ARK: Survival Evolved Wiki
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==Recolección==
 
==Recolección==
 
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{{GatheringEfficiency
| Gel de Angler = 4
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| Gel de Pez Abisal = 4
 
| Piel = 4
 
| Piel = 4
| Sangre de sanguijuela = 4
+
| Sangre de Sanguijuela = 4
 
| Pelaje = 4
 
| Pelaje = 4
 
| Madera = 4
 
| Madera = 4
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==Calidad==
 
==Calidad==
{{ :Item_Quality}}
+
{{:Calidad de objetos}}
   
Los Planos de calidad ''Destartalado'' (''Ramshackle'') también se pueden obtener en las Balizas.
+
Los planos de calidad ''Destartalado'' (''Ramshackle'') también se pueden obtener en las Balizas.
   
 
{{Nav Armas}}
 
{{Nav Armas}}

Revisión del 08:42 5 abr 2021

Hacha de metal
Metal Hatchet
Un hacha de metal afilado para recolectar madera de los árboles, piedra de las rocas, y piel de los cadáveres.
Daño cuerpo a cuerpo
40.0
Peso
2.0
Durabilidad
40 (-0.075 per use)
Un solo uso
No
Tipo de caja de botín
en que se encuentra
Blue
Comando de generación
cheat giveitemnum 36 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMetalHatchet.PrimalItem_WeaponMetalHatchet'" 1 0 0
Nivel requerido
Puntos de engrama
6 PE
EXP al fabricar
5.6 EXP
Prerrequisitos
Desbloquea:
Archivo:.png [[ | ]]
Fabricado en:
Ingredients
1 × Madera Madera
10 × Piel Piel

Descripción

El hacha de metal (Metal Hatchet en la versión original del juego) es la versión en metal del Hacha de Piedra. Su principal ventaja es una mayor velocidad de recolección, pero también obtiene mas recursos y también tiene mayor probabilidad de obtener recursos raros.

Recolección

Recurso Eficiencia
Sangre de Sanguijuela Sangre de Sanguijuela ★★★★☆
Pelaje Pelaje ★★★★☆
Madera Madera ★★★★☆
Gel de Pez Abisal Gel de Pez Abisal ★★★★☆
Piel Piel ★★★★☆
Piedra Piedra ★★★☆☆
Carne cruda Carne cruda ★★☆☆☆


Calidad

La calidad de los objetos es una de las mecánicas presentes en ARK: Survival Evolved.

Descripción

Algunos objetos tienen distinta calidad que les confiere mejores estadísticas (Daño Cuerpo a Cuerpo, durabilidad o armadura, por ejemplo). Todas las calidades de objetos y planos se pueden obtener a través de las Balizas. Los objetos con mayor calidad pueden tener un coste de fabricación mucho mayor que las versiones primitivas.

Los objetos que están afectados por la calidad son:

Actualmente hay 6 niveles de calidad.

Primitivo Tambaleante Aprendiz Oficial Creador Experto Ascendente
Umbral multiplicador aleatorio 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicador de EXP por fabricación 1 2 3 4 5 6
Multiplicador de EXP por reparación 1 2 3 4 5 6
Multiplicador de requisitos de recursos 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5

La bonificación sobre el daño y durabilidad es variable. Por ejemplo, es posible tener un 100 % de daño y un 500% de durabilidad. Las armas de mayor calidad normalmente hacen mas daño que las de calidad inferior. Ten en cuenta que todos los objetos fabricados con puntos de Engramas tendrán un 100 % de durabilidad, daño, armadura, etc.

Los planos de calidad Destartalado (Ramshackle) también se pueden obtener en las Balizas.