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Cet article concerne le DLC: Ragnarok |
Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia. |
Les Cavernes carnivores sont un réseau de Grottes immense et obscur qui court sous les Plaines de Freyja.
Il y fait le même climat.
En raison des diverses ressources fournies par les refuges, on peut s'installer dans ces grottes, pour peu que l'on puisse résister aux prédateurs présents.
Sommaire
Généralités[]
Il y a cinq entrées:
- (17,7/42,4): entrée à flanc de colline.
- (21,1/40,4): une entrée noyée dans les caves à vin du Château des marais.
- (21,8/42,2): entrée par les Promontoires des morts.
- Deux entrées passant par les Tunnels d'eau depuis la Baie viking, Tenue de Plongée requise.
Lieux sûrs[]
En (19,1/43,3) et (19,0/41,7) on trouve deux refuges éclairés et plantés. On y récolte des Baies,
Fibres,
Branchages et
Bois. Vous pouvez également y voir la lumière solaire, qui peut vous renseigner sur l'activité des
Mégalosaures.
Grotte Bioluminescente[]
Cette partie de la grotte est identique au reste mais le décor est constitué de racines, de mousses et de champignons bioluminescents. C'est la zone de l'Artéfact de l'Immunisé.
Lieux sûrs[]
En (23,6/45,2), (23,3/41,3) et (22,5/42,6) se trouvent trois refuges comme décrits ci-dessus.
En (22,2/44,1) se trouve un refuge plus important, comme une oasis, avec une grande mare au centre et un ciel bien visible. Au fond de la mare de trouve beaucoup d' Obsidienne.
Dangers[]
- Particulièrement sombre, surtout dans les parties immergées.
- Risque de se perdre.
- Difficultés à voir les créatures, qui, elles, vous verront très bien.
Fièvre des marais infligée par les Megalanias.
Équipement recommandé[]
GPS
Torche ou
Bâton lumineux
Grappins ou
Piolet
Antidote et ou
Breuvage médicinal
- Un éclairage puissant comme des
Pistolets de détresse ou des
Lunettes de vision nocturne ou une
Créature lumineuse ou encore une
Armure Tek (ou augmentez vos Gammas).
Pour mémoire, le Steak de vision nocturne, contrairement à ce que laisse penser son nom, n'améliore en rien la visibilité de nuit.
Créatures[]
Ressources[]
Des créatures locales[]
Butin spécial[]
Seulement dans les refuges[]
Exploration[]
L' Artéfact de la Ruse (20,3/45,9) est entouré de cristaux lumineux dans une petite salle que l'on ne peut atteindre qu'avec des moyens d'escalade.
L' Artéfact de l'Immunisé (23,6/44,5) est dans une grande salle près du biome bioluminescent.