ARK: Survival Evolved Wiki
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Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Nintendo Switch.svg Epic Games.svg Stadia.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Epic Games, Stadia.










































Scout.png
Éclaireur
Dossier Scout.pngDossier Scout.png
Dossier Scout.png
Carburant
Dangerosité
Bas
Steam.svg 285.104
06 nov. 2018
Xbox One.svg 779.29
06 nov. 2018
PS.svg 528.23
06 nov. 2018


Epic Games.svg 311.74
11 juin 2020
Stadia.svg 678.15
01 sept. 2021
Commande
cheat summon Scout_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Scout/Scout_Character_BP.Scout_Character_BP'" 500 0 0 35

1 Doit être fabriqué à partir d'un Schéma dans un Terminal urbain ou un Réplicateur Tek.

Données
XP gagnée par mort
12 XP XP
Probabilité de butin spécial.
100%
Taille des Excréments
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

L'Éclaireur est une des Créatures du DLC Extinction du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Manuel[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Santiago, l'auteur de ces Manuels a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.

NoteSantiago.png Manuel de terrain 31-581
Observations sur le terrain

En soi, le Véhicule Aérien Sans Pilote RQ-7Y n'est guère préoccupant. Bien que bon nombre d'entre eux surveillent les rues vides de la ville abandonnée, ils ne sont pas agressifs et leurs capacités offensives sont limitées.

S'ils sont attaqués, ils s'appuient sur les éclats de leurs propulseurs pour effectuer des manœuvres d'évasions ou pour écraser l'agresseur. Ils n'ont donc pas de véritable armement à proprement parler. L'obtention de cœurs de traitement et de pièces de rechange intactes est donc une tâche banale. En conséquence, nous en avons construit un certain nombre.

Usage personnel

Le fait de consacrer une partie de nos ressources à la construction du RQ-7Y a été plus que rentable. J'ai réussi à transformer nos jumelles TEK en un système de contrôle à distance, ce qui a permis à nos équipes de repérage de couvrir plus de terrain avec beaucoup moins de risques. Ils déploient simplement le RQ-7Y avec une grenade spécialisée, puis utilisent sa vision améliorée pour repérer, rechercher des FFI alliés et suivre des cibles.

Juste, n'essayez pas de monter ce foutu truc. Je ne pensais pas devoir expliquer cela étant donné sa petite taille, mais trois accidents plus tard, nous voici...

~ Santiago

Tempérament[]

C'est un petit robot volant d'observation que l'on trouve principalement dans le Sanctuaire, qui participe à sa défense automatique, en alertant les Exécuteurs d'une menace.

Apparence[]

Il ressemble à un petit drone volant assez haut dans le ciel, envoyant un petit flash lumineux de temps à autres. Il laisse une traînée lumineuse derrière lui quand il se déplace. Témoin d'un agression, il se met à clignoter en rouge.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les couleurs naturelles et les Régions de l'espèce Éclaireur. Pour la démonstration, les Régions ci-dessous sont colorées en rouge sur un sujet Éclaireur albinos. Les carrés de couleurs sous chaque description de région sont les couleurs dans lesquelles l'espèce Éclaireur apparaîtra aléatoirement selon toute la gamme proposée. Survolez une couleur pour connaître son nom et son ID.

Cette information peut être utilisée pour modifier les Régions de l'espèce Éclaireur en tapant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <IDCouleur> dans la Console de commandes. par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région Éclaireur "rehauts du propulseur" en magenta.

No image available.svg
Region 0:
Rehauts du propulseur
8
21
23
28
32
34
36
51
53
No image available.svg
Region 1:
Rehauts du corps
8
21
23
28
32
34
36
51
53
No image available.svg
Region 2:
Rehauts du propulseur
8
21
23
28
32
34
36
51
53
No image available.svg
Region 3:
Rehauts extérieurs du corps
8
21
23
28
32
34
36
51
53
No image available.svg
Region 4:
Corps
8
21
23
28
32
34
36
51
53
No image available.svg
Region 5:
Énergie
2
3
5
7
25
26
28
53

Butin[]

Butin spécial[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé 3 +0.225 ?
Énergie 90 +180 ?
Oxygène 0 ? ?
Nourriture 7 +3.5 ?
Poids 0 ? ?
Dégâts de mêlée 0 ? ?
Vitesse de déplacement 0.5% N/A ?
Torpeur 0 +0 N/A
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 245 ? ? N/A N/A N/A N/A
Natation 300 ? ? ? ? ? ?
Vol 600 ? ? ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Attaque à distance Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
5 6000 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Projectile
Explosion 2.85 50 70
Poussée Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
9 0 0 0

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Éclaireur.

