ARK: Survival Evolved Wiki
Registrarse
Advertisement
Hacha de metal
Metal Hatchet
Un hacha de metal afilado para recolectar madera de los árboles, piedra de las rocas, y piel de los cadáveres.
Daño cuerpo a cuerpo
40.0
Peso
2.0
Durabilidad
40 (-0.075 per use)
Un solo uso
No
Tipo de caja de botín
en que se encuentra
Blue
Comando de generación
cheat giveitemnum 36 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalHatchet.PrimalItem_WeaponMetalHatchet'" 1 0 0
Nivel requerido
Puntos de engrama
6 PE
EXP al fabricar
5.6 EXP
Prerrequisitos
Desbloquea:
Fabricado en:
Ingredients
1 × Madera Madera
10 × Piel Piel

El hacha de metal (Metal Hatchet en la versión original del juego) es una de las armas disponibles en ARK: Survival Evolved.

Descripción[]

Este arma/herramienta es la versión en metal del hacha de piedra. Su principal ventaja es una mayor velocidad de recolección, pero también obtiene mas recursos y también tiene mayor probabilidad de obtener recursos raros.

Recolección[]

Recurso Eficiencia
Sangre de Sanguijuela Sangre de Sanguijuela ★★★★☆
Pelaje Pelaje ★★★★☆
Madera Madera ★★★★☆
Gel de Pez Abisal Gel de Pez Abisal ★★★★☆
Piel Piel ★★★★☆
Piedra Piedra ★★★☆☆
Carne cruda Carne cruda ★★☆☆☆


Calidad[]

La calidad de los objetos es una de las mecánicas presentes en ARK: Survival Evolved.

Descripción[]

Algunos objetos tienen distinta calidad que les confiere mejores estadísticas (Daño Cuerpo a Cuerpo, durabilidad o armadura, por ejemplo). Todas las calidades de objetos y planos se pueden obtener a través de las Balizas. Los objetos con mayor calidad pueden tener un coste de fabricación mucho mayor que las versiones primitivas.

Los objetos que están afectados por la calidad son:

Actualmente hay 6 niveles de calidad.

Primitivo Tambaleante Aprendiz Oficial Creador Experto Ascendente
Umbral multiplicador aleatorio 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicador de EXP por fabricación 1 2 3 4 5 6
Multiplicador de EXP por reparación 1 2 3 4 5 6
Multiplicador de requisitos de recursos 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5

La bonificación sobre el daño y durabilidad es variable. Por ejemplo, es posible tener un 100 % de daño y un 500% de durabilidad. Las armas de mayor calidad normalmente hacen mas daño que las de calidad inferior. Ten en cuenta que todos los objetos fabricados con puntos de Engramas tendrán un 100 % de durabilidad, daño, armadura, etc.

Los planos de calidad Destartalado (Ramshackle) también se pueden obtener en las Balizas.


Advertisement