejor defensa contra el calor y un aislamiento moderado del frío.
   
===[[:Category:Armadura de Quitina|Armadura de Quitina]]===
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===[[Armadura de quitina]]===
 
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* Ofrece 50 puntos de armadura por pieza (250 en total).
 
* Ofrece 50 puntos de armadura por pieza (250 en total).
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* Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.
 
* Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.
   
===[[:Category:Armadura de Metal|Armadura de Metal]]===
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===[[Armadura de metal]]===
 
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* Ofrece 100 puntos de armadura por pieza (500 en total).
 
* Ofrece 100 puntos de armadura por pieza (500 en total).
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* Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.
 
* Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.
   
===[[:Category:Traje de Buceo|Traje de Buceo]]===
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===[[Traje de buceo]]===
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* Ofrece 0 puntos de armadura por pieza, excepto los [[Pantalones de Buceo]], que ofrecen 5 puntos (5 en total).
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* Ofrece 0 puntos de armadura por pieza, excepto los [[pantalones de buceo|pantalones de buceo]], que ofrecen 5 puntos (5 en total).
* Aunque no ofrece ninguna defensa, esta armadura es muy útil para la exploración submarina. Aporta al jugador un suministro constante de Oxigeno y Energía, permite ver claramente y moverse mas rápido bajo el agua.
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* Aunque no ofrece ninguna defensa, esta armadura es muy útil para la exploración submarina. Aporta al jugador un suministro constante de Oxígeno y Energía, permite ver claramente y moverse mas rápido bajo el agua.
* El Traje de Buceo no es util cuando se anda en tierra firme, ya que reduce la velocidad de movimiento a la mitad y hace mas pequeño el campo de visión.
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* El traje de buceo no es útil cuando se anda en tierra firme, ya que reduce la velocidad de movimiento a la mitad y hace mas pequeño el campo de visión.
* Esta armadura solo tiene 4 partes, al no incluir Guantes de Buceo.
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* Esta armadura solo tiene 4 partes, al no incluir guantes de buceo.
   
===[[:Category:Armadura Antidisturbios|Armadura Antidisturbios]]===
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===[[Armadura antidisturbios]]===
[[File:Armadura Antidisturbios.png|75px|right]]
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* Ofrece 115 puntos de armadura por pieza (575 en total).
 
* Ofrece 115 puntos de armadura por pieza (575 en total).
 
* Ofrece poca defensa contra las condiciones climáticas, pero la mejor defensa contra daño recibido de jugadores y dinos.
 
* Ofrece poca defensa contra las condiciones climáticas, pero la mejor defensa contra daño recibido de jugadores y dinos.
* Reduce la cantidad de [[Torpeza]] recibida, lo que hace mas difícil dejar inconsciente al que la lleva.
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* Reduce la cantidad de [[inconsciencia]] recibida, lo que hace mas difícil dejar inconsciente al que la lleva.
   
==Protección de la Armadura contra el daño==
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==Protección de la armadura contra el daño==
 
* La cantidad de protección que ofrece la armadura contra el daño cuerpo a cuerpo, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
 
* La cantidad de protección que ofrece la armadura contra el daño cuerpo a cuerpo, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
Salud Perdida = daño / ((4 × armadura/100) + 1)
+
Salud perdida = daño / ((4 × armadura/100) + 1)
 
* La cantidad de protección que ofrece la armadura contra daños originados por explosivos, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
 
* La cantidad de protección que ofrece la armadura contra daños originados por explosivos, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
Salud Perdida = daño / ((armadura/100) + 1)
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Salud perdida = daño / ((armadura/100) + 1)
 
* Por ejemplo un jugador con 150 puntos de Armadura perderá 20 puntos de Salud cuando sea golpeado por un arma que hace 50 puntos de daño.
 
