ARK: Survival Evolved Wiki
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Carbonemys.png
Carbonemys
Missing.png
Commande
cheat summon Turtle_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys irradié
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys (Escorte)
cheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys-R
cheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys (Défi2)
cheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variante Carbonemys irradiée
cheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Carbonemys ou plus simplement Tortue, est une des créatures du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une Tortue géante qui peut être très utile aux joueurs débutants.

Informations de base[]

Dossier[]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Carbonemys obibimus

Époque

Danien

Régime

Herbivore

Tempérament

Défensif

Sauvage

La Carbonemys Obibimus est une des créatures les moins agressives de l'île. Si l'île était moins peuplée de prédateurs, elle passerait ses journées à manger et dormir au soleil. La Carbonemys mène une vie solitaire des plus simples, ce qui en fait un animal très pacifique. Les seules caractéristiques qui compensent sa très faible vitesse sur terre sont son aptitude à être un bon nageur et sa carapace incroyablement épaisse. Une Carbonemys dans sa coquille serait selon moi à l'abri de la plupart des prédateurs.

Domestiqué

Sa grande aptitude à la nage, sa morsure puissante et l'absence de vraie menace font des Carbonemys une bonne monture marine, idéale pour les tribus côtières majoritairement pacifiques. Elles permettent d'atteindre rapidement certaines ressources aquatiques et ne présentent pas de réels dangers à l'état sauvage.

Tempérament[]

Elle est neutre et ne ripostera que si elle est agressée. Son bec acéré lui permet d'infliger des coups sévères et sa carapace la protège de la plupart des coups. Elle est cependant assez lente, ce qui permet de la fuir ou la contourner, mais comme elle a beaucoup de vie, la chasser, pour sa viande ou sa kératine, peut prendre du temps.

Apparence[]

Elle est plus grande qu'un Humain, sa carapace est ornée d'écailles proéminentes en diamant. Ses pattes, sa tête et sa queue sont protégées pas une peau épaisse et partiellement couverte de plaques. Elle a de petits yeux perçants, généralement rouges.

Schéma et région de couleurs[]

Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Carbonemys. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carbonemys albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carbonemys en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez l'espèce Carbonemys colore la région "" en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Variantes[]

Carbonemys irradiée (Variante)[]

La Carbonemys irradiée est la variante  irradiée de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes d'Aberration. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe luminescente. Elle n'est pas immunisée aux  Radiations. Elle est apprivoisable.

Carbonemys-R (Variante)[]

La Carbonemys-R est la variante  Créatures-R de la Carbonemys que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Elle est identique à la Carbonemys normale si ce n'est sa robe chamarrée. Elle est apprivoisable.

Carbonemys étrange (Variante)[]

La Carbonemys-R est la variante  étrange de la Carbonemys dans la version Mobile.

Butin[]

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 700 +140 +5.4% 0.07 (TBHM: 90%)
 Énergie 200 +20 +10%
 Oxygène 150 +15 N/A
 Nourriture 3000 +300 +10%
 Poids 270 +5.4 +4%
 Dégâts de mêlée 13 +0.65 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% 70%
 Torpeur 275 +16.5 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 100 ? ? 220 220 374 5
Natation 265 ? ? ? ? ? ?

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Carbonemys

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Apprivoisement[]

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO[]

Tenter de l'assomer à la Massue ou aux poings n'est pas avisé, car sa seule partie sensible est la tête, et l'approcher vous coûtera plus de morsures que vous n'aurez infligé de torpeur. Mieux vaut utiliser un  Pulmonoscorpius ou des  Flèches tranquillisantes, sinon un  Lance-pierre conviendra. Visez la tête pour plus d'effet, sinon cela peut être assez long. Note: il est fréquent que les effets visuels et sonores des coups portés soient absorbés par la carapace, toutefois, elle prend bien des dégâts, quoique réduits sur cette partie.

Nourriture d'apprivoisement[]

