Commandes de console

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Sommaire

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Cette page répertorie la plupart des commandes de console connues, si vous en savez plus sur une commande spécifique ou non répertoriée, n'hésitez pas à la modifier ou à nous en informer sur la page de discussion.

Les Commandes de console font partie des Mécaniques de jeu dans ARK: Survival Evolved.

Les commandes trouvées ici peuvent être entrées dans la console. Cela permet de faire des actions qui ne sont pas autorisées autrement, par exemple tricher. La console peut être ouverte en appuyant sur Tab ↹ (sur le PC/clavier) ou en accédant à l'écran de pause et en appuyant simultanément sur LB, RB, X etY sur le Xbox, ou PS4: L1, PS4: R1, PS4: Square et PS4: Triangle sur PlayStation. Fonctionne alternativement simplement en appuyant sur Tab ↹ si vous avez un clavier et une souris activés sur la console.

Utilité[modifier | modifier le wikicode]

Certaines de ces commandes ne sont pas disponibles tant que vous ne vous êtes pas authentifié avec la commande enablecheats.

Les commandes marquées d'un Y dans la colonne de triche doivent être préfixées avec admincheat si utilisé sur un serveur multijoueur. En mode solo, vous n'avez besoin d'aucun cheat ou admincheat avant la commande, ni besoin d'activer la triche.

Les commandes qui ciblent la créature / entité dans votre viseur sont marquées avec "Cible" dans la colonne cible, et les commandes qui affectent le joueur actuel sont marquées avec "Soi". Ces commandes ne peuvent pas être utilisées dans la console distante. Les commandes de la console ne sont pas sensibles à la casse.

Les paramètres booléens peuvent être spécifiés avec les mots clés "true" ou "false" (vrai ou faux) ou les nombres 1 ou 0 (ou 1.0 / 0.0) respectivement.

Toutes les distances utilisées dans ces commandes sont en Unité de jeu, soit environ un centimètre.

Vous pouvez concaténer plusieurs commandes sur une seule ligne à l'aide d'une barre verticale |. Par exemple: LeaveMeAlone | Fly

Toutes les commandes peuvent être exécutées par ShowMyAdminManager


Commandes[modifier | modifier le wikicode]

CE

CE <type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
type Texte Type de météo. Valeurs possibles: voir ci-dessous. Attention aux guillemets nécessaires pour les commandes avec un espace entre les mots.

Description: Démarre et arrête la météo.


The Island
starttime, stoptime, heatwave, coldfront, makeitrain, fogitup
Scorched Earth
start_superheat, stop_superheat, start_sandstorm, stop_sandstorm, start_electricalstorm, stop_electricalstorm, start_rain, stop_rain
Ragnarok
"start rain", "stop rain", "start electricalstorm", "stop electricalstorm", "start sandstorm", "stop sandstorm", "start superheat", "stop superheat", Start_Volcano
Aberration
startquake, stopquake
Extinction
"start meteors"
Valguero
SpawnRainbow, TestNorthernLights1

1 Après avoir activé les aurores sur Valguero à l'aide de la commande, les aurores cesseront d'apparaître.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat ce start_superheat

DisableSpectator

DisableSpectator

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Quitte le mode spectateur (puisque le personnage est tué lors de l'activation du mode spectateur, le menu de réapparition s'affiche)
Compatible avec les consoles: Oui


EnableCheats

EnableCheats <Mot de passe> 

Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Arguments:

Nom Type Description
Mot de passe String Mot de passe administrateur du serveur

Description: Active les commandes d'administrateur de serveur pour l'utilisateur actuel. Le mot de passe fourni doit correspondre à celui de l'option ServerAdminPassword (Voir Configuration serveur). Dans les jeux solo, vous n'avez pas besoin de cette commande, voir l'introduction ci-dessus.
Compatible avec les consoles: Nonn
Exemple:

enablecheats pass123

EnableSpectator

EnableSpectator

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 191.0
Description: Mode spectateur (détruira l'inventaire, laissez tout votre matériel en lieu sûr en premier)

Touches spéciale lorsque vous êtes en mode spectateur
ToucheDescription
Ctrl + MAfficher / masquer les huds de joueur volant pour toute la carte (utile pour repérer où tout le monde est)
Ctrl + PAfficher / masquer uniquement les huds des joueurs volant à proximité
Ctrl + NAfficher une liste de joueurs vers lesquels se téléporter
LmbS'attacher au joueur devant vous
Lmb or RmbCliquez pour faire défiler le joueur attaché
SpacebarSe détacher d'un joueur
⇧ MajVoler vite
CtrlVoler lentement
MousewheelAjuster la vitesse de vol
⇧ Maj + F1 ... F10Enregistre les positions de caméra
F1 ... F10Téléportation aux positions de caméras enregistrées

stopspectating pour quitter

Voir aussi Spectateur Admin
Compatible avec les consoles: Partiel - De nombreuses fonctionnalités de spectateur ne fonctionnent pas sur les consoles. Vous pouvez voler et vous verrouiller sur un joueur, mais vous ne pouvez pas déverrouiller la caméra du joueur ou enregistrer les positions de la caméra. De plus, vous ne pouvez pas afficher une liste des joueurs.
Exemple:

cheat EnableSpectator

GameCommand

GameCommand <LaCommande> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
LaCommande Texte Commande

Description: Exécute une commande / déclencheur spécifique au mode de jeu. Par exemple, pour démarrer le jeu en mode de jeu SoTF, exécutez:
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat gamecommand startgame

