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  • Aberrant Dodo Aberrant Dodo
  • Bunny Dodo Bunny Dodo
  • Dodo Wyvern Dodo Wyvern
  • DodoRex DodoRex
  • Eerie Dodo Eerie Dodo
  • Party Dodo Party Dodo
  • Zomdodo Zomdodo
Comando de generación
cheat summon Dodo_Chara cter_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Missing Unknown
X mark No
Check mark Yes
Torpor Immune
X mark No
Taming Method
Knockedout Knockout
Preferred Kibble
Basic Kibble Basic Kibble
Preferred Food
Crops Crops
Preferred Food Primitive Plus Icon
Wheat Seed (Primitive Plus) Wheat Seed Primitive Plus Icon
Equipment
Dodo Cultivator Bit (Mobile) Dodo Cultivator Bit Logo Mobile (Level ?)
Dodo Decimation Bit (Mobile) Dodo Decimation Bit Logo Mobile (Level ?)
Humans Can Carry
Check mark Yes
Data
XP for kill
2 XP
Feces
Pequeñas
Drag Weight
25
Radiation Immune
X mark No
Carryable By
Immobilized By
  • Bola Bola
  • Bear Trap Bear Trap
  • Plant Species Y Trap (Scorched Earth) Plant Species Y Trap Scorched Earth Icon
  • Net Projectile (Genesis Part 2) Net Projectile Genesis Part 2 Icon
Can Damage
Thatch Wall Thatch
Greenhouse Wall Greenhouse
Reproduction
Egg
Dodo Egg Dodo Egg
Incubation Range
22 - 30 °C / 72 - 86 °F
Egg Incubator (Genesis Part 2) Egg Incubator: 26 °C / 79 °F
Incubation Time
49m 59.76s
Baby Time
1h 32m 35.555s
Juvenile Time
6h 10m 22.222s
Adolescent Time
7h 42m 57.777s
Total Maturation Time
15h 25m 55.555s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
Mapa
Jeremy Twitter Levantamiento de Dodo, Deporte de Campeones!
~ Jeremy[1]

El Dodo (Dodo en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.

Descripción[]

Dosier[]

Esta sección pretende ser una copia exacta de lo que ha escrito el superviviente Helena Walker, autor(a) de los dossiers. Puede haber algunas discrepancias entre este texto y la criatura del juego.creature.

NoteHelena

General[]

Esta criatura es normalmente utilizada como un tipo de "gallina" en el juego, es decir, un animal que pone una gran cantidad de huevos que se utilizan para comer o para crear pienso de Dodo.

Comportamiento[]

Los Dodos vagan sin rumbo por las playas, colinas y bosques de la isla, moviéndose a poca velocidad. Algunas veces los Dodos se quedan atascados en troncos que se encuentran en las playas.

Cuando un Dodo es atacado, no se defenderá, en su lugar, este y todos los Dodos que se encuentren cerca huirán. Incluso si un jugador roba un huevo a un Dodo salvaje no lo atacará.

Los Dodos generalmente son presas fáciles, debido a su lenta movilidad. Cualquier criatura, desde un grupo de Compis, hasta un Espinosaurio lo atacaran y matarán.

Apariencia[]

Es parecido a una paloma, además es fácilmente identificable por su gran pico y su cuerpo robusto y redondo. Los Dodos pueden variar en colores.




This section displays the Dodo's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Dodo. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Dodo will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

This information can be used to alter the Dodo's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Dodo's "body" magenta.

Dodo PaintRegion0
Region 0:
Body
Dodo PaintRegion1
Region 1:
Face
Dodo PaintRegion2
Region 2:
Beak
Dodo PaintRegion3
Region 3:
Forehead, Neck and Feet
Dodo PaintRegion4
Region 4:
Head
Dodo PaintRegion5
Region 5:
Wings and Patterning

Objetos obtenidos tras cazarlo[]

En Primitive+ (UwU):

Estadísticas base y crecimiento[]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 40 +8 +5.4% 0.07
Stamina Energía 100 +10 +10%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +10%
Food Comida 450 +45 +10% 15%
Peso Peso 50 +1 +4%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 52 +0.25 +1.7% 14% 17.6%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +2.5% 200%
Torpidity Inconsciencia 30 +1.8 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 65 136.5 95.549995 4
Nadando 300 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Dodo

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Domesticar[]

Estrategia de KO[]

Los Dodos son fáciles de domesticar, ya que puedes fácilmente dejarlos fuera de combate con los puños o usando un tirachinas en la cabeza. Un garrote de madera también funcionará. O puedes utilizar un par de flechas narcóticas, aunque el daño más elevado puede matarlos.

