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Arthropleura irradié = |
Arthropleura irradié = |
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{{CreatureStats |
{{CreatureStats |
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− | | creature = Arthropleura |
+ | | creature = Arthropleura irradié |
| variant = Irradié |
| variant = Irradié |
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| health1 = 500 |
| health1 = 500 |
Version du 23 juillet 2021 à 21:37
“ | J'ai juste jeté un coup d'oeil sur le projet de l'Arthropleura et laissez moi vous dire, cette chose est une créature de cauchemar. Ça va être génial. | „ | |
~ Jen[1] |
L'Arthropleura est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base
Dossier
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Le fait que cette créature existe suffit à me donner des cauchemars. Comme les autres Arthropodes de l'île, l'Arthropleura Felsanguis est devenu bien plus grand que je ne l'aurais imaginé. C'est un chasseur très agressif, mais il préfère manger de la viande avariée depuis quelque temps et va chercher ce délice sans relâche. Le sang de l'Arthropleura a un pH très bas, à tel point qu'il peut dissoudre beaucoup de matériaux. Ce sang acide éclabousse tout ce qui l'attaque directement, affaiblissant la résistance des armes et blessant les assaillants. Par conséquent, beaucoup de créatures refusent de chasser l'Arthropleura, apeurées par cette défense unique. Et comme si cela ne suffisait pas, l'Arthropleura conserve également une petite réserve de sang, prête à être crachée sur ses proies.
- Domestiqué
Comme la plupart des arthropodes de l'île, l'Arthropleura est simple d'esprit et relativement facile à apprivoiser. Il est surtout utile pour les attaques à distance. Grâce à ses défenses uniques, que ce soit la chasse ou la guerre, l'Arthropleura est généralement à l'abri de toutes les créatures sauf les plus grandes.
Tempérament
C'est un prédateur qui attaquera dès qu'il le peut. Il hante les grottes et après avoir mordu, il envoie un jet de sang acide, même s'il vous tourne le dos, ce qui détruira votre armure.
Apparence
C'est un gigantesque mille-pattes long comme trois hommes. Il fait jaillir son sang verdâtre et acide en faisant éclater les fins vaisseaux de son crâne. Il émet des stridulations effrayantes qui le font repérer de loin.
Schéma et régions de couleurs
La carapace de l'Arthropleura est irisée, qui fait que les couleurs des régions 0 et 4 ne sont pas perçues telles qu'elles le devraient.
L'information sur l'espèce Arthropleura est inconnue car l'espèce n'a pas encore été diffusée en jeu.
Butin
Statistiques de base et croissance
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 500 | +100 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 200 | +20 | +10% | ||
Oxygène | N/A | N/A | N/A | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | ||
Poids | 100 | +2 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 18 / 30 | +0.9 / +1.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 20% | |
Torpeur | 175 | +10.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 225 | ? | ? | 486 | 394.875 | 473.85 | 6 |
Natation | 400 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque principale | Anesthésié | La Torpeur de la cible augmente comme trois fois les dégâts reçus en dix secondes. |
Attaque secondaire | Sang acide | Cette attaque réduit la durabilité des armures à 35 fois la vitesse de base. |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 500 | +100 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Énergie | 200 | +20 | +10% | ||
Oxygène | N/A | N/A | N/A | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | ||
Poids | 100 | +2 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 18 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 20% | |
Torpeur | 175 | +10.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 225 | ? | ? | 486 | 394.875 | 473.85 | 6 |
Natation | 400 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 500 | +100 |
Énergie | 200 | +20 |
Oxygène | N/A | N/A |
Nourriture | 1200 | +120 |
Poids | 100 | +2 |
Dégâts de mêlée | 18 | +0.9 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 175 | +10.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 225
|
486 |
Natation | 400
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Combat
Cette section décrit comment combattre l'Arthropleura.
Généralités
C'est un adversaire mortel qui sait envoyer un jet acide qui dissoudra toutes les défenses. L'engager au corps à corps finira par vous rendre désarmé et nu comme un ver.
Stratégie
Gardez vos distances, pour éviter son jet acide. Profitez de votre vitesse pour le distancer après lui avoir porté un coup.
Armement
Les armes à distance sont les plus efficaces et évitent d'être dissous. Toutes les autres armes risquent de vous fondre dans les mains.
Dangers
- Son jet acide dissoudra tout ce qu'il touche.
- Lorsqu'il touche il inflige un effet de recul, mais pas très important.
Faiblesses
On le repère assez facilement à cause de son corps aux couleurs qui tranchent souvent sur le fond des grottes. Il tourne mal, ce qui est un handicap dans les boyaux étroits. Il subit 3x les dégâts des projectiles et 2,5x les coups à la tête, soit un potentiel de ddégâts augmentés 7,5x avec des armes à distance. Les explosifs lui infligent 5x les dégâts.
