Le Carnotaure, ou simplement Carno, est une espèce de dinosaure du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Carnotaurus pressor
ÉpoqueCrétacé supérieur
RégimeCarnivore
TempéramentAgressif
- Sauvage
Carnotaurus pressor est une créature distinctive qui se situe entre un prédateur moyen et grand. Il vit principalement sur un terrain plat et dégagé, où il peut capitaliser sur sa vitesse. De plus, il ne semble pas hésiter à fuir de plus grands prédateurs au lieu de se battre. Les cornes du Carnotaure semblent être utilisées davantage pour combattre des rivaux que pour chasser. Cela ne signifie pas pour autant que les cornes ne sont pas dangereuses. Ils peuvent encore éviscérer des proies plus grosses. Le Carnotaure est l'un des prédateurs les plus petits et les plus compacts. Si le Tyrannosaure est le «lion» de l'île, le Carnotaure serait certainement le «guépard». La vraie menace d'un Carnotaure est de ne pas de pouvoir y échapper une fois qu'il vous a repéré.
- Domestiqué
Le Carnotaurus remplit un rôle très spécifique. Plus grand et presque aussi rapide qu'un Raptor, plus petit mais beaucoup plus rapide qu'un Rex. Si ce n'était le temps d'arrêt extrêmement long de la créature après le sprint, il pourrait être parmi les montures les plus équilibrées.
Tempérament[]
Il attaque n'importe quoi à vue et a une portée d'agression élevée. Cependant, il sembl donner la priorité aux autres dinosaures par rapport aux humains. Son attaque par coup de tête projettera la personne en arrière, potentiellement hors d'une falaise. Le Carnotaure peut être vu en groupes de 3 à la suite d'un Yutyrannus sauvage dans le biome d'hiver.
Apparence[]
C'est un théropode de taille moyenne un peu comme un Tyrannosaure en plus petit. Il a cependant plusieurs caractéristiques distinctes; les plus remarquables sont une tête arrondie avec deux cornes et bras orientés vers l'avant si trapus qu'ils font que ceux d'un Tyrannosaure semblent bien développés en comparaison.
Schéma et régions de couleur[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Carnotaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carnotaure albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carnotaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Carnotaure colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Variantes[]
Carnotaure irradié (Variante)[]
Le Carnotaure-R est la variante irradiée du Carnotaure que l'on trouve sur Aberration. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe luminescente. Il est immunisé aux Radiations. Il est apprivoisable.
Carnotaure-X (Variante)[]
Le Carnotaure-X est la variante X du Carnotaure que l'on l'on trouve sur dans le Biome Volcan sur Genesis: Part 1. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe comme marbrée de lave. Il est apprivoisable.
Carnotaure-R (Variante)[]
Le Carnotaure-R est la variante Créatures-R du Carnotaure que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Carnotaure étrange (Variante)[]
L'Allosaure étrange est la variante Mobile de l'Allosaure.
Butin[]
Dans ARK: Survival Evolved Mobile: Trophée de Carnotaure en récompense pour avoir complété une Poursuite.
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 420 | +84 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 2000 | +200 | +10% | 15% | |
Poids | 300 | +6 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.25% | 8.5% | |
Torpeur | 350 | +21 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 425 | ? | ? | 892.5 | 1190 | 1291.15 | 15 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 420 | +84 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 2000 | +200 | +10% | 15% | |
Poids | 300 | +6 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.25% | 8.5% | |
Torpeur | 350 | +21 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 425 | ? | ? | 892.5 | 1190 | 1291.15 | 15 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 420 | +84 |
Énergie | 300 | +30 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 2000 | +200 |
Poids | 300 | +6 |
Dégâts de mêlée | 35 | +1.75 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 350 | +21 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 425
|
892.5 |
Natation | 300
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Attaques[]
Morsure |
|
---|
Saignement |
|
---|
Apprivoisement[]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[]
Soyez prudent lorsque vous affrontez un Carno. Il est puissant et se mettra en groupe contre vous. Souvent, la meilleure méthode sera d'utiliser un Scorpion et/ou des flèches tranquillisantes, mais cela peut être fait avec d'autres méthodes d'application de la torpeur, bien qu'à un risque plus élevé. Un moyen facile de garder un Carno à une portée suffisamment bonne pour le frapper en toute sécurité avec des tranquillisants consiste à construire un mur de trois de large et de trois de haut sur des fondations de clôture avec deux portes empilées les unes sur les autres sans portes à traverser. Ensuite, prenez l'agression du Carno et menez-le au mur. Ensuite, courez par le chemin de la porte pour le coincer et mettez le KO. Une autre façon est que s'il court déjà après un dino, de le suivre et de le mettre KO avec des flèches tranquillisantes pendant qu'il se régale du cadavre.