Dodo Level 1 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 6 -0 -0 -0 0:01:37
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 6 -0 -0 -0 0:01:37
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 6 -0 -0 -0 0:01:37
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 6 4 1 1 0:03:13
KO: Wooden Club Hits × 3; Slingshot Hits × 2; Tranquilizer Arrows with a Bow × 1; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:40
Dodo Level 30 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 15 5 1 1 0:04:01
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 15 5 1 1 0:04:01
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 15 5 1 1 0:04:01
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 15 18 4 2 0:08:01
KO: Wooden Club Hits × 9; Slingshot Hits × 4; Tranquilizer Arrows with a Bow × 1; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:44
Dodo Level 60 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 23 12 3 2 0:06:09
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 23 12 3 2 0:06:09
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 23 12 3 2 0:06:09
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 23 37 8 4 0:12:17
KO: Wooden Club Hits × 14; Slingshot Hits × 6; Tranquilizer Arrows with a Bow × 2; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:29
Dodo Level 90 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 31 21 5 3 0:08:17
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 31 21 5 3 0:08:17
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 31 21 5 3 0:08:17
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 31 60 13 7 0:16:33
KO: Wooden Club Hits × 20; Slingshot Hits × 8; Tranquilizer Arrows with a Bow × 3; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:01
Dodo Level 120 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 40 34 8 4 0:10:41
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 40 34 8 4 0:10:41
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 40 34 8 4 0:10:41
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 40 91 20 10 0:21:21
KO: Wooden Club Hits × 25; Slingshot Hits × 10; Tranquilizer Arrows with a Bow × 3; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:27
Dodo Level 150 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus) Fresh Barley Primitive Plus Icon 48 47 11 6 0:12:49
Fresh Wheat (Primitive Plus) Fresh Wheat Primitive Plus Icon 48 47 11 6 0:12:49
Soybean (Primitive Plus) Soybean Primitive Plus Icon 48 47 11 6 0:12:49
Dried Wheat (Primitive Plus) Dried Wheat Primitive Plus Icon 48 122 27 14 0:25:37
KO: Wooden Club Hits × 30; Slingshot Hits × 13; Tranquilizer Arrows with a Bow × 4; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:48

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

Combate[]

Esta sección describe como luchar contra el Dodo.

General[]

Golpeas al Dodo, pega un graznido, comienza la música de batalla, y el Dodo intenta huir. Te ríes porque es muy lento. Sacas tu espada, y 3 golpes después está muerto. 5 golpes después tienes su carne, y 3 minutos después te la estás comiendo. Esta es la batalla contra el Dodo. Los Dodos son generalmente tercos y torpes, e intentan huir cuando son provocados. Normalmente tienen poca vida, y se pueden matar fácilmente con cualquier arma. Por lo tanto, son buenos para matar y domesticar por parte de jugadores principiantes, y bocados rápidos para jugadores avanzados. Aunque son inútiles en la lucha, muchos jugadores avanzados deberían tener un ejército Dodo para producir huevos y aterrorizar a sus enemigos.

Estrategia[]

Apuntar a la cabeza hará una gran cantidad de daño, matándolo de forma bastante rápida, aunque apuntar al cuerpo también funcionará. Un solo golpe de la mayoría de las monturas carnívoros (o un golpe de un poderoso herbívoro) puede matarlos instantáneamente. En ocasiones, pasear con un Giganotosaurio o Brontosaurio puede dar como resultado la muerte de Dodos debido al daño por aplastamiento de las pisadas de tus dinosaurios. Son tan débiles que un golpe con la cola de un Brontosaurio a través del bosque para recoger bayas puede matar a grupos enteros de dodos.

