ARK: Survival Evolved Wiki
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Le Beelzebufo est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Ce batracien se distingue par sa capacité à faire des bonds impressionnants, en faisant un des meilleurs animaux de reconnaissance du jeu, mais aussi par sa capacité amphibie et à produire du Ciment Ciment lorsqu'il mange des Insectes avec son attaque principale Clic g, RT, PS4: R2. Enfin, il aide à l'apprivoisement ou au combat en inflgeant de la Torpeur Torpeur.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena
Sauvage

e Beelzebufo Palucocus est la plus grande grenouille que je n'ai jamais vu. Si grand qu'il pourrait porter un humain sur son dos. Cela peut néanmoins s'avérer dangereux car la peau et la salive du Beelzebufo ont un effet tranquillisant. Comme la plupart des grenouilles, le Beelzebufo raffole des insectes. Grâce à son incroyablement longue langue, il peut tuer ses proies à distance d'un seul coup. Grâce aux substances sécrétées par son système digestif, il transforme naturellement la Chitine qu'il absorbe en Ciment.

Domestiqué

Les avis divergent en ce qui concerne les Beelzebufo apprivoisés. Certains n'en voient pas l'utilité, mais d'autres apprécient le fait qu'ils puissent faire de grands bonds, leur permettant d'accéder facilement à certaines zones. Sans oublier son aptitude à créer du Ciment rapidement en chassant des insectes.

Tempérament[]

Il passe ses journées à bondir dans le marais à la recherche d'insectes. Il n'est pas agressif, à moins de s'en prendre à lui. Il vous poursuivra alors avec une remarquable célérité. Il a une capacité à endormir ses proies avec sa langue venimeuse.

Apparence[]

Il s'agit d'un énorme batracien, assez gros pour porter un humain. Des épines sortent de son dos.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Beelzebufo. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Beelzebufo albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Beelzebufo en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Beelzebufo colore la région "" en magenta.

X mark

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Butin[]

Butin spécial garanti

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
Santé Santé 220 +44 +5.4% 0.07
Énergie Énergie 190 +19 +10%
Oxygène Oxygène 150 +15 N/A
Nourriture Nourriture 1500 +150 +10%
Poids Poids 160 +3.2 +4%
Dégâts de mêlée Dégâts de mêlée 12 / 20 +0.6 / +1 +1.7% 2.8% 11%
Vitesse de déplacement Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 100%
Torpeur Torpeur 200 +12 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? 800 680 1360 20
Natation 700 ? ? ? ? ? ?
Effets d'attaque
Type d'attaque Effet Description
Les deux attaques Anesthésié Anesthésié La Torpeur Torpeur de la cible augmentera de 3x les dégâts reçus en 10 secondes. Chez le Beelzebufo sauvage, les effets s'accumulent.

Chez le Beelzebufo apprivoisé, seules certaines combinaisons s'accumulent deux fois:

Attaque primaire + attaque secondaire: deux fois pendant 20 secondes.

Deux attaques primaires: deux fois pendant 20 secondes (plus faible).

Les autres combinaisons d'attaques ne s'accumulent pas.

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Beelzebufo

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Beelzebufo.

Généralités[]

Il est plus dangereux qu'il n'y parait, car la torpeur peut monter bien plus vite que l'on s'y attend.

Stratégie[]

Évitez le combat rapproché, car la portée de son coup de langue vous mettra en difficulté.

Armement[]

Préférez les armes à distance.

Dangers[]

La torpeur qu'il inflige aura raison de vous bien avant le combat brutal.

Faiblesses[]

Il ne peut frapper de sa langue qu'à l'horizontale, attaquez-le à distance depuis une petite hauteur, car à l'état sauvage il ne saute pas très haut.

