ARK: Survival Evolved Wiki
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Disambig.png Cet article traite le procédé d'apprivoisement d'une créature sauvage. Pour l'utilisation d'une créature apprivoisée, voir Domestication.

Comment apprivoiser un dinosaure

Les Créatures sur The island peuvent être apprivoisées, puis utilisées à des fins Domestiques. Une fois que vous avez apprivoisés des créatures, vous pourrez vous en servir pour les monter, le transport, le stockage, la chasse, la récolte, la production de ressources, le protection de vos biens lorsque vous êtes déconnectés ou la guerre. Entreposer des produits périssables dans l'inventaire d'un dinosaure les fait durer plus longtemps.

Les bases de l'apprivoisement[]

L'apprivoisement consiste à faire en sorte qu'une créature sauvage vous appartienne et vous obéisse, le plus souvent, il faut la nourrir avec des aliments particuliers pour augmenter le taux d'affinité exprimé en pourcentage, une fois que ce taux à atteint les 100%, la créature vous appartient. Elle vous appartiendra jusqu'à ce que vous l'abandonniez volontairement, et tous les membres de votre tribus auront les mêmes droits que vous sur la créature. Notez que rejoindre une tribu provoquera la mise en commun de toutes les créatures déjà apprivoisées.

Apprivoisement violent[]

La majorité des créatures s'apprivoisent de manière violente. Lorsque vous assommez une créature sauvage, elle acceptera de manger de la nourriture que vous placerez dans son inventaire. À mesure qu'elle mangera, elle gagnera une certaine affinité à votre égard. Lorsque son affinité sera à 100%, la créature sera apprivoisée et deviendra votre propriété.

  1. En premier lieu, rendre la créature inconsciente. Vous pouvez y arriver de différentes façons.
  2. Une fois la créature inconsciente, vous pourrez l'apprivoiser en lui donnant à manger ses aliments préférés. Pour apprivoiser des herbivores, mettez des Baies dans son inventaire, pour des carnivores utilisez de la Viande.
    • Il faudra attendre plus ou moins longtemps entre deux prises alimentaires, que la jauge de nourriture de la créature ait assez baissé pour prendre une nouvelle bouchée.
    • Pour les herbivore, les Baies nourrissent de 20 points et 30 points pour la Mejoberry. Les Légumes nourrissent de 40 points.
    • Pour les carnivores, les Viande nourrissent de 50 points, les Poissons nourrissent de 25 points et la viande avariée nourrit le Pulmonoscorpion, l'Aranéo, L'arthropleura, le karkinos, le bousier et le vautour de 50 points et ne nourrit pas les autres créatures.
    • Pour toutes les créatures, les Croquettes nourrissent de 80 points en générale, mais il y a de nombreuses exceptions, avec des valeurs de 120, 53,3, 25 et même 20, selon la Croquette préférée. Pour cette dernière, la créature saura attendre qu'elle ait assez faim pour la manger, même si d'autres nourritures sont dans l'inventaire. Lorsque vous serez plus avancés dans les niveaux, vous pourrez apprendre à fabriquer des Croquettes spécifiques à la créature que vous voulez dompter. La Croquette peut être jusqu'à 5 fois plus efficace pour apprivoiser les créatures!
    • Le Griffon royal n'acceptera la nourriture offerte que si toutes les conditions sont réunies.
  3. Maintenez la Torpeur de la créature pour qu'elle ne se réveille pas en cours d'apprivoisement. Ajoutez des Narcotique (40 points de Torpeur en 16 secondes) ou des Narcoberries (8 points en 3 secondes), sachant que vous devrez les administrer de force en utilisant la touche E, Y, PS4: Triangle, car les créatures ne mangent pas spontanément ces produits.

Apprivoisement passif[]

Certaines créatures ne sont pas apprivoisables de manière violente. Vous devrez les approcher alors qu'elles sont éveillées, pour leur soumettre la nourriture. Les créatures suivantes sont apprivoisées passivement. Le Diplodocus peut être apprivoisé des deux manières.

  1. Mettez la nourriture que vous voulez offrir dans l'emplacement le plus à droite de votre barre rapide.
  2. Approchez la créature et appuyez sur la touche Utiliser (par défaut E, Y, PS4: Triangle) pour la nourrir quand l'invite s'affiche.
  1. Attendez que les créatures aient à nouveau faim pour les nourrir encore. Le temps et les quantités nécessaires dépendront de l'espèce et du niveau de la créature, ainsi que de la nourriture offerte.
  2. Recommencez jusqu'à ce que l'apprivoisement soit terminé.

Dès lors que vous donnez la première nourriture, l'interface d'apprivoisement apparaît. L’efficacité ne descendra pas avec le temps, sauf si vous attendez trop pour nourrir la créature de nouveau. Il y a un délai entre deux prises de nourriture, l'intervalle entre le premier et le second étant souvent plus long qu'ensuite. Si vous vous éloignez trop, l'apprivoisement est réinitialisé. La méthode de l'affamement ne fonctionne donc pas sur les apprivoisements passifs.

Apprivoisements passifs uniques[]

Certaines créatures requièrent des méthodes particulières.

À l'exception des Hyaenodon, Liopleurodon, Phénix et Troodon, il faut attendre entre deux distributions de nourriture.

