ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Allosaurus/Allo_Character_BP.Allo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-X
cheat summon Volcano_Allo_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Allosaurus/Volcano_Allo_Character_BP.Volcano_Allo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-X (Escorte)
cheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Escort.Volcano_Allo_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-X (Défi)
cheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-X (Récupération)
cheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve.Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-R
cheat summon Allo_Character_BP_Rockwell_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Allo_Character_BP_Rockwell.Allo_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-R (Invoqué)
cheat summon Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned.Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-R (Défi2)
cheat summon Allo_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Allo_Character_BP_STA.Allo_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variante Allosaure RV
cheat summon Allo_Character_BP_TameSTA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Allo_Character_BP_TameSTA.Allo_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
Variante Allosaure-R (Expérience G)
cheat summon Allo_Character_BP_ExpG_Pod_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Allo_Character_BP_ExpG_Pod.Allo_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
L'Allosaure, ou parfois appelé plus simplement Allo, est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Allosaurus therotribus
ÉpoqueJurassique supérieur
RégimeCarnivore
TempéramentAgressif
- Sauvage
Plus petit mais plus rapide que le Tyrannosaure, plus grand mais plus lent que le Carnotosaure, l'Allosaurus Therotribus est le théropode de l'île qui chasse en groupe. Alors que la plupart des théropodes agressifs sont plutôt des créatures solitaires, l'Allosaure vit en groupe de 3-4 individus. Un des Allosaures est l'alpha, et les autres sont ses partenaires ou des mâles beta.
De même que les humains trouvent un intérêt à former des tribus, l'Allosaure a évolué pour chasser en groupe. Ses dents en forme de scie laisse ses proies en sang et mutilées, rendant leur fuite compliquée.
Une fois que l'Allosaure a ralenti une créature avec sa morsure tranchante, le reste de la meute arrive rapidement pour l'achever...
- Domestiqué
Tout le monde ne pense pas qu'un Allosaure apprivoisé est idéal. Ceux qui privilégient la rapidité apprivoisent généralement un Carnotaure, alors que ceux qui privilégient la force brute apprivoisent un Tyrannosaure.
Cependant, ceux qui montent les Allosaure mettent en avant l'utilité de son statut d'Alpha du groupe qui, combiné à son attaque qui induit un saignement et à sa mobilité relative, peut effectivement inverser l'issue d'une bataille.
Tempérament[ | ]
L'Allosaure est un dangereux prédateur, extrêmement agressif, plus encore quand il est accompagné d'autres membres, toujours présents, de sa meute. Approchez-vous de lui avec précaution, car vous n'avez forcément pas vu les autres membres de la tribu qui l'accompagnent.
Meute[ | ]
Les Allosaures apparaissent toujours par meutes de 3, mais celles-ci peuvent fusionner si elles se rencontrent. Tant qu'il y a au moins trois Allosaures, celui de plus haut niveau recevra un bonus de meute, que l'on peut reconnaître par l'aura orange, identique à celle des Créatures alphas, qui émanera de lui. Le bonus de meute s'applique aussi bien aux créatures sauvages qu'apprivoisées et offre les bénéfices suivants:
- Augmentation de 50% des dégâts infligés
- Réduction de 25% des dégâts reçus
- Attaque supplémentaire (par défaut Clic d, , ) qui ralentit la cible et lui inflige des dégâts de saignement
- La capacité de rugir pour ceux apprivoisés et montés (par défaut C, , ). Quand l'Alpha rugit, tous les autres membres de la meute rugissent.
Ces bonus ne s'appliquent qu'à l'Allosaure Alpha. Dans des meutes nombreuses, il peut y avoir plusieurs Alphas.
Apparence[ | ]
L'Allosaure est similaire au Carnotaure et au T-Rex, avec quelques différences notables. L'Allosaure est plus grand que le Carnotaure, avec des bras plus longs, des plaques d'écailles et d'ostéoderme sur la tête et le dos, ainsi que des crêtes au-dessus des yeux. L'Allosaure Alpha se reconnaît à son aura orange brillante, aussi évitez de le confondre avec un prédateur Alpha.