Apprivoisement
Niveau 1 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Viande avariée | 5 | 02:05 | 0:08:21 |
Viande crue | 33 | 00:30 | 0:16:31 |
Chair de poisson | 81 | 00:15 | 0:20:16 |
Niveau 30 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Viande avariée | 9 | 01:52 | 0:15:01 |
Viande crue | 55 | 00:30 | 0:27:31 |
Chair de poisson | 137 | 00:15 | 0:34:16 |
Niveau 60 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Viande avariée | 12 | 01:49 | 0:20:01 |
Viande crue | 79 | 00:30 | 0:39:31 |
Chair de poisson | 196 | 00:15 | 0:49:01 |
Niveau 90 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Viande avariée | 16 | 01:46 | 0:26:41 |
Viande crue | 102 | 00:30 | 0:51:01 |
Chair de poisson | 254 | 00:15 | 1:03:31 |
Niveau 120 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Viande avariée | 19 | 01:45 | 0:31:41 |
Viande crue | 125 | 00:30 | 1:02:31 |
Chair de poisson | 313 | 00:15 | 1:18:16 |
Niveau 150 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Viande avariée | 23 | 01:44 | 0:38:21 |
Viande crue | 149 | 00:30 | 1:14:31 |
Chair de poisson | 372 | 00:15 | 1:33:01 |
Niveau 1 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 | |
Viande avariée | 6 | 02:00 | 0:10:01 | |
Viande crue | 37 | 00:30 | 0:18:31 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 2 | 03:21 | 0:03:21 |
Bau | Viande crue | 13 | 00:32 | 0:06:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 2 | 01:01 | 0:01:01 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Niveau 30 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 | |
Viande avariée | 10 | 01:51 | 0:16:41 | |
Viande crue | 63 | 00:30 | 0:31:31 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 4 | 02:13 | 0:06:41 |
Bau | Viande crue | 21 | 00:31 | 0:10:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 3 | 00:45 | 0:01:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Niveau 75 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 | |
Viande avariée | 16 | 01:46 | 0:26:41 | |
Viande crue | 103 | 00:30 | 0:51:31 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 6 | 02:00 | 0:10:01 |
Bau | Viande crue | 35 | 00:30 | 0:17:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 4 | 00:40 | 0:02:01 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Niveau 150 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 | |
Viande avariée | 26 | 01:44 | 0:43:21 | |
Viande crue | 170 | 00:30 | 1:25:01 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 9 | 01:52 | 0:15:01 |
Bau | Viande crue | 57 | 00:30 | 0:28:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 6 | 00:36 | 0:03:01 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Niveau 300 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 4 | 00:53 | 0:02:41 | |
Viande avariée | 46 | 01:42 | 1:16:41 | |
Viande crue | 304 | 00:30 | 2:32:01 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Bau | Viande avariée | 16 | 01:46 | 0:26:41 |
Bau | Viande crue | 102 | 00:30 | 0:51:01 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 2 | 03:21 | 0:03:21 |
Bau | Viande crue | 11 | 00:33 | 0:05:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Niveau 450 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Bouillon de connaissance | 5 | 00:50 | 0:03:21 | |
Viande avariée | 66 | 01:41 | 1:50:01 | |
Viande crue | 438 | 00:30 | 3:39:01 | |
Bau | Bouillon de connaissance | 2 | 01:21 | 0:01:21 |
Bau | Viande avariée | 22 | 01:44 | 0:36:41 |
Bau | Viande crue | 146 | 00:30 | 1:13:01 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 3 | 02:30 | 0:05:01 |
Bau | Viande crue | 15 | 00:32 | 0:07:31 |
Bau | Bouillon de connaissance | 1 | 00:00 | 0:00:41 |
Bau | Viande avariée | 1 | 00:00 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 1 | 00:00 | 0:00:31 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée
Bouillon de connaissance Viande avariée
Après apprivoisement il préfèrera manger de la Viande avariée.
Stratégie
Il est apprivoisé Passivement. Dans tous les cas vous gagnerez à éliminer d'abord tous les autres prédateurs alentours, ainsi que les proies qui pourraient le distraire, car il ne se laissera pas apprivoiser s'il est en chasse sur une proie. Sachant que c'est une créature agressive, vous devrez l'approcher discrètement, en arrivant accroupi, en portant une Tenue de camouflage et en vous enduisant de Répulsif à insectes. Vous préparez votre nourriture dans l'emplacement le plus à droite de votre barre rapide et appuierez sur E, , à l'invite pour le nourrir. Une fois la nourriture donnée, vous devrez attendre qu'il ait à nouveau faim pour le nourrir à nouveau.
Sur place
Tâchez de le suivre sans éveiller sa méfiance, toujours par derrière, bien qu'il soit difficile à suivre en raison de ses déplacements constants et erratiques.
Si c'est possible, tâchez de le faire tomber à l'eau, car il n'y deviendra pas agressif, sauf si vous le touchez.
S'il s'en prend à vous, éloignez vous hors de portée de vue et revenez quand il est calmé.
En lieu sûr
Faites-le vous suivre en-dehors de la grotte, à tout le moins dans une zone calme et propice.
