Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Basilic est une des Créatures du DLC Aberration du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
De plus de deux fois la taille du Titanoboa, le Serpens Regulus est le serpent le plus grand et le plus meurtrier que j'ai rencontré. Avec un crâne de forme draconique, il possède une morsure puissante, rendue encore plus meurtrière par le puissant venin coulant de ses crocs. La forme unique de son crâne lui permet de chasser d'une manière que les autres serpents ne peuvent pas : en creusant. Une fois sous terre, il attend simplement que ses victimes s'approchent. Heureusement, sa queue fourchue est généralement toujours visible, juste au-dessus du sol.
- Domestiqué
Miraculeusement, les survivants ont non seulement réussi à apprivoiser le Serpens Regulus, mais aussi à le chevaucher. Certains peuvent même rester assis alors qu'il se trouve en dessous du sol, bien que je doute que ce soit une expérience agréable. Alors qu'un Serpens sauvage ne peut être sorti de force de sa cachette que par le feu ou par des explosifs, une fois domestiqué, il est facile de l'entraîner pour le faire creuser ou lui faire faire surface sur commande.
Tempérament[ | ]
Le plus souvent, on ne verra de lui que l'extrémité de sa queue qui émerge de son terrier. Il est possible que ces trois cerques lui servent à détecter des proies à proximité. Si une proie passe à côté, il sortira de son trou pour tenter de paralyser sa victime avec un jet de venin semblage au souffle de la Wyverne de Poison. Après avoir capturé sa proie, il retournera sous terre digérer son repas, pendant de longues journées.
On le rencontre un peu partout sur Aberration, et malheureusement aussi près des points d'apparition faciles tels que L'ancien appareil.
Apparence[ | ]
Il est beaucoup plus gros que le Titanoboa, son cousin. Sa queue se termine en fourche à trois pointes. Son corps est bien sûr couvert d'écailles, avec des motifs en diamant. Il a des écailles proéminentes au bout de sa queue, autour de la tête et le long du cou. Son ventre présente des écailles plus grosses. Sa tête plus anguleuse rappelle celle d'un dragon et sa gueule est garnie de nombreux crocs recourbés, dont deux plus gros, et d'une langue fourchue. Deux longues cornes semblables à celles d'antilope partent de derrière son crâne.
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Basilic. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Basilic albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Basilic en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Basilic colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[ | ]
- Butin spécial garanti
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 2750 | +550 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 50%) |
Énergie | 650 | +65 | +10% | ||
Oxygène | N/A | N/A | N/A | ||
Nourriture | 2500 | +250 | +10% | ||
Poids | 2200 | +44 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 55 / 120 | +2.75 / +6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 20% | |
Torpeur | 175 | +10.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 600 | ? | ? | 1008.0001 | 1680 | 2016 | 6 |
Natation | 400 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Basilic.
Généralités[ | ]
Vous ne le rencontrerez le plus souvent qu'enterré, ne laissant dépasser que le bout de sa queue d'un petit tas de gravats. Il faut s'approcher à pied à 3-4 mètres pour le forcer à émerger.
Stratégie[ | ]
Il n'est pas très rapide et c'est plutôt facile de le coincer dans l'environnement encombré d'Aberration. Toutefois en terrain dégagé, il peut vous rattraper, surtout en crachant son venin à distance.
Son venin peut vous empoisonner même si vous êtes sur votre monture.
Armement[ | ]
Équipez-vous de quoi protéger vos voies respiratoires, en particulier avec un Masque à gaz, une Tenue Anti-radiation ou un Casque Tek.
Son attaque de mêlée induit de la Torpeur, donc prévoyez du Champignon doré ou tout autre Stimulant.
Ensuite, toutes les armes qui conviendraient à lutter contre un Spinosaure, de près ou de loin, conviendront.
Dangers[ | ]
- Tant qu'il est enterré, il est difficilement détectable.