Apprivoisement[]

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Nourriture d'apprivoisement préférée[]

Beelzebufo Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 2 0 0 0 0:01:26
Viande de mouton Viande de mouton 3 0 0 0 0:02:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 5 0 0 0 0:03:20
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 4 0 0 0 0:02:40
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 7 0 0 0 0:04:40
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 8 0 0 0 0:02:40
Viande crue Viande crue 10 8 2 1 0:06:40
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 16 3 1 1 0:05:29
Viande cuite Viande cuite 19 6 2 1 0:06:20
Chair de poisson Chair de poisson 24 13 3 2 0:08:00
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 47 13 3 2 0:07:50
KO: Coup de Massue × 20; Coup de Lance-pierre × 9; Flèches tranquilisantes avec un arc × 3; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 1; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.67 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:05:00
Beelzebufo Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 3 0 0 0 0:02:08
Viande de mouton Viande de mouton 6 0 0 0 0:04:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 10 0 0 0 0:06:40
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 7 0 0 0 0:04:40
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 14 7 2 1 0:09:20
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 17 0 0 0 0:05:40
Viande crue Viande crue 21 36 8 4 0:14:00
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 34 21 5 3 0:11:39
Viande cuite Viande cuite 41 34 8 4 0:13:40
Chair de poisson Chair de poisson 51 54 12 6 0:17:00
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 102 54 12 6 0:17:00
KO: Coup de Massue × 55; Coup de Lance-pierre × 23; Flèches tranquilisantes avec un arc × 7; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 3; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 1.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:14
Beelzebufo Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 4 0 0 0 0:02:51
Viande de mouton Viande de mouton 9 0 0 0 0:06:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 16 2 1 1 0:10:40
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 11 0 0 0 0:07:20
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 21 26 6 3 0:14:00
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 27 0 0 0 0:09:00
Viande crue Viande crue 32 80 19 10 0:21:20
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 53 57 13 7 0:18:10
Viande cuite Viande cuite 63 78 18 9 0:21:00
Chair de poisson Chair de poisson 79 117 27 14 0:26:20
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 158 117 27 14 0:26:20
KO: Coup de Massue × 91; Coup de Lance-pierre × 38; Flèches tranquilisantes avec un arc × 11; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 6; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 1.45 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:10:28
Beelzebufo Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 6 0 0 0 0:04:16
Viande de mouton Viande de mouton 12 0 0 0 0:08:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 22 22 6 3 0:14:40
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 15 0 0 0 0:10:00
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 29 60 15 8 0:19:19
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 36 0 0 0 0:12:00
Viande crue Viande crue 43 137 33 17 0:28:40
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 72 104 25 13 0:24:40
Viande cuite Viande cuite 86 137 33 17 0:28:40
Chair de poisson Chair de poisson 107 195 46 23 0:35:40
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 214 195 46 23 0:35:40
KO: Coup de Massue × 127; Coup de Lance-pierre × 52; Flèches tranquilisantes avec un arc × 15; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 9; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 1.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:12:05
Beelzebufo Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 7 0 0 0 0:04:59
Viande de mouton Viande de mouton 15 0 0 0 0:10:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 27 42 11 6 0:17:59
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 18 0 0 0 0:12:00
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 36 96 24 12 0:23:59
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 45 15 4 2 0:15:00
Viande crue Viande crue 54 204 50 25 0:36:00
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 90 157 38 19 0:30:50
Viande cuite Viande cuite 108 204 50 25 0:36:00
Chair de poisson Chair de poisson 135 284 69 35 0:45:00
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 270 284 69 35 0:45:00
KO: Coup de Massue × 163; Coup de Lance-pierre × 67; Flèches tranquilisantes avec un arc × 19; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 11; Coup de Fléchette tranquillisante × 8; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 2.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:21
Beelzebufo Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière Croquette Régulière 9 0 0 0 0:06:24
Viande de mouton Viande de mouton 18 0 0 0 0:12:00
Côtelette d’agneau cuite Côtelette d’agneau cuite 33 73 18 9 0:21:59
Viande crue supérieure Viande crue supérieure 22 3 1 1 0:14:40
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure 44 143 36 18 0:29:19
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue 55 38 10 5 0:18:20
Viande crue Viande crue 66 284 70 35 0:44:00
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure 109 220 55 28 0:37:20
Viande cuite Viande cuite 131 281 70 35 0:43:40
Chair de poisson Chair de poisson 164 386 96 48 0:54:40
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson 327 385 95 48 0:54:30
KO: Coup de Massue × 199; Coup de Lance-pierre × 82; Flèches tranquilisantes avec un arc × 23; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 13; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 2.31 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:24

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Régulière Croquette Régulière: 1 × Viande séchée Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen Oeuf Moyen, 5 × Fibres Fibres, 2 × Maïs Maïs, 2 × Pomme de Terre Pomme de Terre, 1 × Eau Eau

Stratégie de KO[]

Restez hors de portée, de préférence depuis une hauteur, ou saisissez-le en volant dans un enclos d'apprivoisement.