* = Le Liopleurodon disparaîtra 30 minutes après son apprivoisement, ne l'apprivoisez qu'au moment où vous en avez besoin.

Apprivoisement non violent à la Nasse[]

Aberration DLC.jpg Valguero DLC.jpg Genesis Part 1 DLC.jpg Crystal Isles DLC.jpg Cette section concerne un contenu exclusif au DLC: Aberration, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles

Pour plus de détails, voir la page consacrée à la Nasse

Certaines créatures aquatiques ordinairement non apprivoisables peuvent être apprivoisées avec la Nasse. Celle-ci, une fois apprise sur Aberration, pourra être utilisée n'importe où. Souvenez-vous que la Nasse met un petit temps pour s'initialiser, et qu'une fois qu'elle est sortie de l'eau, elle a un compte à rebours pour remettre la Nasse à l'eau, sinon son contenu meurt. Les créatures prises à la Nasse sont considérées comme apprivoisées de force et ne se comportent pas normalement.

Apprivoisement temporaire[]

Certaines créatures sont considérées comme "temporairement apprivoisées et commandables" (mais pas complètement apprivoisées comme le Liopleurodon ou le Titan), mais resteront sauvages sans que l'on ne puisse interagir avec.

Apprivoisement à la tourelle[]

Les tranquillisants habituels sont inefficaces sur les Titanosaure, Golem de pierre, Karkinos et Astrocetus. Il faut les assommer avec des armes lourdes, notamment des Tourelles. Comme ces dernières ne sont pas mobiles, il faut les poser sur une Plateforme de selle, comme par exemple une Plateforme pour Paraceratheriumou utiliser un Skiff flottant TEK désassemblé Genesis Part 1 Icon.png. La meilleure arme est le Canon, en raison de son ratio Torpeur/Dégâts plus élevé. On peut également utiliser le Lance-Roquettes sur le Golem de pierre et la Tourelle Catapulte sur le Karkinos. Le Golem de Gravats ne peut pas être apprivoisé.

* Un Titanosaure apprivoisé refusera de se nourrir et finira toujours par mourir de faim, sauf sur serveur privé où on peut le nourrir de force en utilisant le Réglage AllowRaidDinoFeeding.

Apprivoisement par élevage[]

Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Aberration DLC.jpg Valguero DLC.jpg Genesis Part 1 DLC.jpg Crystal Isles DLC.jpg Cette section concerne un contenu exclusif au DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Aberration, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles

Certaines créatures ne sont pas apprivoisables, mais on peut en obtenir des apprivoisés par l'élevage d'oeufs fécondés volés dans la nature.

Apprivoisement par fabrication[]

Extinction DLC.jpg Cette section concerne un contenu exclusif au DLC: Extinction

Certaines créatures ne peuvent pas être apprivoisées, mais on peut récupérer leur Schéma sur leur cadavre ou l'apprendre dans la liste des engrammes.

Pour l' Exécuteur et l' Éclaireur, on les trouve un peu partout dans le Sanctuaire. Il suffit alors de les tuer pour récupérer leur Schéma. Le niveau et les statistiques des créatures fabriquées dépendront de la qualité du Schéma, qui sera proportionnelle au niveau de la créature tuée.

On fabrique un Mek de niveau 51 que l'on trouve au niveau 51 de la liste des engrammes, dans un Terminal urbain ou un Réplicateur Tek sur Extinction. On peut trouver des Schémas de qualité plus élevée dans les Capsules de ravitaillement.

Apprivoisement des Titans[]

Extinction DLC.jpg Cette section concerne un contenu exclusif au DLC: Extinction

Trois des Titans sont apprivoisés en détruisant les Noeuds de corruption qui apparraissent sur leurs corps. Voir les pages de chaque Titan pour savoir où se palcent ces Noeuds.

Chaque coup porté à une Tumeur ne vaut qu'un point de dégâts. Il est donc inutile et risqué pour l'apprivoisement de choisir des armes à forte létalité. Utilisez plutôt une arme rapide comme un Fusil d'assaut ou des crétures comme le Vélonasaure.

La qualité d'apprivoisement est inversement proportionnelle aux dégâts reçus:

  • Alpha = Perdu moins de ?? PV
  • Beta = Perdu entre ?? et ?? PV
  • Gamma = Perdu entre ?? et ?? PV
  • None = Perdu plus de ?? PV

Apprivoisement étrange[]

Logo Mobile.svg Cette section traite d'une fonctionnalité disponible exclusivement sur Mobile

Les Créatures étranges doivent être tuées pour récupérer leur Implant de créature Logo Mobile.svg dans leur inventaire puis ressuscitées dans un Obélisque ou une Plateforme de réveil avant d'être apprivoisées normalement, pour peu qu'elles soient apprivoisables.

Efficacité d'apprivoisement[]

L'efficacité d'apprivoisement calcule le bonus de statistiques qu'une créature aura une fois apprivoisée. Elle n'a pas d'effet sur la vitesse d'apprivoisement. L'efficacité commence à 100% et décroit à chaque fois que la créature mange ou prend des dégâts. Elle n'est pas linéaire et décroit d'autant moins vite qu'elle est basse. La formule est EA = 1 / ( 1 + [nombre de nourritures mangées] + [dégâts reçus]), avec certains multiplicateurs d'équilibrage, selon l'espèce et la nourriture offerte.[1] Nourrir une créature avec sa nourriture préférée accélérera l'apprivoisement (elle gagnera plus de progrès d'apprivoisement à chaque prise), mais aussi préservera l'efficacité. La plupart des créatures ont une Croquette préférée.