Carbonemys.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 2 0 0 0 0:01:36
Légumes.png Légumes 20 0 0 0 0:12:01
Mejoberry.png Mejoberry 27 0 0 0 0:12:10
Baies.png Baies 40 0 0 0 0:12:01
KO: Coup de Massue × 28; Coup de Lance-pierre × 12; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:16
Carbonemys.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 5 0 0 0 0:04:00
Légumes.png Légumes 47 11 3 2 0:28:13
Mejoberry.png Mejoberry 63 11 3 2 0:28:22
Baies.png Baies 94 11 3 2 0:28:13
KO: Coup de Massue × 76; Coup de Lance-pierre × 31; Flèches tranquilisantes avec un arc × 9; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:11
Carbonemys.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 8 0 0 0 0:06:24
Légumes.png Légumes 75 54 12 6 0:45:01
Mejoberry.png Mejoberry 100 54 12 6 0:45:01
Baies.png Baies 150 54 12 6 0:45:01
KO: Coup de Massue × 125; Coup de Lance-pierre × 51; Flèches tranquilisantes avec un arc × 14; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 6; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:00
Carbonemys.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 11 0 0 0 0:08:48
Légumes.png Légumes 104 123 26 13 1:02:25
Mejoberry.png Mejoberry 138 121 26 13 1:02:07
Baies.png Baies 207 121 26 13 1:02:07
KO: Coup de Massue × 175; Coup de Lance-pierre × 72; Flèches tranquilisantes avec un arc × 20; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 8; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:56
Carbonemys.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 14 0 0 0 0:11:12
Légumes.png Légumes 132 206 45 23 1:19:13
Mejoberry.png Mejoberry 175 204 45 23 1:18:46
Baies.png Baies 263 205 45 23 1:18:55
KO: Coup de Massue × 224; Coup de Lance-pierre × 92; Flèches tranquilisantes avec un arc × 25; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 15; Coup de Fléchette tranquillisante × 11; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:48
Carbonemys.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Croquette Régulière.png Croquette Régulière 16 0 0 0 0:12:48
Légumes.png Légumes 160 305 67 34 1:36:01
Mejoberry.png Mejoberry 213 304 67 34 1:35:52
Baies.png Baies 319 303 67 34 1:35:43
KO: Coup de Massue × 274; Coup de Lance-pierre × 112; Flèches tranquilisantes avec un arc × 31; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 18; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:00

Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 3 0 0 0 0:02:24
Légumes.png Légumes 23 0 0 0 0:13:49
Mejoberry.png Mejoberry 30 0 0 0 0:13:31
Baies.png Baies 45 0 0 0 0:13:31
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 8 0 0 0 0:04:49
Bau Mejoberry.png Mejoberry 10 0 0 0 0:04:31
Bau Baies.png Baies 15 0 0 0 0:04:31
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:28
Bau Baies.png Baies 2 0 0 0 0:00:37
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:28
Bau Baies.png Baies 1 0 0 0 0:00:19
KO: Coup de massue × 28; Coup de Lance-pierre × 12; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 2; Flèche toxiques arc un arc × 2; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 2; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:16
Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 6 0 0 0 0:04:48
Légumes.png Légumes 54 25 5 3 0:32:25
Mejoberry.png Mejoberry 72 25 5 3 0:32:25
Baies.png Baies 108 25 5 3 0:32:25
Bau Croquette.png Croquette 2 0 0 0 0:01:36
Bau Légumes.png Légumes 18 0 0 0 0:10:49
Bau Mejoberry.png Mejoberry 24 0 0 0 0:10:49
Bau Baies.png Baies 36 0 0 0 0:10:49
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 2 0 0 0 0:01:13
Bau Mejoberry.png Mejoberry 3 0 0 0 0:01:22
Bau Baies.png Baies 4 0 0 0 0:01:13
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:28
Bau Baies.png Baies 1 0 0 0 0:00:19
KO: Coup de massue × 76; Coup de Lance-pierre × 31; Flèches tranquilisantes avec un arc × 9; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 5; Flèche toxiques arc un arc × 5; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 4; Coup de Fléchette tranquillisante × 4; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 2
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:11
Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 11 0 0 0 0:08:48
Légumes.png Légumes 102 119 26 13 1:01:13
Mejoberry.png Mejoberry 136 119 26 13 1:01:13
Baies.png Baies 204 119 26 13 1:01:13
Bau Croquette.png Croquette 4 0 0 0 0:03:12
Bau Légumes.png Légumes 34 0 0 0 0:20:25
Bau Mejoberry.png Mejoberry 46 0 0 0 0:20:43
Bau Baies.png Baies 68 0 0 0 0:20:25
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 4 0 0 0 0:02:25
Bau Mejoberry.png Mejoberry 5 0 0 0 0:02:16
Bau Baies.png Baies 7 0 0 0 0:02:07
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:28
Bau Baies.png Baies 1 0 0 0 0:00:19
KO: Coup de massue × 150; Coup de Lance-pierre × 62; Flèches tranquilisantes avec un arc × 17; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 10; Flèche toxiques arc un arc × 9; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 7; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:34:38
Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 19 0 0 0 0:15:12
Légumes.png Légumes 183 386 85 43 1:49:49
Mejoberry.png Mejoberry 243 383 85 43 1:49:22
Baies.png Baies 365 384 85 43 1:49:31
Bau Croquette.png Croquette 7 0 0 0 0:05:36
Bau Légumes.png Légumes 61 0 0 0 0:36:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 81 0 0 0 0:36:28
Bau Baies.png Baies 122 0 0 0 0:36:37
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 7 0 0 0 0:04:13
Bau Mejoberry.png Mejoberry 9 0 0 0 0:04:04
Bau Baies.png Baies 13 0 0 0 0:03:55
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 1 0 0 0 0:00:28
Bau Baies.png Baies 1 0 0 0 0:00:19
KO: Coup de massue × 274; Coup de Lance-pierre × 112; Flèches tranquilisantes avec un arc × 31; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 18; Flèche toxiques arc un arc × 16; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:00
Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 35 0 0 0 0:27:59
Légumes.png Légumes 343 1172 273 137 3:25:49
Mejoberry.png Mejoberry 458 1174 273 137 3:26:07
Baies.png Baies 686 1172 273 137 3:25:49
Bau Croquette.png Croquette 12 0 0 0 0:09:36
Bau Légumes.png Légumes 115 111 26 13 1:09:01
Bau Mejoberry.png Mejoberry 153 110 26 13 1:08:52
Bau Baies.png Baies 229 108 26 13 1:08:43
Bau Croquette.png Croquette 2 0 0 0 0:01:36
Bau Légumes.png Légumes 12 0 0 0 0:07:13
Bau Mejoberry.png Mejoberry 16 0 0 0 0:07:13
Bau Baies.png Baies 23 0 0 0 0:06:55
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 1 0 0 0 0:00:37
Bau Mejoberry.png Mejoberry 2 0 0 0 0:00:55
Bau Baies.png Baies 2 0 0 0 0:00:37
KO: Coup de massue × 521; Coup de Lance-pierre × 213; Flèches tranquilisantes avec un arc × 58; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 34; Flèche toxiques arc un arc × 29; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 22; Coup de Fléchette tranquillisante × 24; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 12
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:54:48
Baume apaisant Carbonemys.png Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Croquette.png Croquette 51 0 0 0 0:40:46
Légumes.png Légumes 504 2186 531 266 5:02:25
Mejoberry.png Mejoberry 672 2186 531 266 5:02:25
Baies.png Baies 1008 2186 531 266 5:02:25
Bau Croquette.png Croquette 17 0 0 0 0:13:36
Bau Légumes.png Légumes 168 356 87 44 1:40:49
Bau Mejoberry.png Mejoberry 224 356 87 44 1:40:49
Bau Baies.png Baies 336 356 87 44 1:40:49
Bau Croquette.png Croquette 2 0 0 0 0:01:36
Bau Légumes.png Légumes 17 0 0 0 0:10:13
Bau Mejoberry.png Mejoberry 23 0 0 0 0:10:22
Bau Baies.png Baies 34 0 0 0 0:10:13
Bau Croquette.png Croquette 1 0 0 0 0:00:48
Bau Légumes.png Légumes 2 0 0 0 0:01:13
Bau Mejoberry.png Mejoberry 2 0 0 0 0:00:55
Bau Baies.png Baies 3 0 0 0 0:00:55
KO: Coup de massue × 769; Coup de Lance-pierre × 314; Flèches tranquilisantes avec un arc × 86; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 49; Flèche toxiques arc un arc × 43; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 33; Coup de Fléchette tranquillisante × 35; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 18
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:01:38


Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour  Croquette Régulière: 1 ×  Viande séchée, 1 ×  Oeuf Moyen, 5 ×  Fibres, 2 ×  Maïs, 2 ×  Pomme de Terre, 1 ×  Eau

Combat[]

Cette section décrit comment combattre la Carbonemys.

Généralités[]

Sa carapace réduit les dégâts reçus de 80%, les pattes et la queue de 50%, et sa tête reçoit des dégâts normaux, sans multiplicateur de tête. Tâchez de la frapper uniquement à ce dernier endroit.

Stratégie[]

Comme vous devrez viser la tête, vous risquez de vous trouver à portée de sa morsure. Profitez de sa lenteur pour la précéder à reculons, et de la guider où elle sera bloquée.

Armement[]

Toutes les armes conviendront, pourvu qu'elles aient une portée supérieure à l' Épée. Préférez les armes à distance, ou celles qui frappent à une quelconque portée, comme la  Lance en métal.

Dangers[]

Elle est bien protégée, a beaucoup de vie et mord dur. Elle risque de vous emmener dans un combat épuisant.

