ARK: Survival Evolved Wiki
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Diffusée - date inconnue

  • Niveau maximum du joueur à 64, offrant 120 points d'Engrammes
  • ON peut ajouter 38 niveaux aux dinos apprivoisés
  • Correction de l'Énergie des volants (!)
  • Correction du taux de consommation de l'Essence (amélioration de 30x)
  • Augmentation de la limite de niveaux à 70
  • Équilibrage de la durabilité de l'armure (durabilité 3x)
  • Augmentation de 3x de la quantité de métal dans les gisements de métal et de métal riche
  • Augmentation de la chance de trouver du métal dans les rochers de rivière. Merci du retour de tous, ça a du sens de fournir une progression moins ardue ;)
  • Prévention des dinos de se noyer aussi vite
  • Changement de l'autodestruction des structures en PvE à 18 jours et au lieu de s'autodétruire, elle permet à chacun de la détruire via le menu radial
  • Les ateliers et autres structures ont immédiatement les nouveaux engrammes appris au lieu de devoir les démonter et reconstruire
  • On explique clairement dans la description de l'Armoire de conservation qu'elle a besoin de Poudre-étincelle pour fonctionner et qu'elle peut faire de la Viande séchée
  • Ajout de l'option de l'activation de l'effet violet à l'écran de la Torpeur
  • Les dinos assommés le resteront tant que leur Torpeur n'atteint pas 0%, auparavant ils pouvaient se réveiller plus tôt. Cependant, la Torpeur diminue plus vite selon leur niveau (les dinos de haut niveau sont plus difficiles à garder assommé)
  • Augmentation de 20% de l'isolation aux températures
  • On peut équiper correctement la selle du Bronto ;)
  • Les dinos non aquatiques cherchent la surface pour ne pas se noyer :)
  • Correction des valeurs d'isolation de l'armure et de l'affichage de l'interface (n'affichait pas l'isolation hyperthermique correctement): le tissu offre une isolation hyperthermique positive et toutes les autres armures une isolation hyperthermique négative, mais proportionnée plus finement. La Tenue de Plongée offrira bientôt une isolation hyperthermique
  • Donné une LOD aux Dino-portes et autres structures
  • Les dinos de taille moyenne (moins que le Rex, comme le Stégo) passent correctement dans la Dino-Porte. Pour les plus grands dinos, il vous faut une Béhémoth bien sûr
  • Correction de la table des requis pour un certain nombre d'objets pour qu'ils affichent leur propre table de fabrication dans l'interface des engrammes (maintenant ils vous disent qu'il faut un Atelier pour une Selle de Spinosaure)
  • Ajustement des taux d'apparition: le Piranha est plus commun sur les lacs et rivières dans les terres (ils manquaient), le Carnotaure et le SPinosaure sont moins communs partout
  • Réduction de 25% de la marche et de la course terrestre du Spinosaure
  • Correction d'un mauvais multiplicateur de dégâts des explosions sur les structures en bois (comme plusieurs fois trop puissants) :-P
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