Les Commandes de console font partie des Mécaniques de jeu dans ARK: Survival Evolved.
Les commandes trouvées ici peuvent être entrées dans la console. Cela permet de faire des actions qui ne sont pas autorisées autrement, par exemple tricher. La console peut être ouverte en appuyant sur:
- PC: Tab ↹
- Stadia: `
- XBox: dans l'écran de pause appuyer simultanément sur , , et
- Ps4: dans l'écran de pause appuyer simultanément sur , , et . Fonctionne alternativement simplement en appuyant sur Tab ↹ si vous avez un clavier et une souris activés sur la console.
Utilité[ | ]
Certaines de ces commandes ne sont pas disponibles tant que vous ne vous êtes pas authentifié avec la commande enablecheats
.
Les commandes marquées d'un Y dans la colonne de triche doivent être préfixées avec admincheat
si utilisé sur un serveur multijoueur. En mode solo, vous n'avez besoin d'aucun cheat
ou admincheat
avant la commande, ni besoin d'activer la triche.
Les commandes qui ciblent la créature / entité dans votre viseur sont marquées avec "Cible" dans la colonne cible, et les commandes qui affectent le joueur actuel sont marquées avec "Soi". Ces commandes ne peuvent pas être utilisées dans la console distante. Les commandes de la console ne sont pas sensibles à la casse.
Les paramètres booléens peuvent être spécifiés avec les mots clés "true" ou "false" (vrai ou faux) ou les nombres 1 ou 0 (ou 1.0 / 0.0) respectivement.
Toutes les distances utilisées dans ces commandes sont en Unité de jeu, soit environ un centimètre.
Vous pouvez concaténer plusieurs commandes sur une seule ligne à l'aide d'une barre verticale |
. Par exemple: LeaveMeAlone | Fly
.
Toutes les commandes peuvent être exécutées par ShowMyAdminManager
.
Commandes[ | ]
AddEquipmentDurability
AddEquipmentDurability <Quantité>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Quantité
|
Décimal | volume de Durabilité/Eau/Énergie à ajouter. |
Description: Ajoute la quantité de Durabilité/Eau/Énergie à ajouter aux objets de la barre rapide et à l'armure portée.
Exemple:
cheat addequipmentdurability 99999
CE
CE <type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Texte | Type de météo. Valeurs possibles: voir ci-dessous. Attention aux guillemets nécessaires pour les commandes avec un espace entre les mots. |
Description: Démarre et arrête la météo.
- The Island
starttime
,stoptime
,heatwave
,coldfront
,makeitrain
,fogitup
- Scorched Earth
start_superheat
,stop_superheat
,start_sandstorm
,stop_sandstorm
,start_electricalstorm
,stop_electricalstorm
,start_rain
,stop_rain
- Ragnarok
"start rain"
,"stop rain"
,"start electricalstorm"
,"stop electricalstorm"
,"start sandstorm"
,"stop sandstorm"
,"start superheat"
,"stop superheat"
,Start_Volcano
- Aberration
startquake
,stopquake
- Extinction
"start meteors"
- Valguero
SpawnRainbow
,TestNorthernLights
1
1 Après avoir activé les aurores sur Valguero à l'aide de la commande, les aurores cesseront d'apparaître.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat ce start_superheat
DCMSet
DCMSet <property> <value>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
property
|
Texte | |
value
|
Nombre entier | {{{note2}}} |
Description: Règle le propriéré du Gestionnaire du cycle des jours.
Sur Genesis: Part 2 le premier argument de la valeur "skybox" change la configuration des astéroïdes:
- 0: Ambre gris
- 1: Cristal
- 2: Soufre
- 3: Fragments d'élément
- 4: Obsidienne
- 5: Pétrole
- 6: Poussière d'élément
- 7: Perle noire
Exemple:
dcmset skybox 0
DisableSpectator
DisableSpectator
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Quitte le mode spectateur (puisque le personnage est tué lors de l'activation du mode spectateur, le menu de réapparition s'affiche)
Compatible avec les consoles: Oui
EnableCheats
EnableCheats <Mot de passe>
Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Mot de passe
|
Texte | Mot de passe administrateur du serveur |
Description: Active les commandes d'administrateur de serveur pour l'utilisateur actuel. Le mot de passe fourni doit correspondre à celui de l'option ServerAdminPassword
(Voir Configuration serveur). Dans les jeux solo, vous n'avez pas besoin de cette commande, voir l'introduction ci-dessus.
Compatible avec les consoles: Nonn
Exemple:
enablecheats pass123
EnableSpectator
EnableSpectator
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 191.0
Description: Mode spectateur (détruira l'inventaire, laissez tout votre matériel en lieu sûr en premier)
- Touches spéciale lorsque vous êtes en mode spectateur
Touche | Description |
---|---|
Ctrl + M | Afficher / masquer les huds de joueur volant pour toute la carte (utile pour repérer où tout le monde est) |
Ctrl + P | Afficher / masquer uniquement les huds des joueurs volant à proximité |
Ctrl + N | Afficher une liste de joueurs vers lesquels se téléporter |
Lmb | S'attacher au joueur devant vous |
Lmb or Rmb | Cliquez pour faire défiler le joueur attaché |
Spacebar | Se détacher d'un joueur |
⇧ Maj | Voler vite |
Ctrl | Voler lentement |
Mousewheel | Ajuster la vitesse de vol |
⇧ Maj + F1 ... F10 | Enregistre les positions de caméra |
F1 ... F10 | Téléportation aux positions de caméras enregistrées |
stopspectating
pour quitter
Voir aussi Spectateur Admin
Compatible avec les consoles: Partiel - De nombreuses fonctionnalités de spectateur ne fonctionnent pas sur les consoles. Vous pouvez voler et vous verrouiller sur un joueur, mais vous ne pouvez pas déverrouiller la caméra du joueur ou enregistrer les positions de la caméra. De plus, vous ne pouvez pas afficher une liste des joueurs.
Exemple:
cheat EnableSpectator
FindMutagenDrops
FindMutagenDrops
Commande: Oui
Cible: -
Description: Affiche dans la console les lieux d'apparition des Bulbes de Mutagène les plus proches.
Ne fonctionne que sur Genesis: Part 2.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat FindMutagenDrops
ForceGiveBuff
ForceGiveBuff
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Vous permet d'appliquer à vous même ou au dino que vous montez en utilisant le Fusil admin (monde inspection) ou à la PC/Souris et Clavier pour la console et tapez ListMyBuffs pour trouver l'ID de l'Effet.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat ForceGiveBuff Buff_NamelessPreggers 1 (1 pour activer, 0 pour désactiver)
ForceMutagenSpawn
ForceMutagenSpawn
Commande: Oui
Cible: -
Description: Force la réapparition des Bulbes à Mutagène les plus proches
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat ForceMutagenSpawn
GameCommand
GameCommand <LaCommande>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
LaCommande
|
Texte | Commande |
Description: Exécute une commande / déclencheur spécifique au mode de jeu. Par exemple, pour démarrer le jeu en mode de jeu SoTF, exécutez:
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat gamecommand startgame
GetEgg
GetEgg
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Invoque un oeuf fertilisé du dino ovipare que vous regardez. Attention! Ramasser l'oeuf d'un dino sauvage le rendra agressif.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GetEgg
GFI
GFI <PartieDuCheminDuPlan> <Quantité> <Qualité> <ForceBlueprint>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 258.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PartieDuCheminDuPlan
|
Texte | une partie importante du chemin du plan |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objets à ajouter |
Qualité
|
Nombre à virgule | Qualité des objets ajoutés |
ForceBlueprint
|
Booléen | true ou 1 pour ajouter le plan de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet
|
Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Ceci est une version raccourcie pour GiveItem
. Mais au lieu du chemin du plan complet, il suffit de n'en spécifier qu'une partie significative.
Par exemple. le chemin du plan de la fin du Buggy Tek est PrimalItemVHBuggy. Vous pouvez utiliser "vhbuggy" ou "vhb" ou "buggy" ou "bugg" ou "uggy" ou... D'un autre côté, "atv" ne fonctionnera pas car c'est le nom de l'élément, mais pas une partie du chemin du plan.
Pour les pièces ambiguës, vous n'obtiendrez peut-être pas l'article que vous souhaitez. Au lieu de cela, vous en obtenez un que le mécanisme de recherche trouve en premier. Par exemple, pour le Répulsif à insectes (PrimalItemConsumable_BugRepellant) vous ne pouvez pas mettre seulement "bug" parce que cette partie est aussi incluse dans "buggy". Vous obtiendrez le Buggy Tek dans ce cas. Mais "bugr" est suffisamment précis pour trouver définitivement le Répulsif à insectes.
Pour spécifier des articles par leur numéro d'article, utilisez GiveItemNum
.
Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemToPlayer
.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat gfi bugr 10 0 0
HatchEgg
HatchEgg
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 297.17?
Description: Malgré le nom de la commande, il ne fait pas éclore l'oeuf que vous regardez, mais ne définit que sa progression d'incubation à 0%, ce qui signifie que vous avez toujours besoin de la température appropriée pour qu'il éclose correctement. Si la température n'est pas adéquate, l'oeuf aura «l'icône cassée» et vous ne pourrez pas le consommer après avoir exécuté cette commande.
ListActiveHordeEvents
ListActiveHordeEvents
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Description: Liste toutes les Capsules de ravitaillements et les Noeuds d'Élément dans la console étendue (vous pouvez y accéder en utilisant Tab ↹ une seconde fois).
NOTE: Cette commande ne fonctionnera que sur Extinction
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:
cheat ListActiveHordeEvents
Open
Open <IP:Port>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IP:Port
|
Groupe de Nombres entiers:Nombre entier | IP du serveur et port de jeu |
Description: rejoindre un serveur spécifique par IP: Port (le nom de domaine du serveur à la place de l'IP ne fonctionne pas).
PlayersOnly
PlayersOnly
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Arrête tous les mouvements de créatures dans le monde du jeu et arrête la fabrication. Les joueurs peuvent toujours se déplacer normalement. Répétez la commande pour désactiver ses effets.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat PlayersOnly
previewmode
previewmode
Commande: -
Cible: -
Description: Change les graphiques lorsqu'on l'exécute.
Exemple:
previewmode
PrintColors
PrintColors
Commande: -
Cible: -
Description: Donne les IDs des couleurs.
Compatible avec les consoles: Inconnu
r.shadowquality
r.shadowquality <Qualité des ombres> <?>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Qualité des ombres
|
Décimal | |
?
|
Décimal | Semble affecter les ombres, son effet n'est pas entièrement défini |
Description: Règle les ombres selon les chiffres entrés
Compatible avec les consoles: Oui (uniquement sur Xbox)
Exemple:
Cheat r.shadowquality 0 1
RemoveAllWorldBuffs
RemoveAllWorldBuffs
Commande: Oui
Cible: -
Description: Enlève tous les effets du monde sur Genesis: Part 2.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat RemoveAllWorldBuffs
RepairArea
RepairArea <Rayon>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Rayon
|
Nombre entier? | Rayon en UE. Par exemple une fondation mesure 300 UE. |
Description: Répare les structures dans un rayon donné autour du joueur. Ne semble fonctionner que si les structures ont été endommagées depuis le dernier redémarrage? On l'utilise aussi pour réparer les gisements de ressources qui ont un défaut en Partie Solo et non dédiée.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat RepairArea 2000000
RequestSpectator
RequestSpectator <Mot de passe>
Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 191.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Mot de passe
|
Texte | Mot de passe spectateur. |
Description: Demande le mode spectateur sur les serveurs où il y a un mot de passe spectateur. Le mot de passe donné doit correspondre au "SpectatorPassword" du serveur.