Schéma et régions de couleur[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Allosaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Allosaure albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Allosaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Allosaure colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Variantes[ | ]
Allosaure étrange (Variante)[ | ]
L'Allosaure étrange est la variante Mobile de l'Allosaure.
Allosaure-X (Variante)[ | ]
L'Allosaure-X est la variante X de l'Allosaure que l'on l'on trouve sur dans le Biome Volcan sur Genesis: Part 1. Il est identique à l'Allosaure normal si ce n'est sa robe comme marbrée de lave. Il est apprivoisable.
Allosaure-R (Variante)[ | ]
L'Allosaure-R est la variante Créatures-R de l'Allosaure que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique à l'Allosaure normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Allosaure RV (Variante)[ | ]
L'Allosaure RV est la variante Créatures RV de l'Allosaure que l'on trouve dans certaines Missions de Genesis: Part 2. Il n'est pas apprivoisable.
Butin[ | ]
Récolte[ | ]
Butin spécial garanti[ | ]
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 630 | +126 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 250 | +25 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 3000 | +300 | +10% | 15% | |
Poids | 380 | +7.6 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 35 / 25 | +1.75 / +1.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | -10% | |
Torpeur | 1000 | +60 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 650 | ? | ? | 1404 | 1579.5 | 1421.55 | 22 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Attaques[ | ]
Morsure |
|
---|
Saignement |
|
---|
Rugissement |
|
---|
Clonage[ | ]
Modèle:CloningCalculator: les données de clonage sont manquantes dans le Dv, sont non spécifiées, ou la créature ne peut pas être clonée
Apprivoisement[ | ]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[ | ]
L'Allosaure a une Torpeur élevée, comme le Rex, mais s'apprivoise rapidement une fois assommé. La meilleure façon de procéder commence par l'isoler de sa meute. Veillez à ne pas tuer les autres membres de la meute car un Allosaure isolé cherchera à fuir à la recherche d'une nouvelle meute. Pour y parvenir, cherchez d'abord à le faire entrer dans un enclos d'apprivoisement et alors seulement vous pourrez vous débarrasser des autres. Cette stratégie est particulièrement payante dans le cas où vous voulez apprivoiser l'Alpha, car une fois qu'il aura perdu son bonus de meute, il sera considérablement affaibli. Ménagez une pause entre vos tirs de tranquillisant, car même un animal de haut niveau est facile à tuer avec un Arc ou une Arbalète. Apprivoiser plusieurs Allosaures à la fois est risqué.
Si vous êtes seul adoptez une attitude prudente: non seulement la meute vous donnera du fil à retordre, mais en plus l'Allosaure apparaît souvent dans des zones infestées d'autres animaux hostiles. La meilleure solution consiste à vous poster au moyen d'un volant, en haut d'un rocher élevé. Après le tir de la première Flèche tranquillisante ou de la première Fléchette, lui et sa meute vont se ruer vers vous. Continuez de tirer en ménageant des pauses entre les projectiles, particulièrement si vous utilisez une Arbalète. Ne cherchez pas à tuer les animaux autour tout de suite. Une fois que votre cible atteint un certain niveau de torpeur, elle va commencer à fuir, soit tout droit, soit en cercles. Tant qu'il reste à proximité, tirez-le depuis votre refuge. S'il tourne les talons et fuit, poursuivez-le tout en le tirant depuis le dos d'un Quetzal ou posez un pied à terre pour le tirer si vous montez un Argentavis. Cette dernière solution étant la plus risquée.
Si vous parvenez à isoler un Allosaure Alpha et à lui retirer son bonus de meute, vous pouvez l'approcher monté sur un animal solide et qui permet le tir monté, comme un Ours Sinistre ou un Griffon et laissez-lui encaisser les coups pendant que vous tirez sur l'Allosaure. Un Allosaure frappe aussi dur qu'un Carnotaure. Souvenez-vous qu'un Allosaure dont la torpeur monte va fuir, donc prévoyez une monture assez rapide pour le suivre.
