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cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP.Dragon_Character_BP'" 500 0 0 35
El Dragón (The Dragon en la versión original del juego) es uno de los jefes existentes en ARK: Survival Evolved.
Información básica[]
SotF:
esta iguana super desarollada es fuertisima
Ark Survival Evolved:
El Dragón es uno de los tres jefes con los que se puede combatir en sus respectivas arenas, accesibles desde las balizas y desde los obeliscos. En el juego, esta criatura no puede domesticarse.
The Dragon used to spawn with an extremely diverse range of colorization, however this was changed during the development of the Dragon's Boss Arena.
Esta criatura siempre aparece con el mismo esquema de color y no tiene regiones de color.
Esto implica que es imposible realizar modificaciones sobre el color natural de Dragón.
Objetos obtenidos tras cazarlo[]
- Archivo:Trofeo Dragón.png Trofeo: Dragón
- Archivo:Estandarte de Dragón.png Estandarte de Dragón
- Logro: "Superviviente maestro"
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Estadísticas básicas y crecimiento[]
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 20000.0 | +400000 | +400% | 0.042 | |
Energía | 400.0 | +4000 | +1000% | ||
Oxígeno | 2000.0 | +20000 | +1000% | ||
Comida | 2600.0 | +26000 | +1000% | ||
Peso | 3000.0 | +6000 | +200% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 300.02 | +1500 | +68% | Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «%». | Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «%».% |
Velocidad de Movimiento | 100.0% | N/A3 | N/A | ||
Inconsciencia | 350.0 | +21 | N/A4 | +0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 1650 | 4950 | 4950 | N/A |
Volando | 4000 | 12000 | 12000 | 22 |
El Dragón puede volar bajo el agua.
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Tipo de ataque | Efecto | Descripción |
---|---|---|
Alt Attack | Archivo:Quemar.png Quemar | Envuelve al objetivo en llamas, quemando cerca del 20% de su salud máxima durante 10 segundos. |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
El ataque con aliento de fuego produce daños de hasta 2000 puntos (probablemente en función de la cantidad de llamas con que se cubra el objetivo) y se aplica durante un tiempo de 10 segundos. El daño de la llama no se ve afectado por las estadísticas de daño cuerpo a cuerpo, y por lo tanto no se puede aumentar al subir de niveles.
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Doma[]
Tras domarlo, el Dragón desaparecerá después de entre 20 y 40 minutos. Utilízalo sabiamente.
Recursos[]
Comida Preferida
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Proporciona[]
Notas[]
- En SotF, el Dragón está permanentemente pasivo, y no atacará a nadie hasta que no sea montado por un jugador.
- El dragón no puede nadar, pero puede andar o incluso volar en el agua.
Combate[]
Esta sección describe como luchar contra el Dragón.
General[]
Estrategia[]
Mantente a distancia e intenta estar en movimiento. Si tienes un Argentavis rápido, puedes volar a su espalda y quedarte en su cola, alejándote de sus mordiscos y sus llamas. Ten cuidado, ya que su alcance puede pillarte desprevenido si te descuidas siquiera un momento.
Armamento[]
Intenta atacar al Dragón con: Pistolas, una Espada, Montones de Dinos domesticados y poderosos, y una tribu con al menos entre 5 y 10 jugadores.
Peligros[]
Los peligros incluyen el aliento de fuego y la muerte de un solo mordisco.
Debilidades[]
La parte trasera del Dragón (la cola) es un punto débil debido a lo lento que gira. Si vuela, intentan estar a su espalda y atacar desde allí.
Spotlight[]
Notas[]
- El Dragón es la segunda criatura mas grande del juego (el mas grande es el Titanosaurio), superando a otros colosos como el Brontosaurio, el Dodorex o el Giganotosaurio.
- Los Dragones generados por los administradores desaparecen 20 minutos después de ser domesticados.
Galería[]
- 1441122206 ARK UnnaturalSelection(1).jpg
Dragón atacando un Tiranosaurio Rex
Referencias[]
Criaturas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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