ARK: Survival Evolved Wiki
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Primlogo.png Traductions des articles de Primitive Plus
Les noms des objets dans le DLC Primitive Plus n'ont pas été traduits officiellement. Le nom de cette page ou son contenu est basé sur une traduction approximative faite par l'auteur. La liste des traductions non officielles peut être consultée sur la page Traductions non officielles.
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Stadia.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Stadia.
Arc recourbé
Recurve Bow (Primitive Plus).png
Les maîtres archers sont souvent devenus de grands conquérants. Nécessite des flèches pour tirer.
Type
Attaque à distance
110 / 40 / 60 / 150 / 320
Cadence de tir
0.4 CPS
Temps de rechargement
1.5 seconde
DPS
44 / 16 / 24 / 60 / 128
Poids
7.0
Durabilité
80.0
Usage unique
No
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/PrimitivePlusMod/Items/Weapons/PrimalItem_WeaponRecurveBow.PrimalItem_WeaponRecurveBow'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
35 EP
XP de fabrication
4 XP
Temps de fabrication
5s
Fabriqué dans
Composants
Détail des ressources [Développer]
20 × Wood.png Bois
150 × Fiber.png Fibres
40 × Leather (Primitive Plus).png Cuir (Primitive Plus)
14 × Hide.png Peau
27 × Salt (Primitive Plus).png Sel (Primitive Plus)
2 × Crystal.png Cristal
Total des composants de base
14 × Hide.png Peau
2 × Crystal.png Cristal
45 × Beeswax (Primitive Plus).png Cire d'abeille (Primitive Plus)
150 × Fiber.png Fibres
20 × Wood.png Bois

L'Arc recourbé est une des Armes du DLC Primitive Plus du jeu ARK: Survival Evolved.

Généralités[]

Cet Arc est déverrouillé au niveau 65 et nécessite de la Cire d'abeille pour sa fabrication, ce qui en fait une arme tardive dans le jeu.

C'est l'arme de trait la plus puissante du jeu. Il inflige plus de dégâts et sa cadence de tir est plus élevée qu'à l'Arbalète.

Utilisation[]

Avec la Flèche en pierre il inflige 110 points de dégâts alors que l'Arbalète seulement 95.

Avec une Flèche en Obsidienne, c'est encore plus flagrant, 150 contre 75.

Avec une Flèche tranquillisante il inflige 2x la Torpeur soit 80 points et 2,5x la Torpeur en 4 secondes, soit 100 points, pour un total de 180 points de Torpeur, contre 157,5 pour l'Arbalète. Les effets s'empilent, donc vous n'avez pas besoin d'attendre les 4 secondes entre deux tirs.

Avec une Flèche incendiaire, il inflige 100 points de dégâts immédiats plus les dégâts de feu additionnels, soit 320 points en tout.

Comme tous les Arcs, il ne peut pas tirer sous l'eau.

Notes[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Arc recourbé, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Historiquement, l'Arc à double courbure ou Arc classique est une invention récente, reprenant les formes et les matériaux hétérogènes de l'Arc composite[1] oriental.
  • Profitez des bonus de dégâts infligés à la tête de la plupart des créatures, et du bonus de 50% sur les volants. Ces bonus s'appliquent au calcul de la Torpeur de la Flèche tranquillisante.

Références[]

  1. https://fr.wikipedia.org/wiki/Arc_composite Wiki à propos de l'Arc composite.
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