  • L'efficacité d'apprivoisement, ou plutôt de croissance du Roi Faucheur est différente, le rejeton absorbera l'expérience gagnée par le joueur en tuant des dinos. Il n'y a aucune manière de lui en faire gagner autrement.
  • L'efficacité d'apprivoisement de la Bloodstalker est inversée. Elle commence à 30% et augmente en se nourrissant de sang, en particulier si elle finit par tuer une créature apprivoisée. Son efficacité ne diminue jamais.

Effet de l'efficacité d'apprivoisement[]

L'efficacité d'apprivoisement (EA) détermine ne nombre de niveaux supplémentaires qu'aura la créature après apprivoisement. Chaque niveau offrira des points supplémentaires dans telle compétence. Ces niveaux supplémentaires sont considérés comme "Sauvages" pour le calcul des valeurs (par ex. 4% par niveau fait référence à la valeur après apprivoisement) et ensuite l'élevage. Maximiser l'efficacité d'apprivoisement est vital pour procurer les meilleures créatures.

Avec 100% d'efficacité d'apprivoisement, la créature gagnera 50% de niveaux en plus. Cet effet est proportionnel, avec 50% d'efficacité d'apprivoisement, la créature gagnera 25% de niveaux. Si S désigne le niveau de la créature sauvage, le gain se calcule comme suit: S × EA / 2 (arrondi inférieur). Exemple: un T-Rex niveau 90 apprivoisé à 85% d'efficacité gagnera 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 niveaux en plus.

Une créature niveau 150 avec une efficacité de 99,9% pour les créatures qui mangent au moins une fois (les Troodon et Pegomastax conservent 100% D'EA car techniquement ils ne mangent pas) - le gain de niveau maximum est 150 × 99,9% / 2 → 74 (arrondi).

En plus du gain de niveaux, chaque créature a un multiplicateur d'apprivoisement, qui influe sur telle attribut. Par exemple, le T-Rex a un multiplicateur de 17,6% sur son Attaque. Ce bonus est appliqué après tous les calculs, en particulier celui du bonus additionnel (par ex. le T-Rex a également un bonus additionnel de 7%). Ce bonus additionnel n'est pas influencé par l'EA. En revanche, le multiplicateur d'apprivoisement est proportionnel à l'EA. Toujours pour un T-Rex, le multiplicateur de 17,6% ne vaut qu'à 100% d'EA. Avec une EA de 50%, ce bonus n'est plus que de 8,8%. Utilisez les calculateurs externes pour décider du meilleur ratio coût/efficacité.

Les valeurs héritées par les petits sont celles qu'aura la créature parent en toute fin du calcul d'apprivoisement, et avant de recevoir des niveaux manuellement.

Nourriture Valeur de la nourriture[2] Vitesse d'apprivoisement[3] Efficacité d'apprivoisement[4] Utilisé pour apprivoiser
Bouillon de connaissance 20 50x Vitesse [5] ★★★★★ Arthropleura
Fleur rare 60 25.1x