Compatible avec les consoles: Inconnu
ScriptCommand
ScriptCommand <Texte de commande>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 197.x
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Texte de commande
|
Texte | Texte de commande |
Description: Exécute une commande / un script spécifique au mode de jeu. Ceux-ci peuvent être implémentés par des auteurs de mods. Actuellement, aucun mode de jeu officiel n'utilise de scripts personnalisés.
Compatible avec les consoles: Inconnu
SetDifficultyValue
SetDifficultyValue <Commande> <Valeur>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Commande
|
{{{type1}}} | {{{note1}}} |
Valeur
|
{{{type2}}} | {{{note2}}} |
Description: Vous permet de changer le niveau max des dinos sauvages. Faites d'abord un DestroyWildDinos pour faire de la place à vos dinos de haut niveau.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat SetDifficultyValue 12
Slomo
Slomo <MultiplicateurDeVitesse>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
MultiplicateurDeVitesse
|
Nombre à virgule | Multiplicateur de vitesse |
Description: Définit le multiplicateur de vitesse de jeu. Revenez à 1 pour revenir à la normale.
Compatible avec les consoles: Oui
StartNearestHorde
StartNearestHorde <Type> <Difficulté>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Type
|
Texte | Crate pour les Capsules de ravitaillements ou Élément pour les Noeuds d'Élément
|
Difficulté
|
Nombre entier | Les numéros disponibles sont 1-4, 1 étant facile et 4 étant la difficulté légendaire |
Description: Génère une Capsule de ravitaillement ou un Noeud d'Élément à l'emplacement le plus proche de vous. Cela peut prendre un moment avant de voir quelque chose se produire.
NOTE: Cette commande ne fonctionnera que sur Extinction
Exemple:
cheat StartNearestHorde Crate 2
SetShowAllPlayers
SetShowAllPlayers <Activer>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Activer
|
Booléen | true ou false
|
Description: Afficher les noms des joueurs en mode spectateur. Un raccourci pour cette commande est SAP
.
Compatible avec les consoles: Oui
StopSpectating
StopSpectating
Commande: -
Cible: -
Description: Quitter le mode spectateur qui a commencé avec EnableSpectator
.
Compatible avec les consoles: Oui
ToggleDamageNumbers
ToggleDamageNumbers
Commande: Oui
Cible: monde
Description: Bascule le nombre de dommages sur le serveur
Commandes de gestion du serveur[ | ]
AllowPlayerToJoinNoCheck
AllowPlayerToJoinNoCheck <IDSteam>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | Joueur à whitelist |
Description: Ajoute le joueur spécifié par son identifiant Steam à la whitelist du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:
cheat AllowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615
BanPlayer
BanPlayer <IDSteam>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 178.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | Joueur à bannir |
Description: Ajoutez le joueur spécifié à la liste des bannis du serveur.
Compatible avec les consoles: Oui - utilisez le nom ou l'id Xbox/PlayStation
Exemple:
cheat BanPlayer 18446744073709551615
Xbox/playstation utilisez cheat BanPlayer myname84937593
Broadcast
Broadcast <MessageTexte>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 170
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
MessageTexte
|
Texte | Message à diffuser |
Description: Diffusez un message à tous les joueurs sur le serveur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat Broadcast Bonjour tout le monde!
TribeMessage
TribeMessage <TribeID> <Message>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
TribeID
|
Nombre entier | identifiant UE4 interne de la tribu |
Message
|
Texte | Le message que vous souhaitez afficher |
Description: Ajoute un message au Tribelog de la tribu spécifiée
Exemple:
cheat tribemessage 12358748 Bonjour mes amis
DisallowPlayerToJoinNoCheck
DisallowPlayerToJoinNoCheck <IDSteam>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | Joueur à supprimer |
Description: Supprime le lecteur spécifié de la whitelist du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:
cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615
DoExit
DoExit
Commande: Oui
Cible: -
Description: Arrête le serveur dès que possible.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GetChat
GetChat
Commande: -
Cible: -
Ajout: 185.4
Description: Renvoie le dernier tampon de discussion (le même montant que les joueurs voient).
Compatible avec les consoles: Non
GetGameLog
GetGameLog
Commande: -
Cible: -
Ajout: 224.0
Description: Imprimer 100 entrées à la fois génère également un fichier daté dans "\Logs".
Lancez le serveur avec "-servergamelog" pour que cette commande fonctionne.
Définir la taille du tampon ?RCONServerGameLogBuffer par exemple:
TheIsland?RCONEnabled=true?RCONServerGameLogBuffer=600?listen -server -servergamelog
Compatible avec les consoles: Non
GetTribeIdPlayerList
GetTribeIdPlayerList <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu |
Description: imprime une liste de tous les joueurs d'une tribu spécifiée avec à la fois le IDDuJoueur et le SteamID dans la console et dans une fenêtre de discussion en jeu spéciale
Compatible avec les consoles: Non
TribeStructureAudit
TribeStructureAudit <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu |
Description: Donne dans la console les types et décomptes des structures d'un IDTribu donné.
TribeDinoAudit
TribeDinoAudit <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu |
Description: Donne dans la console les types et décomptes des dinos d'un IDTribu donné.
ServerChat
ServerChat <MessageTexte>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
MessageTexte
|
Texte | Message |
Description: Envoie un message Tchat à tous les joueurs connectés.
Compatible avec les consoles: Partiel - Certains joueurs verront le message comme s'il provenait d'un joueur aléatoire. D'autres verront le message de System.
ServerChatTo
ServerChatTo <IDSteam> <MessageTexte>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | IDSteam du joueur |
MessageTexte
|
Texte | Message |
Description: Envoie un message de chat direct au joueur spécifié par son identifiant Steam encodé en int64.
Compatible avec les consoles: Inconnu
ServerChatToPlayer
ServerChatToPlayer <NomJoueur> <MessageTexte>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 189.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NomJoueur
|
Texte | Nom Steam du joueur. |
MessageTexte
|
Texte | Message |
Description: Envoie un message de chat direct au joueur spécifié par son nom Steam.
Compatible avec les consoles: Inconnu
SaveWorld
SaveWorld
Commande: Oui
Cible: -
Description: Force le serveur à sauvegarder le monde du jeu sur le disque dans son état actuel. En mode solo, le jeu enregistre ces informations localement.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:
cheat saveworld
SetGlobalPause
SetGlobalPause <EstEnPause>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
EstEnPause
|
Booléen | Jeu en pause? |
Description: Met en pause _TOUT LE JEU_.
Compatible avec les consoles: Inconnu
SetDay
SetDay <jour>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 319.14
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Jour
|
Nombre entier | Le numéro du jour doit être choisi. (Min: 0, Max: 2147483647) |
Description: Règle le numéro du jour.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat setday 1
SetTimeOfDay
SetTimeOfDay <Heure>:<Minute>[:<Seconde>]
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Heure
|
Nombre entier | 0..23 |
Minute
|
Nombre entier | 0..59 |
Seconde
|
Nombre entier | 0..59, (optionnel; la valeur par défaut est 0) |
Description: Définit l'heure du monde du jeu sur l'heure spécifiée.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat settimeofday 06:30:00
ShowMessageOfTheDay
ShowMessageOfTheDay
Commande: -
Cible: Soi
Description: Affiche le message du jour
Compatible avec les consoles: Oui
UnbanPlayer
UnbanPlayer <IDSteam>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | Joueur à débannir |
Description: Supprimez le joueur spécifié de la liste des bannis du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:
cheat UnbanPlayer 18446744073709551615
SetCheatPlayer
SetCheatPlayer true|false
Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 170
Arguments: true
pour activer, false
pour désactiver
Description: Activez les commandes de triche qui affectent le joueur actuel, les dinosaures montés et le monde du jeu
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
setcheatplayer true
ClearPlayerInventory
ClearPlayerInventory <IDDuJoueur> <ClearInventory> <ClearSlotItems> <ClearEquippedItems>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur |
ClearInventory
|
Booléen | Supprimer l'inventaire du joueur? |
ClearSlotItems
|
Booléen | Effacer les éléments de la barre d'items du joueur? |
ClearEquippedItems
|
Booléen | Effacer les objets équipés du joueur (armure)? |
Description: Efface l'inventaire, les objets équipés et/ou les objets de la barre d'items du joueur spécifié.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GetAllState
GetAllState <type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Texte | Type à faire apparaître |
Description: Imprime toutes les entités d'un type donné sur la console (console du serveur, pas dans le jeu) et dans le fichier journal du serveur 'ShooterGame.log' après un certain temps (quelques minutes) si la journalisation dans un fichier est activée dans les configurations de serveur. Utile pour vérifier si des dinos spécifiques sont générés sur la carte.
Exemple de sortie:
[2017.01.03-09.38.34:907][490]21) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_317
[2017.01.03-09.38.34:907][490]22) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_316
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat getallstate Ankylo_Character_BP_C
GiveExpToTarget
GiveExpToTarget <Montant> <ProvientDeLaTribu> <PartagerAvecLaTribu>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Montant
|
Nombre à virgule | Montant à ajouter |
ProvientDeLaTribu
|
Booléen | Appliquer comme si l'expérience venait de la tribu. |
PartagerAvecLaTribu
|
Booléen | 1 : joueur seulement; 0 : partager avec la tribu
|
Description: Identique à AddExperience, mais l'ajoute au joueur ou au dinosaure que vous regardez actuellement.
Ne fonctionne que sur les dinos actuellement
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
Cheat GiveExpToTarget 9999 0 0
GiveInfiniteStatsToTarget
GiveInfiniteStatsToTarget
Commande: -
Cible: -
Description: Donne des statistiques infinies au joueur ou au dino que vous regardez.
Ne fonctionne que sur les dinos actuellement
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat GiveInfiniteStatsToTarget
KickPlayer
KickPlayer <IDSteam>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 178.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDSteam
|
Nombre entier[64] | Joueur à expulser[1] |
Description: Déconnectez de force le joueur spécifié du serveur.
Compatible avec les consoles: Non, utilisez ShowAdminManager
Kill
Kill
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Tue instantanément la structure ou le dinosaure ciblé, laissant un cadavre.
En fait, il inflige une grande quantité de dégâts suffisants pour tuer des entités non-boss. Vous devrez peut-être exécuter la commande deux fois ou plus sur les boss.
Pour éliminer une entité sans laisser de cadavre, utilisez la commande DestroyMyTarget
.
Compatible avec les consoles: Oui
KillAOE
KillAOE <categorie> <Rayon>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
categorie
|
Texte | Voir en bas. |
Rayon
|
nombre |
Description: Les catégories peuvent être abrégées dans les 3 premières lettres du nom (Exemple: str - structures) Le rayon par défaut est 2000 s'il n'est pas spécifié
Categorie | Description |
---|---|
pawns | tous les pawns à proximité (pas les structures) |
dinos | tous les dinosaures à proximité |
wild | tous les dinos sauvages à proximité |
tamed | tous les dinos apprivoisés à proximité |
players | tous les joueurs à proximité |
structures | toutes les structures à proximité |
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
Cheat KillAOE Wild 2500
KillPlayer
KillPlayer <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur |
Description: Tue le joueur spécifié dans le jeu
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
Cheat KillPlayer 915874562
RenamePlayer
RenamePlayer <"NomDuJoueur"> <Nouveau nom>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
"NomDuJoueur"
|
Texte | Nom actuel du joueur. La chaîne doit être entourée de guillemets doubles(""). |
Nouveau nom
|
Texte | Nouveau nom pour le joueur. |
Description: Renomme le joueur spécifié par son nouveau nom en jeu.