Al cazar Dodos, golpéalos con una lanza en la cabeza para matarlos de un solo golpe. Usa cualquier arma que los mate de un golpe para evitar que otros Dodos huyan del lugar. Mientras se haga correctamente, no les importará si su compañero ha muerto de un solo golpe.

Armamento[]

Los puños pueden hacer el trabajo, pero una lanza en la cabeza casi siempre matará al Dodo de un solo golpe. Un tirachinas (sugerido si el jugador no ha desbloqueado o no tiene los materiales para crear cualquier tipo de arco) o un arco, acabarán con un Dodo bastante rápido. Monta sobre un dinosaurio para matar instantáneamente a los Dodos en la mayoría de los casos. Cualquier cosa tan fuerte o más que un Triceratops en términos de daño matará a un Dodo en 1 solo golpe.

Peligros[]

Se escapará a un ritmo muy lento en su intento de huir (generalmente sin éxito). Si hay carnívoros cerca ten cuidado con ellos, de lo contrario el Dodo es una comida fácil. El Dodo no es un peligro. Se pueden matar fácilmente con los puños, y solo hacen uno 5 puntos de daño por ataque.

Debilidades[]

La principal debilidad del Dodo es su falta de voluntad para defenderse. Es extremadamente fácil de apuntarles a la cabeza, y como con la mayoría de las criaturas es la parte del cuerpo más vulnerable a los daños. Una Lanza o Flecha de Piedra en la cabeza normalmente lo derribará en uno o dos disparos.

Utilidad[]

Roles[]

1) Ganadería: Debido a la cantidad de huevos que producen, algunas tribus tienen granjas donde guardan varios Dodos domesticados en un área cerrada para recoger los huevos que ponen. Sin embargo, no es necesario usar Dodos domesticados para cultivar sus huevos. Construye una estructura de piedra de techo abierto con suficiente espacio para aterrizar un pájaro, deja caer tantos Dodos salvajes como puedas y luego deja caer un Oviraptor domesticado para que produzcan huevos. Vuela de vez en cuando y recoge sus huevos. Los Dodos salvajes no requieren que los alimentes ni cuentan para el recuento del límite de animales domesticados por la Tribu. Los Dodos también tienen uno de los tiempos de cría más rápidos de todas las criaturas, lo que facilita su producción en masa para huevos y carne. Un Dodo juvenil produce una cantidad significativa de Carne Cruda de Primera. En climas templados, no se requiere ningún esfuerzo especial para incubar huevos de Dodo; simplemente déjalos allí y recógelos cuando eclosionen. Los Dodos también proporcionan una excelente fuente de alimento para la Titanoboa domesticada ; como las serpientes solo comen huevos una vez domesticadas, las aves pueden mantener un suministro constante para asegurar que las boas estén bien alimentadas. Del mismo modo, también son una buena fuente de huevos para domesticar al Oviraptor, aunque sus huevos no son los más efectivos en comparación con otros, pero están más fácilmente disponibles.

2) Distracción: Aunque la idea de utilizar un dodo en combate puede parecer ridícula, un depredador que esté comiendo un pequeño grupo de Dodos no te está comiendo a ti. Sílbalos para atacar a tu objetivo, huye y domestica un nuevo rebaño. Buena táctica para los jugadores principiantes.

3) Arma biológica: Debido a que pueden contraer la Fiebre del Pantano y transmitirla a otros jugadores, un Dodo enfermo puede convertirse en un origen primitivo de Guerra Biológica, para debilitar a una Tribu enemiga. Simplemente configúralo para que deambule, déjalo caer dentro de una base enemiga y mira como baja las estadísticas de combate de tus enemigos. (Se recomienda subirle el nivel de Velocidad de Movimiento Velocidad de Movimiento).

