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Missing
Segador
Dossier Reaper.pngDossier Reaper
Dossier Reaper
Steam Plantilla:PlatformIndicator
dic 12, 2017
Xbox One Plantilla:PlatformIndicator
dic 12, 2017
PS Plantilla:PlatformIndicator
dic 12, 2017


Epic Games
Stadia
DLC
Plantilla:DLCIndicatorAberration
Variants
  • Elemental Reaper King Elemental Reaper King
  • Reaper Queen Reaper Queen
  • Surface Reaper King Surface Reaper King
  • Alpha Surface Reaper King Alpha Surface Reaper King
Comando de generación
cheat summon Xenomorph_character_bp_female_c
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Missing Unknown1
Check mark Yes
X mark No3

1 Adults cannot be tamed, but babies can be 'birthed' from players being impregnated from queen and imprinted on.
3 The only way of 'breeding' would be through impregnation from the Queen, but breeding technically isn't possible due to the gender mechanics of the Reaper.

Habitat
no MAP available

El Segador (Reaper en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en la expansión "Aberration" de ARK: Survival Evolved.

Descripción[]

Dosier[]

Esta sección pretende ser una copia exacta de lo que ha escrito el superviviente Helena Walker, autor(a) de los dossiers. Puede haber algunas discrepancias entre este texto y la criatura del juego.creature.

NoteHelena

Comportamiento[]

El Reaper es muy agresivo, pero solo emerge cuando el Alfa Nameless Nameless los llama con frecuencia. Esté preparado para su llegada si prolonga la batalla contra los Nameless por mucho tiempo. (El Reaper solo aparecerá después de haber acumulado 10 o más Nameless).

Incluso como cria, el Reaper roba pertenencias de un aventurero fallecido.

El Reaper se puede encontrar más allá de The Spine (La Espina).

Aspecto[]




This section displays the Segador's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Segador. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Segador will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

This information can be used to alter the Segador's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Segador's "middle region" magenta.

Reaper PaintRegion0
Region 0:
Middle Region
X mark

La región 1 no se usa
en esta criatura.

X mark

La región 2 no se usa
en esta criatura.

X mark

La región 3 no se usa
en esta criatura.

Reaper PaintRegion4
Region 4:
Belly
Reaper PaintRegion5
Region 5:
Outer Region

Drops[]

Archivo:Glándula de feromonas Reaper.png Glándula de feromonas Reaper

Estadísticas Base y de Crecimiento[]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 2000 +400 +5.4% 0.07
Stamina Energía 480 +48 +10%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +10%
Food Comida 3000 +300 +10%
Peso Peso 415 +8.3 +4%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 52 +0.25 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Torpidity Inconsciencia 925 +55.5 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 466 1467.8999 1304.7999 14
Nadando 300 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 2500 +500 +5.4% 0.07
Stamina Energía 480 +48 +10%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +10%
Food Comida 3000 +300 +10%
Peso Peso 415 +8.3 +4%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 52 +0.25 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Torpidity Inconsciencia 925 +55.5 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 466 2049.8174 1366.5449 14
Nadando 300 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 45000 +234 +2.7% -38500
Stamina Energía 480 +48 +10%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +10%
Food Comida 3000 +300 +10%
Peso Peso 415 +8.3 +4%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 752 +3.75 +0.85% 17.6%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Torpidity Inconsciencia 925 +55.5 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 466 1782.4501 1584.4 14
Nadando 300 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 42500 +8500 +0%
Stamina Energía 480 +48 +0%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +0%
Food Comida 3000 +300 +0%
Peso Peso 415 +8.3 +0%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 1802 +9 +0%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0%
Torpidity Inconsciencia 925 +55.5 N/A4

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 932 4099.6348 ? ?
Nadando 600 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health Salud 1250 +250 +5.4% 0.07
Stamina Energía 480 +48 +10%
Oxygen Oxígeno 150 +15 +10%
Food Comida 3000 +300 +10%
Peso Peso 415 +8.3 +4%
Melee Damage Daño cuerpo a cuerpo 52 +0.25 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Torpidity Inconsciencia 925 +55.5 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 466 1467.8999 1304.7999 14
Nadando 300 N/A N/A N/A
  • Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
  • Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Combate[]

Esta sección describe cómo luchar contra el Reaper.