GFI

GFI <PartieDuCheminDuPlan> <Quantité> <Qualité> <ForceBlueprint> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 258.0
Arguments:

Nom Type Description
PartieDuCheminDuPlan Texte une partie importante du chemin du plan
Quantité Nombre entier Nombre d'objets à ajouter
Qualité Nombre à virgule Qualité des objets ajoutés
ForceBlueprint Booléen true ou 1 pour ajouter le plan de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet

Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.
Ceci est une version raccourcie pour GiveItem. Mais au lieu du chemin du plan complet, il suffit de n'en spécifier qu'une partie significative.
Par exemple. le chemin du plan de la fin du Buggy Tek est PrimalItemVHBuggy. Vous pouvez utiliser "vhbuggy" ou "vhb" ou "buggy" ou "bugg" ou "uggy" ou... D'un autre côté, "atv" ne fonctionnera pas car c'est le nom de l'élément, mais pas une partie du chemin du plan.
Pour les pièces ambiguës, vous n'obtiendrez peut-être pas l'article que vous souhaitez. Au lieu de cela, vous en obtenez un que le mécanisme de recherche trouve en premier. Par exemple, pour le Répulsif à insectes (PrimalItemConsumable_BugRepellant) vous ne pouvez pas mettre seulement "bug" parce que cette partie est aussi incluse dans "buggy". Vous obtiendrez le Buggy Tek dans ce cas. Mais "bugr" est suffisamment précis pour trouver définitivement le Répulsif à insectes.
Pour spécifier des articles par leur numéro d'article, utilisez GiveItemNum.
Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemToPlayer.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat gfi bugr 10 0 0

HatchEgg

HatchEgg

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 297.17?
Description: Malgré le nom de la commande, il ne fait pas éclore l'oeuf que vous regardez, mais ne définit que sa progression d'incubation à 0%, ce qui signifie que vous avez toujours besoin de la température appropriée pour qu'il éclose correctement. Si la température n'est pas adéquate, l'oeuf aura «l'icône cassée» et vous ne pourrez pas le consommer après avoir exécuté cette commande.


ListActiveHordeEvents

ListActiveHordeEvents

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Description: Liste toutes les Capsules de ravitaillements et les Noeuds d'Élément dans la console étendue (vous pouvez y accéder en utilisant Tab ↹ une seconde fois).
NOTE: Cette commande ne fonctionnera que sur Extinction
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:

cheat ListActiveHordeEvents

Open

Open <IP:Port> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IP:Port Groupe de Nombres entiers:Nombre entier IP du serveur et port de jeu

Description: rejoindre un serveur spécifique par IP: Port (le nom de domaine du serveur à la place de l'IP ne fonctionne pas).


PlayersOnly

PlayersOnly

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Arrête tous les mouvements de créatures dans le monde du jeu et arrête la fabrication. Les joueurs peuvent toujours se déplacer normalement. Répétez la commande pour désactiver ses effets.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat PlayersOnly

PrintColors

PrintColors

Commande: -
Cible: -
Description: Donne les IDs des couleurs.
Compatible avec les consoles: Inconnu


r.shadowquality

r.shadowquality <Qualité des ombres> <?> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Qualité des ombres Décimal
? Décimal Semble affecter les ombres, son effet n'est pas entièrement défini

Description: Règle les ombres selon les chiffres entrés
Compatible avec les consoles: Oui (uniquement sur Xbox)
Exemple:

Cheat r.shadowquality 0 1

RequestSpectator

RequestSpectator <Mot de passe> 

Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 191.0
Arguments:

Nom Type Description
Mot de passe Texte Mot de passe spectateur.

Description: Demande le mode spectateur sur les serveurs où il y a un mot de passe spectateur. Le mot de passe donné doit correspondre au "SpectatorPassword" du serveur.
Compatible avec les consoles: Inconnu


StartNearestHorde

StartNearestHorde <Type> <Difficulté> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Arguments:

Nom Type Description
Type Texte Crate pour les Capsules de ravitaillements ou Élément pour les Noeuds d'Élément
Difficulté Nombre entier Les numéros disponibles sont 1-4, 1 étant facile et 4 étant la difficulté légendaire

Description: Génère une Capsule de ravitaillement ou un Noeud d'Élément à l'emplacement le plus proche de vous. Cela peut prendre un moment avant de voir quelque chose se produire.
NOTE: Cette commande ne fonctionnera que sur Extinction
Exemple:

cheat StartNearestHorde Crate 2

ScriptCommand

ScriptCommand <Texte de commande> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 197.x
Arguments:

Nom Type Description
Texte de commande Texte Texte de commande

Description: Exécute une commande / un script spécifique au mode de jeu. Ceux-ci peuvent être implémentés par des auteurs de mods. Actuellement, aucun mode de jeu officiel n'utilise de scripts personnalisés.
Compatible avec les consoles: Inconnu


Slomo

Slomo <MultiplicateurDeVitesse> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:

Nom Type Description
MultiplicateurDeVitesse Nombre à virgule Multiplicateur de vitesse

Description: Définit le multiplicateur de vitesse de jeu. Revenez à 1 pour revenir à la normale.
Compatible avec les consoles: Oui


SetShowAllPlayers

SetShowAllPlayers <Activer> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Activer Booléen true ou false

Description: Afficher les noms des joueurs en mode spectateur. Un raccourci pour cette commande est SAP.
Compatible avec les consoles: Oui


StopSpectating

StopSpectating

Commande: -
Cible: -
Description: Quitter le mode spectateur qui a commencé avec EnableSpectator.
Compatible avec les consoles: Oui