Nourriture d'apprivoisement[ | ]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Viande de mouton | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
Côtelette d’agneau cuite | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:47 |
Viande crue supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:17 |
Viande cuite supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:17 |
Chair de poisson supérieure crue | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:25 |
Viande crue | 13 | 42 | 9 | 5 | 0:29:20 |
Chair cuite de poisson supérieure | 21 | 17 | 4 | 2 | 0:24:20 |
Viande cuite | 25 | 36 | 8 | 4 | 0:28:12 |
Chair de poisson | 32 | 75 | 16 | 8 | 0:36:06 |
Chair cuite de poisson | 63 | 72 | 16 | 8 | 0:35:32 |
KO: × 100; × 41; × 12; × 7; × 5; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.8 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:50 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 |
Viande de mouton | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:18:03 |
Côtelette d’agneau cuite | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:33 |
Viande crue supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:18 |
Viande cuite supérieure | 18 | 44 | 10 | 5 | 0:40:34 |
Chair de poisson supérieure crue | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:57 |
Viande crue | 27 | 185 | 42 | 21 | 1:00:54 |
Chair cuite de poisson supérieure | 45 | 124 | 29 | 15 | 0:52:09 |
Viande cuite | 54 | 185 | 42 | 21 | 1:00:54 |
Chair de poisson | 68 | 294 | 67 | 34 | 1:16:41 |
Chair cuite de poisson | 135 | 290 | 66 | 33 | 1:16:08 |
KO: × 274; × 112; × 31; × 18; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.33 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:34:21 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:14:26 |
Viande de mouton | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:27:04 |
Côtelette d’agneau cuite | 21 | 31 | 8 | 4 | 0:47:19 |
Viande crue supérieure | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:35 |
Viande cuite supérieure | 28 | 160 | 38 | 19 | 1:03:05 |
Chair de poisson supérieure crue | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:39:29 |
Viande crue | 42 | 419 | 99 | 50 | 1:34:44 |
Chair cuite de poisson supérieure | 70 | 307 | 73 | 37 | 1:21:07 |
Viande cuite | 84 | 419 | 99 | 50 | 1:34:44 |
Chair de poisson | 105 | 613 | 145 | 73 | 1:58:25 |
Chair cuite de poisson | 210 | 613 | 145 | 73 | 1:58:25 |
KO: × 454; × 186; × 51; × 29; × 21; × 11 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.74 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:38 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:14 |
Viande de mouton | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:36:06 |
Côtelette d’agneau cuite | 29 | 137 | 34 | 17 | 1:05:21 |
Viande crue supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:52 |
Viande cuite supérieure | 38 | 322 | 79 | 40 | 1:25:37 |
Chair de poisson supérieure crue | 48 | 35 | 9 | 5 | 0:54:08 |
Viande crue | 57 | 714 | 174 | 87 | 2:08:34 |
Chair cuite de poisson supérieure | 95 | 545 | 133 | 67 | 1:50:05 |
Viande cuite | 114 | 714 | 174 | 87 | 2:08:34 |
Chair de poisson | 143 | 1013 | 246 | 123 | 2:41:16 |
Chair cuite de poisson | 285 | 1007 | 245 | 123 | 2:40:42 |
KO: × 634; × 259; × 71; × 41; × 29; × 15 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.1 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:50:22 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:38 |
Viande de mouton | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:45:07 |
Côtelette d’agneau cuite | 36 | 252 | 63 | 32 | 1:21:07 |
Viande crue supérieure | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:08 |
Viande cuite supérieure | 48 | 519 | 130 | 65 | 1:48:09 |
Chair de poisson supérieure crue | 60 | 119 | 30 | 15 | 1:07:40 |
Viande crue | 72 | 1054 | 263 | 132 | 2:42:24 |
Chair cuite de poisson supérieure | 120 | 824 | 205 | 103 | 2:19:03 |
Viande cuite | 144 | 1054 | 263 | 132 | 2:42:24 |
Chair de poisson | 180 | 1455 | 363 | 182 | 3:22:59 |
Chair cuite de poisson | 360 | 1455 | 363 | 182 | 3:22:59 |
