or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Turret.PrimalItemStructure_Turret'" 1 0 0
720 × | Piedra |
360 × | Chitin, Keratin, or Shell Fragment |
140 × | Lingote de metal |
40 × | Obsidiana |
70 × | Componentes electrónicos |
La torreta automática (Auto Turret en la versión original del juego) es una de las torretas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción[]
Estas torretas pueden identificar objetivos y dispararles de forma completamente automática, ya sean dinosaurios, jugadores o cualquier otro tipo de criatura (incluyendo dinosaurios salvajes) dentro de su rango de acción. También fija como objetivo los misiles RPG y las granadas. El hecho de que la torreta no necesite ningún control la convierte en un recurso de valor incalculable para defenderte contra robos y ataques de enemigos mientras tu tribu está desconectada. Esta torreta utiliza Archivo:Bala avanzada para rifle.png balas avanzadas para rifle y requiere electricidad para funcionar.
La Archivo:Planta de especie tipo X.png planta de la especie tipo X es una versión orgánica de la torreta automática, proporcionando niveles de defensa similares.
Descripción[]
Las torretas se pueden personalizar para atacar jugadores, criaturas domesticadas, y/o criaturas salvajes. Las torretas también se pueden configurar para que actúen en un radio de acción personalizado. Las torretas pueden disparar por encima y por debajo de su ubicación (asumiendo que tienen linea de visión directa sobre el objetivo), convirtiéndolas en una buena defensa contra criaturas voladoras. También pueden disparar a Granadas y a Misiles RPG en el aire, lo que es muy útil cuando atacan tu base.
Configuración[]
Alcance[]
La torreta automática tiene múltiples configuraciones de rango, que se corresponden con los siguientes alcances:
- Bajo (Low): 20 metros (aprox. 6.7 cimientos)
- Medio (Medium): 53 metros (aprox. 17.7 cimientos)
- Alto (High): 81 metros (aprox. 27 cimientos) Nota: El vídeo más abajo indica aprox. 20 cimientos.
Objetivos[]
Hay tres tipos de objetivos (todos estos modos ignoran a los jugadores y criaturas domesticadas pertenecientes a ti, a tu tribu y a tribus aliadas).
- Todos (All Targets): ataca a jugadores, criaturas domesticadas y criaturas salvajes.
- Jugadores o criaturas domesticadas (Players or Tamed Creatures Only): ataca solo a jugadores y a criaturas domesticadas, ignorando a las criaturas salvajes (aviso: incluye las criaturas recién nacidas. Las torretas en este modo atacarán a las criaturas recién nacidas tan pronto como salen del huevo.).
- Solo jugadores (Only Players): ataca solo a jugadores
Alarma[]
La configuración de la alarme da tiempo a los intrusos a salir del área antes de que se comience a disparar. Las alarmas tardan un tiempo en apagarse, por lo que si el jugador intruso se esconde dentro del rango de la torreta, comenzará a disparar inmediatamente sin una nueva alarma.
- Aviso de 4 segundos.
- Aviso de 2 segundos
- Sin Aviso (por defecto).
Nota: La alarma no retrasa el disparo de los proyectiles.
Multiplicadores de daño[]
- Desde la versión 231.4, las torretas multiplican su daño contra dinosaurios por 2.2.
No hay multiplicadores distintos para criaturas voladoras.
Este objeto no puede pintarse actualmente; sin embargo, este objeto podría recibir un nuevo código para incluir pinturas por región en el futuro.
Para mas información sobre las zonas de color y cómo usarlas, visita las páginas de tinte, brocha o spray de pintura
Notas[]
- Desde la versión 242.0, la torreta automática ya no se puede construir en las monturas con plataforma del Quetzal, Brontosaurio, Mosasaurio, Plesiosaurio o Paraceraterio. Cualquier torreta existente en estas plataformas no disparará. Esto se puede configurar con la opción del servidor "OverrideStructurePlatformPrevention=true". Solo se permite construir torretas automáticas en balsas y en bases fijas.[1]