Compatible avec les consoles: Oui
RenameTribe
RenameTribe <"NomTribu"> <NouveauNom>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
"NomTribu"
|
Texte | Nom actuel de la tribu. La chaîne doit être entourée de guillemets doubles(""). |
NouveauNom
|
Texte | Nouveau nom pour la tribu. |
Description: Renomme la tribu spécifiée par son nouveau nom.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat renametribe "bad name" good name
TakeAllDino
TakeAllDino
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 252.4
Description: Change le propriétaire de tous les dinos de la tribu que le joueur regarde actuellement à la tribu du joueur.
Compatible avec les consoles: Oui
TakeAllStructure
TakeAllStructure
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 252.4
Description: Change le propriétaire de toutes les structures de la tribu que le joueur regarde actuellement à la tribu du joueur.
LevelUp
LevelUp <NomDeLaStat> <NombreDeNiveau>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NomDeLaStat
|
Texte | Valeurs possibles: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
NombreDeNiveau
|
Nombre entier | Nombre de Levelups |
Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur votre personnage, ou si vous chevauchez un dino, sur ce dino
Exemple:
cheat LevelUp MeleeDamageMultiplier 25
LevelUpAOE
LevelUpAOE <StatName> <Radius> <NombreDeNiveau>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
StatName
|
Texte | Valeurs possibles: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
Radius
|
Nombre à virgule | Spécifie le rayon affecté |
NombreDeNiveau
|
Nombre entier | Nombre de Levelups |
Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur tous les joueurs et dinosaures à proximité dans le rayon spécifié
Exemple:
cheat LevelUpAOE Health 2500 15
LevelUpTarget
LevelUpTarget <StatName> <NombreDeNiveau>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
StatName
|
Texte | Valeurs possibles: Health , Stamina , Torpidity , Oxygen , Food , Water , Temperature , Weight , MeleeDamageMultiplier , SpeedMultiplier , TemperatureFortitude , CraftingSpeedMultiplier
|
NombreDeNiveau
|
Nombre entier | Nombre de Levelups |
Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur votre joueur ou dino ciblé.
Exemple:
cheat LevelUpTarget MeleeDamageMultiplier 25
ForceUpdateDynamicConfig
ForceUpdateDynamicConfig
Commande: Oui
Cible: -
Description: Force une mise à jour de la configuration dynamique. Voir Configuration serveur pour plus de détails.
Exemple:
cheat forceupdatedynamicconfig
Commandes de téléportation[ | ]
Teleport
Teleport
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Déplace le personnage vers l'avant dans la direction à laquelle le joueur fait face jusqu'à ce que le personnage entre en collision avec un objet ou le terrain. Si le joueur ne touche pas le terrian ou un objet, il est téléporté à 0,0 à la place.
Compatible avec les consoles: Partiel - Définit toujours la position du joueur au centre de la carte.
Exemple:
cheat teleport
TeleportPlayerIDToMe
TeleportPlayerIDToMe <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | Identifiant du joueur dans le jeu. |
Description: Téléporte le joueur spécifié par son identifiant de jeu vers le joueur actuel.
Pour vous téléporter vers l'autre joueur, utilisez la commande TeleportToPlayer
.
Pour spécifier un joueur à téléporter par son nom, utilisez la commande TeleportPlayerNameToMe
.
Compatible avec les consoles: Non
TeleportPlayerNameToMe
TeleportPlayerNameToMe <PlayerName>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PlayerName
|
Texte | Nom du joueur dans le jeu. |
Description: Téléporte le joueur spécifié par son nom vers le joueur actuel.
Pour spécifier un joueur à téléporter par son identifiant en jeu, utilisez la commande TeleportPlayerIDToMe
.
Compatible avec les consoles: Non
TeleportToPlayer
TeleportToPlayer <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | Identifiant du joueur dans le jeu. |
Description: Téléporte le joueur actuel vers le joueur spécifié par son identifiant en jeu.
Pour téléporter l'autre joueur vers vous, utilisez la commande TeleportPlayerIDToMe
.
Compatible avec les consoles: Oui
TeleportToPlayerName
TeleportToPlayerName <PlayerName>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PlayerName
|
Texte | Nom du joueur dans le jeu. |
Description: Téléporte l'utilisateur vers le joueur nommé comme indiqué dans la commande.
Une version courte est TPName
Compatible avec les consoles: Oui
TeleportToActorLocation
TeleportToActorLocation <type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Texte | Vous devez entrer un type d'IDs des créatures; vous devez ajouter le numéro de cet acteur spécifique à la fin avec _<number> |
Description: Vous permet de vous téléporter vers un acteur spécifique dans le monde du jeu. Vous devez connaître l'identifiant de l'acteur et son numéro.
Compatible avec les consoles: Inconnu
TP
TP <nomD'Emplacement>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
nomD'Emplacement
|
Texte | consultez le tableau pour voir quel nom d'emplacement fonctionne |
Description: Vous permet de vous téléporter rapidement vers des emplacements définis, l'exemple vous téléportera vers l'obélisque rouge sur n'importe quelle carte DLC.
Nom d'emplacement | Carte | Endroit |
---|---|---|
red | The Island | Obélisque rouge -260638 238923 -11202 121.41 -0.33 |
green | The Island | Obélisque vert 178454 71660 -10081 121.41 -0.33 |
blue | The Island | Obélisque bleu -195154 -195984 33858 -121.79 -20.82 |
cave1 | The Island | Entrée de la Caverne du Sud inférieure 28780 242180 -13292 -121.79 -20.82 |
cave2 | The Island | Entrée de la Caverne du Sud supérieure 49580 146350 -13533 59.56 -24.90 |
cave3 | The Island | Entrée de la Grotte Volcanique 289030 165000 -14145 -129.93 -7.49 |
cave5 | The Island | Entrée de la Caverne Centrale -23520 -67430 -101 -0.56 1.06 |
cave6 | The Island | Entrée de la Caverne du Nord-Ouest -247490 -245850 -11300 80.25 -8.41 (vous fait apparaître dans le sol) |
cave7 | The Island | Entrée de la Caverne du Nord-Est 283820 -281680 -13699 152.53 12.08 |
cave8 | The Island | Entrée de la Caverne du Marais -101776 101764 -5189 13.19 -15.63 |
cave9 | The Island | Entrée de la Caverne de Neige -143966 -164657 -5 -109.95 2.65 |
cave10 | The Island | Entrée de la Caverne Tek -87039 -54406 33489 -99.94 -10.32 |
blue | Scorched Earth | Obélisque bleu -128529 -261433 -15439 -13.87 -6.04 |
green | Scorched Earth | Obélisque vert 195186 186 -12513 0.31 8.64 |
red | Scorched Earth | Obélisque rouge -86375 168902 -16340 0.31 8.64 |
red | Aberration | Obélisque rouge -237249 246932 53390 0.00 0.00 |
green | Aberration | Obélisque vert 222546 -219529 57313 0.00 0.00 |
blue | Aberration | Obélisque bleu -271144 -248355 66754 0.00 0.00 |
red | Extinction | Terminal du Titan du Désert 321836 377222 -60260 60.00 0.00 |
green | Extinction | Terminal du Titan des Forêts 5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83 |
blue | Extinction | Terminal du Titan de Glace 286565 -346100 -40719 -108.38 10.44 |
king | Extinction | Terminal du Roi Titan -8131 -373611 36660 -107.57 8.54 |
red | The Center | Obélisque rouge 37242 -210931 2066 -4.38 0.00 |
green | The Center | Obélisque vert -376571 43020 -13552 -4.38 0.00 |
blue | The Center | Obélisque bleu 250968 194402 -8487 -4.38 0.00 |
red | Ragnarok | Obélisque rouge 467435 -195919 -14209 -50.00 0.00 |
green | Ragnarok | Obélisque vert -155773 91671 11619 -50.00 0.00 |
blue | Ragnarok | Obélisque bleu -427662 -417081 -13747 -50.00 0.00 |
red | Valguero | Obélisque rouge -268136 213499 -39 -61.42 6.08 |
green | Valguero | Obélisque vert 213785 -9234 -12739 -61.42 6.08 |
blue | Valguero | Obélisque bleu -267025 -331553 688 -61.42 6.08 |
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat tp red
TPCoords
TPCoords <Latitude> <Longitude> <Altitude>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Latitude
|
Nombre à virgule | Coordonnées GPS |
Longitude
|
Nombre à virgule | Coordonnées GPS |
Altitude
|
Nombre à virgule | Coordonnées UE4 |
Description: Déplace instantanément le personnage du joueur vers la position GPS spécifiée.
Compatible avec les consoles: Inconnu
SPI
SPI <x> <y> <z> <angle> <hauteur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
y
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
z
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
angle
|
Nombre à virgule | Définit l'angle de la caméra |
hauteur
|
Nombre à virgule | Définit la hauteur de la caméra |
Description: Fait la même chose que SetPlayerPos, mais vous permet de spécifier l'angle et la hauteur de la caméra.
Exemple:
cheat spi -371471 -408636 -13584 -173.80 -12.91
SetPlayerPos
SetPlayerPos <x> <y> <z>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
y
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
z
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
Description: Déplace instantanément le personnage du joueur vers la position spécifiée.
Voir aussi Teleport, TPCoords, Get coordinates command for The Island.
Compatible avec les consoles: Partiel - téléportera toujours le joueur au centre de la carte.
Exemple:
cheat SetPlayerPos -71467 -52156 0
MoveTargetTo
MoveTargetTo <x> <y> <z>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
y
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
z
|
Nombre à virgule | Coordonnées |
Description: Définit l'emplacement dans le monde du joueur ou du dino que vous regardez actuellement
Exemple:
cheat MoveTargetTo -71467 -52156 12536
TeleportToActiveHorde
TeleportToActiveHorde <EventIndex>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
EventIndex
|
Texte |
Description: Vous téléporte à l'événement de horde spécifié.
Exemple:
cheat TeleportToActiveHorde 4
Commandes de destruction[ | ]
DestroyAll
DestroyAll <Type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Type
|
Texte | IDs des créatures à détruire |
Description: Détruit toutes les créatures du type spécifié, à la fois sauvages et apprivoisées.
Détruit également les structures spécifiées.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C
DestroyWildDinoClasses
DestroyWildDinoClasses <Type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Type
|
Texte | Espèce à détruire |
Description: Détruit toutes les créatures sauvages de l'espèce précisée.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat DestroyWildDinoClasses Ankylo_Character_BP_C
DestroyAllEnemies
DestroyAllEnemies
Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruit toutes les créatures non-joueurs sur la carte, y compris les créatures apprivoisées. Cela n'empêche pas les nouvelles d’apparaître comme d'habitude.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat destroyallenemies
DestroyFoliage
DestroyFoliage <Rayon>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Rayon
|
Nombre à virgule | Rayon en UE |
Description: Détruit toute la végétation et les gisements de ressources dans le rayon (vous en donne les ressources).
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
admincheat DestroyFoliage
DestroyMyTarget
DestroyMyTarget
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Détruit instantanément la créature ou la structure dans le réticule du joueur actuel, sans laisser de cadavre.
Pour tuer une entité et laisser un cadavre, utilisez la commande Kill
.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat DestroyMyTarget
DestroyStructures
DestroyStructures
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Description: Détruit toutes les structures appartenant à tous les joueurs sur la carte.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DestroyTribeDinos
DestroyTribeDinos
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira tous les dinosaures de l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement. Les dinos non réclamés sont dans leur propre tribu séparée, donc utiliser cette commande tout en ciblant un dino non réclamé détruira tous les dinos non réclamés et laissera les dinos apprivoisés et sauvages seuls. Cela peut être utile si les paramètres de configuration pour la reproduction sont très rapides et qu'une tribu ou un joueur laisse une paire de dinos se reproduire sans contrôle, paralysant les performances du jeu solo ou du serveur en provoquant un décalage sans cesse croissant de milliers de dinos non réclamés se promenant librement . Cela détruira également les bateaux à moteur appartenant à la tribu.