- Il crache un venin toxique, assez loin, qui empoisonnera le joueur, même monté.
- Sa morsure inflige de la Torpeur.
- Il est assez fort en soi, comme un grand carnivore normal.
Faiblesses[ | ]
- Il n'est pas spécialement rapide, et son rayon de virage est important, facilitant son esquive.
- C'est un nageur médiocre.
- Il prend des dégâts de chute accrus.
- Son long corps facilite les attaques par l'arrière par le joueur.
Apprivoisement[ | ]
Il s'apprivoise Passivement.
On doit lui jeter un Oeuf de Dragon Rocheux sur Aberration ou un Oeuf de Magmasaure sur Genesis: Part 1 mais encore un Oeuf de Voidwyrm sur Genesis: Part 2 ou encore un Oeuf de Wyverne fécondé . Il apparaît également sur Crystal Isles, où il faudra importer des oeufs pour l'apprivoiser, car aucune espèce donnant les oeufs nécessaires n'y apparait.
Il va manger l'oeuf et le processus d'apprivoisement commence. L'oeuf doit être jeté par le joueur à pied*, pendant que le Basilic le poursuit pour qu'il s'y intéresse. Le niveau des parents de l'oeuf n'a pas d'importance. Si vous devez lui donner plusieurs oeufs, patientez hors de portée, car l'intervalle entre deux prises est assez long.
Prenez garde de ne pas vous éloigner trop, car si le Basilic s'enterre, l'apprivoisement sera annulé.
Le mieux est de l'emmener dans un enclos d'apprivoisement ceinturé de piliers ou de murs, avec une rampe. Le Basilic ne peut pas s'enterrer au-dessus des fondations.
Le Basilic refusera de manger les oeufs s'il est fortement blessé. Préservez sa Santé.
*Vous pouvez rester sur un dino rapide quand vous jetez un oeuf, mais l'oeuf doit venir de votre inventaire.
Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]
Niveau 1 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 8 | 10:00 | 1:10:01 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 8 | 10:00 | 1:10:01 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 8 | 10:00 | 1:10:01 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 8 | 10:00 | 1:10:01 |
Niveau 30 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 10 | 09:43 | 1:27:31 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 10 | 09:43 | 1:27:31 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 10 | 09:43 | 1:27:31 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 10 | 09:43 | 1:27:31 |
Niveau 60 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 13 | 09:28 | 1:53:46 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 13 | 09:28 | 1:53:46 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 13 | 09:28 | 1:53:46 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 13 | 09:28 | 1:53:46 |
Niveau 90 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 16 | 09:20 | 2:20:01 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 16 | 09:20 | 2:20:01 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 16 | 09:20 | 2:20:01 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 16 | 09:20 | 2:20:01 |
Niveau 120 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 18 | 09:15 | 2:37:31 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 18 | 09:15 | 2:37:31 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 18 | 09:15 | 2:37:31 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 18 | 09:15 | 2:37:31 |
Niveau 150 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Oeuf de Dragon Rocheux fécondé | 21 | 09:11 | 3:03:46 |
Fichier:Oeuf de Magmasaure fécondé (Genesis: Part 1).png Oeuf de Magmasaure fécondé | 21 | 09:11 | 3:03:46 |
Oeuf de Wyverne fécondé | 21 | 09:11 | 3:03:46 |
Fichier:Oeuf de Voidwyrm fécondé (Genesis: Part 2).png Oeuf de Voidwyrm fécondé | 21 | 09:11 | 3:03:46 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Une fois apprivoisé, le Basilic mange de la Viande.
Stratégie de KO[ | ]
Il est immunisé à la torpeur, donc ne peut pas être assommé.
Utilité[ | ]
Sa selle n'est disponible qu'en niveau élevé et les oeufs requis proviennent d'animaux difficiles à approcher. Le Basilic est donc plutôt une créature de fin de jeu, qui en font une monture à tout faire assez polyvalente.
- L'attaque principale (Clic g, , ) est une morsure.