* Por ejemplo un jugador con 150 puntos de Armadura perderá 20 puntos de Salud cuando sea golpeado por un arma que hace 50 puntos de daño.
Salud Perdida = 50 / ((4 × 150/100) + 1)
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Salud perdida = 50 / ((4 × 150/100) + 1)
Salud Perdida = 7.14
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Salud perdida = 7.14
   
 
* Con 0 puntos de armadura (sin armadura), el golpe ocasionado por una granada que hace 375 puntos de daño.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=EwrxNGjLkhM&feature=youtu.be&t=1m37s Youtube-video of armor-calculation]</ref>
 
* Con 0 puntos de armadura (sin armadura), el golpe ocasionado por una granada que hace 375 puntos de daño.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=EwrxNGjLkhM&feature=youtu.be&t=1m37s Youtube-video of armor-calculation]</ref>
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{{Nav clothing}}
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[[Category:Armaduras]]
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[[Categoría:Armaduras]]
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[[en:Armor]]
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[[fr:Armure]]
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[[it:Armatura]]
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[[ja:防具]]
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[[ko:Armor/ko]]
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[[pl:Zbroja]]
  +
[[pt-br:Armaduras]]
  +
[[ru:Броня]]
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[[th:Armor]]
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{{MissingTranslations|de}}
  +
[[Categoría:Monturas básicas]]

Revisión del 17:17 2 ago 2022

Los conjuntos son objetos que forman parte de la mecánica de equipamiento del personaje en ARK: Survival Evolved.

Descripción

Los conjuntos son las distintas agrupaciones de piezas de ropa de estética/funcionalidad afín. Existen 8 niveles de conjuntos en el juego original, a los que se le añaden otros en las expansiones disponibles del juego. Estos conjuntos pueden ser construidos o encontrados en Balizas de suministros.


Descripción

Tipo de conjunto Nivel

Desbloqueo

! Nivel de conjunto Protección (frío) Protección (calor) Peso Resistencia (Ø) Encontrado en baliza Ingredientes
Traje de tela 1 50 40 60 2,5 25 Baliza Blanca 145x Fibra Fibra, 10x Piel Piel
Traje de piel 20 100 95 -25 2,5 45 Baliza Verde 82x Piel Piel, 33x Fibra Fibra
Armadura de pelaje 25 200 249 -105 48 125 - 320x Pelaje Pelaje, 53x Lingote de metal Lingote de metal, 40x Piel Piel, 18x Fibra Fibra
Traje de camuflaje 35 170 24 70 2,5 120 - 26x Polímero orgánico Polímero orgánico, 40x Piel Piel, 18x Fibra Fibra
Armadura de quitina 30 250 43 -35 2,5 50 Baliza Azul 82x Quitina Quitina, 28x Piel Piel, 18x Fibra Fibra
Armadura de metal 45 50000 60000000 -25 2,5 120 Baliza Amarilla 53x Lingote de metal Lingote de metal, 40x Piel Piel, 18x Fibra Fibra
Traje de buceo² 75 5 70 (270) -15 2 185 - 87x Piel Piel, 23x Fibra Fibra, 12x Quitina o queratina Quitina o queratina, 16x Lingote de metal Lingote de metal, 6x Cemento Cemento, 7x Perlas Perlas, 43x Polímero Polímero, 10x Cristal Cristal
Armadura antidisturbios 80 575 60 -16.8 42 120 - 245x Polímero Polímero, 138x Perlas Perlas, 40x Piel Piel, 18x Fibra Fibra, 35x Cristal Cristal

² El traje de buceo es un tipo especial de armadura, pero solo consiste en 4 componentes (no incluye guantes), y cada componente aporta habilidades especiales.

Traje de tela

Camisa de Tela
  • Ofrece 10 puntos de armadura por pieza (50 en total).
  • Los jugadores con nivel igual o superior a 3 pueden encontrarlo en Balizas de suministros blancas.
  • Ofrece muy buena defensa contra el calor y poca defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.

Traje de piel

Camisa de Piel
  • Ofrece 20 puntos de armadura por pieza (100 en total).
  • Los jugadores con nivel igual o superior a 15 pueden encontrarlo en Balizas de suministros verdes.
  • Ofrece buena defensa contra el frío y algo de defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.

Armadura de pelaje

Pechera de Pelaje
  • Ofrece 40 puntos de armadura por pieza (200 en total).
  • La armadura de Pelaje es mucho mas pesada que el resto de Armaduras. Esto dificulta el transporte de objetos cuando se lleva la Armadura (o simplemente teniéndola en el inventario).
  • Ofrece el mejor aislamiento del frío, pero reduce mucho la resistencia al calor.