Compatible avec les consoles: Oui
DestroyTribeId
DestroyTribeId <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | Identifiant de la tribu à détruire |
Description: Détruira une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DestroyTribeIdDinos
DestroyTribeIdDinos <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | Id de la tribu pour détruire tous les apprivoisés |
Description: Détruira tous les apprivoisés d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DestroyTribeIdPlayers
DestroyTribeIdPlayers <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | Identifiant de la tribu pour détruire tous les joueurs |
Description: Détruira tous les joueurs d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DestroyTribeIdStructures
DestroyTribeIdStructures <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | Identifiant de la tribu pour détruire toutes les structures |
Description: Détruira toutes les structures d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DestroyTribePlayers
DestroyTribePlayers
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira tous les joueurs d'une tribu sur l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement.
Compatible avec les consoles: Oui
DestroyTribeStructures
DestroyTribeStructures
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira toutes les structures de l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement.
Compatible avec les consoles: Oui
DestroyTribeStructuresLessThan
DestroyTribeStructuresLessThan <IDTribu> <Connections>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 284.104
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | L'identifiant de la tribu qui possède les structures à détruire. Utilisez setcheatplayer 1 et regardez n'importe quelle structure appartenant à la tribu pour voir son identité. |
Connections
|
Nombre entier | Toutes les structures appartenant à la tribu donnée qui ont moins que les connexions données (structures cassées) seront détruites. |
Description: Détruisez toutes les structures appartenant à la tribu donnée qui ont moins que les connexions données (structures cassées). L'exemple ci-dessous supprimerait toutes les structures isolées appartenant à la tribu correspondant à l'ID 1234567890.
Un raccourci vers cette commande est LessThan
(ajouté dans la v298.3).
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat DestroyTribeStructuresLessThan 1234567890 2
DestroyWildDinos
DestroyWildDinos
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Description: Détruit toutes les créatures indomptées sur la carte. Utile pour aider les créatures nouvellement libérées à se reproduire.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat destroywilddinos
Commandes de gestion de tribu[ | ]
ForcePlayerToJoinTargetTribe
ForcePlayerToJoinTargetTribe <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 196.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur dans le jeu |
Description: Force le joueur spécifié par son ID UE4 dans le jeu à la tribu à laquelle appartient l'entité ou la structure cible du joueur actuel.
Connu pour avoir des problèmes s'il n'y a actuellement plus de membres dans la tribu, mais cela pourrait être résolu à l'avenir.
Un raccourci pour cette commande est ForceJoinTribe
Compatible avec les consoles: Oui
ForcePlayerToJoinTribe
ForcePlayerToJoinTribe <IDDuJoueur> <NomTribu>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur dans le jeu |
NomTribu
|
Texte | Nom de la tribu |
Description: Force le joueur spécifié par son ID UE4 dans le jeu à la tribu spécifiée par son nom.
Connu pour avoir des problèmes s'il n'y a actuellement plus de membres dans la tribu, mais cela pourrait être résolu à l'avenir.
Compatible avec les consoles: Non
ForceJoinTribe
ForceJoinTribe
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Vous permet de rejoindre une tribu ciblée, cette commande est un raccourci pour ForcePlayerToJoinTargetTribe 0
ForceTribes
ForceTribes <PlayerName1> <PlayerName2> <NewTribeName>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PlayerName1
|
? | Inconnu? |
PlayerName2
|
? | Inconnu? |
NewTribeName
|
Texte | Inconnu? |
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
GiveAllStructure
GiveAllStructure
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Description: Donne au joueur actuel la propriété de toute la structure ciblée et de toutes les structures qui y sont connectées de manière récursive.
Compatible avec les consoles: Oui
MakeTribeAdmin
MakeTribeAdmin
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 196.0
Description: Vous promeut un administrateur de la tribu dont vous êtes actuellement membre.
Compatible avec les consoles: Oui
MakeTribeFounder
MakeTribeFounder
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 196.0
Description: Fait de vous le fondateur de la tribu dont vous êtes actuellement membre.
Compatible avec les consoles: Oui
RemoveTribeAdmin
RemoveTribeAdmin
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 196.0
Description: Inconnu?
Voir aussi ForcePlayerToJoinTargetTribe
, MakeTribeAdmin
, MakeTribeFounder
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
TakeTribe
TakeTribe <IDTribu>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDTribu
|
Nombre entier | Activez setcheatplayer et vérifiez une structure/dino pour le TeamId pour obtenir l'IDTribu |
Description: Vous donne tous les dinos et structures de la tribu. Si 0 est fourni, il utilise votre cible.
Commandes du mode créatif[ | ]
GiveCreativeMode
GiveCreativeMode
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 278.0
Description: Vous met en Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCM
.
Voir aussi GiveCreativeModeToTarget
, GiveCreativeModeToPlayer
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GiveCreativeMode
cheat gcm
GiveCreativeModeToTarget
GiveCreativeModeToTarget
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 278.0
Description: Définit la cible que vous visitez Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCMT
.
Voir aussi GiveCreativeMode
, GiveCreativeModeToPlayer
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GiveCreativeModeToTarget
cheat GCMT
GiveCreativeModeToPlayer
GiveCreativeModeToPlayer <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 278.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier[64] | ID UE4 du joueur dans le jeu |
Description: Définit un certain joueur identifié par son identifiant en Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCMP
.
Voir aussi GiveCreativeMode
, GiveCreativeModeToTarget
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat GiveCreativeModeToPlayer 1234
Commandes de joueur[ | ]
AddExperience
AddExperience <Quantité> <DePartageDeTribu> <EmpêchePartageDeTribu>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Quantité
|
Nombre à virgule | Montant à ajouter |
DePartageDeTribu
|
Booléen | Applique comme si l'expérience venait de la tribu. |
EmpêchePartageDeTribu
|
Booléen | 1 : joueur seulement; 0 : partage avec la tribu
|
Description: Ajoute le nombre spécifié de points d'expérience au joueur (ou au dinosaure actuellement monté si le joueur est monté).
Pour offrir de l'expérience à un autre joueur, utilisez le GiveExpToPlayer
command.
Cette commande est affectée par le paramètre XPMultiplier et le multiplicateur codé en dur de 4 depuis 313.5. C'est à dire le montant que vous obtiendrez est la valeur de l'argument Quantité × 4 × la valeur de votre paramètre XPMultiplier.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat addexperience 1000 0 1
AddChibiExp
AddChibiExp <Combien>
Commande: Oui
Cible: Soi-même
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Combien
|
Nombre à virgule | Quantité à donner |
Description: Donne de l'Expérience au Chibi qu'il porte à celui qui exécute la commande.
AddChibiExpToPlayer
AddChibiExpToPlayer <PlayerID> <HowMuch>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PlayerID
|
Nombre entier[32] | ID UE4 du joueur |
HowMuch
|
Nombre à virgule | Amount to add |
Description: Ajoute la quantité d'Expérience au Chibi du joueur précisé qui en est équipé.
DebugAllowvrMissionTeleport
DebugAllowvrMissionTeleport
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Permet de se téléporter dans Genesis: Part 1 vers le boss final sans terminer de missions.
Compatible avec les consoles: Inconnu
forcecompleteactivemission 0
forcecompleteactivemission 0
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Achève avec succès la mission en cours sur Genesis: Part 1 et 2. Vous classe malheureusement en tête du classement dans la plupart des cas.
Compatible avec les consoles: Unknown
UnlockEngram
UnlockEngram <CheminDuPlan>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | un Chemin du plan |
Description: Déverrouille les Tekgrammes
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat UnlockEngram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/...something'"
HideRiders
HideRiders <visible>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
visible
|
Booléen | true ou 1 pour cacher un joueur, false ou 0 pour rendre le joueur à nouveau visible
|
Description: Rend un cavalier d'un dinosaure visuellement invisible. Vous restez invisible après le démontage.
Exemple:
cheat hideriders 1
ChangeSize
ChangeSize <Multiplicateur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Multiplicateur
|
Nombre à virgule | Multiplicateur de taille |
Description: Modifie la taille du joueur actuel. Le modèle de votre personnage de joueur ne s'étirera ou ne s'écrasera que jusqu'à présent, et s'il est trop grand, il semblera double et sautera de haut en bas pendant différentes animations (trop petit et vous coulerez à travers le sol). Vous ne deviendrez ni plus lent ni plus rapide. Remettez à 1 pour revenir à votre taille normale.
Compatible avec les consoles: Oui
ClearTutorials
ClearTutorials
Commande: -
Cible: Soi
Description: Réinitialise tous les tutoriels sur votre client (faites-les pour qu'ils réapparaissent sans être forcés).
Compatible avec les consoles: Inconnu
EnemyInvisible
EnemyInvisible true|false
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true
pour être ignoré, false
pour un comportement normal
Description: Lorsqu'elle est activée, toutes les créatures sur la carte ignoreront le joueur actuel, même lorsqu'elles sont attaquées.
Voir aussi LeaveMeAlone
.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat EnemyInvisible true
ExecSetSleeping
ExecSetSleeping true|false
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true
s'endormir, false
se réveiller
Description: Met le personnage actuel du joueur en veille ou le réveille.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat ExecSetSleeping true
Fly
Fly
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active le "mode vol", permettant au personnage du joueur de se déplacer librement dans n'importe quelle direction sans appliquer de physique ou de gravité.
Utilisez la commande walk
pour désactiver le mode.
Si la commande est entrée alors qu'il est monté (ou si le joueur monte un apprivoisé en mode "voler"), l'animal ne peut pas être déplacé vers le haut et vers le bas via les touches, mais peut être amené à "voler" soit en descendant d'une falaise, soit en pointant le curseur vers le haut tout en avançant (ou en pointant vers le bas pour descendre).
Voir aussi Ghost
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat fly
Ghost
Ghost
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active le mode "no clip", permettant au personnage du joueur de passer librement à travers les objets du monde qui bloquent normalement le mouvement, y compris le terrain lui-même. Utilisez walk
pour désactiver le mode.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat ghost
GiveColors
GiveColors <Quantité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 209.4
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Quantité
|
Nombre entier | Quantité d'objet |
Description: Vous donne la quantité de chaque colorant dans le jeu. Cela équivaut à seulement 2,6 unités de poids par ensemble.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GiveColors 100
GiveEngrams
GiveEngrams
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Déverrouille toutes les recettes pour le personnage du joueur.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat giveengrams
GiveEngramsTekOnly
GiveEngramsTekOnly
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Vous donne tous les engrammes tek (comme GiveEngrams, dure jusqu'à ce que le joueur se déconnecte du serveur)
GiveTekengramsTo
GiveTekengramsTo <IDDuJoueur> <nom partiel>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur dans le jeu |
nom partiel
|
Texte | partie importante du schéma qui peut être trouvée ici: IDs des objets |
Description: fournit la chaîne partielle d'un engramme tek pour les donner aux joueurs, fonctionne comme GFI
Les Tekgrammes déverrouillés de cette manière resteront même après une réinitialisation et un redémarrage du serveur.
L'utilisation de l'exemple déverrouillera presque tous les Tekgrammes
Exemple:
cheat GiveTekengramsTo 125785415 tek
GiveExpToPlayer
GiveExpToPlayer <IDDuJoueur> <Quantité> <DePartageDeTribu> <PasPartageDeTribu>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID UE4 du joueur dans le jeu |
Quantité
|
Nombre à virgule | Montant à donner |
DePartageDeTribu
|
Booléen | Applique comme si l'expérience venait de la tribu. |
PasPartageDeTribu
|
Booléen | 1 : joueur seulement; 0 : partage avec la tribu
|
Description: Donne au joueur spécifié le nombre spécifié de points d'expérience.