KO: × 814; × 333; × 91; × 52; × 37; × 19 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.44 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:55:39 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:27 |
Viande de mouton | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:08 |
Côtelette d’agneau cuite | 43 | 387 | 99 | 50 | 1:36:53 |
Viande crue supérieure | 29 | 57 | 15 | 8 | 1:05:25 |
Viande cuite supérieure | 58 | 742 | 189 | 95 | 2:10:41 |
Chair de poisson supérieure crue | 73 | 235 | 60 | 30 | 1:22:20 |
Viande crue | 87 | 1430 | 364 | 182 | 3:16:13 |
Chair cuite de poisson supérieure | 145 | 1134 | 289 | 145 | 2:48:01 |
Viande cuite | 174 | 1430 | 364 | 182 | 3:16:13 |
Chair de poisson | 218 | 1951 | 496 | 248 | 4:05:51 |
Chair cuite de poisson | 435 | 1945 | 495 | 248 | 4:05:17 |
KO: × 994; × 406; × 111; × 64; × 45; × 23 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.77 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:00:01 |
Niveau 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 | |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:49 | |
Viande cuite supérieure | 21 | 90 | 21 | 11 | 0:47:19 | |
Chair de poisson supérieure crue | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:29:20 | |
Viande crue | 31 | 247 | 56 | 28 | 1:09:55 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 52 | 180 | 41 | 21 | 1:00:15 | |
Viande cuite | 62 | 247 | 56 | 28 | 1:09:55 | |
Chair de poisson | 78 | 373 | 85 | 43 | 1:27:58 | |
Chair cuite de poisson | 155 | 369 | 84 | 42 | 1:27:24 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Bau | Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
Bau | Viande cuite supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:47 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:09 |
Bau | Viande crue | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:49 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:52 |
Bau | Viande cuite | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:41 |
Bau | Chair de poisson | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:29:20 |
Bau | Chair cuite de poisson | 52 | 0 | 0 | 0 | 0:29:20 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:20 |
Bau | Viande cuite | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Chair de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Chair cuite de poisson | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: × 274; × 112; × 31; × 18; × 16; × 12; × 13; × 7 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.33 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:34:21 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:14 | |
Viande crue supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:52 | |
Viande cuite supérieure | 38 | 334 | 80 | 40 | 1:25:37 | |
Chair de poisson supérieure crue | 48 | 60 | 15 | 8 | 0:54:08 | |
Viande crue | 57 | 707 | 170 | 85 | 2:08:34 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 95 | 546 | 131 | 66 | 1:50:05 | |
Viande cuite | 114 | 707 | 170 | 85 | 2:08:34 | |
Chair de poisson | 142 | 981 | 235 | 118 | 2:40:08 | |
Chair cuite de poisson | 283 | 976 | 234 | 117 | 2:39:35 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
Bau | Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:48 |
Bau | Viande cuite supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:18 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:03 |
Bau | Viande crue | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:52 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:37:05 |
Bau | Viande cuite | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:42:52 |
Bau | Chair de poisson | 48 | 60 | 15 | 8 | 0:54:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 95 | 56 | 14 | 7 | 0:53:34 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:39 |
Bau | Viande cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:39 |
Bau | Chair cuite de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:39 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: × 544; × 223; × 61; × 35; × 31; × 23; × 25; × 13 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:47:13 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:31:15 | |
Viande crue supérieure | 34 | 175 | 45 | 23 | 1:16:41 | |