Saisissez-le en Mégalosaure et tout en le maintenant dans la mâchoire, faites vous aider par un acolyte pour le nourrir ainsi tenu.
Dans la Grotte de lave de The Center, vous pouvez aller le saisir en Argentavis pour l'amener dans le lieu de votre choix.
En l'approchant discrètement, ceinturez le de quatre Fondations pour enclos surmontées de Cadres de porte, vous limiterez ainsi ses déplacements. Souvenez-vous quand même qu'il peut détruire assez facilement toutes les structures, donc respectez quoiqu'il arrive les règles de discrétion et préférez travailler avec le terrain.
Utilité
Il est principalement utilisé en PvP en raison de sa capacité à dissoudre les armes, armures, boucliers et même les structures, même en Tek.
- Son jet acide dissout les Armes, Armures, Boucliers et toutes les Structures, même en Tek.
Rôles
- Combattant: sa capacité à tout dissoudre en fait un excellent gardien de base, surtout dans les locaux étroits où il ratera moins facilement sa cible. Bien qu'il ne soit pas très résistant, son irruption dans une mêlée peut rendre les adversaires nus et désarmés en un instant.
- Assaut amphibie: il n'a pas d'attribut d' Oxygène, donc reste sous l'eau indéfiniment. Il permettra de monter à l'assaut par voie sous-marine et créer la surprise dans une base côtière ou dans une grotte sous-marine. Retenez qu'il ne régénère pas son Énergie, en nageant, donc il devra gagner la terre ferme pour reprendre des forces.
- Assaillant: son jet acide dissolvant les structures, on s'en sert pour ouvrir une brèche dans les défenses ennemies, pour peu qu'il soit à l'abri des tirs adverses. Depuis la version 280.130 sur PC seulement, il peut même détruire les Structures et bâtiments en Tek.
Tests réalisés sur serveur officiel avec un Arthropleura niveau 225 et 455% d' Attaque.
Fondation en chaume: détruite en un coup, ? à 100% d'attaque, ?x les dégâts de base (non testé).
Fondation en Bois: 1.125 points de dégâts, 247 à 100% d'attaque, 13,7x les dégâts de base.
Fondation en pierre: 574 points de dégâts, 126 à 100% d'attaque, 7x les dégâts de base.
Fondation en métal: 282 points de dégâts, 62 à 100% d'attaque, 3,44x les dégâts de base.
Fondation en pierre: 113 points de dégâts, 25 à 100% d'attaque, 1,39x les dégâts de base.
Cela pourrait paraître tentant, mais il ne doit pas être employé dans une grotte, car son jet acide n'y est pas utile et il est assez vulnérable, tout en suscitant l'agressivité des prédateurs des cavernes.
Récolte
Ressource | Efficacité |
---|---|
Viande crue | ★★☆☆☆ |
Annonce
Notes/Divers
Pour plus d'informations concernant le sujet Arthropleura, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son Dossier a été révélé le 11 septembre 2015 sur Steam[3].
- Contrairement à ce qu'en dit son Dossier, il n'a pas vécu au Permien mais au Carbonifère, période où le taux d'oxygène ambiant très élevé a permis de vivre à des non pulmonés aussi grands.
- Son Dossier commet une erreur en épelant Arthropluera au lieu d'Arthropleura.
- Son nom également commet une erreur en écorchant fellisanguis avec felsanguis, son nom voulant dire "Sang empoisonné".
- Avec les Titans et le Titanosaure, il est la seule créature à pouvoir endommager les Structures et bâtiments en Tek.
- Depuis le TLC 3, il est genré, il peut pondre des oeufs et se reproduire.
Journal des mises à jour
Notes de version | Changements |
---|---|
240.0 | L' Arthropleura est ajouté au jeu. |
240.1 | Réduction du volume de collision de l'Arthropleura pour qu'il passe dans les grottes, entrées et Cadres de Dino-Portes |
240.2 |
|
240.4 | Correction de problèmes de performances avec la physique de l'Arthropleura |
241.0 | Ajout d'une intelligence artificielle de tourelle à l'Arthropleura qui restera immobile mais tirera sur les ennemis s'il est provoqué ou agressif |
258.2 | Correction des interactions possibles avec l'Arthropleura sauvage |
260.0 | Correction de l' Argentavis qui ne pouvait pas saisir l'Arthropleura |
261.0 | Ajout de plus d'Arthropleura dans la Caverne du Marais |
262.0 | Réduction significative du nombre d'Arthropleuras dans la Caverne du Marais |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | L' Arthropleura irradié est ajouté au jeu |
280.130 |
|
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | L' Arthropleura Corrompu est ajouté au jeu |
316.19 TLC 3 | L'Arthropleura peut être reproduit |
318.9 | Correction d'un défaut qui empêchait le déploiement des Arthropleuras, qui se trouvaient dans un Cryopod |
Galerie
Références
- ↑ https://twitter.com/bubblywums/statuses/724998874872602628 Jen sur Twitter.
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/517141882707349378/ Introducing the Arthropluera (en).