ARK: Survival Evolved Wiki
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Crafting Light.png
Version majeure
Date de diffusion
5 novembre 2015
Nouvelles créatures
Version précédente
Version suivante

Diffusée - 5 novembre 2015

  • Nouveau Dino: Giganotosaure
  • Nouveaux objets: Épée, Bouclier en bois, Bouclier en métal, Bouclier Anti-Émeute
  • Savon, pour enlever la peinture des structures et objets. Se fabrique dans une Marmite suspendue avec de l'eau, 3 polymères et 2 Pétroles
  • Les Carrés de culture peuvent être placés sur les Plateformes de Selles, y compris pour les Plante Spécimen X
  • Vous pouvez monter le Skin Masque de DodoRex sur un Présentoir mural pour trophée pour afficher que vous êtes un dur à cuire
  • Optimisations de la mémoire clé d'éclairage et des performances CPU
  • Dans une Tribu, les joueurs ne peuvent pas ramasser les structures pour lesquels ils n'ont pas les droits de démolition
  • Correction d'un défaut de gestion des structures de la tribu entre "Propriété personnelle" et "Démolition par les admins uniquement", où les joueurs non admins pouvaient démolir des structures construites avant que le réglage n'ait été appliqué
  • Fabrication du Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre déplacée dans l'Atelier et diminution du coût de fabrication
  • Ajout d'une option serveur pour une période de compte à rebours pour la réparation des structures après qu'elles aient été endommagées. Réglée à 180 secondes par défaut
INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 pour le désactiver.
  • Option serveur pour permettre de verrouiller tous les contenants et activation sur tous nos serveurs PvES
ligne de commande ?ForceAllStructureLocking=true pour l'activer
  • Option serveur pour permettre l'autodestruction des structures après un temps suffisant "sans allié à proximité" (définie comme multiplicateur de la période Autoriser la revendication). Utile aux serveurs qui veulent nettoyer automatiquement les structures abandonnées s'ils le souhaitent.
ligne de commande ?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0 pour l'activer
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