Viande cuite supérieure | 67 | 955 | 243 | 122 | 2:30:57 | |
Chair de poisson supérieure crue | 83 | 353 | 90 | 45 | 1:33:36 | |
Viande crue | 100 | 1738 | 442 | 221 | 3:45:33 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 166 | 1389 | 353 | 177 | 3:12:20 | |
Viande cuite | 199 | 1726 | 439 | 220 | 3:44:25 | |
Chair de poisson | 249 | 2318 | 590 | 295 | 4:40:48 | |
Chair cuite de poisson | 498 | 2318 | 590 | 295 | 4:40:48 | |
Bau | Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Bau | Viande crue supérieure | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:27:04 |
Bau | Viande cuite supérieure | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:49 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:31:35 |
Bau | Viande crue | 34 | 175 | 45 | 23 | 1:16:41 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 56 | 52 | 13 | 7 | 1:04:53 |
Bau | Viande cuite | 67 | 164 | 42 | 21 | 1:15:34 |
Bau | Chair de poisson | 83 | 353 | 90 | 45 | 1:33:36 |
Bau | Chair cuite de poisson | 166 | 353 | 90 | 45 | 1:33:36 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Viande cuite supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Viande crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:58 |
Bau | Viande cuite | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:54 |
Bau | Chair de poisson | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:09 |
Bau | Chair cuite de poisson | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
KO: × 994; × 406; × 111; × 64; × 56; × 42; × 45; × 23 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.77 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:00:01 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:57:41 | |
Viande crue supérieure | 62 | 818 | 224 | 112 | 2:19:50 | |
Viande cuite supérieure | 124 | 2571 | 703 | 352 | 4:39:22 | |
Chair de poisson supérieure crue | 155 | 1258 | 344 | 172 | 2:54:48 | |
Viande crue | 186 | 4332 | 1184 | 592 | 6:59:30 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 309 | 3559 | 973 | 487 | 5:58:01 | |
Viande cuite | 371 | 4318 | 1181 | 591 | 6:58:23 | |
Chair de poisson | 463 | 5621 | 1537 | 769 | 8:42:07 | |
Chair cuite de poisson | 926 | 5621 | 1537 | 769 | 8:42:07 | |
Bau | Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:14 |
Bau | Viande crue supérieure | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:22 |
Bau | Viande cuite supérieure | 42 | 250 | 69 | 35 | 1:34:38 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 52 | 0 | 0 | 0 | 0:58:39 |
Bau | Viande crue | 62 | 818 | 224 | 112 | 2:19:50 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 103 | 561 | 154 | 77 | 1:59:21 |
Bau | Viande cuite | 124 | 818 | 224 | 112 | 2:19:50 |
Bau | Chair de poisson | 155 | 1258 | 344 | 172 | 2:54:48 |
Bau | Chair cuite de poisson | 309 | 1250 | 342 | 171 | 2:54:14 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Viande cuite supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Viande crue | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:48 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:45 |
Bau | Viande cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:40 |
Bau | Chair de poisson | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:03 |
Bau | Chair cuite de poisson | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:17:29 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
KO: × 1894; × 774; × 211; × 121; × 106; × 79; × 86; × 43 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 4.23 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:14:44 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 34 | 0 | 0 | 0 | 1:21:43 | |
Viande crue supérieure | 91 | 1671 | 478 | 239 | 3:25:15 | |
Viande cuite supérieure | 181 | 4462 | 1277 | 639 | 6:47:47 | |
Chair de poisson supérieure crue | 226 | 2354 | 674 | 337 | 4:14:52 | |
Viande crue | 271 | 7265 | 2079 | 1040 | 10:11:13 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 452 | 6059 | 1734 | 867 | 8:43:42 | |
Viande cuite | 542 | 7265 | 2079 | 1040 | 10:11:13 | |
Chair de poisson | 678 | 9379 | 2683 | 1342 | 12:44:35 | |
Chair cuite de poisson | 1355 | 9371 | 2681 | 1341 | 12:44:01 | |