Utilité[]

Appuyer sur le tir secondaire Rmb lui fera sortir sa langue, infligeant de la Torpeur Torpeur à sa cible et transformant les insectes morts, comme les Meganeura Meganeura, Titanomyrma Titanomyrma, Insecte jarre Insecte jarre et Luciole Luciole en zéro à huit Ciment Ciments.

Si les Meganeura volent trop haut, sautez de votre monture et allez les frapper. Elles descendront pour vous poursuivre.

Rôles[]

  • Monture à tout faire: il va vite, aussi bien sur terre que dans l'eau. Il saute haut, pour éviter les obstacles et semer ses adversaires, surtout si on exploite le terrain. Il peut même semer un Giganotosaure Giganotosaure à travers les rochers! Remarquez qu'il bondit de mieux en mieux si on répète les sauts.
  • Nageur: c'est une des créatures les plus accessibles pour aller sous l'eau. Il ne consomme pas d'Oxygène Oxygène et ne perd pas d'Énergie Énergie en nageant. Il n'est en revanche pas facile à manier en combat aquatique.
  • Usine à ciment: il récolte beaucoup de {Ciment Ciment et de belles quantités de Chitine Chitine sur les insectes, ressources qui manquent souvent aux joueurs qui commencent. Dans le marais, tuez n'importe quel animal puis tuez les insectes attirés par le cadavre (augmenter Santé Santé et Attaque Attaque.
  • Apprivoisement: jouez de votre agilité pour infliger de la torpeur dans vous faire attraper (un coup toutes les 10 secondes ou deux toutes les 20 secondes).
  • Récolteur de Sangsue: il n'est pas agressé par les Sangsue Sangsues; vous aurez donc le temps de les repérer pour récolter du Sang de Sangsue Sang de Sangsue.
  • Récolteur de Biotoxine': il est assez agile, en étant prudent, pour tuer des Cnidaria Cnidarias sans se faire électrocuter, si l'on est prudent, et récolter leur Biotoxine Biotoxine.

Récolte[]

Ressource Efficacité
Ciment Ciment ★★★★★
Chitine Chitine ★★★★☆
Peau Peau ★★☆☆☆
On ne récolte du ciment que sur les Titanomyrma, Luciole, Insecte jarre et Meganeura.

Annonce[]

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Beelzebufo, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Son dossier a été diffusé le 12 août 2015[2].
  • Beelzebufo veut dire "Seigneur des crapauds" en hébreux, à ne pas confondre avec Beelzebub, qui est le "Seigneur des mouches", surnom du Diable. Ba'al voulant dire seigneur en ougaritique et Bufo le nom latin du crapaud.
  • En jeu, il ne peut se reproduire, faire incuber ses oeufs et faire grandir ses petits que dans l'eau. Si on tente de sortir un bébé Beelzebufo hors de l'eau depuis un Cryopod Cryopod, il disparaîtra instantanément sans laisser de cadavre ni de trace dans les journaux.
  • Dans son Dossier, la marque montrant qu'il peut porter une selle est absente, comme pour d'autres créatures.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
216.0 Le Beelzebufo Beelzebufo est ajouté au jeu
218.3 Ses dégâts de chute sont diminués pour éviter trop de blessures lors des grands sauts
243.3 Correction des Beelzebufos qui n'apparaissaient pas dans les eaux des marais
245.3 Correction du Beelzebufo pour que son multiplicateur de Attaque Dégâts x5 s'applique aussi à la Meganeura Meganeura
260.0 Le Beelzebufo peut attaquer sous l'eau
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le Beelzebufo irradié Beelzebufo irradié est ajouté au jeu
306.63 Augmentation de 2,5x des dégâts du Beelzebufo à l'Essaim d'insectes Essaim d'insectess

Galerie[]

Références[]

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