ToggleDamageNumbers

ToggleDamageNumbers

Commande: Oui
Cible: monde
Description: Bascule le nombre de dommages sur le serveur


Commandes de gestion du serveur[modifier | modifier le wikicode]

AllowPlayerToJoinNoCheck

AllowPlayerToJoinNoCheck <IDSteam> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] Joueur à whitelist

Description: Ajoute le joueur spécifié par son identifiant Steam à la whitelist du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:

cheat AllowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615

BanPlayer

BanPlayer <IDSteam> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 178.0
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] Joueur à bannir

Description: Ajoutez le joueur spécifié à la liste des bannis du serveur.
Compatible avec les consoles: Oui - utilisez le nom ou l'id Xbox/PlayStation
Exemple:

cheat BanPlayer 18446744073709551615

Xbox/playstation utilisez cheat BanPlayer myname84937593


Broadcast

Broadcast <MessageTexte> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 170
Arguments:

Nom Type Description
MessageTexte Texte Message à diffuser

Description: Diffusez un message à tous les joueurs sur le serveur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat Broadcast Bonjour tout le monde!

TribeMessage

TribeMessage <TribeID> <Message> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
TribeID Nombre entier identifiant UE4 interne de la tribu
Message Texte Le message que vous souhaitez afficher

Description: Ajoute un message au Tribelog de la tribu spécifiée
Exemple:

cheat tribemessage 12358748 Bonjour mes amis

DisallowPlayerToJoinNoCheck

DisallowPlayerToJoinNoCheck <IDSteam> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] Joueur à supprimer

Description: Supprime le lecteur spécifié de la whitelist du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:

cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615

DoExit

DoExit

Commande: Oui
Cible: -
Description: Arrête le serveur dès que possible.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GetChat

GetChat

Commande: -
Cible: -
Ajout: 185.4
Description: Renvoie le dernier tampon de discussion (le même montant que les joueurs voient).
Compatible avec les consoles: Non


GetGameLog

GetGameLog

Commande: -
Cible: -
Ajout: 224.0
Description: Imprimer 100 entrées à la fois génère également un fichier daté dans "\Logs". Lancez le serveur avec "-servergamelog" pour que cette commande fonctionne.

Définir la taille du tampon ?RCONServerGameLogBuffer par exemple:

TheIsland?RCONEnabled=true?RCONServerGameLogBuffer=600?listen -server -servergamelog
Compatible avec les consoles: Non


GetTribeIdPlayerList

GetTribeIdPlayerList <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu

Description: imprime une liste de tous les joueurs d'une tribu spécifiée avec à la fois le IDDuJoueur et le SteamID dans la console et dans une fenêtre de discussion en jeu spéciale
Compatible avec les consoles: Non


TribeStructureAudit

TribeStructureAudit <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu

Description: Donne dans la console les types et décomptes des structures d'un IDTribu donné.


TribeDinoAudit

TribeDinoAudit <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier utilisez setcheatplayer 1 et regardez une structure de tribu pour voir le TeamID qui est le IDTribu

Description: Donne dans la console les types et décomptes des dinos d'un IDTribu donné.


ServerChat

ServerChat <MessageTexte> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
MessageTexte Texte Message

Description: Envoie un message Tchat à tous les joueurs connectés.
Compatible avec les consoles: Partiel - Certains joueurs verront le message comme s'il provenait d'un joueur aléatoire. D'autres verront le message de System.


ServerChatTo

ServerChatTo <IDSteam> <MessageTexte> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] IDSteam du joueur
MessageTexte Texte Message

Description: Envoie un message de chat direct au joueur spécifié par son identifiant Steam encodé en int64.
Compatible avec les consoles: Inconnu


ServerChatToPlayer

ServerChatToPlayer <NomJoueur> <MessageTexte> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 189.0
Arguments:

Nom Type Description
NomJoueur Texte Nom Steam du joueur.
MessageTexte Texte Message

Description: Envoie un message de chat direct au joueur spécifié par son nom Steam.
Compatible avec les consoles: Inconnu


SaveWorld

SaveWorld

Commande: Oui
Cible: -
Description: Force le serveur à sauvegarder le monde du jeu sur le disque dans son état actuel. En mode solo, le jeu enregistre ces informations localement.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:

cheat saveworld

SetGlobalPause

SetGlobalPause <EstEnPause> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
EstEnPause Booléen Jeu en pose?

Description: Met en pause _TOUT LE JEU_.
Compatible avec les consoles: Inconnu


SetTimeOfDay

SetTimeOfDay <Heure>:<Minute>[:<Seconde>]

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Heure Nombre entier 0..23
Minute Nombre entier 0..59
Seconde Nombre entier 0..59, (optionnel; la valeur par défaut est 0)

Description: Définit l'heure du monde du jeu sur l'heure spécifiée.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat settimeofday 06:30:00

ShowMessageOfTheDay

ShowMessageOfTheDay

Commande: -
Cible: Soi
Description: Affiche le message du jour
Compatible avec les consoles: Oui


UnbanPlayer

UnbanPlayer <IDSteam> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] Joueur à débannir

Description: Supprimez le joueur spécifié de la liste des bannis du serveur.
Compatible avec les consoles: Non
Exemple:

cheat UnbanPlayer 18446744073709551615

SetCheatPlayer

SetCheatPlayer true|false

Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 170
Arguments: true pour activer, false pour désactiver
Description: Activez les commandes de triche qui affectent le joueur actuel, les dinosaures montés et le monde du jeu
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

setcheatplayer true

ClearPlayerInventory

ClearPlayerInventory <IDDuJoueur> <ClearInventory> <ClearSlotItems> <ClearEquippedItems> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur
ClearInventory Booléen Supprimer l'inventaire du joueur?
ClearSlotItems Booléen Effacer les éléments de la barre d'items du joueur?
ClearEquippedItems Booléen Effacer les objets équipés du joueur (armure)?