Traje de camuflaje

Pechera de camuflaje
  • Ofrece 40 puntos de armadura por pieza, excepto las botas que ofrecen solo 10 (170 en total).
  • Funciona como traje de camuflaje, reduciendo el rango de visibilidad del enemigo un 50%.
  • Ofrece la mejor defensa contra el calor y un aislamiento moderado del frío.

Armadura de quitina

Pechera de Quitina
  • Ofrece 50 puntos de armadura por pieza (250 en total).
  • Los jugadores con nivel igual o superior a 25 pueden encontrarlo en Balizas de suministros azules.
  • Ofrece poca defensa ante condiciones climáticas, y una buena defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
  • Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.

Armadura de metal

Pechera de Metal
  • Ofrece 100 puntos de armadura por pieza (500 en total).
  • Los jugadores con nivel igual o superior a 45 pueden encontrarlo en Balizas de suministros amarillas.
  • Ofrece poca defensa contra las condiciones climáticas y una muy buena defensa contra el daño recibido por jugadores y dinos.
  • Reduce la resistencia al calor y ofrece una resistencia mínima al frío.

Traje de buceo

SCUBA Tank
  • Ofrece 0 puntos de armadura por pieza, excepto los pantalones de buceo, que ofrecen 5 puntos (5 en total).
  • Aunque no ofrece ninguna defensa, esta armadura es muy útil para la exploración submarina. Aporta al jugador un suministro constante de Oxígeno y Energía, permite ver claramente y moverse mas rápido bajo el agua.
  • El traje de buceo no es útil cuando se anda en tierra firme, ya que reduce la velocidad de movimiento a la mitad y hace mas pequeño el campo de visión.
  • Esta armadura solo tiene 4 partes, al no incluir guantes de buceo.

Armadura antidisturbios

Riot Chestpiece
  • Ofrece 115 puntos de armadura por pieza (575 en total).
  • Ofrece poca defensa contra las condiciones climáticas, pero la mejor defensa contra daño recibido de jugadores y dinos.
  • Reduce la cantidad de inconsciencia recibida, lo que hace mas difícil dejar inconsciente al que la lleva.

Protección de la armadura contra el daño

  • La cantidad de protección que ofrece la armadura contra el daño cuerpo a cuerpo, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
  Salud perdida = daño / ((4 × armadura/100) + 1)
  • La cantidad de protección que ofrece la armadura contra daños originados por explosivos, en términos de salud, puede ser expresada por la siguiente ecuación:
  Salud perdida = daño / ((armadura/100) + 1)
  • Por ejemplo un jugador con 150 puntos de Armadura perderá 20 puntos de Salud cuando sea golpeado por un arma que hace 50 puntos de daño.
  Salud perdida = 50 / ((4 × 150/100) + 1)
  Salud perdida = 7.14
  • Con 0 puntos de armadura (sin armadura), el golpe ocasionado por una granada que hace 375 puntos de daño.[1]
  Salud Perdida = 375 / (0 + 1)
  Salud Perdida = 375
  • Con 551.5 puntos de Armadura, el golpe ocasionado por una granada que hace 375 puntos de daño.
  Salud Perdida = 375 / ((551.5/100) + 1)
  Salud Perdida = 57.6

De acuerdo a las fórmulas indicadas arriba, las 7 Armaduras existentes actualmente en el juego reducen el daño ocasionado por explosivos en el siguiente porcentaje:

  Armadura de Tela completa (5 piezas): 33%  (100%-(100%/(50/100+1)=33.33%
  Armadura de Piel completa (5 piezas): 50%  (100%-(100%/(100/100+1)=50.00%
  Armadura de Camuflaje completa (5 piezas): 62%  (100%-(100%/(160/100+1)=61.54%
  Armadura de Pelaje completa (5 piezas): 66%  (100%-(100%/(200/100+1)=66.67%
  Armadura de Quitina completa (5 piezas): 71%  (100%-(100%/(250/100+1)=71.43%
  Armadura de Metal completa (5 piezas): 83%  (100%-(100%/(500/100+1)=83.33%
  Armadura Antidisturbios completa (5 piezas): 85%  (100%-(100%/(575/100+1)=85.18%

Video Tutorial

Tutorial completo sobre Armaduras v.189