Nourriture d'apprivoisement[]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Viande de mouton | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Viande cuite supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
Chair de poisson supérieure crue | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
Viande crue | 11 | 12 | 3 | 2 | 0:24:46 |
Chair cuite de poisson supérieure | 18 | 3 | 1 | 1 | 0:20:49 |
Viande cuite | 21 | 10 | 2 | 1 | 0:23:38 |
Chair de poisson | 27 | 24 | 5 | 3 | 0:30:23 |
Chair cuite de poisson | 53 | 23 | 5 | 3 | 0:29:49 |
KO: × 35; × 15; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:19:26 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
Viande de mouton | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
Viande crue supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Viande cuite supérieure | 17 | 21 | 5 | 3 | 0:38:13 |
Chair de poisson supérieure crue | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
Viande crue | 25 | 81 | 17 | 9 | 0:56:16 |
Chair cuite de poisson supérieure | 42 | 55 | 12 | 6 | 0:48:33 |
Viande cuite | 50 | 81 | 17 | 9 | 0:56:16 |
Chair de poisson | 63 | 130 | 27 | 14 | 1:10:53 |
Chair cuite de poisson | 125 | 128 | 27 | 14 | 1:10:19 |
KO: × 96; × 40; × 11; × 7; × 5; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:04 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Viande de mouton | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 20 | 18 | 4 | 2 | 0:44:58 |
Viande crue supérieure | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
Viande cuite supérieure | 27 | 83 | 18 | 9 | 1:00:41 |
Chair de poisson supérieure crue | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Viande crue | 40 | 204 | 43 | 22 | 1:30:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 67 | 152 | 32 | 16 | 1:17:27 |
Viande cuite | 80 | 204 | 43 | 22 | 1:30:01 |
Chair de poisson | 100 | 297 | 62 | 31 | 1:52:31 |
Chair cuite de poisson | 200 | 297 | 62 | 31 | 1:52:31 |
KO: × 159; × 65; × 18; × 11; × 8; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:43 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
Viande de mouton | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 28 | 77 | 17 | 9 | 1:02:56 |
Viande crue supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Viande cuite supérieure | 37 | 174 | 37 | 19 | 1:23:10 |
Chair de poisson supérieure crue | 46 | 23 | 5 | 3 | 0:51:46 |
Viande crue | 55 | 368 | 79 | 40 | 2:03:46 |
Chair cuite de poisson supérieure | 92 | 285 | 61 | 31 | 1:46:21 |
Viande cuite | 110 | 368 | 79 | 40 | 2:03:46 |
Chair de poisson | 138 | 519 | 111 | 56 | 2:35:16 |
Chair cuite de poisson | 275 | 516 | 110 | 55 | 2:34:42 |
KO: × 222; × 91; × 25; × 15; × 11; × 6 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:47:00 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
Viande de mouton | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 35 | 144 | 31 | 16 | 1:18:40 |
Viande crue supérieure | 24 | 12 | 3 | 2 | 0:54:01 |
Viande cuite supérieure | 47 | 288 | 63 | 32 | 1:45:39 |
Chair de poisson supérieure crue | 59 | 78 | 17 | 9 | 1:06:23 |
Viande crue | 70 | 566 | 123 | 62 | 2:37:31 |
Chair cuite de poisson supérieure | 117 | 447 | 97 | 49 | 2:15:15 |
Viande cuite | 140 | 566 | 123 | 62 | 2:37:31 |
Chair de poisson | 175 | 777 | 169 | 85 | 3:16:53 |
Chair cuite de poisson | 350 | 777 | 169 | 85 | 3:16:53 |
KO: × 285; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:51:56 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
Viande de mouton | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
Côtelette d’agneau cuite | 42 | 225 | 50 | 25 | 1:34:24 |
Viande crue supérieure | 29 | 55 | 12 | 6 | 1:05:16 |
Viande cuite supérieure | 57 | 423 | 93 | 47 | 2:08:07 |
Chair de poisson supérieure crue | 71 | 140 | 31 | 16 | 1:19:53 |
Viande crue | 85 | 793 | 175 | 88 | 3:11:16 |
Chair cuite de poisson supérieure | 142 | 634 | 140 | 70 | 2:44:09 |
Viande cuite | 170 | 793 | 175 | 88 | 3:11:16 |
Chair de poisson | 213 | 1076 | 237 | 119 | 3:59:38 |
Chair cuite de poisson | 425 | 1073 | 236 | 118 | 3:59:04 |
KO: × 348; × 142; × 39; × 23; × 16; × 8 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:56:00 |
Niveau 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
Viande crue supérieure | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
Viande cuite supérieure | 20 | 43 | 9 | 5 | 0:44:58 | |
Chair de poisson supérieure crue | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