Vitesse

★★★★★ Microraptor
Viande de mouton 50 7.5x Vitesse ★★★★☆ Carnivores
50 ×  Perle noire 1500 6.6x Vitesse ★★★★★ Tusoteuthis [6]
Croquette préférée 80 5x Vitesse ★★★★★ Tous les apprivoisements à la Croquette, exceptés ceux ci-dessous. Ne s'applique plus après la mise à jour Homestead sur PC et Consoles.
Croquette (Oeuf d'Archaeopteryx) 120 3.33x Vitesse ★★★★★ Diplocaulus
Croquette (Oeuf de Carbonemys) 53 7.55x Vitesse ★★★★★ Brontosaure
Croquette (Oeuf de Lystrosaure) 53 5.2x Vitesse ★★★★★ Diplodocus
Croquette (Oeuf de Mantis) Scorched Earth Icon.png 20 20x Vitesse ★★★★★ Golem de pierre
Croquette (Oeuf de Mégalosaure) 120 3.33x Vitesse ★★★★★ Thérizinosaure
Croquette (Oeuf de Moschops) 53 7.55x Vitesse ★★★★★ Purlovia
Croquette (Oeuf d'Oviraptor) 135 2.96x Vitesse ★★★★★ Mégalosaure
Croquette (Oeuf de Pelagornis) 25 16x Vitesse ★★★★★ Archaeopteryx
Croquette (Oeuf de Quetzal) 80 6.875x Vitesse ★★★★★ Mosasaure, Giganotosaure (5x Vitesse)
Croquette (Oeuf de Tapejara) 120 3.3x Vitesse ★★★★★ Kaprosuchus
Croquette (Oeuf d'Oiseau-Terreur) 53 7.5x Vitesse ★★★★★ Rhinocéros laineux
Croquette (Oeuf de Titanoboa) 80 3.75x Vitesse ★★★★★ Gigantopithèque, Dunkleosteus, Thylacoleo (5x Vitesse)
Croquette (Oeuf de Thérizinosaure) 320 1.56x Vitesse ★★★★★ Basilosaure
Miel 80 4.9x Vitesse ★★★★☆ Ours Sinistre
Fleur rare 35 4.55x Vitesse [5] ★★★★★ Lystrosaure
Biotoxine 45 4.46x Vitesse ★★★★★ Electrophorus
Gros excrément 37.5 4.27x Vitesse [5] ★★★★★ Bousier
Côtelette d'agneau cuite 50 4x Vitesse ★★★★★ Carnivores
Miel 80 3.72x Vitesse ★★★☆☆ Mégathérium
Viande crue supérieure 50 3x Vitesse ★★★☆☆ Carnivores
Chair de poisson crue supérieure 25 2.4x Vitesse[5] ★★★☆☆ Carnivores
Fleur rare 75 2x Vitesse ★★★☆☆ Reine des abeilles géantes
Viande avariée 50 2x Vitesse ★★★☆☆ Aranéo, Arthropleura, Bousier, Pulmonoscorpius et Vautour
Viande cuite supérieure / Viande supérieure séchée 50 1.5x Vitesse ★★☆☆☆ Carnivores
Champignon Rare 75 1.3x Vitesse ★★☆☆☆ Procoptodon
Pinte de Bière 45 1x Vitesse ★★★★★ Chalicotherium
Stimberry -15 ? ☆☆☆☆☆ Chalicotherium
Viande crue 50 1x Vitesse ★☆☆☆☆ Carnivores
Viande cuite / Viande cuite séchée 25 1x Vitesse ☆☆☆☆☆ Carnivores
Légumes 40 1x Vitesse ★★☆☆☆ Herbivores
Chitine 50 1x Vitesse ★☆☆☆☆ Archaeopteryx
Mejoberry 30 1x Vitesse ★☆☆☆☆ Herbivores
Soufre Scorched Earth Icon.png 25 1x Vitesse ★☆☆☆☆ Golem de pierre
Autres Baies 20 1x Vitesse ☆☆☆☆☆ Herbivores
Graine de Spécimen X 50 1x Vitesse ☆☆☆☆☆ Procoptodon
Gelée de Baudroie abyssale 24 1x Vitesse N/A[7] Manta
Délicieux gâteau aux légumes 20 1x Vitesse N/A[7] Ovis
Délicieux gâteau aux légumes 500 1x Vitesse N/A[7] Achatina
Miel 300 1x Vitesse N/A[7] Rat des profondeurs
Miel 200 1x Vitesse N/A[7] Liopleurodon
Corne de Ver des sables Scorched Earth Icon.png 300 1x Vitesse N/A[7] Mantis
Chair de poisson 25 0.8x Vitesse[5] ☆☆☆☆☆ Carnivores
Chair cuite de poisson 12 0.8x Vitesse ☆☆☆☆☆ Carnivores
Chair cuite de poisson supérieure 25 0.8x Vitesse ☆☆☆☆☆ Carnivores
Autres Croquettes 80 0.66x Vitesse ☆☆☆☆☆ Tous les autres types de Croquettes autres que la Croquette préférée.
Pierre 50 0.14x Vitesse ★☆☆☆☆ Golem de pierre
Oeuf fécondé de Giganotosaure 300 ? ★★★★★ Oviraptor
Oeuf de Giganotosaure 900 ? ★★★★★ Titanoboa
Oeuf de Dragon Rocheux Aberration Icon.png 262.5 ? ★★★★★ Basilic
Graines de Plante Spécimen Z Aberration Icon.png 75 ? ★★★★★ Bulbdog
Graines de Plante Spécimen Z Aberration Icon.png 75 ? ★★★★★ Gecko luisant
Graines de Plante Spécimen Z Aberration Icon.png 75 ? ★★★★★ Plumineux
Graines de Plante Spécimen Z Aberration Icon.png 75 ? ★★★★★ Lumicorne
Poissons morts N/A ? ☆☆☆☆☆ Loutre
Poissons morts N/A ? ☆☆☆☆☆ Hesperornis
  1. https://forums.unrealengine.com/development-discussion/modding/ark-survival-evolved/56959-tutorial-dinosaur-taming-parameters?85457-Tutorial-Dinosaur-Taming-Parameters= Calcul de l'efficacité d'apprivoisement (en).
  2. Bien que la plupart des créatures partagent la même valeur pour une nourriture donnée, il peut y a voir des exceptions, qui dépendent de la nourriture préférée de la créature.
  3. La vitesse d'apprivoisement se calcule d'après la valeur d'affinité par consommation / La valeur de nourriture par consommation par rapport aux produits de base, comme la Viande crue ou d'autres Baies).
  4. L'efficacité d'apprivoisement est basée sur le nombre de consommations, où le moins grand nombre de consommations préserve mieux l'efficacité. Toutefois le plus efficace n'est pas toujours le plus rapide.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Estimée.
  6. Comparé à 20 Viande crue, plutôt qu'1 Viande crue.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 et 7,5 Seule nourriture valide pour cet apprivoisement.