- L'attaque secondaire (Clic d, , est un nuage toxique.
Il possède la capacité unique de s'enterrer, avec ou sans cavalier.
- Seul, ordonnez-lui de s'enterrer par le menu radial.
- En selle, appuyez sur Espace, , . Vous pourrez rester sur place ou vous déplacer sous terre, vous mettant à l'abri des prédateurs. Cela consommera de l' Énergie pour qu'il reste sous terre. Épuisé, il émergera. Sous terre, le cavalier consomme de l' Oxygène mais l'oxygène du cavalier peut être régénérée sous terre par une Bouteille de Plongée (Notez qu'en étant sous terre vous subirez les températures de l'océan profond ; de plus même avec un casque tel alimenté en élément , vous perdrez de l'oxygène) .
Il nage lentement, mais ne consomme pas d'Oxygène.
Comme le T-Rex, il piétine les petites créatures en se déplaçant.
Rôles[ | ]
- Gros porteur:, capable de transporter de lourdes charges (2200 points au niveau 1). Augmenter Poids.
- Combattant: solide, pouvant affronter si besoin de gros carnivores, comme le Spinosaure irradié, au combat, ou en exploration. Augmenter Santé et Attaque.
- Assistant d'apprivoisement: sa morsure inflige de la Torpeur, donc il peut assister le joueur pendant les apprivoisements. Augmenter Attaque.
- Explorateur: il est raisonnablement rapide, sans être inquiété par la plupart des prédateurs moyens. Il peut servir aux déplacements, en faisant attention à ce qu'il est sensible aux chutes, et qu'il est mauvais nageur. Sa capacité à se déplacer sous terre lui permet d'éviter les ennemis, tant qu'il n'a pas été préalablement détecté en l'air. Augmenter Vitesse de déplacement et Énergie.
- Chasseur de Nameless: le Nameless est vulnérable à son attaque toxique, tirer un nuage de venin peut tuer une meute d'un coup, pratique pour récolter du Venin de Nameless .
Réduction de poids[ | ]
Le Basilic réduit le poids des ressources suivantes placées dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
Pierre | 75% |
Récolte[ | ]
Le Basilic a des taux de récupération normaux.
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
- Le Dossier déchiré a été révélé le 26 novembre 2017.[2].
- En Grec, son nom veut dire "Petit roi" (des serpents).
- Dans la mythologie, le Basilic possédait une morsure venimeuse et un regard qui pouvait pétrifier ses victimes, capacités similaires à celui du jeu.
- Sa capacité à se déplacer sous terre est peut-être inspirée du Poisson de sable[3], qui comme son nom ne l'indique pas, est un lézard, capable de littéralement nager sous la surface du sable.
- Il peut être effrayé par le Yutyrannus, même enterré.
- Il peut être apprivoisé avec un Oeuf de Voidwyrm .
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le Basilic est ajouté au jeu. |
275.2 | Ajout de la Selle de Basilic à l' Atelier où elle est fabriquée comme prévu |
275.31 | Augmentation de 50% de la Santé du Basilic sauvage |
275.4 | Correction de nombreux cas d'invisibilité du Basilic |
278.0 |
|
289.100 | Amélioration de la mémoire de maillage du Basilic |
294.101 | Correction d'abus relatifs aux Basilics |
295.102 | Reprogrammation de la LOD du Basilic |
307.2 | Il peut également être apprivoisé avec l' Oeuf de Magmasaure |
312.65 | Le Casque Tek protège du nuage toxique du Basilic |
313.10 | Correction d'un abus avec le Basilic |
316.19 |
Des yeux sont ajoutés au Basilic |
318.9 | Correction d'un défaut qui brisait l'IK du Basilic |
Galerie[ | ]
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/mysterious-mysteries-introducing-r614/ Introduction of the torn dossier of the Basilisk (en).
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Poisson_de_sable Wiki à propos du Poisson de sable.