ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement
Thatch Foundation.png Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a completar el artículo ampliándolo.
Crafting Light.png Esta es una traducción en progreso.
El contenido y el formato de esta página pueden variar durante las próximas horas o días.

El temperamento es una medida de la tendencia de una criatura o personaje no-jugador (PNJ) a ser hostil cuando te la encuentras durante una partida de ARK: Survival Evolved

Recuerda que la flor rara y el 20x20px dardo de feromonas pueden alterar la agresividad de los dinosaurios

Inofensivos[]

Cobardes[]

Las criaturas cobardes nunca responderán a una agresión, y siempre tratarán de correr cuando se les cause daño.

  • Jerboa

Dóciles[]

Las criaturas dóciles atacarán solo si se las provoca; en cualquier otro caso, ignorarán por completo a los jugadores.

Elusive[]

Las criaturas elusivas son muy raras, con una gran tendencia a huir de cualquier otro ser vivo.


Evasivas[]

Las criaturas evasivas intentarán evitar cualquier tipo de daño, huyendo cuando son atacadas (a excepción del Salmón Dientes de Sable, que atacará a los jugadores si se le provoca).


Fearful[]

Fearful creatures will never fight back, and when a Human enters the area, they will attempt to flee.

Lánguido[]

Este comportamiento es exclusivo del Beelzebufo, y se caracteriza por ser similar a las criaturas dóciles, siendo incluso más tranquilos que dichas criaturas cuando están en estado salvaje y vagando por el mapa.


Leal[]

Las criaturas leales se comportan como skittish o defensivas cuando son salvajes; sin embargo, al domesticarlas, se convierten en compañeros que nunca te abandonarán.


Ingenuo[]

Exclusive to Diplodocus. Naive creatures will attempt to make friendship and play with the creature attacking them.


Ausente[]

Exclusive to Dodos. They will ignore any sign of danger unless attacked, in which they will flee and not fight back.


Pasivo[]

Las criaturas pasivas no lucharán si se las ataca, manteniéndose completamente ausentes de todo lo que ocurra a su alrededor.

Asustadizo[]

Skittish creatures will either flee, panic, or do nothing when attacked. They do not attack back. An exception is the Icthyornis. They are fairly aggressive and will steal items.


Estúpido[]

La única criatura con un comportamiento calificado de "estúpido" es el Ovis. Estos bichos huirán si los atacas, pero por algún motivo huirán dirigiéndose hacia la criatura que las ataca.


Parcialmente peligrosas[]

Curioso[]

Las criaturas curiosas son amistosas. Se acercarán al jugador, pero no le atacarán. Sin embargo, en el caso de los Compys, una vez se junten dos o más miembros alrededor del jugador, se volverán hostiles y te atacarán.

Defensivo[]

Las criaturas defensivas no te atacarán, pero si las atacas se defenderán. Algunas de ellas, como el Leedsichthys, atacarán a las balsas que vean flotando en el agua. En el caso de un Pegomastax, además intentará robarte lo que tengas en la última ranura de tu barra de acceso rápido.

Aterradoro[]

Flippant creatures will attack in a frivolous manner when provoked.


Amistosa[]

Las criaturas amistosas se comportarán de manera similar a las dóciles; sin embargo, si las provocas podrían atacarte o huir (dependiendo de la criatura en cuestión).


Neutral[]

Las criaturas neutrales solo atacan cuando se las provoca. Si lo haces, puedes esperar un tiempo para que dejen de atacarte. En el caso del Megaterio, esta criatura se volverá agresiva cuando ataque y mate a un insecto.

Reactiva[]

Las criaturas reactivas observarán tus acciones, y si haces algo que no les gusta, podrían atacarte o huir.


Peligrosos[]

Agresiva[]

Aggressive creatures will attack you on sight.


Agresivo de noche[]

Some of these creatures usually sleep during daytime hours, posing little to no threat (unless woken up by touching/approaching it closely.) During the day, it is considerably weak and slow, whereas at night they are augmented and dangerous predators, sporting ominous, glowing eyes.

Oportunista[]

Las criaturas oportunistas atacarán a las criaturas más débiles.

Paciente[]

Patient creatures wait for the right time to jump at the player.

Short-Tempered[]

Creatures that are short-tempered will attack the player after a few seconds.

Territorial[]

Las criaturas territoriales se mantendrán en las cercanías de una ubicación determinada y atacarán a cualquiera que entre en dicha zona.

Muy peligrosos[]

Enfadados[]

Attacks anything and everything with no mercy. Once they receive significant damage in a short span of time, they will become even more enraged, boosting damage and stamina, which can be recognized by its eyes glowing with burning hatred. This temperament is exclusive to the Giganotosaurus.


Extremadamente territoriales[]

Las criaturas extremadamente territoriales se mantendrán en las cercanías de una ubicación determinada y atacarán con gran agresividad a cualquiera que entre en dicha zona.

Altamente agresivo[]

Exclusive to all Corrupted Creatures, Enraged Creatures, 20x20px Malfunctioned Tek Creatures and Titans, regardless of their previous temperament, they ravage everything that stands in their path. This includes any structures that are near them.