Faiblesse[]

Elle est lente, donc vous aurez le temps d'orienter le combat à votre avantage

Utilité[]

Rôles[]

  • Tank: elle encaisse très bien les coups, en raison de sa carapace et sa Santé importante. Augmenter la  Santé. Dans ce rôle, on s'en sert pour distraire le  Tusoteuthis; pendant qu'il saisit une tortue dans ses tentacules, on en profite pour glisser des Perles noires dans son bec pour l'apprivoiser passivement. L'envoyer sur les défenses ennemies sera l'occasion de vider les tourelles de leurs munitions, surtout si elle avance à reculons, pour ne pas exposer sa tête.
  • Monture aquatique: elle nage moins vite que l' Ichthyosaure, mais suffisamment vite pour en faire un moyen de déplacement efficace dans l'eau, assorti d'une capacité amphibie non négligeable. Augmenter  Vitesse de déplacement,  Énergie et si besoin  Santé.
  • Transport: elle est lente, mais porte un poids important, et ce sur tous les terrains. Augmenter  Poids,  Vitesse de déplacement et  Énergie.
  • Récolte: comme de nombreux herbivores, elle récolte bien les Baies, les Branchages et le Bois à l'occasion.
  • Combattant: ce n'est pas le meilleur combattant sur terre, en raison de sa lenteur. Notamment face à des animaux qui génèrent du recul et qui la tueront à petit feu sans qu'elle ne puisse s'approcher assez vite pour riposter. Dans l'eau en revanche elle est assez agile et affrontera un Mégalodon sans sourciller. Si d'autres animaux aquatiques sont plus rapides et plus dangereux, elle offre au joueur débutant son premier combattant aquatique. Augmenter  Santé et  Attaque.
  • Pondeuse: facile à apprivoiser et répandue, on obtient grâce à elle rapidement un groupe de pondeuses d' Oeufs moyens pour cuisiner de grandes quantités de  Croquette Régulière. Dans ce rôle, il est inutile de sélectionner des individus de haut niveau.

Récolte[]

Ressource Efficacité
Branchages.png Branchages ★★★☆☆
Baies.png Baies ★★★☆☆
Bois.png Bois ★★☆☆☆

Notes/Divers[]

Pour plus d'informations concernant le sujet Carbonemys, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • En grec, son nom veut dire "Tortue charbon", son espèce Obibimus voulant dire "Nous avancerons".
  • La vraie Carbonemys et le Titanoboa étaient contemporains et vivaient il y a environ 60 millions d'années dans les Marais colombiens. Comme ce dernier, elle était sans doute carnivore.
  • C'est un des premiers animaux du jeu, qui a été introduit dans la version Alpha en 2015
  • Lorsqu'on la monte, le personnage double de taille, pour être aux proportions de la selle.
  • On peut s'amuser à sauter sur sa carapace, ce qui permet de franchir des rivières, car le Piranha ne l'attaque pas. Mais vous glisserez de dessus si elle est attaquée.
  • Bien qu'il s'agisse d'un animal pulmoné, elle n'a pas de statistique d'Oxygène.
  • La Carbonemys a des pattes griffues comme les tortues terrestres, alors que les tortues marines les ont palmées.
  • Elle ne sait pas rentrer ses membres dans sa carapace, comme le fait le  Doedicurus.
  • La vraie Carbonemys avait certainement une carapace lisse comme la plupart des tortues.

Journal des mises à jour[]

Notes de version Changements
173.0 Les créatures amphibies régénèrent plus vite leur  Énergie lorsqu'elles sont dans l'eau
178.0
  • Elle se déplace verticalement dans l'eau à une vitesse comparable à sa nage horizontale
  • Régénère correctement son  Énergie désormais
179.0 Correction d'un défaut qui faisait qu'un joueur grandissait considérablement en montant une Carbonemys et d'autres créatures puis tombait inconscient
180.4 Ajout d'un modèle spécifique à la  Selle de Carbonemys
181.1 Correction d'un défaut faisant perdre de l' Énergie à la Carbonemys dans l'eau
252.7 Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65%
252.8
  • Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions
  • La Carbonemys n'a plus la capacité des autres herbivores de se soigner avec un  Délicieux gâteau aux légumes
254.86 Réduction de 50% De l'efficacité de son armure.
259.0 Correction du doublement de la taille du joueur quand il monte une Carbonemys
264.52 Légère diminution de la valeur d'armure de la Selle de Carbonemys
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Ajout de la  Carbonemys irradiée
312.65 Augmentation de 10% de la résistance à la  Tourelle Tek

Galerie[]

Références[]

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