Bau | Croquette | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:51 |
Bau | Viande crue supérieure | 31 | 0 | 0 | 0 | 1:09:55 |
Bau | Viande cuite supérieure | 61 | 736 | 211 | 106 | 2:17:26 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 76 | 23 | 7 | 4 | 1:25:43 |
Bau | Viande crue | 91 | 1671 | 478 | 239 | 3:25:15 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 151 | 1253 | 359 | 180 | 2:54:58 |
Bau | Viande cuite | 181 | 1655 | 474 | 237 | 3:24:07 |
Bau | Chair de poisson | 226 | 2354 | 674 | 337 | 4:14:52 |
Bau | Chair cuite de poisson | 452 | 2354 | 674 | 337 | 4:14:52 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Bau | Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
Bau | Viande cuite supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:47 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
Bau | Viande crue | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:34 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:33 |
Bau | Viande cuite | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:21:26 |
Bau | Chair de poisson | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 46 | 0 | 0 | 0 | 0:25:57 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:20 |
Bau | Viande cuite | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
KO: × 2794; × 1141; × 311; × 178; × 156; × 117; × 127; × 64 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 5.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:24:03 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 × Citron, 1 × Viande supérieure séchée, 1 × Oeuf Gros, 5 × Fibres, 2 × Champignon Rare, 1 × Sève, 1 × Eau
Pachyrhinosaure[ | ]
Le gaz émis par le Pachyrhinosaure empêche l'Allosaure de courir, rendant l'apprivoisement plus facile.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre l'Allosaure.
Généralités[ | ]
Ne cherchez pas à tuer le meneur en premier. Tuez les autres membres d'abord pour que le meneur perde son bonus. Si la meute comprend trois membres ou plus, l'Allosaure de plus haut niveau prendra à son tour le bonus de meute et deviendra le nouveau meneur.
Stratégie[ | ]
S'en prendre à toute une meute d'Allosaure d'un coup n'est pas judicieux. Il vaut mieux les entreprendre un par un à distance. Vous pouvez également utiliser une Wyverne ou un Quetzal pour en extraire un de la meute. Une autre façon de faire consiste à submerger la meute sauvage par votre propre meute apprivoisée, supérieure en nombre. Veillez juste à ne pas vous faire isoler à votre tour à proximité de l'Alpha sauvage. Effectuer une attaque frontale n'est pas une bonne idée en raison de la capacité de saignement qui pourra ralentir vos dinos.
Armement[ | ]
Les armes à distance sont indiquées pour éviter de subir l'attaque puissante et l'effet de recul de l'Allosaure.
Dangers[ | ]
Un Allosaure seul est dangereux, une meute est mortelle. L'effet de saignement se poursuit bien après le combat et rend la fuite ardue, aussi anticipez la tournure du combat pour éventuellement l'abandonner à temps. Leur polyvalence, leur vitesse, leur puissance et leur mentalité de meute rendent la plupart des combats perdus d'avance. Enfin, un survivant doit avoir au moins 158% de Vitesse de déplacement (29 niveaux) pour espérer distancer un Allosaure.
Faiblesse[ | ]
Comparé aux autres carnivores de même taille comme le T-Rex, un Allosaure isolé a peu de points de vie. Excepté l'Alpha qui a 20% de PV en plus, tant que vous n'avez pas tué ses congénères.
Utilités[ | ]
Rôles[ | ]
Déplacement: La plupart des prédateurs sauvages ne s'en prennent pas à l'Allosaure, grâce à lui vous pourrez vous déplacer sans être importuné. Il est rapide et peut porter autant qu'un Tricératops (augmenter l’Énergie et le Poids). Avec un Allosaure de bon niveau, vous pourrez faire face à la presque totalité des menaces pendant vos pérégrinations.
Chasse: L'Allosaure est une excellente monture de chasse, aussi bien seul qu'en meute. Sa vitesse permet d'éviter les cibles trop grosses pour lui. Il peut tenir le Carnotaure à distance grâce à son effet de recul et peut récolter beaucoup de ressources (augmenter l’Énergie, l'Endurance et l'Attaque). Voir ci-dessous la comparaison avec les autres carnivores.