Description: Efface l'inventaire, les objets équipés et/ou les objets de la barre d'items du joueur spécifié.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GetAllState

GetAllState <type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
type Texte Type à faire apparaître

Description: Imprime toutes les entités d'un type donné sur la console (console du serveur, pas dans le jeu) et dans le fichier journal du serveur 'ShooterGame.log' après un certain temps (quelques minutes) si la journalisation dans un fichier est activée dans les configurations de serveur. Utile pour vérifier si des dinos spécifiques sont générés sur la carte.

Exemple de sortie:

[2017.01.03-09.38.34:907][490]21) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_317

[2017.01.03-09.38.34:907][490]22) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_316


Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat getallstate Ankylo_Character_BP_C

GiveExpToTarget

GiveExpToTarget <Montant> <ProvientDeLaTribu> <PartagerAvecLaTribu> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Montant Nombre à virgule Montant à ajouter
ProvientDeLaTribu Booléen Appliquer comme si l'expérience venait de la tribu.
PartagerAvecLaTribu Booléen 1: joueur seulement; 0: partager avec la tribu

Description: Identique à AddExperience, mais l'ajoute au joueur ou au dinosaure que vous regardez actuellement.
Ne fonctionne que sur les dinos actuellement
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

Cheat GiveExpToTarget 9999 0 0

GiveInfiniteStatsToTarget

GiveInfiniteStatsToTarget

Commande: -
Cible: -
Description: Donne des statistiques infinies au joueur ou au dino que vous regardez.
Ne fonctionne que sur les dinos actuellement
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat GiveInfiniteStatsToTarget

KickPlayer

KickPlayer <IDSteam> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 178.0
Arguments:

Nom Type Description
IDSteam Nombre entier[64] Joueur à expulser[1]

Description: Déconnectez de force le joueur spécifié du serveur.
Compatible avec les consoles: Non, utilisez ShowAdminManager


Kill

Kill

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Tue instantanément la structure ou le dinosaure ciblé, laissant un cadavre.

En fait, il inflige une grande quantité de dégâts suffisants pour tuer des entités non-boss. Vous devrez peut-être exécuter la commande deux fois ou plus sur les boss.

Pour éliminer une entité sans laisser de cadavre, utilisez la commande DestroyMyTarget.
Compatible avec les consoles: Oui


KillAOE

KillAOE <categorie> <Rayon> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
categorie Texte Voir en bas.
Rayon nombre

Description: Les catégories peuvent être abrégées dans les 3 premières lettres du nom (Exemple: str - structures) Le rayon par défaut est 2000 s'il n'est pas spécifié

CategorieDescription
pawnstous les pawns à proximité (pas les structures)
dinostous les dinosaures à proximité
wildtous les dinos sauvages à proximité
tamedtous les dinos apprivoisés à proximité
playerstous les joueurs à proximité
structurestoutes les structures à proximité


Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

Cheat KillAOE Wild 2500

KillPlayer

KillPlayer <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur

Description: Tue le joueur spécifié dans le jeu

Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

Cheat KillPlayer 915874562

RenamePlayer

RenamePlayer <"NomDuJoueur"> <Nouveau nom> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
"NomDuJoueur" Texte Nom actuel du joueur. La chaîne doit être entourée de guillemets doubles("").
Nouveau nom Texte Nouveau nom pour le joueur.

Description: Renomme le joueur spécifié par son nouveau nom en jeu.
Compatible avec les consoles: Oui


RenameTribe

RenameTribe <"NomTribu"> <NouveauNom> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
"NomTribu" Texte Nom actuel de la tribu. La chaîne doit être entourée de guillemets doubles("").
NouveauNom Texte Nouveau nom pour la tribu.

Description: Renomme la tribu spécifiée par son nouveau nom.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat renametribe "bad name" good name

TakeAllDino

TakeAllDino

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 252.4
Description: Change le propriétaire de tous les dinos de la tribu que le joueur regarde actuellement à la tribu du joueur.
Compatible avec les consoles: Oui


TakeAllStructure

TakeAllStructure

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 252.4
Description: Change le propriétaire de toutes les structures de la tribu que le joueur regarde actuellement à la tribu du joueur.


LevelUp

LevelUp <NomDeLaStat> <NombreDeNiveau> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
NomDeLaStat Texte Valeurs possibles: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
NombreDeNiveau Nombre entier Nombre de Levelups

Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur votre personnage, ou si vous chevauchez un dino, sur ce dino
Exemple:

cheat LevelUp MeleeDamageMultiplier 25

LevelUpAOE

LevelUpAOE <StatName> <Radius> <NombreDeNiveau> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
StatName Texte Valeurs possibles: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
Radius Nombre entier Nombre de Levelups
NombreDeNiveau {{{type3}}} {{{note3}}}

Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur tous les joueurs et dinosaures à proximité dans le rayon spécifié
Exemple:

cheat LevelUpAOE Health 2500 15

LevelUpTarget

LevelUpTarget <StatName> <NombreDeNiveau> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
StatName Texte Valeurs possibles: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
NombreDeNiveau Nombre entier Nombre de Levelups

Description: Ajoute automatiquement de l'EXP, puis augmente une statistique sur votre joueur ou dino ciblé.
Exemple:

cheat LevelUpTarget MeleeDamageMultiplier 25

Commandes de téléportation[modifier | modifier le wikicode]

Teleport

Teleport

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Déplace le personnage vers l'avant dans la direction à laquelle le joueur fait face jusqu'à ce que le personnage entre en collision avec un objet ou le terrain. Si le joueur ne touche pas le terrian ou un objet, il est téléporté à 0,0 à la place.
Compatible avec les consoles: Partiel - Définit toujours la position du joueur au centre de la carte.
Exemple:

cheat teleport

TeleportPlayerIDToMe

TeleportPlayerIDToMe <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier Identifiant du joueur dans le jeu.