Pour vous donner facilement de l'expérience, utilisez la commande AddExperience
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GiveItem
GiveItem <CheminDuPlan> <Quantité> <Qualité> <ForceSchéma>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | Le chemin du plan de l'élément à donner. |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'éléments à ajouter |
Qualité
|
Nombre à virgule | Qualité des articles ajoutés |
ForceSchéma
|
Booléen | true ou 1 pour ajouter le plan de l'article; false ou 0 pour ajouter l'article
|
Description: Ajoute l'élément spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Pour spécifier des articles par leur numéro d'article, utilisez GiveItemNum
.
Pour spécifier des éléments par une partie de son chemin de plan, utilisez GFI
.
Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemToPlayer
.
Compatible avec les consoles: Oui
GiveItemNum
GiveItemNum <NuméroObjet> <Quantité> <Quality> <ForceSchéma>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NuméroObjet
|
Nombre entier | ID de l'objet à ajouter |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objets à ajouter |
Quality
|
Nombre à virgule | Qualité des articles ajoutés |
ForceSchéma
|
Booléen | true ou 1 pour ajouter le plan de l'article; false ou 0 pour ajouter l'article
|
Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Pour spécifier des objets par leur chemin de plan, utilisez GiveItem
.
Pour spécifier des objets par une partie de son chemin de plan, utilisez GFI
.
Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemNumToPlayer
.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GiveItemNum 1 1 1 0
GiveItemToPlayer
GiveItemToPlayer <IDDuJoueur> <CheminDuPlan> <Quantité> <Qualitée> <ForceBlueprint>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | IDDuJoueur à qui donner l'objet. |
CheminDuPlan
|
Texte | Le chemin du plan de l'objet |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objet à ajouter |
Qualitée
|
Nombre à virgule | Qualitée de l'objet |
ForceBlueprint
|
Booléen | true ou 1 pour ajouter le schéma de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet
|
Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Pour spécifier des objets par leur ID, utilisez GiveItemNumToPlayer
.
Pour vous donner des objets, utilisez GiveItemNum
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GiveItemNumToPlayer
GiveItemNumToPlayer <IDDuJoueur> <ItemNum> <Quantité> <Qualitée> <ForceBlueprint>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | IDDuJoueur à qui donner l'objet. |
ItemNum
|
Nombre entier | ID de l'objet à ajouter |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objet à ajouter |
Qualitée
|
Nombre à virgule | Qualitée de l'objet |
ForceBlueprint
|
Booléen | true ou 1 pour ajouter le schéma de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet
|
Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Pour spécifier des éléments par leur chemin de plan, utilisez GiveItemToPlayer
.
Pour vous donner des objets, utilisez GiveItemNum
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat GiveItemNumToPlayer 1234567890 1 1 0 0
GiveResources
GiveResources
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Ajoutez 50 unités de chaque ressource du jeu à l'inventaire du joueur. Dans Vanilla Ark, cela équivaut à plus de 300 unités de poids, vous serez donc probablement encombré. (Dont 200 proviennent de minerai de métal, de lingots de métal, d'obsidienne et de cristal)
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat giveresources
GiveSlotItem
GiveSlotItem <CheminDuPlan> <SlotNum> <Quantité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | Chemin du plan de l'objet. |
SlotNum
|
Nombre entier | Numéro de l'emplacement d'inventaire. (0-9) |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objet à ajouter |
Description: Ajoute l'élément spécifié par son chemin de plan dans l'un de vos emplacements d'élément. Si l'article ne prend pas en charge l'empilement, les articles après le premier seront jetés dans votre inventaire. Si vous spécifiez un identifiant d'emplacement non valide, tous les objets seront vidés dans votre inventaire. La qualité de l'article sera toujours de 0 et vous ne pouvez pas demander l'ajout d'un plan.
Pour spécifier des objets par leur ID, utilisez GiveSlotItemNum
command.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GiveSlotItemNum
GiveSlotItemNum <ItemNum> <SlotNum> <Quantité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
ItemNum
|
Texte | ID de l'objet à ajouter |
SlotNum
|
Nombre entier | Numéro de l'emplacement d'inventaire. (0-9) |
Quantité
|
Nombre entier | Nombre d'objet à ajouter |
Description: Ajoute l'élément spécifié par son ID dans l'un de vos emplacements d'élément. Si l'article ne prend pas en charge l'empilement, les articles après le premier seront jetés dans votre inventaire. Si vous spécifiez un identifiant d'emplacement non valide, tous les objets seront vidés dans votre inventaire. La qualité de l'article sera toujours de 0 et vous ne pouvez pas demander l'ajout d'un plan.
Pour spécifier des éléments par leur chemin de plan, utilisez GiveSlotItem
command.
Compatible avec les consoles: Inconnu
GiveToMe
GiveToMe
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Change le propriétaire de l'entité ciblée (structure ou dino) en joueur actuel. Cependant, notez que cette commande n'apprivoise pas réellement les dinos - leur inventaire ne sera pas accessible et ils ne seront pas utilisables à moins qu'ils n'aient déjà été apprivoisés par un autre joueur ou que vous n'utilisiez l'une des commandes d'apprivoisement des dinos par la suite.
Compatible avec les consoles: Oui
GMBuff
GMBuff
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 252.4
Description: Donne au joueur God
, InfiniteStats
, EnemyInvisible true
, et beaucoup d'expérience.
Pour le même effet, mais sans expérience vous pouvez utiliser LeaveMeAlone
.
Compatible avec les consoles: Oui
EnvQA
EnvQA
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 292.103
Description: Un raccourci qui exécute GMBuff
, GiveArmorSet Tek 0
, stat fps
et stat unit
.
Compatible avec les consoles: Oui
Fait amusant: cette commande est un alias de TurnOnGmBuffAndTekArmorAndStatFpsAndAlsoStatUnitBecauseThisIsEasierToTypeOnXbox
.
God
God
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active ou désactive le "god mode", rendant le joueur invulnérable aux dommages causés par les attaques, les explosions ou les chutes. Cela n'empêche pas la mort du joueur par noyade (InfiniteStats
doit être activé pour éviter cela). Répétez la commande pour désactiver le mode.
Pour activer ou désactiver spécifiquement le "god mode", utilisez la commande SetGodMode
.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat god
HideTutorial
HideTutorial <TutorialIndex>
Commande: -
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
TutorialIndex
|
Nombre entier | Index du didacticiel |
Description: Masque le didacticiel spécifié par son index de didacticiel. Voir la description de la commande ShowTutorial
pour une liste des identifiants de didacticiel.
Compatible avec les consoles: Inconnu
HurtMe
HurtMe <Quantité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Quantité
|
Nombre entier[64] | Dommages à infliger |
Description: Endommage le personnage du joueur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat HurtMe 50
InfiniteStats
InfiniteStats
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Remplit immédiatement la santé, l'endurance, l'oxygène, la nourriture et l'eau du joueur et les maintiens à leur niveau maximum pendant que la commande est active. Si le joueur est monté, les effets ne s'appliquent qu'à sa monture, mais pas au joueur lui-même.
Lorsque vous tirez avec des armes en mode infini, aucune munition n'est consommée dans l'inventaire.
Pour les armes avec des chargeurs, les balles sont supprimées du chargeur. Une fois qu'il est vide et que le message "PLUS DE MUNITIONS" apparaît à l'écran, il peut être rechargé en ouvrant / fermant l'inventaire ou en changeant d'arme.
La commande ne rend pas le joueur invincible (c'est-à-dire qu'il peut toujours mourir de chutes ou d'attaques de haut niveau telles que la morsure d'un Dragon, si les dégâts d'un coup dépassent la statistique de santé maximale du joueur). La commande n'a également aucun effet sur la capacité de charge.
Répétez la commande pour désactiver ses effets.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat infinitestats
LeaveMeAlone
LeaveMeAlone
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Combinaison de God
, InfiniteStats
et EnemyInvisible true
.
Voir aussi GMBuff
Compatible avec les consoles: Oui
OnToggleInGameMenu
OnToggleInGameMenu
Commande: -
Cible: Soi
Description: Ouvre ou ferme le menu du jeu (lorsque vous appuyez sur la touche d'échappement).
Pour afficher spécifiquement le menu du jeu, utilisez la commande ShowInGameMenu
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
OpenMap
OpenMap <NomCarte>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NomCarte
|
Texte | Nom de la carte |
Description: Charge la carte spécifiée par son nom.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat OpenMap TheIsland
Playercommand
Playercommand <CommandName>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CommandName
|
Texte | valeurs possibles: Ascend1 (pour Gamma) Ascend2 (pour Beta) Ascend3 (pour Alpha) AbAscend1 (pour Aberration Gamma) AbAscend2 (pour Aberration Beta) AbAscend3 (pour Aberration Alpha) EXTAscend1 (pour Extinction Gamma) EXTAscend2 (pour Extinction Beta) EXTAscend3 (pour Extinction Alpha) Genascend1 (pour Genesis Gamma) Genascend2 (pour Genesis Beta) |
Description: Actuellement utilisé pour donner au joueur l'effet d'ascension.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat playercommand Ascend1
SetAdminIcon
SetAdminIcon true|false
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true
pour activer, false
pour désactiver
Description: Masque l'icône d'administration à côté du nom dans le chat lorsqu'un joueur qui a activé la triche écrit quelque chose.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat SetAdminIcon 0
SetFacialHairPercent
SetFacialHairPercent <Longueur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Longueur
|
Nombre à virgule | Valeur pour définir la longueur relative des poils du visage. |
Description: Définit la valeur dans la plage de 0 à 1 (= 100%).
Voir aussi SetHeadHairPercent
, SetHeadHairStyle
ou SetFacialHairStyle
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetFacialHairStyle
SetFacialHairStyle <Nombre>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Nombre
|
Nombre entier | Nombre de coiffures faciales, voir ci-dessous. |
Description: Définit une valeur comprise entre 0 et 7.
Nombre | Coiffure faciale |
---|---|
0 | Défaut |
1 | Moustache |
2 | Barbiche |
3 | Romantique |
4 | Barbe effrayante |
5 | Côtelettes de mouton |
6 | Barbe frisée |
7 | Barbe Viking |
Voir aussi SetHeadHairStyle
, SetFacialHairPercent
ou SetHeadHairPercent
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetHeadHairPercent
SetHeadHairPercent <Longueur>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Longueur
|
Nombre à virgule | Valeur pour définir la longueur relative cheveux. |
Description: Définit la valeur dans la plage de 0 à 1 (= 100%).
Voir aussi SetFacialHairPercent
, SetHeadHairStyle
ou SetFacialHairStyle
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetHeadHairStyle
SetHeadHairStyle <Nombre>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Nombre
|
Nombre entier | Numéro de coiffure de tête, voir ci-dessous. |
Description: Définit une valeur comprise entre 0 et 7.
Nombre | Coiffure |
---|---|
0 | Défaut |
1 | Mohawk |
2 | Afro |
3 | Romantique |
4 | Dreadlocks |
5 | Queue de cheval |
6 | Tresses |
7 | Viking |
Voir aussi SetFacialHairStyle
, SetHeadHairPercent
ou SetFacialHairPercent
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetGodMode
SetGodMode <Activé>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Activé
|
Booléen | Activer le mode Dieu? |
Description: Active ou désactive le mode dieu pour le joueur actuel.
Pour basculer simplement entre les états du mode dieu, utilisez la commande God
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetTargetPlayerBodyVal
SetTargetPlayerBodyVal <BodyValIndex> <BodyVal>
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
BodyValIndex
|
Nombre entier | Régions du corps |
BodyVal
|
Nombre à virgule | ... |
Description: Définir une valeur entre -1,0 et 1,0 ajustera la zone du joueur ciblée. La valeur standard est 0.
