ARK: Survival Evolved Wiki
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Le Baryonyx est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Espèce

Baryonyx aquafulgur

Époque

Crétacé inférieur

Régime

Piscivore

Tempérament

Passif sur terre, mais agressif dans l'eau

Sauvage

Comme le Carnotaure Carnotaure, le Baryonyx Aqua fulgur est sur la plus petite extrémité de la rangée des grands prédateurs. Bien qu'il ne soit pas aussi puissant que certains prédateurs de haute mer ou le Spinosaure, le Baryonyx est un nageur très rapide qui est encore assez agile pour menacer la plupart des créatures de l'île. Et pourtant, en dépit d'être un jeune dinosaure dangereux, le Baryonyx ne mange presque exclusivement que des poissons ou d'autres habitants marins. Le métabolisme très spécifique du Baryonyx semble lui permettre de guérir les blessures presque surnaturellement en se nourrissant de chair de poisson. Peut-être est-ce la raison des rares attaques terrestres du Baryonyx.

Domestiqué

Le Baryonyx affuté naturellement pour la prédation aquatique signifie qu'une fois apprivoisé, il apprendra à tuer les habitants de l'océan encore plus efficacement. Avec sa vitesse et sa puissance, le Baryonyx représente un choix idéal pour toute personne amenée à se déplacer fréquemment entre l'eau et la terre avec facilité.

Tempérament[]

Il vit près des points d'eau car son régime alimentaire est principalement composé de poissons. Également un excellent nageur, il a tout de même parfois besoin de sortir de l'eau pour attraper sa proie, d'ailleurs, il est également dit que ses longues griffes servent à capturer ses proies sur la terre, pas uniquement dans l'eau.

Malgré les constatations du dossier, un Baryonyx s'en prendra aux joueurs, montures ou créatures sauvages alentours, indifféremment qu'ils soient sur terre ou dans l'eau. Bien que cette créature ne soit pas la plus rapide dans l'eau (plus lent que le Mégalodon Mégalodon en accélération) Sa capacité d’assommer d'autres créatures (environ 10 secondes) avec son attaque tournoyante le Baryonyx est un excellent combattant et monture aquatique. Note: l'étourdissement ne fonctionne pas sur les petites créatures dangereuses telles que les Cnidaria Cnidaria, ni sur les grandes créatures dangereuses telles que les Mosasaure Mosasaures; à moins que la créature soit de taille moyenne, les cibles ne recevront que des dégâts.

Apparence[]

Le Baryonyx ressemble un dinosaure carnivore moyen classique mise à part sa tête en forme de crocodile avec des dents crantées et de plus long bras avec de grandes griffes. Ces attributs sont particulièrement adaptés à la chasse aquatique. Il ressemble en quelque sorte à un hybride entre un Kaprosuchus Kaprosuchus et un Spinosaure Spinosaure, faisant la taille d'un Carnotaure Carnotaure.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Baryonyx. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Baryonyx albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Baryonyx en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Baryonyx colore la région "" en magenta.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Variantes[]

Baryonyx irradié (Variante)[]

Le Baryonyx Baryonyx irradié est la version Irradiée du Baryonyx. Il est apprivoisable et est immunisé aux Radiation Radiations.

Baryonyx étrange (Variante)[]

Le Baryonyx étrange Baryonyx étrange est la version Étrange du baryonyx, dans la version Mobile.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 440 +88 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 325 +32.5 +10%
Oxygène Oxygène 225 +22.5 N/A
Nourriture Nourriture 2250 +225 +10%
Poids Poids 325 +6.5 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 35 / 25 +1.75 / +1.25 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 20%
Torpeur Torpeur 400 +24 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? 1470 1323 1587.6 6
Natation 450 ? ? ? ? ? ?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Baryonyx

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Attaques[]

Morsure
LeftRTPS4: R2
  • Le Baryonyx mord la cible pour 35 points de dégâts.
Coup de queue
RightLTPS4: L2
  • Le Baryonyx donne un coup de queue à la cible pour 25 points de dégâts.
  • Ce coup n'est porté que dans l'eau. Il étourdit la les petites créatures qui sont alors incapables de bouger ou attaquer.
Cri
  • Le Baryonyx pousse un cri non menaçant.

Apprivoisement[]

Par étourdissement[]

Apprivoiser un Baryonyx est similaire à apprivoiser un Raptor Raptor seul.