General[]

Los Reaper solo comienzan a aparecer cuando hay suficientes Nameless presentes durante un período prolongado, y el Alpha lo llama insistentementee. En otros lugares, a menudo se encuentran más allá de The Spine.

Se sabe que los Reaper Kings cavan hacia la seguridad cuando alcanzan un bajo nivel de salud y emergen lejos del jugador.

Estrategia[]

Dé prioridad a la Reaper Queen cuando se acerque a los Nameless ya que su salud se recupere sustancialmente. Utilizar monturas centradas en alto daño que inflija daño de área minimizará la pérdida de salud causada por Nameless. Evite golpear con demasiada frecuencia a menos que esté utilizando blindaje múltiple, ya que su ataque puede destruir fácilmente la durabilidad de la armadura.

Aproveche el gran cuerpo del Reaper para bloqearlo entre dos estructuras/rocas y una pequeña abertura. Esto evitará que se acerquen demasiado a ti. Sin embargo, ten en cuenta su ataque de cola.

Arma[]

Peligros[]

Los Reapers tienen un ataque de metralla ácida que disparan desde su cola. Esto hace que el letargo se eleve rápidamente si es apuñalado por los mismos, y debe evitarse a toda costa.

Los Reapers tienen un movimiento de látigo de cola donde giran en un círculo y derriban cualquier cosa cerca de él.

La salud se regenera rápidamente cuando no están dentro del radio de luz de carga y no se ven afectados por su debilidad. Durante el día, la regeneración de la salud es más lenta, pero aún lo suficientemente rápida como para recuperar cualquier daño infligido hacia ellos.

Solo la Reaper Queens puede impregnar a otro jugador, y solo lo hacen cuando tienen una salud inferior a 2000 puntos.

Incluso después de la muerte, dejan atrás Ácido ardiente, por lo que es mejor no acercarse demasiado cuando cosechen sus restos.

Debilidad[]

Los Segadores, al igual que los Sin Nombre, se ven debilitados por la luz de carga. Asegúrate de traer una mascota de linterna o una linterna de arma si planeas aventurarte en la oscuridad.

Domesticación[]

Los Reapers salvajes no pueden ser domesticados. Para obtener un Reaper domado, uno debe ser 'impregnado' por La Reaper Queen Reaper Queen de un ataque de cola. Usar un escudo antidisturbios puede ser útil. Solo es posible criar Reaper Kings, ya que el bebé siempre será macho.

Mientras el jugador está impregnado, las siguientes cosas se deben tener en cuenta:

  • La radiación matará al bebé dentro del jugador.
  • Morir no matará al bebé dentro del reproductor, pero instantáneamente restablecerá el temporizador a 12 horas.
  • La barriga del personaje comenzará a distorsionarse con el paso del tiempo mientras esté bajo el efecto. Volverá a la normalidad después de la cuenta regresiva.

El bebé necesita 12 horas en tiempo real para completar la gestación, si el jugador se desconecta el temporizador se detendra hasta que incie sesion de nuevo. Durante este tiempo, el jugador no puede ganar XP; el bebé absorberá cualquier XP obtenido. Una vez que el período termina, el bebé 'expulsa' con fuerza del jugador. Si el jugador no tiene el efecto de Archivo:Glándula de Feromonas Reaper.png Glándula de Feromonas Reaper, instantáneamente los matará al 'nacer'.

A diferencia de otros bebés, el bebe Reaper será hostil para los jugadores que no usen Archivo:Glándula de Feromonas Reaper.png Glándula de Feromonas Reaper, independientemente de si son ellos los que los imprimieron, que se encuentra en Reaper Queen. Además, ignorarán cualquier comando de silbido, y no responderán a ningún cambio de comportamiento, y se recomienda mantenerlos encerrados, ya que se mueven rápido y pueden escaparse fácilmente hasta que lleguen a Juvenil, en donde cambian a su apariencia adulta. Sin embargo, todavía requieren alimentos como Archivo:Carne Cruda.png Carne Cruda, por lo que se recomienda dejar montones de carne después de imprimirlos. Otra advertencia: si el jugador no imprime a la descendencia a tiempo, incluso si tiene el beneficio, el bebé seguirá atacando.