Viande crue | 29 | 111 | 23 | 12 | 1:05:16 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 48 | 78 | 16 | 8 | 0:55:29 | |
Viande cuite | 58 | 111 | 23 | 12 | 1:05:16 | |
Chair de poisson | 72 | 163 | 34 | 17 | 1:21:01 | |
Chair cuite de poisson | 143 | 161 | 33 | 17 | 1:20:27 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Bau | Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | Viande cuite supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | Viande crue | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:30 |
Bau | Viande cuite | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
Bau | Chair de poisson | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 |
Bau | Chair cuite de poisson | 48 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:19 |
Bau | Viande cuite | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Chair cuite de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: × 96; × 40; × 11; × 7; × 6; × 4; × 5; × 3 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:04 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 | |
Viande crue supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
Viande cuite supérieure | 37 | 175 | 37 | 19 | 1:23:10 | |
Chair de poisson supérieure crue | 46 | 35 | 8 | 4 | 0:51:46 | |
Viande crue | 55 | 357 | 76 | 38 | 2:03:46 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 91 | 274 | 58 | 29 | 1:45:12 | |
Viande cuite | 109 | 352 | 75 | 38 | 2:02:38 | |
Chair de poisson | 136 | 488 | 103 | 52 | 2:33:01 | |
Chair cuite de poisson | 272 | 488 | 103 | 52 | 2:33:01 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Bau | Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Bau | Viande cuite supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 |
Bau | Viande crue | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:35:50 |
Bau | Viande cuite | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:41:38 |
Bau | Chair de poisson | 46 | 35 | 8 | 4 | 0:51:46 |
Bau | Chair cuite de poisson | 91 | 32 | 7 | 4 | 0:51:12 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:38 |
Bau | Viande cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Chair de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | Chair cuite de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: × 191; × 78; × 22; × 13; × 11; × 8; × 9; × 5 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:44:05 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:31:11 | |
Viande crue supérieure | 33 | 107 | 24 | 12 | 1:14:16 | |
Viande cuite supérieure | 65 | 528 | 116 | 58 | 2:26:06 | |
Chair de poisson supérieure crue | 81 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 | |
Viande crue | 98 | 964 | 212 | 106 | 3:40:31 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 162 | 769 | 169 | 85 | 3:07:16 | |
Viande cuite | 195 | 957 | 211 | 106 | 3:39:23 | |
Chair de poisson | 243 | 1274 | 280 | 140 | 4:33:23 | |
Chair cuite de poisson | 486 | 1274 | 280 | 140 | 4:33:23 | |
Bau | Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
Bau | Viande cuite supérieure | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:49:27 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
Bau | Viande crue | 33 | 107 | 24 | 12 | 1:14:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 54 | 38 | 9 | 5 | 1:02:26 |
Bau | Viande cuite | 65 | 101 | 23 | 12 | 1:13:08 |
Bau | Chair de poisson | 81 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 162 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Bau | Viande cuite supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 |
Bau | Viande crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 |
Bau | Viande cuite | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 |
Bau | Chair de poisson | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:34 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
KO: × 348; × 142; × 39; × 23; × 20; × 15; × 16; × 8 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:56:00 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:55:09 | |
Viande crue supérieure | 61 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 | |
Viande cuite supérieure | 122 | 1586 | 369 | 185 | 4:34:12 | |
Chair de poisson supérieure crue | 153 | 795 | 185 | 93 | 2:52:08 | |
Viande crue | 183 | 2653 | 618 | 309 | 6:51:46 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 305 | 2194 | 511 | 256 | 5:52:33 | |
Viande cuite | 366 | 2653 | 618 | 309 | 6:51:46 | |
Chair de poisson | 458 | 3456 | 804 | 402 | 8:35:16 | |