Compatible avec les consoles: Inconnu
SetTargetPlayerColorVal
SetTargetPlayerColorVal <ColorValIndex> <ColorVal>
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
ColorValIndex
|
Nombre entier | 0: corps, 1: cheveux, 2: yeux |
ColorVal
|
Nombre à virgule | Pour les yeux: 0 est jaune, 0.4 est vert-bleu, 0.5 est vert 0.7 est orange, 0.8 est rouge |
Description: Modifie la couleur de diverses parties du corps. N'utilise pas les IDs des couleurs, mais un pourcentage du curseur vu lors de la création du personnage.
Compatible avec les consoles: Inconnu
ShowInGameMenu
ShowInGameMenu
Commande: -
Cible: Soi
Description: Affiche le menu du jeu (comme lorsque vous appuyez sur la touche d'échappement).
Compatible avec les consoles: Inconnu
ShowTutorial
ShowTutorial <TutorialIndex> <ForceDisplay>
Commande: -
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
TutorialIndex
|
Nombre entier | Index tutoriel. |
ForceDisplay
|
Booléen | True = montre un tutoriel même si vous l'avez déjà vu. |
Description: Affiche une tutoriel précisé par son ID tutoriel. Les tutoriels sont des messages localisés codés dans le jeu qui sont affichés dans la même zone que le message du jour, qui affiche quelques conseils à propos du jeu. Ces tutoriels disparaissent au bout d'un certain temps, comme le message du jour. Actuellement il n'y a que deux tutoriels:
0 | Rien |
1 | Votre premier jour. |
Compatible avec les consoles: Inconnu
Suicide
Suicide
Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE2)
Description: Vous tue. Fait la même chose que HurtMe (voir la commande HurtMe
) sur votre Santé en cours, donc ne fonctionnera pas si vous êtes invincible. Était prévu à la sortie du jeu, puis a été enlevé avec une version, puis a été rétabli.
Compatible avec les consoles: Inconnu
ToggleInfiniteAmmo
ToggleInfiniteAmmo
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Fournit des munitions illimitées pour les armes du joueur. Répéter la commande pour la désactiver.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat ToggleInfiniteAmmo
Walk
Walk
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Désactive le "mode vol" (activé par la commande Fly
). La physique et la gravité seront appliquées normalement au joueur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat walk
ToggleGun
ToggleGun
Commande: -
Cible: Soi
Description: Empêche l'affichage de l'équipement en cours (ou les mains s'il ne porte rien). Répéter la commande pour la désactiver.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat togglegun
RefillStats
RefillStats
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Description: Met toutes les stats au maximum comme InfiniteStats
Exemple:
Cheat RefillStats
GiveArmorSet
GiveArmorSet <Classe> <Qualité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Classe
|
Texte/Int | utiliser un des assortiments ci-dessous |
Qualité
|
Texte/Int | utilise un nombre entre 0 - 20 |
Description: Vous donne et vous équipe d'un ensemble d'armure.
La classe ci-dessous doit être renseignée:
- 0 (ou Cloth)
- 1 (ou Chitin)
- 2 (ou Metal ou Flak)
- 3 (ou Tek)
- Hide
- Fur
- Desert
- Ghillie
- Riot
- Scuba
- Hazard
La qualité peut être une des suivantes: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. Vous pouvez aussi préciser une valeur numérique entre 0 et 20 (plus que 20 n'est pas accessible au joueur).
Utiliser cette commande pour le Tek vous donne également 40 × Élément et GiveEngramsTekOnly est exécuté, ce qui veut dire que vous pouvez utiliser les objets Tek jusqu'au prochain redémarrage serveur ou de Partie Solo.
Exemple:
Cheat GiveArmorSet Cloth 1
GiveWeaponSet
GiveWeaponSet <Tier> <Qualité>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Tier
|
Nombre entier | voir table ci-dessous |
Qualité
|
Nombre à virgule | optionnel Nombre à virgule entre 0 et 20 qui détermine la qualité de l'arme |
Description: Vous donne les armes de la classe spécifiée et les munitions correspondantes.
La classe est un Nombre entier requis et doit être un de ceux-ci:
Tier | Contains |
---|---|
0 (ou Primitive) | Arc, Lance en bois, Lance en métal, Bolas |
1 (ou Basic) | Fusil d'assaut, Fusil à canon scié, Fusil à canon long, Épée, Grenade |
2 (ou Advanced) | Arc à poulie, Fusil de précision, Lance-Roquettes, Charge de C4 |
3 (ou Tek) | Grenade Tek, Fusil Tek, Sniper Tek , Épée Tek |
La qualité peut être une des suivantes: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. Vous pouvez aussi préciser une valeur numérique entre 0 et 20 (plus que 20 n'est pas accessible au joueur).
Exemple:
Cheat GiveWeaponSet 0 1
GiveItemSet
GiveItemSet <Classe>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Classe
|
Nombre entier | Voir table ci-dessous |
Description: Vous donne tous les objets de la classe spécifiée.
Tier is a required Nombre entier and should be one of the following:
Tier | Contains |
---|---|
0 | 90 × Viande cuite, 200 × Stimberry, 2 × Gourde en peau |
1 | 2 × Bocal d'eau, 200 × Stimberry, 90 × Viande cuite, 100 × Breuvage médicinal |
2 | 100 × Breuvage médicinal, 100 × Breuvage énergétique, 100 × Bouillon de cactus ,60 × Viande cuite séchée, 2 × Gourde en polymère |
3 | 5 × Steak de vision nocturne, 5 × Ragoût d'énergie, 5 × Chili de concentration, 5 × Chaudrée de Lazarus, 100 × Breuvage médicinal, 100 × Breuvage énergétique, 100 × Bouillon de cactus , 90 × Viande cuite séchée |
Food | 30 × Viande cuite séchée, 30 × Viande supérieure séchée |
Water | un remplissage de Gourde en polymère |
Brews | 100 × Breuvage médicinal, 100 × Breuvage énergétique |
Exemple:
Cheat GiveItemSet 0
ClearMyBuffs
ClearMyBuffs
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Description: Désactive certains bonus (pas tous)
Exemple:
Cheat ClearMyBuffs
SetMyTargetSleeping
SetMyTargetSleeping
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 281.107
Description: Assomme le dino ou le joueur ciblé
Exemple:
Cheat setmytargetsleeping 1 (1 pour assommer, 0 pour réveiller)
MaxAscend
MaxAscend <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID du joueur à qui donner l'Ascension (0 pour un profil local/Partie Solo). |
Description: Déverrouille les Ascensions Overseer Alpha Rockwell Alpha du joueur ciblé par son ID. Le joueur déverrouille les engrammes associés. Son implant sera mis à jour au prochain redémarrage serveur ou à la prochaine mise à jour de sauvegarde.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat MaxAscend 0
DefeatBoss
DefeatBoss <IDDuJoueur> <BossName> <Difficulté>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID du joueur ciblé (0 pour un profil local/Partie Solo). |
BossName
|
Texte | Nom du Boss à déverrouiller (Voir table ci-dessous). |
Difficulté
|
Nombre entier | Difficulté à déverrouiller (0=Gamma, 1=Beta et 2=Alpha). |
Description: Déverrouille un Boss selon son ID. Alors que les Tekgrammes associés seront donnés immédiatement, les niveaux déverrouillés ne seront obtenus qu'après réapparition ou reconnexion du joueur et son implant ne sera mis à jour que s'il meurt (contrairement aux niveaux, se reconnecter ne le mettra pas à jour). Noms de Bosses possibles:
Valeur BossName | Nom du Boss |
---|---|
Guardian | Overseer |
Rockwell | Rockwell |
Uberspider | Broodmother Lysrix |
Megapithecus | Mégapithèque |
Dragon | Dragon |
Manticore | Manticore |
King Titan | Roi des Titans |
IceKaiju | Titan de Glace |
ForestKaiju | Titan des Forêts |
DesertKaiju | Titan du Désert |
Ce n'est actuellement pas possible de déverrouiller les Bosses des Mods, et donc d'obtenir les Tekgrammes correspondants, comme les Lumière Tek (Ragnarok), Bouclier Tek (Ragnarok), etc. avec cette commande.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat DefeatBoss 0 "King Titan" 2
DefeatAllBosses
DefeatAllBosses <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
IDDuJoueur
|
Nombre entier | ID du joueur pour lui déverrouiller tous les Bosses en Alpha (0 pour un profil local/Partie Solo). |
Description: Déverrouille tous les Bosses en Alpha à un joueur donné.
Exemple:
cheat DefeatAllBosses 0
Revient à la même chose que lancer DefeatBoss pour tous les Bosses en difficulté 2.
GiveAllExplorerNotes
GiveAllExplorerNotes
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 279.224
Description: Déverrouille toutes les Notes des explorateurs pour toutes les Arches au joueur qui la lance. Peut faire geler le client pendant un moment.
Exemple:
cheat GiveAllExplorerNotes
GiveExplorerNote
GiveExplorerNote <NoteIndex>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 279.224
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NoteIndex
|
Nombre entier | Index des Notes des explorateurs à déverrouiller. |
Description: Déverrouille les Notes selon l'index.
Exemple:
cheat GiveExplorerNote 17
Déverrouille le Dossier du Carnotaure au joueur qui à lancé la commande.
AddHexagons
AddHexagons <Combien>
Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Combien
|
Nombre à virgule | Quantité à ajouter |
Description: Ajoute la quantité d'hexagones au joueur qui lance la commande.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat AddHexagons 1000
InfiniteWeight
InfiniteWeight
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 310.62
Description: Vous donne le Poids infini, mais vous restez limité à 299 emplacements (300 moins l'implant).
si vous l'utilisez en montant une créature, elle pourra encore bouger bien qu'encombrée, mais vous ne pourrez pas lui transférer plus de deux fois son poids dans son inventaire.
Un alias de cette commande est DeepPockets
.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Commandes Dinos[ | ]
DestroyAll
DestroyAll <Type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Type
|
Texte | IDs des créatures à détruire |
Description: Détruit les créatures de l'espèce citée, aussi bien sauvages qu'apprivoisées
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C
DestroyAllEnemies
DestroyAllEnemies
Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruit toutes les créatures qui ne sont pas au joueur, incluant les apprivoisées. N'empêche pas de nouvelles d'apparaître.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat destroyallenemies
DoTame
DoTame
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Apprivoise la créature visée, si elle peut l'être, active les effets d'un apprivoisement normal (sons, entrée du dossier, gain d'expérience, etc). Plantera le jeu/serveur si exécutée monté.
Voir aussi ForceTame
.
Compatible avec les consoles: Oui
DumpDinoStats
DumpDinoStats
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Copie-colle les statistiques que vous regardez ou montez, vers la console. Mêmes données que le mode inspection du Fusil Admin.
ForceTame
ForceTame
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Apprivoise immédiatement la créature dans le réticule du joueur. Les créatures peuvent être montées sans selle (pour l'annuler, lui faire faire un tour en Cryopod). Plantera le jeu/serveur si exécutée monté.
