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Pantalones de tela
Cloth Pants.png
Ofrece algo de protección del calor y el frio, pero solo una protección mínima ante daños.
Tipo
Valor de armadura
10.0
Prot. contra el frío
+8.0
Prot. contra el calor
+15.0
Peso
0.5
Durabilidad
25.0
Tipo de caja de botín
en que se encuentra
White
Comando de generación
cheat giveitemnum 17 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Cloth/PrimalItemArmor_ClothPants.PrimalItemArmor_ClothPants'" 1 0 0
Nivel requerido
Puntos de engrama
3 PE
EXP al fabricar
4 EXP
Ingredients
50 × Fiber.png Fibra

Los pantalones de tela (Cloth Pants en la versión original del juego) es una de las piezas de ropa disponibles en ARK: Survival Evolved.

Descripción

Estos pantalones son un elemento de protección para las piernas correspondiente al primer nivel de armaduras: la tela. El bajo coste de los materiales necesarios hace que sea fácil de construir para los jugadores principiantes, a pesar de que el coste de Puntos de Aprendizaje es notable.

Además de ofrecer una protección mínima ante daños, los pantalones de tela (al igual que el resto del traje) es notable para reducir los efectos de el calor y el frio. Esta funcionalidad es única de todas las piezas de armadura disponibles actualmente.

Debido a las propiedades de reducción de temperatura y a su peso ligero, los usuarios experimentados recomiendan llevar unos Pantalones de Tela en su inventario para cambiarlos por los de la armadura principal en momentos de calor o frio extremo. Esto es especialmente útil durante largas excursiones lejos de la base del jugador, donde el jugador está queda expuesto a las inclemencias climatológicas.

Tintes

Como la mayoría de las armaduras, los pantalones de tela pueden ser pintadas de diferentes colores. Tiene cuatro zonas distintas que pueden ser coloreadas, y consumirás 1 tinte cada vez que cambies el color de una zona.

Tintes/Pinturas

Como la mayoría de los objetos, Pantalones de tela se puede pintar de diferentes colores. Se consume un Black Coloring.png Tinte cada vez que el jugador cambia el color de una región.
Region 1 - Zona principal de tela del pantalón, desde los muslos hasta las espinillas
Region 2 - Cinturón y bolsillos laterales.
Region 3 - Dobladillo inferior.
Region 4 - Rodilleras.

Recuerda que los objetos pintados tienen que ser reparados para un uso continuado: los objetos recién construidos no tienen ningún color.

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