ARK: Survival Evolved Wiki
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Genesis: Parte 2 presenta varias misiones que se pueden hacer solo o en grupo, cada misión tiene dificultad en Gamma(fácil), Beta(Medio) y Alfa(Dificil). Algunas misiones te permiten usar tus propios dinosaurios domesticados (Esto es limitado a 1 dino por superviviente durante la simulación), algunas misiones te dan un dinosaurio de alto nivel para lo uses durante la misión y algunas otras misiones no permiten que se utilicen dinosaurios. (Los dinosaurios congelados dentro de Criocámara Criocámara no pueden ser utilizados dentro de una misión de simulación). Las misiones se pueden repetir tantas veces como se quiera.

Cada misión se puede iniciar desde un terminal de misiones los cuales se encuentran en ambas partes del mapa, Jardín del Eden o Jardín de Rockwell, es necesario acercarse al terminal de mision y acceder desde el menú de inventario. Mientras dure la misión, la misión seleccionada es inaccesible para cualquiera hasta que termine.

Si un superviviente pierde toda su salud durante una misión de simulación, será expulsado de la misión y regresará al último terminal de utilizado con tu vida completa en lugar de morir. Si hay dinosaurios domesticados que fueron llevados a la misión serán transportados con el superviviente fuera de la misión únicamente si el último superviviente en pie cae o termina la misión. Sin embargo, el desconectarse, al igual que sucede durante una pelea batalla Archivo:Arenas de jefes.png Arenas de jefes, significa que lleva la misma penalización de perder los dinosaurios dentro de la misión de simulación (esto solo ocurre si el último superviviente se desconecta o pierde la conexión) y no aparecerán afuera en el terminal.

Todas las misiones (Excepto las de cazar dinos) ocurren dentro de una simulación en lugar de ser en el mapa del juego.

A continuación una lista de todas las misiones disponibles.

Tipos de misión[]

Los siguientes tipos de misiones pueden ser encontrados en Archivo:Genesis Parte 2.png Genesis: Parte 2 :

Cazar[]

Las misiones de cazar son un tipo de misión en la que tu debes seguir unas pistas (huellas) en el suelo hasta encontrar un grupo específicos de Criaturas que debes tranquilizar y luego capturar, o perseguir y eliminarlas, dependiendo de la misión. Muy amenudo estas huellas pueden aparecer en lugares peligrosos. Cualquier superviviente participando en estas misiones que involucran la captura de alguna criatura tendrá a su disposición un Archivo:Lanzaarpones.png Lanzaarpones con Archivo:Proyectil de red.png Proyectil de red ilimiados equipables como objeto de misión que puede acceder en cualquier momento presionando la letra Q.

Sobrevivir[]

Es una misión de supervivencia al puro estilo de una arena en la que se debe sobrevivir durante 10 rondas u oleadas donde dinosaurios específicos de cada zona aparecerán y te atacarán. En esta arena no puedes usar tus propias armas ni dinosaurios. Solo se permiten utilizar armas generadas en la arena durante la misión, pero si se permite utilizar la armadura que tu quieras llevar.

Todas las armas generadas dentro de la arena están disponibles, pero la mayoría cuesta puntos que se ganan mientras se pelea en la arena (no se necesita tener los Archivo:Table of Tekgrams.png Tekgramas desbloqueados para usar cualquiera de las armas tek disponibles). Las armas adquiridas durante la arena tienen una limitación de 4 rondas (incluyendo la ronda actual en el momento de comprar el arma). También puedes utilizar los puntos para comprar criaturas VR para que te ayuden durante la arena (estas criaturas estan siempre en agresivo) o puedes ahorrar hasta los 10.000 puntos para invocar a uno de los Archivo:Arenas de jefes.png Jefes de arena de la isla para controlarlo. (Tiene una duración limitada de 40 segundos!).

Ninguna de las criaturas podrá atraparte, pero pueden infligir desventajas hasta cierto punto, como dormirte por el torpor o quemarte con aliento.

Carrera[]

Las misiones de carrera son sencillas "sigue el camino marcado lo más rápido que puedas", son un tipo de mision en la que competirás usando un dinosaurio de altísimo nivel que es único para cada carrera. Hay que tener en cuenta que sin importar cuantos supervivientes ingresen a realizar la mision, solo le completará la misión a aquel que llegue a la meta antes de que se agote el tiempo. Por ejemplo: Superviviente A y Superviviente B inician la carrera Archivo:Slide and Glide(Genesis Part 2).png Slide and Glid Genesis Part 2 Icon y el Superviviente A llega a la meta pero el Superviviente B no lo consigue y se agota el tiempo, solo le completará la misión al Superviviente A.

Laberinto[]

Es un tipo de simulación al estilo de una mazmorra ubicada en lo profundo de la nave de génesis, donde deberás superar la terribles experiencias de las retorcidas mutaciones hechas por Rockwell y sus criaturas corruptas de realidad virtual (VR). Se puede traer cualquier tipo de armdura y armas que poseas y, si la misión lo permite, 1 criatura por superviviente dentro de la misión (no todas las misiones de este tipo lo permiten).

Efectos de mundo[]

Cada vez que un superviviente complete una misión con éxito en Genesis: Parte 2 se producirá un efecto temporal en algún aspecto del juego que afectará a todos en el mapa. Cada nivel de dificultad de la misión hará que este efecto sea mas largo, es decir, para Gamma 3 horas, Beta 12 horas y Alfa 1 día y 12 horas.

Los efectos de mundo que se pueden conseguir actualmente son:

Nombre del efecto Bonificación Misión
Aumento de regeneración de salud Aumenta la regeneración de salud un 50% Choose Your Own
Aumento de eclosión de huevos Los huevos incuban 50% más rápido Bulbdog Fetch
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