Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
L' Archaeopteryx est l'une des Créatures dans ARK: Survival Evolved .
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Mesurant approximativement un mètre de long, le Archaeopteryx Magnamilvum est un proto-oiseau principalement arboricole. Il évite le plus possible de se poser au sol, préférant rester en sécurité dans les arbres, là où peu de prédateurs sont en mesure de l'atteindre. Je n'ai pas encore vu d'Archaeopteryx voler franchement, il est donc possible qu'ils ne puissent pas générer assez de puissance pour pourvoir voler sur de longues distances au lieu de se déplacer de branches en branches. Je ne comprends pas comment une créature qui a autant peur du sol puisse être un mangeur si sélectif, mais l'Archaeopteryx ne semble consommer que certaines substances d'insecte rares. L'explication la plus plausible est qu'il niche directement dans des arbres infestés d'insectes, les dépouillant totalement de cette source de nourriture.
- Domestiqué
Bien qu'il ne soit pas assez grand pour transporter le poids total d'un humain adulte, l'Archaeopteryx est tout de même très utile. Malgré son incapacité à voler, ses ailes ont une force suffisante pour réduire la vitesse de chute d'une personne si celle-ci se cramponne à l'Archaeopteryx pendant la descente. Apprivoiser un Archaeopteryx peut être assez déroutant, étant donné qu'il refuse de se nourrir des denrées alimentaires les plus courantes, et qu'il fuit se mettre à l'abri au moindre signe de la présence d'un intrus.
Tempérament[]
En raison de l'environnement hostile dans lequel il vit, l' Archaeopteryx s'enfuit souvent au premier signe de conflit. On peut le trouver errant sur le sol de la forêt et haut dans les séquoias.
Les animaux domestiqués conservent leur nature timide et manquent de capacité d'attaque même lorsqu'ils sont agressifs, et ne mangeront que de la Chitine.
Apparence[]
L'Archaeopteryx est un mélange unique de caractéristiques aviaires (oiseaux) et reptiliennes. Comme un oiseau, son corps est couvert de plumes à partir du cou. Ses bras ont des plumes beaucoup plus longues, créant un ensemble d'ailes primitives. Sa queue comporte également un plumage plus long qui l'aide à avoir un bon équilibre.
Cependant, les similitudes avec les oiseaux s’arrêtent là. Le visage est écaillé et plus allongé, comme un reptile, avec des dents en forme d'aiguilles pour déchiqueter les insectes. De plus, contrairement aux oiseaux modernes, les ailes de l'Archaeopteryx se terminent par des griffes pointues. Celles-ci sont utilisés pour grimper aux arbres.
Schéma et régions de couleurs[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Archaeopteryx. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Archaeopteryx albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Archaeopteryx en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Archaeopteryx colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[]
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 150 | +15 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 900 | +90 | +10% | ||
Poids | 30 | +0.6 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 5 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 100 | +6 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 150 | ? | ? | 588 | 411.6 | 411.6 | 5 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[]
On peut le trouver occasionnellement dans les sous-bois. Si on parvient à s'approcher sans l'effrayer, on peut tenter de l'immobiliser avec des Bolas. Il vaut mieux l'endormir à la Fléchette tranquillisante car des armes plus primitives risquent de le tuer. S'il s'échappe, suivez-le, il ne tardera pas à monter dans un arbre, mais pas suffisament haut pour être hors de portée.
Nourriture d'apprivoisement[]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
Chitine | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
KO: × 10; × 5; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:02:00 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
Chitine | 6 | 1 | 1 | 1 | 0:03:21 |
KO: × 28; × 12; × 4; × 2; × 2; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.39 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:17 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Chitine | 10 | 12 | 3 | 2 | 0:05:34 |
KO: × 46; × 19; × 6; × 3; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.81 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:11 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Chitine | 13 | 23 | 6 | 3 | 0:07:14 |
KO: × 64; × 26; × 8; × 5; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.19 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:04:50 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Chitine | 16 | 36 | 9 | 5 | 0:08:54 |
KO: × 82; × 34; × 10; × 6; × 4; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:20 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Chitine | 20 | 58 | 15 | 8 | 0:11:07 |
KO: × 100; × 41; × 12; × 7; × 5; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.88 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:45 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 × Chair cuite de poisson, 1 × Oeuf Petit, 5 × Fibres, 5 × Mejoberry, 2 × Carotte, 1 × Eau
Nourriture préférée[]
Une fois apprivoisé, l'Archaeopteryx ne mange que de la Chitine, aussi faites-en provision avant.
Combat[]
Cette section décrit comment combattre l'Archaeopteryx.
Généralités[]
L'Archaeopteryx a peu de Santé, n'attaque pas et fuit au moindre conflit.
Stratégie[]
Toutes les méthodes d'agression conviennent, pour peu qu'il n'ait pas fui avant de mourir.
Armement[]
Pour ne pas l'effrayer en tentant de le tuer, préférer une arme à distance. Si vous êtes assez (très) rapide, poursuivez-le avec une arme de mêlée.
Dangers[]
Il est totalement inoffensif, mais vit dans des forêts mal fréquentées.
Faiblesse[]
Peu résistant, un rien peut le tuer s'il ne peut fuir.