Chair cuite de poisson | 915 | 3452 | 803 | 402 | 8:34:42 | |
Bau | Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
Bau | Viande crue supérieure | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 41 | 174 | 41 | 21 | 1:32:09 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 51 | 0 | 0 | 0 | 0:57:23 |
Bau | Viande crue | 61 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 102 | 374 | 87 | 44 | 1:57:54 |
Bau | Viande cuite | 122 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 |
Bau | Chair de poisson | 153 | 795 | 185 | 93 | 2:52:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 305 | 790 | 184 | 92 | 2:51:34 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Viande cuite supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Viande crue | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:43 |
Bau | Viande cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 |
Bau | Chair de poisson | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 |
Bau | Chair cuite de poisson | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:17:27 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Chair de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
KO: × 663; × 271; × 74; × 43; × 37; × 28; × 30; × 15 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:09:45 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 34 | 28 | 7 | 4 | 1:21:32 | |
Viande crue supérieure | 90 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 | |
Viande cuite supérieure | 180 | 2961 | 718 | 359 | 6:44:34 | |
Chair de poisson supérieure crue | 224 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 | |
Viande crue | 269 | 4782 | 1160 | 580 | 10:05:16 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 448 | 3989 | 968 | 484 | 8:37:50 | |
Viande cuite | 538 | 4782 | 1160 | 580 | 10:05:16 | |
Chair de poisson | 672 | 6151 | 1492 | 746 | 12:36:01 | |
Chair cuite de poisson | 1343 | 6146 | 1491 | 746 | 12:35:27 | |
Bau | Croquette | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:47 |
Bau | Viande crue supérieure | 30 | 0 | 0 | 0 | 1:07:31 |
Bau | Viande cuite supérieure | 60 | 513 | 125 | 63 | 2:14:52 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 75 | 54 | 14 | 7 | 1:24:23 |
Bau | Viande crue | 90 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 150 | 862 | 209 | 105 | 2:53:23 |
Bau | Viande cuite | 180 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 |
Bau | Chair de poisson | 224 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 |
Bau | Chair cuite de poisson | 448 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Bau | Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Bau | Viande cuite supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Bau | Viande crue | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:17:21 |
Bau | Viande cuite | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Bau | Chair de poisson | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:53 |
Bau | Chair cuite de poisson | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:25:19 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 |
Bau | Viande cuite | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 |
Bau | Chair cuite de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
KO: × 978; × 400; × 109; × 63; × 55; × 41; × 45; × 23 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:18:27 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 × Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen, 5 × Fibres, 2 × Maïs, 2 × Pomme de Terre, 1 × Eau
Combat[]
Cette section décrit comment combattre le Carnotaure.
Général[]
C'est un des prédateurs de taille moyenne de l'île, plus petit qu'un Rex. Sa vitesse moyenne en fait un prédateur assez mortel, mais peut être tué avec une arme à distance. S'il est approché avec une arme de mêlée, il peut représenter une menace notable pour un survivant non préparé. Il peut repousser un joueur et le charger à nouveau.
Stratégie[]
Essayez de l'éviter à moins d'être convaincu qu'ont peut réussir à le tuer. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'autres Carnos ou autres créatures dans la zone, donc que la bataille se compose uniquement de vous et du Carno.
Tout carnivore de petite taille et de taille moyenne bien formé fera l'affaire pour le combattre car il n'a pas beaucoup de santé. Assurez-vous que vous n'êtes pas près d'une falaise pendant le combat car il a un énorme renversement sur un joueur à pied.