4) Bomba Andante: Se pueden pegar grandes cantidades de Explosivo C4 a un Dodo, y tras configurarlo para deambular, lanzarlo dentro de una base enemiga. Si el Dodo es atacado por los dinosaurios que defienden la base, el Explosivo C4 detonará y los matará, al igual que ocurrirá con cualquier jugador que haga un ataque cuerpo a cuerpo al Dodo. Si matan al Dodo a tiros, simplemente tienes que detonar el explosivo C4. Si nadie para al Dodo, puedes detonarlo cuando quieras.

5) Alarma: Poner un Dodo en modo Agresivo y soltarlo en tu base puede ser un buen sistema de alarma, ya que cualquier atacante tendrá que matarlo, lo que generará una alerta en pantalla mientras estás de viaje fuera de la base.

6) Comprobador de defensas acuáticas: los Dodos se mueven increíblemente rápido en el agua (incluso sin subirles el nivel). Ponerlos en un bote y enviarlos a una base enemiga a través del agua, puede darte una idea de sus defensas marinas antes de un asalto. Esta acción, sin embargo, tiene sus desventajas. Cualquier cosa, y me refiero a CUALQUIER COSA que haya en el agua, puede matar a un Dodo antes de que llegue a la base. Por lo tanto, se recomienda verificar las aguas primero. ( Ten en cuenta que si usas la opción Mover-A, los dodos son propensos a nadar una distancia, y luego nadan en círculos sin saber qué hacer, hasta que se encuentran dentro del alcance para darles órdenes nuevamente).

7) Alarma improvisada: configurar los Dodos existentes en una base o zona cerrada en modo agresivo o neutral hará que se asusten en el caso de un ataque a tus estructuras o criaturas. Si estas cerca o dentro de tu base cuando gritan, les oirás y tendrás tiempo para actuar en consecuencia. Sin embargo, si no estás en tu base, los intrusos tendrán que matar al Dodo y se te mostrará el mensaje de su muerte en pantalla.

Notas[]

Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado

  • El expediente del Dodo comete el error de llamar a la especie como "Raphus lazarus", en la sección "Domesticado".
  • En el expediente dice que son esquivos, pero en la vida real, la isla en la que vivían, Mauricio (que se encuentra en el Océano Índico), no tenía depredadores naturales, por lo que no sabían cómo reaccionar ante un cazador, lo que provocó su muerte debido a varios factores: la caza excesiva por parte de los primeros colonos holandeses, las plagas como las ratas (que accidentalmente trajeron a la Isla los primeros holandeses), destruían el único huevo puesto y los peligros naturales también contribuyeron a convertir uno de los animales más abundantes en una especie extinta.
  • Su velocidad de movimiento es terrible, lo que dificulta moverlos. La mayoría de ellos ni siquiera puede seguir al jugador con solo el 100% de velocidad. Sin embargo, tienen una velocidad de nado decente que puede usarse para cubrir distancias mayores más rápido.
  • A partir de la versión v241, la mejor forma de moverlos es cogerlos en la mano y transportarlos, pero mientras lo haces no puedes sujetar herramientas o armas.
  • En el evento ARK: Fear Evolved, hay una variante zombi del Dodo que aparece alrededor del DodoRex. Esta versión Zombie es mas agresiva y atacará al jugador.
  • Los Dodos son la mascota secundaria del juego (después de los mas populares Raptors), y aparecen en las ilustraciones del juego, y en el evento de Navidad (el ejemplo mas notable es el DodoRex).
  • El Dodo es un transmisor de la Fiebre del Pantano.
  • Los Dodos son muy fáciles de domesticar y sus huevos se usan para hacer pienso tanto para el Pteranodon como para el Ictiosaurio. Esto les brinda a los supervivientes y tribus principiantes un acceso fácil a vuelos rápidos y viajes acuáticos. Esto permite acceder tanto a los recursos naturales como a las balizas de suministro, lo que aumenta enormemente las capacidades del jugador. ¡Incluso las tribus más fuertes pueden comenzar con un simple Dodo!.
  • A pesar de que no tienen un pienso favorito al domesticarlos, los Dodos no son una excepción y ocasionalmente desean uno de los piensos de la lista de piensos como su 'comida favorita'.

Galería[]

Referencias[]

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