Baryonyx Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 2 0 0 0 0:01:47
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 11 0 0 0 0:04:36
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 22 0 0 0 0:09:26
Chair de poisson Chair de poisson 33 0 0 0 0:13:46
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 65 0 0 0 0:13:33
KO: Coup de Massue × 40; Coup de Lance-pierre × 17; Flèches tranquilisantes avec un arc × 5; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:13
Baryonyx Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 4 0 0 0 0:03:34
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 23 0 0 0 0:09:36
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 46 0 0 0 0:19:42
Chair de poisson Chair de poisson 69 0 0 0 0:28:46
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 138 0 0 0 0:28:46
KO: Coup de Massue × 110; Coup de Lance-pierre × 45; Flèches tranquilisantes avec un arc × 13; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:39
Baryonyx Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 6 0 0 0 0:05:20
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 36 0 0 0 0:15:01
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 71 0 0 0 0:30:24
Chair de poisson Chair de poisson 107 0 0 0 0:44:36
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 213 0 0 0 0:44:23
KO: Coup de Massue × 182; Coup de Lance-pierre × 75; Flèches tranquilisantes avec un arc × 21; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:46:32
Baryonyx Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 8 0 0 0 0:07:07
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 48 0 0 0 0:20:01
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 96 0 0 0 0:41:06
Chair de poisson Chair de poisson 144 31 7 4 1:00:01
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 288 31 7 4 1:00:01
KO: Coup de Massue × 254; Coup de Lance-pierre × 104; Flèches tranquilisantes avec un arc × 29; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 17; Coup de Fléchette tranquillisante × 12; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:43
Baryonyx Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 10 0 0 0 0:08:53
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 61 0 0 0 0:25:26
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 121 0 0 0 0:51:49
Chair de poisson Chair de poisson 182 89 20 10 1:15:51
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 363 88 19 10 1:15:38
KO: Coup de Massue × 326; Coup de Lance-pierre × 133; Flèches tranquilisantes avec un arc × 37; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 21; Coup de Fléchette tranquillisante × 15; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 8
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:59:22
Baryonyx Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 11 0 0 0 0:09:47
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 73 0 0 0 0:30:26
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 146 0 0 0 1:02:31
Chair de poisson Chair de poisson 219 160 36 18 1:31:16
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 438 160 36 18 1:31:16
KO: Coup de Massue × 398; Coup de Lance-pierre × 163; Flèches tranquilisantes avec un arc × 45; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 26; Coup de Fléchette tranquillisante × 18; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 9
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:04:01

Ingrédients pour Croquette Régulière Croquette Régulière: 1 × Viande séchée Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen Oeuf Moyen, 5 × Fibres Fibres, 2 × Maïs Maïs, 2 × Pomme de Terre Pomme de Terre, 1 × Eau Eau Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.

Nourriture préférée[]

Une fois apprivoisé, il mange exclusivement de la Chair de poisson Chair de poisson et de la Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure, crue ou cuite. Cette viande étant peu nutritive, il faut rester attentif pour ne pas laisser les bébés mourir de faim.

Combat[]

Cette section explique comment combattre le Baryonyx.

Général[]

On le trouve usuellement en bord de plage. Extrêmement agressif, il poursuivra sa proie jusqu'à la mort, sauf si sa Torpeur Torpeur est trop élevée.

Stratégie[]

Le tuer depuis la terre est plutôt aisé, étant une créature plutôt frêle. Tirer dessus depuis les hauteurs ou le frapper avec une Épée Épée le tuera assez rapidement. L'attaquer avec des dinosaures domestiques le terminera encore plus vite.

C'est différent sous l'eau. En raison de à sa capacité à assommer ses adversaires sous l'eau, il est conseillé de le fuir lorsqu'il est dans son élément. Faites le sortir de l'eau pour le finir avec des flèches, des balles, ou des dinosaures.

Armes[]

Sur terre on l'abat avec des armes à feu, des armes de mêlée, ou avec des dinosaures assez facilement. Dans l'eau en revanche il est fortement conseillé d'utiliser des armes à distance uniquement.

Dangers[]

Tant qu'il est sur terre il est moins dangereux que les gros carnivores, mais est mortel dans l'eau. Sa queue foudroyante assommera le joueur, le rendant incapable de remonter à la surface pour respirer ou de sortir une arme pour se défendre. La mort par noyade est quasi obligatoire s'il attrape le joueur, car il renouvellera son attaque avant que la précédente n'ait perdu son effet.