Généralités[]

Il est totalement inoffensif mais c'est un délateur. S'en prendre à lui ou à une créature lui fera alerter tout Exécuteur et Unité de défense proche. Le tuer est difficile car il est très alerte.

Stratégie[]

Soit on prend une monture assez haute pour le tuer, comme un T-Rex ou un Giganotosaure, soit on le vise avec une arme à distance. Cette solution est difficile car il a un art consommé de l'esquive et une vitesse élevée.

Armement[]

Toute arme à distance est possible mais les meilleures sont celles qui ont une forte dispersion, comme le Fusil à pompe, pour augmenter les chances de toucher.

Dangers[]

Rien en soi, mais rameute les autres systèmes de défense.

Faiblesses[]

Totalement inoffensif et ne fuit pas.

Apprivoisement[]

Il ne peut pas être apprivoisé. Pour s'approprier un Éclaireur, il faut en tuer un et récupérer le schéma dans l'inventaire de son cadavre, ou apprendre l'engramme correspondant.

L'engramme appris sera toujours de niveau 1, alors que les schémas récupérés sur les cadavres ont un niveau de qualité correspondant au niveau de l'Éclaireur vivant.

Lorsqu'on sait le fabriquer, on se rend dans un Terminal urbain ou un Réplicateur Tek, pour le fabriquer comme n'importe quel objet.

Utilité[]

Commandes[]

Pour le déployer, on le jette comme un grenade. Le survivant s'équipe alors seul d'une Télécommande pour Éclaireur et le drone se met à voler. Le joueur voit par les caméras du drone.

Le drone se déplace normalement, alors que le joueur voit en noir et blanc, sauf les créatures, dans une couleur correspondant à leur niveau de menace:

  • Bleu: neutres,
  • Vert: alliées,
  • Jaune: en fuite,
  • Rouge: hostiles,
  • Gris: mortes.

Vous pouvez marquer des cibles avec un laser avec la touche Clic g, RT, PS4: R2. Pour enlever un marqueur, cliquez à nouveau et glissez le marqueur en-dehors d'une cible valide.

Les cibles ne sont marquées que quand il est au moins équipé.

Vous pouvez lui ordonner de revenir en cliquant droit.

Les commandes complémentaires sont expliquées à la page Télécommande pour Éclaireur.

Rôles[]

  • Éclaireur: éclairer, c'est chercher le renseignement sans engager le combat, contrairement à la reconnaissance. Il vous permet de débusquer les hostiles masqués ou postés et de les marquer. Les alliés voient le marquage, mais les hostiles ne le voient pas.
  • Soigneur de Mek: faire voler un Éclaireur soigne le Mek.
  • Leurre: il peut déclencher l'agressivité et la poursuite d'animaux sauvages ou hostiles sans dévoiler l'identité ou la position du pilote. On peut ainsi mener une défense dans un piège, un lac de lave, comme le Giganotosaure qui garde la sortie de la Caverne Tek par exemple.

Annonce[]

Notes/Divers[]

  • On ne peut pas le monter car son déploiement est du même mécanisme que monter une créature.
  • Les "Jumelles Tek" dont il est question dans le Manuel sont un projet datant de Scorched Earth. Mais elles n'ont vu le jour qu'avec les Jumelles électroniques à la diffusion de Genesis: Part 1.
  • Les "FFI" dont il est question dans le Manuel est une adaptation de l'acronyme anglais IFF (Identification Friend or Foe ou "Reconnaissance Ami-Ennemi"). L'IFF est un système de communication automatique et généralement crypté, qui permet à un aéronef le plus souvent de s'identifier automatiquement sur les systèmes d'observation alliés.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction L' Éclaireur est ajouté au jeu
286.103
287.100
  • Correction des Éclaireurs surpuissants lorsqu'ils sont fabriqués dans un Terminal
  • On ne peut plus le mettre en Cryopod
  • Correction du marqueur qui apparaît aux joueurs quand il ne le devrait pas
287.110
  • Lorsque l'on contrôle un Éclaireur, la voix du tchat vient de l'Éclaireur plutôt que de son contrôleur
  • L'attaque Gravement blessé n'affecte plus les robots
288.113
  • Amélioration de la précision du marquage
  • Amélioration de la mécanique d'inspection du joueur
  • L'Éclaireur montre ses dégâts lorsqu'il est touché
289.100
311.209 L'Éclaireur ne peut plus pousser les apprivoisés

Galerie[]

Références[]


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