Assurez-vous également qu'il ne brille pas en rouge. Si c'est le cas, c'est un Carnotaure (Alpha)!
Armement[]
Il a une attaque puissante, s'il ne fait pas attention, le joueur pourrait tomber d'un point haut, ce qui signifierait soit la mort instantanée, soit l'abattage par d'autres animaux. Une fois apprivoisé, vous pouvez utiliser cette tactique sur les proies et autres créatures. C'est un puissant avantage sur les Raptors et les autres animaux, qui ne font pas de recul. Jusque-là, utilisez des lances et des piques pour le distancer, ou utilisez des armes à distance comme des fusils ou des arcs.
Dangers[]
C'est un carnivore de taille moyenne, incroyablement plus fort que les autres carnivores de petite taille. Il ne peut pas être immobilisé par un bolas, ce qui représente une menace majeure pour les joueurs de niveau débutant et intermédiaire.
Le joueur sans aucun point investi sur la vitesse de déplacement a la même vitesse de course qu'un Carno sauvage. S'il n'y a pas d'obstacles ou d'herbivores à proximité pour distraire le Carno avec, le joueur finira par manquer d'endurance et se fera prendre.
Motivé par le cri de rage du Yutyrannus, il gagne 25% en Attaque et 20% de résistance aux Dégâts.
Saigné par son coup de tête, on peut vite se retrouver bloqué à subir ses coups.
Faiblesses[]
C'est un prédateur de taille secondaire, il peut donc être tué assez facilement.
Il produit un son de mouvement assez fort et distinctif, ce qui peut vous donner un avantage lors de la préparation d'un engagement. Notez que sa boîte de collision est assez grande, et le frapper avec la plupart des armes est relativement facile.
Utilité[]
Sa morsure perce les armures de 30%.
Son coup de tête produit un effet de Saignement pendant cinq secondes, non empilable, faisant perdre à la cible 5% de sa Santé de base. Avec l'espèce naturelle, le Carnotaure irradié est la seule variante qui peut infliger cet effet.
Rôles[]
- Dégâts: avec d'excellents dégâts de base et une bonne vitesse, il est bon pour chasser des proies sur de courtes distances. Il peut rattraper et exécuter n'importe quelle créature sauvage autre que l'Oiseau-Terreur, le Raptor et le Gallimimus avec peu ou pas d'amélioration de la vitesse. Augmenter les dégâts de mêlée, l'endurance et la vitesse de déplacement.
- Transport: avec une endurance moyenne et une très bonne capacité de charge de base, il est bon pour le transport local et semi-local. Augmenter le poids, la vitesse de déplacement et l'endurance.
- Chasseur: bien que négligé en faveur du Tyrannosaurus, c'est un bon collecteur de viande en début de partie. Il est également utile dans le scénario de chasse car son attaque secondaire (un coup de tête) a un très bon recul et lorsqu'elle est utilisée depuis une position ascendante, elle est utile pour empêcher des cibles plus dangereuses de vous frapper tout en infligeant des dégâts. Augmenter les dégâts de mêlée, la vitesse de déplacement et le poids.
- Gardien: bien qu'éclipsé par d'autres montures, le Carno fait un excellent gardien. Sa taille par rapport aux dégâts qu'il inflige lui permet de faire d'excellents dégâts dans une base avec une grande précision, ce dont le Tyrannosaure manque. Augmenter les dégâts de mêlée, la santé et l'endurance.
- Chasseur de Sangsues: en raison de sa tête éloignée de ses jambes, les sangsues ont du mal à se fixer sur lui. Cela fait de lui un excellent chasseur de Sangsues, mais faites attention aux grands prédateurs des marais! Il est recommandé d'utiliser la troisième personne pendant la chasse, afin que vous puissiez voir les sangsues sans que la tête du Carno ne bloque votre vue.
- Chasseur de Meganeura: pouvant les faire voler au ciel d'un seul coup de tête massive, le Carno est un excellent chasseur d'insectes.