Niveaux et statistiques des dinos[]

Niveau d'apparition 1-150 (serveurs officiels)
Gain de niveau selon l'efficacité d'apprivoisement +0-50% du niveau d'apparition (+74 max)
Gain maximum de niveaux après apprivoisement +88
  • Les Dinos/Créatures apparaissent aux niveaux 5 à 150 sur serveurs officiels, mais cela peut être différent selon la Difficulté du serveur. Les Dinos/Créatures suivants font exception: (d'autres niveaux s'appliquent selon la difficulté cependant.)
  • Pour chaque niveau supérieur à 1, la cféature bénéficie d'un point de niveau dans un de ses attributs, choisi aléatoirement. Habituellement, un attribut sera privilégié.
  • Tous les animaux, une fois apprivoisés, peuvent se voir distribuer manuellement des points dan les attributs 88 fois (à l'exception des Titans et du Mek). Cela veut dire que si nous apprivoisez un animal au niveau 1, il pourra être monté au niveau 89 puis on ne pourra plus faire monter son niveau, mais un animal apprivoisé au niveau 30 pourra monter au niveau 118.
  • Il est généralement plus facile d'assommer et d'apprivoiser les créatures de petit niveau.
  • Les débutants préféreront apprivoiser ces animaux de petit niveau pour commencer ainsi que pour constituer des troupeaux, comme le Phiomia.
  • Les joueurs bien installés viseront les créatures de niveau plus élevé. Les joueurs de "fin de jeu" chercheront les créatures avec des couleurs particulières, ou assommeront les créatures pour inspecter leurs statistiques en vue de l'élevage. Si les statistiques aléatoires se sont réparties dans des attributs inutiles (comme souvent la Nourriture), ils tueront ou abandonneront la créature.
  • Les Attributs inutiles dépendent de la créature et son usage. Par exemple, l' Oxygène est inutile sur un Ptéranodon mais augmentera la vitesse de nage d'un Baryonyx.
  • Le niveau maximum d'une créature est 312 sur serveur officiel non moddé (c'es-à-dire 150 niveaux sauvages + 74 gain de niveaux d'apprivoisement + 88 gain de niveaux domestiqué). Il y a quelques exceptions à cette règle:
    • Créatures Tek - On peut les apprivoiser au maximum au niveau 180 et leur faire gagner 88 niveaux à l'apprivoisement, leur permettant d'atteindre le niveau 342 maximum hors élevage.
    • Rois Faucheurs - La Reine Faucheuse apparaît au niveau 150 maximum et son rejeton peut gagner 75 niveaux pendant la gestation, plus 88 niveaux manuels, les amenant au niveau maximum 298.
    • Exécuteurs et Éclaireurs - Apparaissent naturellement au niveau 150 et gagnent au plus 88 niveaux à l'assemblage, leur permettant d'atteindre au maixmum le niveau 223.
    • Deinonychus - Les oeufs appraissent naturellement au niveau 150 maximum et gagnent au plus 88 niveaux manuels à l'âge adulte, leur permettant d'atteindre au maixmum le niveau 223 en-dehors de l'élevage.
    • Wyvernes et Dragons Rocheux - Les oeufs apparaissent naturellement au niveau 150 maximum et gagnent au plus 88 niveaux manuels à l'âge adulte, leur permettant d'atteindre au maixmum le niveau 263, en-dehors de l'élevage pour les premières.

Conseils d'apprivoisement[]

  • Une Narcoberry augmente la Torpeur de l'animal de 7,5. Un Narcotique de 40. Une Flèche tranquillisante tirée avec un arc de base en donne environ 100 (dépendant de la zone touchée), mais inflige des dégâts et nuit à l'efficacité d'apprivoisement.
  • Pour nourrir de force une créature en Narcotiques ou en Narcoberries dans son inventaire, utilisez la touche E, Y, PS4: Triangle.
  • Une fois le nourrissement engagé, la créature ne doit pas manquer de nourriture, sinon sa jauge d'apprivoisement va retomber rapidement.
  • Si la Torpeur de la créature atteint zéro, elle se réveille et l'apprivoisement est annulé. Vous perdrez tout ce qui était dans son inventaire, à moins de la tuer pour tout récupérer sur son cadavre.
  • Certaines créatures perdent leur Torpeur plus vite que d'autres, c'est le cas du Spinosaure. À un niveau plus élevé, il vous faudra plus de temps pour l'apprivoiser et donc plus de Narcotiques.
  • Un apprivoisement peut prendre plusieurs heures, où votre créature sera vulnérable, tant aux adversaires qu'aux créatures sauvages.
  • Si vos apprivoisement ont une Santé faible, vous pouvez les gaver de nourriture pour les restaurer. Cela ne nuira pas à l'efficacité d'apprivoisement si leur jauge de nourriture est complète. Cela ne fonctionne que pour les carnivores, car seule la viande donne du soin.
  • Si votre apprivoisement ne vous satisfait pas, laissez la créature se réveiller, cela réinitialisera les valeurs d'apprivoisement.
  • Pendant les événements de la Saint Valentin, les Boîtes de Chocolats nourries de force à un apprivoisement augmente de 40% sa barre d'apprivoisement, une seule fois par apprivoisement.
  • Si vous apprivoisez beaucoup, regardez la liste des créatures apprivoisables pour savoir combien de temps cela prend.
  • Sur ARK: Survival Evolved Mobile, on accède à l'application Dododex en survolant la Créature. Vous accéderez directement à la créature concernée.