Utilité[]
Rôles[]
- Parachute: Si vous appuyez par mégarde sur la touche (E, , ), et que vous désarçonnez de votre volant, il vous servira de Parachute, mais comme son planer est très lent, vous parviendrez peut-être à remonter en selle .
- Artiste de l'évasion: Un joueur qui doit échapper à un danger peut s'enfuir en planant, depuis une hauteur ou même une faible pente, car le vol de l'Archaeopteryx est assez horizontal.
- Planeur portable: Avec une manoeuvrabilité supérieure au parachute et un vol plus horizontal, le survivant peut franchir des espaces importants lors de ses explorations. Il peut même reprendre son oiseau à l'épaule pour se laisser momentanément chuter en appuyant sur la touche (R, , ).
- Ascenseur à grosse monture: Sautez de la selle de vos gros dinos sans craindre un dur atterrissage et quittez votre Giganotosaure en douceur pour planer jusqu'au sol.
- Ravitailleur en vol: Si votre volant est fatigué, sautez de sa selle le temps qu'il régénère son Énergie puis planez pour retourner en selle.
- Récolteur de Sève: Ordonné sur Promenade, il récolte lentement de la Sève des séquoias et arbres de Josué, environ 1 à 2 sèves toutes les 5–10 minutes (selon le nombre d'arbres qu'il visite). Vous devriez lui mettre un Transpondeur car il est facile à perdre dans les bois.
- Vaincre la Caverne Tek: Il peut vous aider à traverser la Caverne Tek sur The Island sans toucher terre et en restant hors de portée des hostiles terrestres. Il faut malgré tout avoir assez d'habilité pour éviter les Onyc, pour arriver jusqu'à l' Overseer. Il ne vaincra pas l'Overseer mais il vous ouvrira la voie!
- Familier: On peut en faire un compagnon d'épaule comme les aiment tant les collectionneurs, et bien qu'on ne puisse pas lui mettre de casque et autres Skins, son aspect et ses grognements égayeront vos journées de récolte.
Annonce[]
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Archaeopteryx, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Dossier révélé le 4 janvier 2016[2]
- Bien qu'il soit ailé, il peut être porté par les autres volants.
- Sur Scorched Earth, on le trouve dans les forêts de cactus.
- Sur Scorched Earth, on être témoin d'un glitch amusant concernant l'Archaeopteryx. On peut les voir monter au ciel sans arrêt, jusqu'à ce qu'ils touchent le plafond de la carte. Un autre est de voir les Archaeopteryx tourner en rond indéfiniment autour d'un arbre de Josué auquel il n'est pas arrivé à s'accrocher.
- Se laisser chuter peut être dangereux, car la baisse de vitesse s'accompagne d'une longue correction horizontale.
- C'est tentant de penser qu'il a pu être le chaînon manquant entre les dinosaures et les oiseaux, mais l'Archaeopteryx n'a jamais été un ancêtre de ces derniers. Au contraire, il a fait partie des premières branches qui ont disparu avant l'apparition des Avialae (animaux considérés comme les oiseaux modernes, comme le poulet) et ce bien avant l'avènement des Paraves, comme le Deinonychus, qui comptaient les vrais ancêtres des Aves (oiseaux modernes) du Jurassique supérieur.
- Jusqu'à la version 279.22, soit quand le TLC Phase 2, est arrivé sur les PC, et que le Raptor a gagné sa capacité à renverser ses adversaires, existait un glitch amusant. Lorsqu'un survivant était renversé par un Raptor, alors qu'il avait un Archaeopteryx sur l'épaule, le volatile montrait aussi une posture bloquée au sol. Il lui arrivait même de reprendre la position verticale en ayant un angle différent sur l'épaule de son propriétaire, qui pouvait aller jusqu'à planer dans une direction, alors que l'Archaeopteryx faisait face dans une autre.
- Les vrais Archaeopteryx étaient carnivores et mangeaient des petits animaux et insectes, mais celui du jeu a été adapté pour ne manger que de la Chitine.
- Selon le Dossier, il était prévu qu'on l'apprivoise avec des insectes rares, mais pour des raisons de simplification, le jeu s'est rabattu sur la Chitine, qui est restée sa nourriture une fois apprivoisé.
- Il présente une forte ressemblance avec le Microraptor, les différences étant que ce dernier a une crête et une vitesse incroyable. La queue du Microraptor est en spatule arrondie alors que celle de l'Archaeopteryx est en éventail allongé.
- Sur Valguero, l'Archaeopteryx apparait dans la moité Sud-Est de la forêt de séquoias.
- De façon surprenante, dans le Biome Océan de Genesis, l'Archaeopteryx ne s'enfuit pas, même si le survivant le touche.
Journal des changements[]
Version | Changements |
---|---|
247.0 | L' Archaeopteryx est ajouté au jeu. |
247.21 | Correction de l'apparition de l'Archaeopteryx sur The Center. |
247.3 | Augmentation des apparitions de l'Archaeopteryx sur The Island; ils deviennent communs dans la forêt de séquoias. |
247.4 | Ajout de l'Archaeopteryx sur Scorched Earth; on les trouve à proximité des arbres de Josué. |
247.7 | Correction de l'accrochage de l'Archaeopteryx sur les arbres de Josué. |
Galerie[]
Références[]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ Présentation de l'Archaeopteryx! (en)