- Chasseur de grotte: cette créature est probablement l'une des meilleures créatures de ARK pour explorer les nombreuses grottes. Il peut s'adapter à la plupart des entrées et peut atteindre rapidement et efficacement un Artefact. Augmenter les dégâts et la santé.
- Apprivoiseur de Faucheuse: son attaque de Saignement permet d'épuiser la Santé d'une Faucheuse et la mettre en disposition d'insémination.
Récolte[]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Viande crue supérieure | ★★★★★ |
Viande crue | ★★★★★ |
Fourrure | ★★★☆☆ |
Kératine | ★★★☆☆ |
Chitine | ★★★☆☆ |
Peau | ★★★☆☆ |
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Carnotaure, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Les illustrations du Carnotaure dans le dossier sont montrées avec des bras plus longs que ceux du jeu, qui sont représentés avec précision avec des membres antérieurs tronqués qui affleurent contre le corps. Vraisemblablement, cela peut avoir été une erreur de dessin par l'auteur.
- La représentation générale du Carnotaure montre des bras plus longs et une tête plus courte et plus large, un peu comme le Carnotaure du film Disney Dinosaurs. Il est possible que les Carnotaures soient censés ressembler à ceci, mais le modèle a fini par être rendu plus précis. À l'heure actuelle, le Carnotaure possède actuellement le modèle le plus précis par rapport à son homologue réel, la seule différence étant qu'il est plus grand.
- Le nom du Carnotaure se traduit du latin par "Taureau mangeur de viande".
- La vitesse en jeu du Carnotaure est justifiée; l'examen de la flexibilité des structures de la hanche et de la queue des fossiles indique que le Carnotaurus pourrait avoir été l'un, sinon le, théropode le plus rapide. Cependant, il ne pouvait pas très bien tourner à cause de la structure rigide de sa poitrine et de sa colonne vertébrale.[2]
- Malgré son Dossier indiquant qu'il est "beaucoup plus rapide qu'un Tyrannosaure", le Rex sauvage moyen a en fait une vitesse de sprint à peu près équivalente, une vitesse de marche plus rapide, mais moins d'endurance par rapport au Carno sauvage moyen.
- Les statistiques d'un Carno apprivoisé par rapport à un Rex apprivoisé sont très différentes; un Rex apprivoisé est en fait considérablement plus rapide dans un sprint qu'un Carno apprivoisé, et bien que l'endurance d'un Carno durera plus longtemps, il faut également beaucoup plus de temps pour récupérer. Ne vous attendez pas nécessairement à ce que votre Carno apprivoisé laisse derrière lui le Rex apprivoisé d'une tribu hostile.
- C'est l'un des rares dinosaures dont les régions de couleur de base comprennent une couleur autre que le blanc (les marques vertes près de ses pattes et le long de son dos). Cela fait que le Carnotaure semble toujours avoir des rayures vertes, même si la région de couleur 4 a une couleur différente.
- Les Carnos élevés avec un bonus d'élevage peuvent devenir très puissants et capables d'affronter des Rex et des Raptors Alpha sauvages, même des Carnos Alpha de niveau inférieur. Ils sont relativement rapides à élever (environ 48 heures), ce qui rend l’imprégnation plus facile à réaliser que les Rex qui mettent environ deux fois plus de temps à grandir.
- Le Carnotaure est une autre créature qui n'a pas de selle avec une coche pour montrer que le dinosaure peut être monté.
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
172.5 | Correction de l'orientation du cavalier du Carnotaure |
173.0 | Augmentation de 30 à 50 des Dégâts de base |
174.0 | Le Carnotaure apparaît moins et devient moins commun |
180.0 | Ajout d'un modèle unique à la Selle de Carnotaure |
194.0 | Le Carnotaure (Alpha) est ajouté au jeu |
220.0 | On peut élever le Carnotaure |
231.7 | Augmentation de 25% des Dégâts |
258.0 | Peut apparaître par groupe de trois en présence d'un Yutyrannus |
259.0 |
|
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le Carnotaure irradié est ajouté au jeu |
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | Le Carnotaure Corrompu est ajouté au jeu |
312.65 |
|
321.1 | Changements du visuel du Carno (mise à jour des textures et matières). |
Galerie[]
Mise à jour visuelle de la version 321.1.