Pour les carnivores[]

Pour les herbivores[]

  • Aucune nourriture végétale n'apprivoise plus vite qu'une autre (à l'exception de Primitive Plus, dont certains légumes sur certains dinos sont plus efficaces).
  • Les herbivores demanderont plus de Croquettes que les carnivores. Dans les hauts niveaux, attendez vous à en fournir un stock important.
  • Les Légumes, n'apprivoisent pas plus vite, mais donnent une meilleure efficacité d'apprivoisement.
  • Les herbivores ne mangeront pas volontairement des Narcoberries.
  • Les Stimberries n'affament pas une créature pendant un apprivoisement, contrairement aux créatures déjà apprivoisées. Néanmoins elles en mangeront volontairement. Si vous les en nourrissez de force, l'efficacité va s'effondrer, mais vous gagnerez un peu d'affinité d'apprivoisement, sans gain de nourriture, ce qui permet d'accélérer un apprivoisement, au prix d'une efficacité nulle.

Pour la plupart des créatures[]

  • La plupart des créatures ont une Croquette préférée qui augmentera plus vite leur jauge d'apprivoisement que leur nourriture favorite, tout en faisant baisser plus lentement l'efficacité d'apprivoisement. Chaque typer de Croquette a une recette particulière et vous trouverez plus d'explications sur leur confection à la page Croquette.
  • Une Croquette adaptée apprivoise cinq fois plus vite un animal que les nourritures naturelles, mais pour le Brontosaure, elle l'apprivoisera huit fois plus vite.
  • Les joueurs débutants seront obligés d'utiliser les nourritures naturelles, mais dès que cela est possible, efforcez-vous de produire des croquettes, en particulier pour tenter d'apprivoiser des grosses espèces qui peuvent prendre plus de trois heures avec une nourriture naturelle, en particulier les gros herbivores.
  • Certains mettent toute la nourriture nécessaire d'un coup dans l'inventaire de la créature dès qu'elle est assommée, allant jusqu'à la laisser sur place jusqu'à ce qu'elle se réveille si elle ne nécessite pas de Narcotiques dans l'intervalle. Avec cette méthode, il ne faut en aucun cas que la créature manque de nourriture dès qu'elle a pris sa première consommation, sinon l'EA va chuter. Également, dès qu'une créature se nourrit, elle perdra en EA si elle prend un coup.
  • D'autres préfèrent attendre que la créature ait perdu assez de nourriture pour tout manger en une fois (en réalité, une consommation toutes les dix secondes). L'avantage est que tant que l'apprivoisement n'est pas enclenché, la créature ne perdra pas en EA si elle prend un coup, et que vous ne perdrez rien si elle se réveille. Aussi, vous pourrez mettre dans son inventaire de la nourriture qui sinon se périme vite.
  • Le Cryopod Extinction Icon.png vous permettra de rapatrier vos apprivoisements dans votre base sans traverser une carte à pied avec eux, mais prenez garde de ne pas mourir en chemin au risque de vous faire voler votre créature.
  • Un Harfang des neiges soignera une créature inconsciente, au cas où vous l'auriez abîmée avant qu'elle ne s'évanouisse.
  • Certaines créatures sensibles sont impossibles à apprivoiser à 99,9% d'efficacité, en raison de leur forte consommation de nourriture. Attendez les Événements qui offrent des taux améliorés, comme ARK: Evolution Event. C'est le cas du Rhinocéros laineux, que l'on ne peut apprivoiser habituellement qu'à 95,8% d'EA, mais pour qui vous pouvez espérer 98,9% pendant certains événements.

Apprivoisement par faim[]

La méthode d'apprivoisement par faim (starve taming), consiste à faire chuter la nourriture d'un apprivoisement par tous les moyens pour gagner du temps, et laisser la créature se réveiller pour réinitialiser l'efficacité d'apprivoisement. Il faut alors l'endormir à nouveau, mais en pouvant cette fois ci la nourrir d'un coup.

  • L'avantage de cette méthode est qu'elle évite la perte d'apprivoisement après un assommage cahotique, un coup pris durant le sommeil, de laisser une créature endormie trop longtemps en région hostile, ou de mobiliser de la nourriture qui se périme vite trop longtemps.
  • Certains utilisent le Tartare de Combat pour affamer plus vite une créature. Lorsqu'on l'en nourrit de force, la créature va perdre 90 points de Santé en 200 secondes et cela fera chuter son efficacité d'apprivoisement. Mais surtout elle perdra de la nourriture 50% plus vite. Lorsqu'elle sera vraiment affamée et prête à manger la nourriture d'apprivoisement d'un coup, laissez-la se réveiller pour réinitialiser l'apprivoisement et endormez-la à nouveau.
    • La formule pour calculer combien de Tartares de combat est Temps d'apprivoisement (en secondes)/3*2/200, ou pour simplifier Temps d'apprivoisement/300. Par exemple pour un Castoroides niveau 150, il faudra une heure 19 minutes et 10 secondes soit 4750 secondes. Il faudra donc 4750/300 soir 16 Tartares (arrondi) pour l'affamer soit 16*200=3200 secondes soit 53 minutes pour l'affamer. Mais pour sauver 23 minutes, vous lui feez perdre 16*90=1440 points de dégâts.
  • À l'inverse, vous pouvez nourrir de force un Ragoût d'énergie pour restaurer 1080 points de Santé en 15 minutes, mais cela n'est également valable qu'avec un réveil avant apprivoisement, car le nourrissage de force au Ragoût d'énergie fera fortement baisser l'EA.