La cantidad de XP que le has dado al bebé alterará sus estadísticas una vez que hayan crecido por completo. La mayor cantidad de XP que la descendencia puede recibir es de 52,500 antes de que deje de absorber. El número entre paréntesis indica cuántos niveles ha ganado, hasta un máximo de 75. La mayor fuente de xp. En ark elvold son las cuevas

Estrategia de domesticación[]

Una manera efectiva de domesticar estas cosas sería construir un lugar seguro desde donde disparar, como un 2x2 con ventanas y una puerta para entrar y salir, o podrías crear algunas paredes y simplemente esconderte detrás de ellas cuando sea necesario, esto DEBE ser en el rango de la Trampa que vas a construir a continuación.

Ahora, para la Trampa, necesitarás algunas pequeñas puertas de Dino de piedra, como una especie de herradura, similar a las trampas de Giga que la gente usaba para atraer a uno de los Reaper Queens usando un escudo para bloquear sus ataques.

Una vez que esté en tu trampa, coloca la última puerta Dino para bloquearlo, ahora usa las paredes de piedra/estructura 2x2 que instalaste fuera de tu trampa, escóndete detrás de las paredes, despues de que el Reaper te ataque lanza una granada Plant Z. hacia el y procede a disparar con un arma poderosa, repite este proceso hasta que el Reaper esté casi muerto (muy, muy sangriento) una vez que esté realmente sangriento, simplemente saque su escudo y camine hacia él y espere a que lo fecunde con su cola, huirá de la zona y te dejará huesos rotos, así que asegúrate de tener contigo elementos de curación.

Utilidad[]

Roles[]

El Reaper es muy fuerte cuando está domesticado, pero la forma de usar los ataques es parcialmente desconocida (solo en la consola) porque tiene muchos (especialmente la reina)

Coleccionables[]

Recurso Eficiencia
Archivo:Carne Cruda.png Carne Cruda N/A


Notas / Información adicional[]

  • El dossier desgarrado para esta criatura se reveló por primera vez en Community Crunch 105 el 30 de septiembre de 2017.[1] A diferencia de otros expedientes rotos, este tiene sangre rociada sobre él.
  • Reaper no posee género a diferencia de la mayoría de las demás criaturas, pero en su lugar se mostrará como una Reaper Queen sin género (para Reaper hembra) y Reaper King (sin género) (para Reaper macho).
    • Esto está en contraste con Iceworm Male Iceworm Male y Iceworm Queen Iceworm Queen, los cuales también están marcados como 'sin genero' a pesar del nombre. Sin embargo, a diferencia del Reaper, no son domesticables de ninguna manera.
    • Si bien esto es cierto, muestra "Habilitar Wandering to Mate" en Domador de Reaper adulto domado. Puede ser un error debido al dosier dado que indica que solo Reaper Queen puede 'reproducirse' al implantar a la descendencia en un superviviente con su cola.
  • Reaper y Nameless Nameless son actualmente la única especie que no posee un nombre científico, y comparte la misma carpeta en el directorio.
  • Su coloración de sangre, su apariencia y su ciclo reproductivo parecen ser una referencia a los Xenomorfos de la franquicia de "Alien".
  • Reapers (King and Queen Variant) son el doceavo dino que no requiere una silla de montar, otros siendo DodoRex DodoRex, Fénix Fénix, Ovis Ovis, Diplocaulus Diplocaulus, Archivo:Grifo.png Grifo, Anglerfish Anglerfish, Lobo Gigante Lobo Gigante, Equus Equus, Gigantopithecus Gigantopithecus, Liopleurodon Liopleurodon y Wyvern Wyvern.

Galería[]

Referencias[]

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