ARK: Survival Evolved Wiki
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Diffusée - 18 juin 2021

  • Ajout de plusieurs Tekgrammes (Réplicateur, Champ de fore, Stockage Dédié, Armure, Fusil, Tourelle, Générateur) ont été ajoutés au combat du Boss
  • Le Voilier volant ne tombe plus à G zéro (le boost est toujours actif)
  • Le Filet projetable peut être chargé sous l'eau
  • La Mantis accepte la Corne de Rhino pour l'apprivoisement, avec moins d'efficacité que la Corne de Ver de sable
  • Le Noglin ne peut plus s'accrocher aux bébés
  • Correction d'un défaut oùm la Voidwyrm ne gagnait pas de niveaux après apprivoisement
  • Correction de défauts de VFX et SFX avec la Voidwyrm
  • Correction de défauts de VFX et SFX avec le Stryder
  • Correction de certains défauts avec le Stryder impliquant le transfert des objets vers les Stockages dédiés, ainsi que certains accès à son menu radial
  • Correction d'un défaut faisant que l'on pouvait de manière erronée retirer un accessoire du Stryder
  • Correction d'un défaut faisant que l'efficacité d'apprivoisement du Stryder tombait de 100 à 0%
  • Le Stryder ne devrait plus compter dans la limite de comptage des structures
  • Augmentation de la limite de période de grâce du Stryder pour compenser l'apprivoisement des Stryder sur les serveurs à faible FPS
  • Correction de certains problèmes visuels concernant le Mannequin de déchargement
  • Réduction de 25% des dégâts de la Flèche explosive de l'Arc Tek
  • Réduction de 33% de la vitesse de l'Arc Tek
  • Réduction de 33% des dégâts du Laser de l'AStrodelphis
  • Réduction de 50% de la vitesse de la Grenade de l'Astrodelphis
  • L'Astrodelphis ne fera plus de dégâts s'il est encombré
  • Correction d'un cas où le missile guidé de l'Astrodelphis blessait le cavailer si l'on visait la monture

Note: nous prévoyons d'équilibrer l'Astrodelphis

  • Correction de plusieurs gels et plantages serveur
  • Correction de cas où les créatures ne jouaient pas correctement l'animation d’inconscience lorsqu'elles étaient tirées par un Filet projectile
  • Correction d'un défaut où les Astéroïdes ne jouaient pas la réapparition des ressources à la transition
  • Correction d'un défaut où le protocole d'arrivée de Genesis 1 ne commençait pas
  • Correction de cas de fausses détections de maillage
  • Correction d'abus de missions qui permettaient de garder les armes des missions plus longtemps qu'attendu
  • Correction d'un défaut permettant de créer des caches de butin qui expiraient en 10 secondes
  • Suppression d'objets invalides des Tables de Butins de mission et de Ravitaillements sur Genesis 2
  • Mise à jour des textes des objectifs de msissions sur Genesis Part 2
  • Mise à jour de textes de description pour les objets de Genesis Part 2
  • Correction d'un cas où les notes d'HLNA ne jouaient pas en étant monté


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