Tables d'apprivoisement[]

Ces tables donnent une vue générale pour l'apprivoisement de la plupart des Créatures d'ARK. Les chiffres donnent la quantité pour une créature niveau 30 nourrie avec les nourritures de base (c-à-d. Mejoberry pour les herbivores et Viande crue pour les carnivores). Le nombre pour la Flèche tranquillisante suppose que vous touchiez le corps, sans annotation particulière, en utilisant une Arbalète. Viser la tête est plus efficace chez la plupart des créatures.

Pour plus d'informations sur chaque créature, visitez sa page correspondante.

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


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Raison: "Les Croquettes sont celles actuelles, mais les valeurs seront peut-être à contrôler"

Table d'apprivoisement des herbivores (niveau 30)[]

Créature Montable Narcoberries requises Narcotiques requis Mejoberries requises Flèches traquillisantes requises**
[corps;tête]
Nourriture préférée Temps requis
[hh:mm]
Niveau pour la
Selle
Achatina Non (Sweet Vegetable Cake.png) Délicieux gâteau aux légumes N/A
Ankylosaurus Oui 640 132 250 8 Croquette Régulière 03:45 40
Brontosaure Oui 650 89 834 34 Croquette Exceptionnelle 05:00 55
Carbonemys.png Carbonemys Oui 340 62 250 5 (corps); 10 (queue); 25 (carapace) Croquette Régulière 01:52 25
Castoroides Oui 547 167 7 Croquette Supérieure 03:45 55
Chalicotherium Oui N/A N/A N/A Pinte de Bière 42
Diplodocus Oui Croquette Régulière 32
Dodo Non 22 4 38 1;1 Croquette Basique 00:08 N/A
Doedicurus Oui 1600 390 284 14 Croquette Régulière 04:15 30
Equus Oui N/A N/A N/A Croquette Simple 20 / Non requise
Gallimimus Oui 1461 550 169 8 Croquette Simple 01:41 30
Gigantopithèque Oui N/A N/A 139 N/A Croquette Régulière 03:10 Non requise
Iguanodon Oui Croquette Simple 30
Jerboa Non* N/A
Lymantria Oui Croquette Régulière 36
Lystrosaurus Non N/A N/A N/A Fleur rare N/A
Mammouth Oui 786 150 417 10 Croquette Supérieure 04:23 40
Mégalocéros Oui 221 41 100 4;2 Croquette Supérieure 01:15 30
Mégathérium Oui Croquette Supérieure 52
Mésopithèque Non* N/A N/A 84 N/A Croquette Basique 00:33 N/A
Morellatops Oui Croquette Simple 11
Ovis Oui N/A N/A (Sweet Vegetable Cake.png) N/A Délicieux gâteau aux légumes Non requise
Pachycéphalosaure Oui 121 22 100 3;23 (tête spécialement résistante) Croquette Simple 00:50 15
Pachyrhinosaure Oui 50 18 163 8 Répulsif à insectes 01:13 25
Paraceratherium Oui 1506 373 542 23 Croquette Supérieure 03:56 30
Parasaure Oui 102 17 125 3;2 Croquette Basique 00:38 10
Pegomastax Non N/A N/A N/A N/A
Phiomia Oui 45 3 250 5;2 Croquette Basique 00:25 5
Procoptodon Oui 653 151 167 (Plant Species X Seed.png) 5 Champignon Rare 01:51 50
Rat des profondeurs Oui N/A N/A (Giant Bee Honey.png) N/A Miel 58
Rhinocéros laineux Oui 11 Croquette Supérieure 45
Sacagaz Oui Croquette Supérieure 43
Stégosaure Oui 646 127 500 9;6 Croquette Régulière 03:45 30
Thérizinosaure Oui Croquette Exceptionnelle 69
Tricératops Oui 306 64 250 5 Croquette Simple 01:53 16

* Le Mésopithèque se porte à l'épaule du joueur.

** Nombre de Flèches tranquillisantes tirées avec une Arbalète à 100%.

Table d'apprivoisement des carnivores (niveau 30)[]

