ARK: Survival Evolved Wiki
Commande
cheat gfi Sword 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword'" 1 0 0
Composants
Détail des ressources [Développer]
15 × Peau
Total des composants de base
15 × Peau
1 × Bois ou Bois fongique
100 × Métal

L'Épée est une des armes de mêlée du jeu ARK: Survival Evolved.

Overview[]

Associée à un  Bouclier, c'est la reine du corps-à-corps. Elle fait beaucoup plus de dégâts que la  Massue (5), la  Lance en bois (30) et la  Lance en métal (55). Son coup fait presque autant de dégâts qu'une  Arbalète (95), mais à courte portée et à un rythme beaucoup plus élevé (1,9 attaques par seconde), ce qui lui donne un DPS de 171.

Comme toutes les armes en métal, et du fait de ses dégâts importants, elle est très utile pour enfoncer des portes en PVP.

L’Épée a pour inconvénient de ne pas délivrer d'effet de recul, ce qui laisse le joueur en permanence au contact de sa cible, d'avoir une durabilité limitée et de n'être disponible qu'assez tard (niveau 30).

Récolte[]

Ressource Efficacité
Polymère organique ★★★★★
Peau ★★★☆☆
Viande crue ★★★☆☆

Qualité[]

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleures statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


Skins[]

LesSkins suivants habillent l’Épée en les glissant dessus.

Notes/Divers[]