Si vous essayez de le capturer avec une monture volante pendant qu'il nage, soyez prudent de ne pas vous faire remarquer (approchez par derrière), et restez à une distance raisonnable de l'eau, auquel cas il assommera votre oiseau et vous fera tomber. ATTENTION, si son niveau est élevé il peut être dangereux même pour un joueur assez bien équipé.

Faiblesse[]

Il est plutôt frêle, et peut être éliminé facilement hors de l'eau.

Curieusement, le propulseur dorsal du Plastron Tek Plastron Tek fonctionne même si l'on est étourdi, ce qui est un bon moyen d'échapper à son emprise.

Utilité[]

  • Monture aquatique: avec sa terrible queue foudroyante pouvant faire descendre un joueur, et temporairement assommer, permettant au cavalier d'attaquer (uniquement dans l'eau), le Baryonyx fait également des dégâts supplémentaires à certaines créatures aquatiques telles que le Spinosaure Spinosaure et le Sarcosuchus Sarcosuchus. Le bonus de dégâts est de 20%.
  • Monture de début de jeu: sa capacité à obtenir de grandes quantités de Chair de poisson supérieure crue (Saumon + Faucille), l'augmentation de la durée de péremption du poisson supérieur dans son inventaire, sa faible torpeur, sa capacité à assommer d'autres dinosaures, sa vitesse sous l'eau et sur terre font du Baryonyx une excellent monture en début de jeu.
  • Mineur aquatique: ce n'est pas une créature qui récolte des ressources, hormis le poisson, mais on peut utiliser des outils en restant monté sur son dos. Il offre ainsi accès au Pétrole et aux Perles de Silice sous l'eau. Puisqu'il n'a pas besoin d'oxygène, le joueur n'a pas à s'inquiéter de ce que le Baryonyx remonte après être descendu de selle.
  • Apprivoiser un Basilosaure: apprivoiser un Basilosaure Basilosaure nécessite généralement de tuer le groupe de Mantas autour. Grâce à la capacité du Baryonyx d’assommer les créatures avec sa queue foudroyante (clic droit), il peut aisément assommer les mantas et même les tuer. Il n'y a que peu de temps de chargement entre chaque attaque donc il est facile d’assommer les mantas de façon répétitive.
  • Parcourir les cavernes: le Baryonyx peut facilement entrer et sortir des caves à artéfacts. Il est plutôt maniable et saute correctement, il est capable de se déplacer entre l'eau et la terre, sa vitesse de régénération est importante s'il dispose de chair de poisson. Un Baryonyx facilite grandement l'exploration des grottes. Il faut juste amener du poisson cru et le fond de sac pour l'exploration.

Créatures étourdies[]

Les créatures suivantes sont sensibles à son attaque de queue et seront étourdies pendant 10 secondes, parfois plus:

Créatures ralenties[]

Les créatures suivantes sont sensibles à son attaque de queue et seront ralenties, sans être étourdies, pendant 10 secondes, parfois plus:

Annonce[]

Notes[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Baryonyx, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Il a été annoncé le 08/14/2015[2].
  • Baryonyx peut se traduire par "Lourde mâchoire" et aquafulgur par "foudre aquatique".
  • Les sangsues laisseront le Baryonyx tranquille, sauf si attaquées.
  • Les plus gros prédateurs (T-Rex T-Rex par exemple) ignoreront un Baryonyx sous l'eau, même dressé, et ce même si vous attaquez le prédateur avant ou après être entré dans l'eau. Uniquement si le Baryonyx nage.
  • Malgré ce que dit son Dossier, il agressera les créatures de taille appropriée et surtout l'Humain sur terre.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
254.0 Le Baryonyx Baryonyx est ajouté au jeu
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le Baryonyx irradié Baryonyx irradié est ajouté au jeu
276.21 Le Baryonyx irradié pond un Oeuf de Baryonyx Oeuf de Baryonyx approprié
316.18 Non documenté: Le Poids propre du baryonyx est monté de 120 à 210, ce qui le rend impossible à saisir avec certaines créatures, comme l'Argentavis Argentavis ou les Bolas Bolas. Le Piège à Ours Piège à Ours n'est pas affecté

Galerie[]

Références[]

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