- Comparé à un Rex, il inflige moins de dégâts par seconde (DPS) mais il est plus rapide et l'Alpha inflige plus de dégâts que le Rex, sans compter les effets de meute.
- Comparé à un Carnotaure, l'Allosaure lui est supérieur en tout, sauf en Endurance. Il est même plus rapide, quoiqu'en dise le Dossier, qui est erroné sur ce point. L'Attaque est identique, mais plus rapide, ce qui lui donne un DPS supérieur.
- Comparé au Loup Sinistre, l'Allosaure inflige plus de dégâts et est plus solide. Même si les Loups Sinistres ont un effet de meute qui améliore les statistiques de tous les membres du groupe, l'Allosaure conserve des statistiques supérieures et la capacité de porter une selle, ce qui le protège mieux. Les DPS sont augmentés grâce à l'attaque Gravement blessé (Gnashed) qui produit un saignement (Clic d, , ) qui permet de faire face aux plus gros ennemis). En revanche, l'Allosaure est moins agile que le Loup Sinistre, ne peut pas sauter et a plus souvent tendance à rester coincé entre deux arbres ou autres obstacles, bien qu'il soit plus rapide. Enfin, ils sont plus rares, sont plus difficiles à apprivoiser, ce qui prendra plus de temps pour constituer une meute complète.
Monture de combat/Tactiques de meute: En raison de ce qui a déjà été dit, l'Allosaure a un bon potentiel pour le combat. Non seulement il est résistant et fait des dégâts, mais en plus il est rapide, bien que son Énergie soit médiocre, pire que celle du Carnotaure en fait. Le véritable intérêt de l'Allosaure est dans sa meute, sachant que les Alphas ont des bonus utiles au combat. Si une meute de trois n'offrira pas de bonus à tous ses membres, une meute plus importante aura un nombre plus élevé d'Alphas. Une meute de 30 aura entre 9 et 15 Alphas. L'attaque de saignement, non seulement ralentit la cible, mais inflige des dégâts proportionnels aux points de vie de cette cible, ce qui est intéressant sur les plus gros animaux. Une meute nombreuse offre donc des DPS importants, une forte manoeuvrabilité, une attaque qui provoque saignement et ralentissement, effet de recul et, du fait de la relative petite taille de l'Allosaure, la possibilité d'engager plus d'animaux sur une même cible. ( Santé, Énergie, Attaque et si désiré, Vitesse de déplacement.)
Dégâts pendant les combats de Bosses: L'attaque de saignement de l'Allosaure NE FONCTIONNE PAS sur les Bosses, comme tous les autres effets de statut. Cependant, les Allosaures sont plus petits et plus rapides que la plupart des animaux choisis pour affronter les Bosses, en outre, ils sont plus faciles à élever et ont des selles moins chères. Ces avantages les rendent intéressants pour faire la Manticore (où ils sont pris pour tuer les Golems de pierre sans avoir à utiliser d'explosifs) et sont à même d'affronter le Mégapithèque (augmenter l'Attaque). Le saignement touche les Créatures brutales, ce qui fait de l'Allosaure le meilleur chasseur de ces créatures, même Alphas.
Grottes: Du fait de son petit gabarit, l'Allosaure peut se glisser dans certaines grottes, comme la Caverne du Sud supérieure. Il ne peut entrer dans aucune cave sur Mobile. Dans les grottes où il peut entrer, c'est un combattant de choix. La plupart des animaux qui s'y trouvent vont l'ignorer du fait de sa relative grande taille, ce qui rendra la traversée des grottes plus facile. Si vous devez engager le combat, sa capacité d'agression règlera le problème.
Gardien Rapide, agressif, agile et grâce à son effet de ralentissement, une petite meute peut servir à fixer un intrus dans une base, le temps que les animaux plus gros arrivent ou que les tourelles fassent leur office.