Voir aussi DoTame
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat forcetame
ForceTameAOE
ForceTameAOE <Radius>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Radius
|
number |
Description: Apprivoise de force tous les animaux dans un certain rayon, de 2000 s'il n'est pas précisé.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat ForceTameAOE 2500
RainCritters
RainCritters <NumCritters> <SpreadAmount> <ZOffset>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NumCritters
|
number | Nombre d'animaux à faire apparaître |
SpreadAmount
|
number | Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés |
ZOffset
|
number | Hauteur au-dessus du joueur |
Description: Fait apparaître un mélange de moutons et de Dodos au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
Cheat RainCritters 10 500 25
RainDinos
RainDinos <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset>
Commande: -
Cible: -
Ajout: 281.107
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NumDinos
|
number | Nombre de créatures à faire apparaître |
SpreadAmount
|
number | Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés |
ZOffset
|
number | Hauteur au-dessus du joueur |
Description: Fait apparaître un mélange de Parasaures et de Tricératops au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
Cheat RainDinos 10 500 25
RainDanger
RainDanger <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset>
Commande: -
Cible: -
Ajout: 281.107
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NumDinos
|
number | Nombre de créatures à faire apparaître |
SpreadAmount
|
number | Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés |
ZOffset
|
number | Hauteur au-dessus du joueur |
Description: Fait apparaître un mélange de T-Rex et d'Allosaures au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
Cheat RainDanger 10 500 25
SDF
SDF <NamePart> <Tamed>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NamePart
|
Texte | La majeure partie du chemin d'idntité d'une créature (sans _C) |
Tamed
|
Booléen | true or 1: tamed, false or 0: wild
|
Description: Fait apparaître une créature spécifiée de niveau aléatoire devant le joueur.
Le NamePart doit être suffisamment unique pour identifier la créature. Par ex. "mega" est une partie d'identité pas assez spécifique pour désigner une seule espèce, alors que "Griff" est suffisant pour désigner le Griffon.
Pour la liste complète des ID des créatures, voir IDs des créatures.
Voir aussi GMSummon, Summon, SpawnDino
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat sdf dodo 1
SetBabyAge
SetBabyAge <AgeValue>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
AgeValue
|
Booléen | Valeur de l'âge (0.01 à 1). |
Description: Règle l'âge d'un dino en croissance.
Voir aussi SetImprintQuality
.
Compatible avec les consoles: Oui
SetImprintQuality
SetImprintQuality <ImprintValue>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
ImprintValue
|
Nombre à virgule | Valeur de la qualité de l'imprégnation. |
Description: Règle la valeur entre 0 et 1 (= 100%) du bébé ou de l'adulte apprivoisé visé.
Voir aussi SetBabyAge
Compatible avec les consoles: Oui
SetImprintedPlayer
SetImprintedPlayer <NewImprinterName> <IDDuJoueur>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
NewImprinterName
|
Texte | |
IDDuJoueur
|
Nombre entier |
Description: Change le joueur qui bénéficie du bonus d'éleveur en précisant son nom et son ID.
Exemple:
cheat SetImprintedPlayer "Test" 589563953
SetStatOnTarget
SetStatOnTarget <Nom de la stat> <Valeur de la stat>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Nom de la stat
|
Champ (sans guillemets) | Les valeurs possibles sont Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Weight, Speed, Torpidity Nourriture et Torpeur sont limitées à la valeur maximum. |
Valeur de la stat
|
Nombre décimal | Pour les multiplicateurs (vitesse, dégâts, vitesse de fabrication), 1 vaut 100 %. |
Description: Change la valeur en cours selon la stat précisée. Ne changera pas la valeur maximale. La valeur sera recalculée au prochain changement, par exemple les points de vie si la créature prend des dégâts.
Exemple:
cheat SetStatOnTarget Speed 5
TransferImprints
TransferImprints <AncienIDDuJoueur> <NouveauxIDDuJoueur> <NewImprinterName>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
AncienIDDuJoueur
|
Nombre entier | |
NouveauxIDDuJoueur
|
Nombre entier | |
NewImprinterName
|
Texte |
Description: Transfère le bonus d'élevage depuis AncienIDDuJoueur vers NouveauxIDDuJoueur. Si le NouveauxIDDuJoueur est connecté ou proche, il sera choisi pour désigner le NewImprinterName.
SetTargetDinoColor
SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
ColorRegion
|
Nombre entier | Région de couleur |
ColorID
|
Nombre entier | IDs des couleurs |
Description: Règle le dino à la couleur précisée
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat SetTargetDinoColor 0 0
SpawnActor
SpawnActor <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | Blueprint path |
SpawnDistance
|
Nombre à virgule | Distance en direction du regard. |
SpawnYOffset
|
Nombre à virgule | Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard. |
ZOffset
|
Nombre à virgule | Distance à droite ou à gauche de la direction du regard. |
Description: Fait apparaître l'entité dans la direction du regard avec un niveau aléatoire.
Voir aussi SpawnActorSpread
, SpawnDino
, Summon
, SummonTamed
, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0
SpawnActorSpread
SpawnActorSpread <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <NumberActors> <SpreadAmount>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | Blueprint path |
SpawnDistance
|
Nombre à virgule | Distance de la direction du regard |
SpawnYOffset
|
Nombre à virgule | Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard. |
ZOffset
|
Nombre à virgule | Distance à droite ou gauche de la direction du regard |
NumberActors
|
Nombre entier | Nombre des entités spécifiées à faire apparaître. |
SpreadAmount
|
Nombre à virgule | Inconnu? |
Description: Fait apparaître un certain nombre d'entités dans la zone précisée.
Voir aussi SpawnActor
, SpawnDino
, Summon
, SummonTamed
, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu
SpawnDino
SpawnDino <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <DinoLevel>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlan
|
Texte | Chemin du plan, voir la page des créatures ou IDs des créatures |
SpawnDistance
|
Nombre à virgule | Distance de la direction du regard |
SpawnYOffset
|
Nombre à virgule | Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard. |
ZOffset
|
Nombre à virgule | Distance à droite ou gauche de la direction du regard |
DinoLevel
|
Nombre entier | Dino level |
Description: Fait apparaître un dino spécifié par son chemin à un niveau donné
Voir aussi SpawnActor
, SpawnActorSpread
, Summon
, SummonTamed
, GMSummon
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 120
Summon
Summon <type>
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE1)
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Texte | IDs des créatures à invoquer |
Description: Fait apparaître une créature donnée à l'emplacement du joueur. Peut aussi invoquer un Ravitaillement.
Voir aussi SpawnActor
, SpawnActorSpread
, SpawnDino
, SummonTamed
, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat summon Ankylo_Character_BP_C
SummonTamed
SummonTamed <type>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Texte | IDs des créatures à invoquer |
Description: Fait apparaître une créature apprivoisée à l'emplacement du joueur.
Voir aussi SpawnActor
, SpawnActorSpread
, SpawnDino
, Summon
, GMSummon
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat summontamed Ankylo_Character_BP_C
GMSummon
GMSummon <"type"> <level>
Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 252.4
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
"type"
|
Texte | IDs des créatures à invoquer, enfermée dans des guillemets |
level
|
Texte | Niveau sans bonus d'apprivoisement |
Description: Invoque une créature à l'emplacement du joueur et l'apprivoise. Le dino n'est pas apprivoisé par code, donc a besoin d'une selle. Le niveau est sans bonus d'apprivoisement, si vous voulez à la fin tel niveau, divisez-le par 1,5. Par ex. vous voulez un niveau 150, cela donne 150 / 1,5 = 100. Vous tapez 100 et ensuite il prend 50% de niveau d'apprivoisement: 150.
Les guillements sont obligatoires.
Voir aussi Summon
, SpawnDino
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:
cheat GMSummon "Dodo_Character_BP_C" 100
GiveDinoSet
GiveDinoSet <Tier> <Quantity>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Tier
|
Texte | Voir ci-dessous |
Quantity
|
Nombre entier | Nombre de dinos à faire apparaître, mettre zéro pour tout l'assortiment. |
Description: Invoque un ensemble de dinos d'une certaine calsse, entièrement élevés et des statistiques et une selle raisonnables.
Le Tier est un argument parmi ceux-ci:
Tier | contains |
---|---|
0 | Raptor, Dilophosaure, Tricératops |
1 | Raptor, Carnotaure, Thylacoleo |
2 | T-Rex, Spinosaure, Paraceratherium, Thérizinosaure |
3 | 1 normal T-Rex et 1 avec Selle de T-Rex, Daeodon, Yutyrannus, Thérizinosaure |
Flyers | Ptéranodon, Tapejara avec Selle Tek de Tapejara, Argentavis, Quetzal |
Mek | 3 × Mek, un avec chaque module - M.C.S.M , M.L.R.M. , M.B.M.D. , Elément et munitions pour chacun |
SiegeMek | Mek, M.C.S.M , Élément, Obus de Canon |
MissleMek | Mek, M.L.R.M. , Élément, Essaim de roquette |
ShieldMek | Mek, M.B.M.D. , Élément |
Argent | un très bon Argentavis |
Extinction | Exécuteur, Sacagaz, Harfang des neiges, Gacha, Managarm, Vélonasaure |
Exemple:
cheat GiveDinoSet Mek 0
SpawnExactDino
SpawnExactDino <DinoBlueprintPath> <SaddleBlueprintPath> <SaddleQuality> <BaseLevel> <ExtraLevels> <BaseStats> <AddedStats> <DinoName> <Cloned> <Neutered> <TamedOn> <UploadedFrom> <ImprinterName> <ImprinterPlayerID> <ImprintQuality> <Colors> <DinoID> <Exp> <spawnDistance> <YOffset> <ZOffset>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
DinoBlueprintPath
|
Texte | S'il y a une coquille dans le chemin, le jeu plantera! |
SaddleBlueprintPath
|
Texte | Chemin Pour invoquer une créature sans selle, laisser un champ vide ( |
SaddleQuality
|
Nombre à virgule | Qualité de la selle équipée |
BaseLevel
|
Nombre entier[32] | Niveau du dino invoqué. Si le niveau n'est pas égal à la somme des |
ExtraLevels
|
Nombre entier[32] | Somme des niveaux domestiqués Si la valeur n'est pas égale à la somme des |
BaseStats
|
Texte | Séparées avec une virgule avec les niveaux de base Dans l'ordre Santé, Énergie, Oxygène, Nourriture, Poids, Attaque, Vitesse de déplacement, Compétence de fabrication |
AddedStats
|
Texte | Champ séparé par une virgule avec les niveaux domestiqués Dans l'ordre Santé, Énergie, Oxygène, Nourriture, Poids, Attaque, Vitesse de déplacement, Compétence de fabrication |
DinoName
|
Texte | {{{note8}}} |
Cloned
|
Nombre entier[8] | {{{note9}}} |
Neutered
|
Nombre entier[8] | {{{note10}}} |
TamedOn
|
Texte | {{{note11}}} |
UploadedFrom
|
Texte | {{{note12}}} |
ImprinterName
|
Texte | Si laissé vide, pas d'imprégnation |
ImprinterPlayerID
|
Nombre entier[32] | {{{note14}}} |
ImprintQuality
|
Nombre à virgule | {{{note15}}} |
Colors
|
Texte | Séparés par une virgule, avec les IDs des couleurs Exemple de syntaxe: |
DinoID
|
Nombre entier[64] | Si 0 , le jeu choisira une ID.
|
Exp
|
Nombre entier[64] | {{{note18}}} |
spawnDistance
|
Nombre à virgule | {{{note19}}} |
YOffset
|
Nombre à virgule | {{{note20}}} |
ZOffset
|
Nombre à virgule | {{{note21}}} |
Description: Attention: cette commande fera planter le jeu s'il y a une erreur dans le chemin. La créature doit faire un aller-retour en Cryopod pour afficher les stats et couleurs. N'utilisez cette commande que si vous ne pouvez pas utiliser Summon ou SpawnDino.
Assurez-vous de suivre les requièrements de niveau (la somme des ExtraLevels
doit être égale à la somme des ExtraLevels
).
Invoque une créature avec des statistiques sauvages et apprivoisées ainsi que des couleurs choisies.
Ce code a tendance à être encombrant et long - vous gaggnerez à l'éditer dans un carnet puis à le copier-coller dans la console.
Remarquez que certains paramètres sont des champs, comme SaddleBlueprintPath et DinoStats, donc si vous ne voulez pas les préciser, laissez des guillemets vides ""
.