Description: Téléporte le joueur spécifié par son identifiant de jeu vers le joueur actuel.

Pour vous téléporter vers l'autre joueur, utilisez la commande TeleportToPlayer.

Pour spécifier un joueur à téléporter par son nom, utilisez la commande TeleportPlayerNameToMe.
Compatible avec les consoles: Non


TeleportPlayerNameToMe

TeleportPlayerNameToMe <PlayerName> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
PlayerName Texte Nom du joueur dans le jeu.

Description: Téléporte le joueur spécifié par son nom vers le joueur actuel.

Pour spécifier un joueur à téléporter par son identifiant en jeu, utilisez la commande TeleportPlayerIDToMe.
Compatible avec les consoles: Non


TeleportToPlayer

TeleportToPlayer <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier Identifiant du joueur dans le jeu.

Description: Téléporte le joueur actuel vers le joueur spécifié par son identifiant en jeu.

Pour téléporter l'autre joueur vers vous, utilisez la commande TeleportPlayerIDToMe.
Compatible avec les consoles: Oui


TeleportToPlayerName

TeleportToPlayerName <PlayerName> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
PlayerName Texte Nom du joueur dans le jeu.

Description: Téléporte l'utilisateur vers le joueur nommé comme indiqué dans la commande.

Une version courte est TPName
Compatible avec les consoles: Oui



TeleportToActorLocation

TeleportToActorLocation <type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
type Texte Vous devez entrer un type d'IDs des Créatures; vous devez ajouter le numéro de cet acteur spécifique à la fin avec _<number>

Description: Vous permet de vous téléporter vers un acteur spécifique dans le monde du jeu. Vous devez connaître l'identifiant de l'acteur et son numéro.
Compatible avec les consoles: Inconnu


TP

TP <nomD'Emplacement> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
nomD'Emplacement Texte consultez le tableau pour voir quel nom d'emplacement fonctionne

Description: Vous permet de vous téléporter rapidement vers des emplacements définis, l'exemple vous téléportera vers l'obélisque rouge sur n'importe quelle carte DLC.

Nom d'emplacementCarteEndroit
redThe IslandObélisque rouge -260638 238923 -11202 121.41 -0.33
greenThe IslandObélisque vert 178454 71660 -10081 121.41 -0.33
blueThe IslandObélisque bleu -195154 -195984 33858 -121.79 -20.82
cave1The IslandEntrée de la Caverne du Sud inférieure 28780 242180 -13292 -121.79 -20.82
cave2The IslandEntrée de la Caverne du Sud supérieure 49580 146350 -13533 59.56 -24.90
cave3The IslandEntrée de la Grotte Volcanique 289030 165000 -14145 -129.93 -7.49
cave5The IslandEntrée de la Caverne Centrale -23520 -67430 -101 -0.56 1.06
cave6The IslandEntrée de la Caverne du Nord-Ouest -247490 -245850 -11300 80.25 -8.41 (vous fait apparaître dans le sol)
cave7The IslandEntrée de la Caverne du Nord-Est 283820 -281680 -13699 152.53 12.08
cave8The IslandEntrée de la Caverne du Marais -101776 101764 -5189 13.19 -15.63
cave9The IslandEntrée de la Caverne de Neige -143966 -164657 -5 -109.95 2.65
cave10The IslandEntrée de la Caverne Tek -87039 -54406 33489 -99.94 -10.32
blueScorched EarthObélisque bleu -128529 -261433 -15439 -13.87 -6.04
greenScorched EarthObélisque vert 195186 186 -12513 0.31 8.64
redScorched EarthObélisque rouge -86375 168902 -16340 0.31 8.64
redAberrationObélisque rouge -237249 246932 53390 0.00 0.00
greenAberrationObélisque vert 222546 -219529 57313 0.00 0.00
blueAberrationObélisque bleu -271144 -248355 66754 0.00 0.00
redExtinctionTerminal du Titan du Désert 321836 377222 -60260 60.00 0.00
greenExtinctionTerminal du Titan des Forêts 5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83
blueExtinctionTerminal du Titan de Glace 286565 -346100 -40719 -108.38 10.44
kingExtinctionTerminal du Roi Titan -8131 -373611 36660 -107.57 8.54
redThe CenterObélisque rouge 37242 -210931 2066 -4.38 0.00
greenThe CenterObélisque vert -376571 43020 -13552 -4.38 0.00
blueThe CenterObélisque bleu 250968 194402 -8487 -4.38 0.00
redRagnarokObélisque rouge 467435 -195919 -14209 -50.00 0.00
greenRagnarokObélisque vert -155773 91671 11619 -50.00 0.00
blueRagnarokObélisque bleu -427662 -417081 -13747 -50.00 0.00
redValgueroObélisque rouge -268136 213499 -39 -61.42 6.08
greenValgueroObélisque vert 213785 -9234 -12739 -61.42 6.08
blueValgueroObélisque bleu -267025 -331553 688 -61.42 6.08


Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat tp red


TPCoords

TPCoords <Latitude> <Longitude> <Altitude> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Latitude Nombre à virgule Coordonnées GPS
Longitude Nombre à virgule Coordonnées GPS
Altitude Nombre à virgule Coordonnées UE4

Description: Déplace instantanément le personnage du joueur vers la position GPS spécifiée.
Compatible avec les consoles: Inconnu


SPI

SPI <x> <y> <z> <angle> <hauteur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
x Nombre à virgule Coordonnées
y Nombre à virgule Coordonnées
z Nombre à virgule Coordonnées
angle Nombre à virgule Définit l'angle de la caméra
hauteur Nombre à virgule Définit la hauteur de la caméra

Description: Fait la même chose que SetPlayerPos, mais vous permet de spécifier l'angle et la hauteur de la caméra.
Exemple:

cheat spi -371471 -408636 -13584 -173.80 -12.91

SetPlayerPos

SetPlayerPos <x> <y> <z> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
x Nombre à virgule Coordonnées
y Nombre à virgule Coordonnées
z Nombre à virgule Coordonnées

Description: Déplace instantanément le personnage du joueur vers la position spécifiée.

Voir aussi Teleport, TPCoords, Get coordinates command for The Island.
Compatible avec les consoles: Partiel - téléportera toujours le joueur au centre de la carte.
Exemple:

cheat SetPlayerPos -71467 -52156 0

MoveTargetTo

MoveTargetTo <x> <y> <z> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
x Nombre à virgule Coordonnées
y Nombre à virgule Coordonnées
z Nombre à virgule Coordonnées

Description: Définit l'emplacement dans le monde du joueur ou du dino que vous regardez actuellement
Exemple:

cheat MoveTargetTo -71467 -52156 12536

TeleportToActiveHorde

TeleportToActiveHorde <EventIndex> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
EventIndex Texte

Description: Vous téléporte à l'événement de horde spécifié.
Exemple:

cheat TeleportToActiveHorde 4

Commandes de destruction[modifier | modifier le wikicode]

DestroyAll

DestroyAll <Type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Type Texte IDs des Créatures à détruire

Description: Détruit toutes les créatures du type spécifié, à la fois sauvages et apprivoisées. Détruit également les structures spécifiées.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C

DestroyAllEnemies

DestroyAllEnemies

Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruit toutes les créatures non-joueurs sur la carte, y compris les créatures apprivoisées. Cela n'empêche pas les nouvelles d’apparaître comme d'habitude.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat destroyallenemies

DestroyMyTarget

DestroyMyTarget

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Détruit instantanément la créature ou la structure dans le réticule du joueur actuel, sans laisser de cadavre.

Pour tuer une entité et laisser un cadavre, utilisez la commande Kill.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat DestroyMyTarget

DestroyStructures

DestroyStructures

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Description: Détruit toutes les structures appartenant à tous les joueurs sur la carte.
Compatible avec les consoles: Inconnu


DestroyTribeDinos

DestroyTribeDinos

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira tous les dinosaures de l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement. Les dinos non réclamés sont dans leur propre tribu séparée, donc utiliser cette commande tout en ciblant un dino non réclamé détruira tous les dinos non réclamés et laissera les dinos apprivoisés et sauvages seuls. Cela peut être utile si les paramètres de configuration pour la reproduction sont très rapides et qu'une tribu ou un joueur laisse une paire de dinos se reproduire sans contrôle, paralysant les performances du jeu solo ou du serveur en provoquant un décalage sans cesse croissant de milliers de dinos non réclamés se promenant librement . Cela détruira également les bateaux à moteur appartenant à la tribu.
Compatible avec les consoles: Oui


DestroyTribeId

DestroyTribeId <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier Identifiant de la tribu à détruire

Description: Détruira une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu


DestroyTribeIdDinos

DestroyTribeIdDinos <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier Id de la tribu pour détruire tous les apprivoisés

Description: Détruira tous les apprivoisés d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu


DestroyTribeIdPlayers

DestroyTribeIdPlayers <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier Identifiant de la tribu pour détruire tous les joueurs

Description: Détruira tous les joueurs d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu


DestroyTribeIdStructures

DestroyTribeIdStructures <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier Identifiant de la tribu pour détruire toutes les structures

Description: Détruira toutes les structures d'une tribu.
Compatible avec les consoles: Inconnu


DestroyTribePlayers

DestroyTribePlayers

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira tous les joueurs d'une tribu sur l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement.
Compatible avec les consoles: Oui


DestroyTribeStructures

DestroyTribeStructures

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 226.4
Description: Détruira toutes les structures de l'ARK, en fonction du propriétaire de la tribu (ou du propriétaire du joueur) de l'objet que vous regardez actuellement.
Compatible avec les consoles: Oui


DestroyTribeStructuresLessThan

DestroyTribeStructuresLessThan <IDTribu> <Connections> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 284.104
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier L'identifiant de la tribu qui possède les structures à détruire. Utilisez setcheatplayer 1 et regardez n'importe quelle structure appartenant à la tribu pour voir son identité.
Connections Nombre entier Toutes les structures appartenant à la tribu donnée qui ont moins que les connexions données (structures cassées) seront détruites.