Récolte[ | ]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Viande crue supérieure | ★★★★☆ |
Peau | ★★★★☆ |
Viande crue | ★★★★☆ |
Chitine ou Kératine | ★★★☆☆ |
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Allosaure, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Sur PS et PC, il y a une possibilité que les Allosaures apparaissent imbriqués les uns dans les autres. Si on les frappe (plusieurs fois sur PC), ils disparaissent.
- Le Dossier Allosaure a été dévoilé le 26 août 2015 [2]
- À partir de quatre Allosaures, il peut y avoir un Alpha supplémentaire.
- Contrairement à ce que dit le Dossier du Carnotaure, l'Allosaure est le plus rapide des deux, mais il a moins d’Énergie.
- Ce n'est pas systématique, mais c'est souvent l'animal qui a le niveau le plus élevé qui reçoit le bonus de meute.
- L'Allosaure peut être porté par le Quetzal.
- Sur ARK: Survival Evolved Mobile cependant, il ne peut pas être porté par le Quetzal.
- Son rugissement entendu dans l'Annonce est différent de celui entendu dans le jeu. Sa sonorisation a été modifiée après la sortie du jeu, même si on entend encore en partie le rugissement de l'Annonce dans le jeu, d'autres sons ont été rajoutés, notamment le rugissement Island 359 Tyrannosaurus Rex.
- Son nom scientifique Allosaurus therotribus veut dire: 'Lézard différent' 'Tribu d'animaux'.
- Quand une meute de trois Allosaures apparaît, il peut arriver que deux apparaissent l'un dans l'autre, le troisième s'éloignant pour chasser. C'est une bonne manière de faire deux apprivoisements en un, après avoir tué l'élément libre.
- L'Allosaure offre une certaine ressemblance avec le Metriacanthosaurus, avec lequel il est rapproché, aussi bien qu'avec le Giganotosaure et le Neovenator, qui appartiennent tous à la même super-famille des Allosauroïdés.
- L'Allosaure sauvage attaquera les plus grands animaux apprivoisés comme le Rex, ainsi que les plus petits comme le Raptor et le Carno.
- A l'exception des animaux sauvages les plus grands comme le Giganotosaure, le Titanosaure, le Spinosaure, les créatures corrompues et les autres Allosaures, l'Allosaure attaquera toutes les autres créatures.
- Sur Extinction, l'Allosaure se rencontre la plupart du temps en individu isolé, ce qui pourrait correspondre au comportement du véritable Allosaure, d'aucuns pensant que celui-ci ne se rassemblait en meute qu'à l'occasion de chasses particulières.
- Une meute de 3-4 Allosaures peut rapidement tuer un Titanosaure ou un Golem de pierre, en utilisant l'attaque de saignement Clic d, , sur le Titanosaure et en fuyant avant qu'il ne riposte. Puis dès que le saignement se termine, recommencez le va-et-vient avec l'Alpha jusqu'à la mort du Titanosaure. (Pensez à faire reculer la meute à chaque fois!)
- Alors que la plupart des créatures ont une selle et une marque indiquant qu'elles peuvent être chevauchées dans leur Note d'Helena, l'Allosaure n'en a pas, comme quelques rares autres créatures.
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
245.0 | L' Allosaure est ajouté au jeu |
245.8 | Correction de l'apparition de l'Allosaure trop près des structures et des bases |
247.1 |
|
254.0 | Correction de l'Allosaure qui apparaît dans les bases |
254.3 | Correction de l'Effet Chef de meute de l'Allosaure qui ne fonctionnait pas |
258.2 | Correction de niveaux de l'Allosaure sauvage |
260.0 | Le Cerveau d'Allosaure est ajouté aux Offrandes |
287.110 | Le Saignement Gravement blessé de l'Allosaure n'affecte plus les Mek, Exécuteur, Éclaireur et autres robots |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | L' Allosaure-X est ajouté au jeu |
318.9 | Correction d'un défaut qui faisait que l'effet de saignement était décentré sur l'Allosaure et le Thylacoleo |
329.5 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 2 | L' Allosaure-R est ajouté au jeu |
Galerie[ | ]
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ Introducing the Allosaurus! (en anglais)