Créature Montable Narcoberries requises Narcotiques requis Viande crue requise Flèches tranquillisantes requises***
[corps;tête]
Nourriture préférée Temps requis
[hh:mm]
Niveau de la
Selle
Allosaure Oui Croquette Supérieure 67
Archaeopteryx Non (Chitin.png) Croquette Simple N/A
Baudroie abyssale Oui 3513 1153 90 16 Croquette Régulière 04:30 Non requise
Aranéo Oui N/A N/A 38 (Spoiled Meat.png) N/A Viande avariée 0:21 40
Argentavis Oui 648 120 100 7;3 Croquette Supérieure 03:45 55
Arthropleura Oui N/A N/A ? (Spoiled Meat.png) N/A Bouillon de connaissance 50
Baryonyx Oui Croquette Régulière 49
Basilic Oui (Rock Drake Egg (Aberration).png) Oeuf de Dragon Rocheux Aberration Icon.png 85
Basilosaure Oui Croquette Exceptionnelle 60
Beelzebufo Oui 349 70 81 4 Croquette Régulière 00:54 25
Bousier Non N/A N/A 16 (Feces.png) N/A Gros excrément** 00:13 N/A
Carnotaure Oui 663 133 100 7 Croquette Régulière 03:45 50
Compy Non* 11 2 5 (Raw Prime Meat.png) 1 Viande crue supérieure 00:01 N/A
Daeodon Oui Croquette Supérieure 59
Dilophosaure Non 33 4 23 2;1 Croquette Basique 00:13 N/A
Diplocaulus Oui Croquette Simple Non requise
Dimétrodon Non 4755 2528 84 14 Croquette Régulière 04:12 N/A
Dimorphodon Non* 76 16 45 2;1 Viande crue supérieure 00:11 N/A
Ours Sinistre Oui 18 Croquette Supérieure 06:54 35
Loup Sinistre Oui 498 100 60 8;4 Croquette Supérieure 01:52 Non requise
Dunkleosteus Oui 21 Croquette Supérieure 40
Electrophorus Non N/A N/A N/A N/A
Giganotosaure Oui 8716 5071 196 174 Croquette Exceptionnelle 07:21 85
Griffon Oui Croquette Extraordinaire Non requise
Hesperornis Non* N/A N/A (Coelacanth.png) N/A Poissons morts N/A
Ichthyornis Non* Croquette Régulière N/A
Ichthyosaure Oui N/A N/A 32 N/A Croquette Simple 01:22 13
Kairuku Non 200 35 45 6;2 Croquette Basique 00:25 N/A
Kaprosuchus Oui Croquette Régulière 39
Karkinos Oui Croquette Exceptionnelle 65
Managarm Oui Croquette Exceptionnelle 66
Manta Oui N/A N/A ? (AnglerGel.png) N/A Gelée de Baudroie abyssale 25
Mantis Oui N/A N/A (Deathworm Horn (Scorched Earth).png) N/A Corne de Ver des sables Scorched Earth Icon.png 45
Megalania Oui Croquette Extraordinaire 73
Mégalodon Oui 509 102 100 14 Croquette Supérieure 03:45 45
Mégalosaure Oui Croquette Supérieure 57
Microraptor Non* N/A
Mosasaure Oui 9611 4627 580 53 Croquette Exceptionnelle 08:57 75
Loutre Non* N/A N/A (Coelacanth.png) N/A Poissons morts N/A
Onyc Non N/A N/A 57 N/A Viande crue supérieure 00:28 N/A
Oviraptor Non 180 35 247 (Eggs.png) 3;2 Oeuf de Giganotosaure 01:22 N/A
Pelagornis Oui Croquette Régulière 43
Plésiosaure Oui 3377 1030 250 28 Croquette Supérieure 05:00 60
Ptéranodon Oui 481 97 60 2;1 Croquette Régulière 02:30 35
Pulmonoscorpius Oui 81 17 38 (Spoiled Meat.png) 3 Viande avariée 00:38 25
Purlovia Non Croquette Régulière N/A
Quetzal Oui 7475 2603 317 22;8 Croquette Exceptionnelle 08:59 60
Raptor Oui 133 23 60 4;2 Croquette Simple 00:50 15
Ravageur Oui Viande crue supérieure 47
T-Rex Oui 1891 408 159 27 Croquette Exceptionnelle 05:18 60
Smilodon Oui 221 45 60 9;3 Croquette Régulière 01:53 45
Sarcosuchus Oui 627 124 85 7 Croquette Régulière 03:32 35
Harfang des neiges Oui Croquette Supérieure 61
Spinosaure Oui 4787 1486 154 15 Croquette Exceptionnelle 06:54 60
Oiseau-Terreur Oui 1449 462 83 6 Croquette Régulière 02:04 25
Tapejara Oui 8 Croquette Supérieure 50
Titanoboa Non N/A N/A (Eggs.png) Oeuf fécondé de Giganotosaure N/A
Lézard épineux Oui Croquette Régulière 40
Thylacoleo Oui Croquette Extraordinaire 51
Tusoteuthis Oui N/A N/A N/A 91
Vélonasaure Oui Croquette Régulière 27
Vautour Non* (Spoiled Meat.png) Viande avariée N/A
Yutyrannus Oui Croquette Extraordinaire 80

* Ces animaux sont portés sur l'épaule du joueur.

** Le Bousier n'est pas carnivore mais il préfère la Viande avariée une fois apprivoisé.

*** Nombre de Flèches tranquillisantes tirées par une Arbalète à 100% toutes les 5 secondes pour appliquer toute la Torpeur".

Non apprivoisables[]

Toutes les créatures ne sont pas apprivoisables. La plupart des créatures qui ont le préfixe "Sauvage" devant leur nom requièrent un apprivoisement particulier. Les créatures non apprivoisables n'ont pas un tel préfixe.

Tamed Pteranodon.jpg

Les créatures suivantes ne sont pas apprivoisables, sauf de force par Commandes de console.

  • 1 = Apprivoiser de force un Nameless le fera s'enterrer, effaçant son existence, faisant de lui la seule créature non apprivoisable, sinon de force sans erreur (ex: plantages).

Calculateurs d'apprivoisement[]

Voir la page Applications pour voir les calculateurs d'apprivoisement.

Références[]