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| prerequisite1 = Rifle de Asalto |
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| ingredient1 = Torreta Automática |
| ingredient1 = Torreta Automática |
Revisión del 19:26 10 ene 2020
Este artículo es de contenido exclusivo de: Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch. |
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_HeavyTurret.PrimalItemStructure_HeavyTurret'" 1 0 0
- Archivo:Rifle de Asalto.png Rifle de Asalto
400 × | Lingote de Metal |
8 × | Chitin, Keratin, or Shell Fragment |
1 × | Archivo:Torreta Automática.png Torreta Automática |
200 × | Componentes Electrónicos |
2 × | Obsidiana |
16 × | Piedra |
150 × | Pasta de Cemento |
La torreta pesada es una estructura defensiva automatizada la cual disparará a los jugadores enemigos o dinos, incluyendo misiles y granadas. Debido a que es automática es una estructura imprescindible a la hora de defender una base contra raideos. Emplea munición avanzada de rifle y requiere de electricidad para funcionar.
General
A diferencia de la torreta normal, esta consume cuatro balas por disparo, por lo tanto, consumirá balas más rapida que una torreta normal. Sin embargo, es cuatro veces más potente Esto las hace una perfecta defensa contra los dinosaurios voladores. Es más rapida apuntando que la torreta normal y es más resistente. Dispara en todas las direcciones siempre que el objetivo este a la vista, así como granadas y misiles, esto la hace perfecta para defenderse de los atacantes.
Configuración
Podemos configurar diferentes opciones, entre ellas, el rango de ataque, y qué tipo de entidades queremos que esta ataque.
Rango
- Bajo: Seis cimientos ( 6 )
- Medio: Catorce cimientos ( 14 )
- Alto: Veinte cimientos ( 20 )
NOTA: La torreta atacará el objetivo más cercano a ella.
Objetivos
Podemos configurarla para que ataque a un grupo de objetivos en concreto, o a uno. Así como solo a dinos salvajes o supervivientes, por ejemplo.
- Todos los objetivos: Atacará a cualquier objetivo/entidad en rango.
- Jugadores y criaturas montadas: Atacará solo a jugadores y dinos montados por estos.
- Jugadores y o criaturas domesticadas: Atacará a jugadores y solo a criaturas domesticadas.
- Solo jugadores: Atacará solo a jugadores.
- Solo salvaje: Atacará solo a criaturas salvajes.
NOTA: La torreta siempre atacará a granadas y misiles independientemente de la configuración.
Alarma
Es un ajuste el cuál alertara a los jugadores que entren en su rango, mediante un sonido y cambiando el color de luz de la torreta. Advertencia de cuatro segundos Advertencia de dos segundos Sin advertencia (por defecto) NOTA: La advertencia no afecta al disparo de proyectiles, es decir, se disparará a estos independientemente de esta.
Tipo
La torreta esta considerada una estructura de piedra, sin embargo, no puede ser dañada por algunos dinos; solo puede ser dañada por los siguientes: Plantilla:CanDamageStone Plantilla:Nav weapons Plantilla:Nav structures== Tal y como el parche 231.4 estata, las torretas harán 2,2x de daño contra todas las criaturas. No existe ningun multiplicador de daño a los voladores, actualmente
Coloreado y regiones
Este objeto no puede pintarse actualmente; sin embargo, este objeto podría recibir un nuevo código para incluir pinturas por región en el futuro.
Para mas información sobre las zonas de color y cómo usarlas, visita las páginas de tinte, brocha o spray de pintura