Exemple:
cheat SpawnExactDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "" 1 1 0 "0,0,0,0,0,0,0,0" "0,0,0,0,0,0,0,0" "Raptor" 0 0 "" "" "" 0 0 "" 0 0 0 20 20
SpawnSetupDino
SpawnSetupDino <CheminDuPlanDino> <CheminDuPlanSelle> <SaddleQuality> <DinoLevel> <DinoStats> <SpawnDistance> <YOffset> <ZOffset>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
CheminDuPlanDino
|
Texte | IDs des créatures |
CheminDuPlanSelle
|
Texte | Chemin du plan |
SaddleQuality
|
Nombre entier | Qualité de la selle |
DinoLevel
|
Nombre entier | Niveau du dino |
DinoStats
|
Texte | DinoStats est un champ qui contient une liste séparée par des virgules des statistiques à donner au dino< Les stats de base sont: |
SpawnDistance
|
Nombre à virgule | Distance devant vous à laquelle le dino sera invoqué |
YOffset
|
Nombre à virgule | Décalage sur le côté auquel le dino sera invoqué |
ZOffset
|
Nombre à virgule | Hauteur à laquelle le dino sera invoqué |
Description: Invoque un dino défini, avec un niveau, une selle et des stats
Ce code est long et laborieux, vous gagnerez à le taper dans un éditeur et le copier-coller dans la console
Notez que CheminDuPlanSelle et DinoStats sont des champs, donc si vous ne voulez pas les utiliser, laissez ""
(champ vide)
Exemple:
cheat SpawnSetupDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'" 1 80 "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10" 500 500 0
ForcePoop
ForcePoop
Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Force à déféquer le dino que vous montez ou que vous regardez
ClearCryoSickness
ClearCryoSickness
Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 297.17?
Description: Supprime la nausée de crysotase de la créature regardée et la réveille.
Les commandes suivantes ne fonctionneront que pour les dinos sous lesquelles elles sont listées Ne s'applique qu'au dino que vous montez, ou celui que vous regardez.
- Exécuteur
Dino Reset
Dino Reset
Commande: Oui
Cible: -
Description: Réinitialise ses compteurs de téléportation
Exemple:
cheat Dino Reset
Dino InfiniteBlink
Dino InfiniteBlink
Commande: Oui
Cible: -
Description: N'utilise pas son nombre autorisé de compteurs, donc se téléporte à volonté
DinoSet Cooldowns
DinoSet Cooldowns <Number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Number
|
Nombre entier | Nombre de téléportations |
Description: Règle le nombre de téléportations qu'il peut faire
Exemple:
cheat DinoSet Cooldowns 7
Dino DontHideRiderDuringBlink
Dino DontHideRiderDuringBlink
Commande: Oui
Cible: -
Description: Empêche l'Exécuteur de modifier la visibilité de son cavalier, permettant l'emploi de HideRiders
comme avec les autres dinos
Exemple:
cheat Dino DontHideRiderDuringBlink
DinoSet Blink
DinoSet Blink <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre à virgule | La valeur doit être entre 0 et 1 |
Description: Règle l'effet visuel de la téléportation (vers l'avant)
Exemple:
cheat DinoSet Blink 0.5
DinoSet BlinkBack
DinoSet BlinkBack <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre à virgule | La valeur doit être entre 0 et 1 |
Description: Règle l'effet visuel de la téléportation (vers l'arrière)
Exemple:
cheat DinoSet BlinkBack 0.5
- Sacagaz
Dino Inflate
Dino Inflate
Commande: Oui
Cible: -
Description: Règle son gonflement au maximum
Exemple:
cheat Dino Inflate
DinoSet Inflate
DinoSet Inflate <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre entier | Valeur du gonflement |
Description: Augmente le gonflement d'une certaine valeur (dégonfle si négatif)
Exemple:
cheat DinoSet Inflate 50
Dino InfiniteGas
Dino InfiniteGas
Commande: Oui
Cible: -
Description: Regonfle en permanence (réutilisable)
Exemple:
cheat Dino InfiniteGas
- Mek
Dino Reset
Dino Reset
Commande: Oui
Cible: -
Description: Règle son carburant au maximum et sa température à zéro
Exemple:
cheat Dino Reset
Dino InfiniteFuel
Dino InfiniteFuel
Commande: Oui
Cible: -
Description: Maintiens le carburant à 100%
DinoSet Fuel
DinoSet Fuel <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
?? | Quantité ajoutée |
Description: Ajoute ou enlève la quantité de carburant précisé
Exemple:
cheat DinoSet Fuel -10
Dino NoHeat
Dino NoHeat
Commande: Oui
Cible: -
Description: Garde la température à zéro (permet un planer permanent)
Dino ToggleUpkeep
Dino ToggleUpkeep
Commande: Oui
Cible: -
Description: Active/désactive le maintien du Mek (le système qui enlève de la Santé/Carburant toutes les 60 secondes)
DinoSet UpkeepInterval
DinoSet UpkeepInterval <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre entier | Intervalle en secondes |
Description: Règle l'intervalle de consommation/Santé du Mek (pas sa consommation, juste l'intervalle de mise à jour).
Exemple:
cheat DinoSet UpkeepInterval 60
- Mega Mek
Dino ReplayIntro
Dino ReplayIntro
Commande: Oui
Cible: -
Description: Rends le Mega Mek invisible, puis rejoue la scène d'introduction.
DinoSet Blink
DinoSet Blink <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre à virgule | Valeur entre 0 et 1 |
Description: Règle l'effet d'introduction entre 0 et 1.
Exemple:
cheat DinoSet Blink 0.5
- Gacha
DinoSet EatTime
DinoSet EatTime <number>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
number
|
Nombre entier | Temps en seconde |
Description: Règle l'intervalle en secondes pour s'asseoir et manger
Exemple:
cheat DinoSet EatTime 3
- Titan des Forêts
Dino DestroyRightNode
Dino DestroyRightNode
Commande: Oui
Cible: -
Description: Démembre le bras droit et supprime le nodule.
Dino DestroyLeftNode
Dino DestroyLeftNode
Commande: Oui
Cible: -
Description: Démembre le bras gauche et supprime le nodule.
Dino DestroyCenterNode
Dino DestroyCenterNode
Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruis le nodule central.
Commandes non admin[ | ]
CopyCoordsToClipboard
CopyCoordsToClipboard
Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Description: Copie vos coordonnées dans le presse papier sous la forme: X Y Z angle. Un raccourci de cette commande est ccc
.
DebugStructures
DebugStructures
Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Affiche ou masque les informations de débogage de la structure que vous regardez, incluant son nom de classe et son ID. Vous pouvez utiliser son nom de classe dans d'autres commandes.
Compatible avec les consoles: Oui
Stat
Stat <Command>
Commande: -
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Command
|
Texte | Voir ci-dessous. |
Description: Affiche à l'écran diverses informations de débogage.
Seules les commandes spécifiques stats pour UE3/UE4 sont disponibles - les sorties multiples de stats ont été désactivées. Préfixés toutes les commandes stats avec le préfixe "stat" (exemple: "stat fps" pour montrer les fps.) Répétez la commande pour la masquer.
Name | Description |
---|---|
FPS | Donne le nombre d'images par seconde et le temps en millisecondes pour l'afficher (ms). |
Levels | Affiche une liste des niveaux actifs et un code couleur de leur état. Les niveaux temporaires sont regroupés sous le niveau persistant. Le nombre de secondes indiqué près du niveau est le temps restant pour le charger. |
Unit | Affiche le temps passé par le CPU pour s'occuper de l'image en cours, le temps passé dans la trame du jeu, le temps passé au rendu, et le temps passé par le processeur graphique (GPU). Le temps GPU n'est affiché que s'il est supérieur à 0 (par ex. le GPU est actuellement utilisé/il existe). |
UnitGraph | Affiche normalement l'unité "stat unit" dans les jeux UE4, mais le graphique semble désactivé. Les codes couleurs décrivent les "stat unit" dans les commandes de données. |
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:
cheat Stat fps
ShowDebug
ShowDebug <value>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
value
|
Texte | Voir ci-dessous. |
Description: Affiche à l'écran diverses informations de débogage.
Préfixez les arguments de la liste ci-dessous avec ShowDebug
, par ex. ShowDebug reset
Name | Description |
---|---|
reset | Réinitialise tout à la normale |
physics | Montre vos lieu, vitesse et gravité |
camera | Montre des informations sur la caméra (position, champ de vision, angle, etc.) |
bones | Utiliser la 3e personne pour voir le maillage des squelettes |
animation | Montre des informations sur les animations |
input | Toutes les clés d'entrée sont montrées et leur action est décrite avec les effets Souris et Joystick |
collision | Montre le rayon et la hauteur de votre collision (pas sûr) |
net | Montre les remoterole et NetNode |
weapon | Aucune information spéciale n'est donnée |
ai | Aucune information spéciale n'est donnée |
Compatible avec les consoles: Oui
SetGraphicsQuality
SetGraphicsQuality <Quality>
Commande: -
Cible: Soi
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Quality
|
Nombre à virgule | Qualités graphiques. |
Description: Règle vos qualités graphiques client. Remarquez qu'ARK annonce qu'il s'agit d'un Nombre entier, mais il accepte les décimaux (je ne sais pas si c'est correct, mais je les ai appelés Nombre à virgule). C'est une commande qui affecte de nombreux réglages généraux, tout ce qui peut être réglé le sera, arrondi si nécessaire). Les préréglages ne sont pas touchés. La table ci-dessous décrit différentes valeurs "approximatives".
<0 | Bas |
1 | Moyen |
2 | Élevé |
>3 | Ultra |
Compatible avec les consoles: Inconnu
Inconnues[ | ]
- Commandes qui semblent disponibles mais pour lesquelles il n'y a pas d'informations
AutoCycle
AutoCycle <Duration>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Duration
|
Description: vous donne la vie illimitée pendant un temps donné.
Compatible avec les consoles: Inconnu
AutoCycle
AutoCycle <Durée>
Commande: -
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Durée
|
Description: Inconnue
Compatible avec les consoles: Inconnue
DoRestartLevel
DoRestartLevel
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu? Semble déclencher un redémarrage dans la carte.
Compatible avec les consoles: Inconnu
DupeLastItem
DupeLastItem
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnue
Compatible avec les consoles: Inconnue
GetPlayerIDForSteamID
GetPlayerIDForSteamID <SteamId>
Commande: -
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
SteamId
|
Nombre entier |
Description: Bug: Semble ne pas fonctionner correctement, renvoie une valeur différente de celle donnée par ShowMyAdminManager
, et ne marche pas avec les commandes qui utilisent l'ID du joueur.
Compatible avec les consoles: Non
GetSteamIDForPlayerID
GetSteamIDForPlayerID <PlayerId>
Commande: -
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
PlayerId
|
Nombre entier |
Description: ?
Compatible avec les consoles: Non
PrintActorLocation
PrintActorLocation <ActorName>
Commande: Oui
Cible: -
Arguments:
Nom | Type | Description |
---|---|---|
ActorName
|
FTexte |
Description: Inconnue
Compatible avec les consoles: Inconnue
ReportLeastSpawnManagers
ReportLeastSpawnManagers
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnue
Compatible avec les consoles: Unknown
ReportSpawnManagers
ReportSpawnManagers
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnue
Compatible avec les consoles: Inconnue
TestSteamRefreshItems
TestSteamRefreshItems
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
UnlockAchievement
UnlockAchievement
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
VisualizeClass
VisualizeClass
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
VisualizeWorld
VisualizeWorld
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
VisualizeWorldGeo
VisualizeWorldGeo
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
PrintActorLocation
PrintActorLocation
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
AddItemToAllClustersInventory
AddItemToAllClustersInventory
Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu
Références[ | ]
|