Description: Détruisez toutes les structures appartenant à la tribu donnée qui ont moins que les connexions données (structures cassées). L'exemple ci-dessous supprimerait toutes les structures isolées appartenant à la tribu correspondant à l'ID 1234567890. Un raccourci vers cette commande est LessThan (ajouté dans la v298.3).
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat DestroyTribeStructuresLessThan 1234567890 2

DestroyWildDinos

DestroyWildDinos

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Description: Détruit toutes les créatures indomptées sur la carte. Utile pour aider les créatures nouvellement libérées à se reproduire.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat destroywilddinos

Commandes de gestion de tribu[modifier | modifier le wikicode]

ForcePlayerToJoinTargetTribe

ForcePlayerToJoinTargetTribe <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 196.0
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur dans le jeu

Description: Force le joueur spécifié par son ID UE4 dans le jeu à la tribu à laquelle appartient l'entité ou la structure cible du joueur actuel. Connu pour avoir des problèmes s'il n'y a actuellement plus de membres dans la tribu, mais cela pourrait être résolu à l'avenir.
Un raccourci pour cette commande est ForceJoinTribe
Compatible avec les consoles: Oui


ForcePlayerToJoinTribe

ForcePlayerToJoinTribe <IDDuJoueur> <NomTribu> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur dans le jeu
NomTribu Texte Nom de la tribu

Description: Force le joueur spécifié par son ID UE4 dans le jeu à la tribu spécifiée par son nom. Connu pour avoir des problèmes s'il n'y a actuellement plus de membres dans la tribu, mais cela pourrait être résolu à l'avenir.
Compatible avec les consoles: Non


ForceJoinTribe

ForceJoinTribe

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Vous permet de rejoindre une tribu ciblée, cette commande est un raccourci pour ForcePlayerToJoinTargetTribe 0


ForceTribes

ForceTribes <PlayerName1> <PlayerName2> <NewTribeName> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
PlayerName1 ? Inconnu?
PlayerName2 ? Inconnu?
NewTribeName Texte Inconnu?

Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


GiveAllStructure

GiveAllStructure

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Description: Donne au joueur actuel la propriété de toute la structure ciblée et de toutes les structures qui y sont connectées de manière récursive.
Compatible avec les consoles: Oui


MakeTribeAdmin

MakeTribeAdmin

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 196.0
Description: Vous promeut un administrateur de la tribu dont vous êtes actuellement membre.
Compatible avec les consoles: Oui


MakeTribeFounder

MakeTribeFounder

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 196.0
Description: Fait de vous le fondateur de la tribu dont vous êtes actuellement membre.
Compatible avec les consoles: Oui


RemoveTribeAdmin

RemoveTribeAdmin

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 196.0
Description: Inconnu?

Voir aussi ForcePlayerToJoinTargetTribe, MakeTribeAdmin, MakeTribeFounder.
Compatible avec les consoles: Inconnu


TakeTribe

TakeTribe <IDTribu> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
IDTribu Nombre entier Activez setcheatplayer et vérifiez une structure/dino pour le TeamId pour obtenir l'IDTribu

Description: Vous donne tous les dinos et structures de la tribu. Si 0 est fourni, il utilise votre cible.


Commandes du mode créatif[modifier | modifier le wikicode]

GiveCreativeMode

GiveCreativeMode

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 278.0
Description: Vous met en Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCM.

Voir aussi GiveCreativeModeToTarget, GiveCreativeModeToPlayer
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat GiveCreativeMode
cheat gcm

GiveCreativeModeToTarget

GiveCreativeModeToTarget

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 278.0
Description: Définit la cible que vous visitez Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCMT.

Voir aussi GiveCreativeMode, GiveCreativeModeToPlayer
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat GiveCreativeModeToTarget
cheat GCMT

GiveCreativeModeToPlayer

GiveCreativeModeToPlayer <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 278.0
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier[64] ID UE4 du joueur dans le jeu

Description: Définit un certain joueur identifié par son identifiant en Mode créatif. La commande peut être abrégée comme GCMP.

Voir aussi GiveCreativeMode, GiveCreativeModeToTarget
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat GiveCreativeModeToPlayer 1234

Commandes de joueur[modifier | modifier le wikicode]

AddExperience

AddExperience <Quantité> <DePartageDeTribu> <EmpêchePartageDeTribu> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Quantité Nombre à virgule Montant à ajouter
DePartageDeTribu Booléen Applique comme si l'expérience venait de la tribu.
EmpêchePartageDeTribu Booléen 1: joueur seulement; 0: partage avec la tribu

Description: Ajoute le nombre spécifié de points d'expérience au joueur (ou au dinosaure actuellement monté si le joueur est monté). Pour offrir de l'expérience à un autre joueur, utilisez le GiveExpToPlayer command.

Cette commande est affectée par le paramètre XPMultiplier et le multiplicateur codé en dur de 4 depuis 313.5. C'est à dire le montant que vous obtiendrez est la valeur de l'argument Quantité × 4 × la valeur de votre paramètre XPMultiplier.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat addexperience 1000 0 1

DebugAllowvrMissionTeleport

DebugAllowvrMissionTeleport

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Permet de se téléporter dans Genesis: Part 1 vers le boss final sans terminer de missions.
Compatible avec les consoles: Inconnu


UnlockEngram

UnlockEngram <CheminDuPlan> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte un Chemin du plan

Description: Déverrouille les Tekgrammes
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat UnlockEngram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/...something'"

HideRiders

HideRiders <visible> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
visible Booléen true ou 1 pour cacher un joueur, false ou 0 pour rendre le joueur à nouveau visible

Description: Rend un cavalier d'un dinosaure visuellement invisible. Vous restez invisible après le démontage.
Exemple:

cheat hideriders 1

ChangeSize

ChangeSize <Multiplicateur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:

Nom Type Description
Multiplicateur Nombre à virgule Multiplicateur de taille

Description: Modifie la taille du joueur actuel. Le modèle de votre personnage de joueur ne s'étirera ou ne s'écrasera que jusqu'à présent, et s'il est trop grand, il semblera double et sautera de haut en bas pendant différentes animations (trop petit et vous coulerez à travers le sol). Vous ne deviendrez ni plus lent ni plus rapide. Remettez à 1 pour revenir à votre taille normale.
Compatible avec les consoles: Oui


ClearTutorials

ClearTutorials

Commande: -
Cible: Soi
Description: Réinitialise tous les tutoriels sur votre client (faites-les pour qu'ils réapparaissent sans être forcés).
Compatible avec les consoles: Inconnu


EnemyInvisible

EnemyInvisible true|false

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true pour être ignoré, false pour un comportement normal
Description: Lorsqu'elle est activée, toutes les créatures sur la carte ignoreront le joueur actuel, même lorsqu'elles sont attaquées.

Voir aussi LeaveMeAlone.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat EnemyInvisible true

ExecSetSleeping

ExecSetSleeping true|false

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true s'endormir, false se réveiller
Description: Met le personnage actuel du joueur en veille ou le réveille.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat ExecSetSleeping true

Fly

Fly

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active le "mode vol", permettant au personnage du joueur de se déplacer librement dans n'importe quelle direction sans appliquer de physique ou de gravité. Utilisez la commande walk pour désactiver le mode.
Si la commande est entrée alors qu'il est monté (ou si le joueur monte un apprivoisé en mode "voler"), l'animal ne peut pas être déplacé vers le haut et vers le bas via les touches, mais peut être amené à "voler" soit en descendant d'une falaise, soit en pointant le curseur vers le haut tout en avançant (ou en pointant vers le bas pour descendre).

Voir aussi Ghost
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat fly

Ghost

Ghost

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active le mode "no clip", permettant au personnage du joueur de passer librement à travers les objets du monde qui bloquent normalement le mouvement, y compris le terrain lui-même. Utilisez walk pour désactiver le mode.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat ghost

GiveColors

GiveColors <Quantité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 209.4
Arguments:

Nom Type Description
Quantité Nombre entier Quantité d'objet

Description: Vous donne la quantité de chaque colorant dans le jeu. Cela équivaut à seulement 2,6 unités de poids par ensemble.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat GiveColors 100

GiveEngrams

GiveEngrams

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Déverrouille toutes les recettes pour le personnage du joueur.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat giveengrams

GiveEngramsTekOnly

GiveEngramsTekOnly

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Vous donne tous les engrammes tek (comme GiveEngrams, dure jusqu'à ce que le joueur se déconnecte du serveur)


GiveTekengramsTo

GiveTekengramsTo <IDDuJoueur> <nom partiel> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur dans le jeu
nom partiel Texte partie importante du schéma qui peut être trouvée ici: IDs des objets

Description: fournit la chaîne partielle d'un engramme tek pour les donner aux joueurs, fonctionne comme GFI
Les Tekgrammes déverrouillés de cette manière resteront même après une réinitialisation et un redémarrage du serveur.
L'utilisation de l'exemple déverrouillera presque tous les Tekgrammes
Exemple:

cheat GiveTekengramsTo 125785415 tek

GiveExpToPlayer

GiveExpToPlayer <IDDuJoueur> <Quantité> <DePartageDeTribu> <PasPartageDeTribu> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID UE4 du joueur dans le jeu
Quantité Nombre à virgule Montant à donner
DePartageDeTribu Booléen Applique comme si l'expérience venait de la tribu.
PasPartageDeTribu Booléen 1: joueur seulement; 0: partage avec la tribu

Description: Donne au joueur spécifié le nombre spécifié de points d'expérience. Pour vous donner facilement de l'expérience, utilisez la commande AddExperience.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GiveItem

GiveItem <CheminDuPlan> <Quantité> <Qualité> <ForceSchéma> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte Le chemin du plan de l'élément à donner.
Quantité Nombre entier Nombre d'éléments à ajouter
Qualité Nombre à virgule Qualité des articles ajoutés
ForceSchéma Booléen true ou 1 pour ajouter le plan de l'article; false ou 0 pour ajouter l'article

Description: Ajoute l'élément spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.

Pour spécifier des articles par leur numéro d'article, utilisez GiveItemNum.

Pour spécifier des éléments par une partie de son chemin de plan, utilisez GFI.

Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemToPlayer.
Compatible avec les consoles: Oui


GiveItemNum

GiveItemNum <NuméroObjet> <Quantité> <Quality> <ForceSchéma> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
NuméroObjet Nombre entier ID de l'objet à ajouter
Quantité Nombre entier Nombre d'objets à ajouter
Quality Nombre à virgule Qualité des articles ajoutés
ForceSchéma Booléen true ou 1 pour ajouter le plan de l'article; false ou 0 pour ajouter l'article

Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.

Pour spécifier des objets par leur chemin de plan, utilisez GiveItem.

Pour spécifier des objets par une partie de son chemin de plan, utilisez GFI.

Pour donner des objets à un autre joueur, utilisez GiveItemNumToPlayer.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat GiveItemNum 1 1 1 0

GiveItemToPlayer

GiveItemToPlayer <IDDuJoueur> <CheminDuPlan> <Quantité> <Qualitée> <ForceBlueprint> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier IDDuJoueur à qui donner l'objet.
CheminDuPlan Texte Le chemin du plan de l'objet
Quantité Nombre entier Nombre d'objet à ajouter
Qualitée Nombre à virgule Qualitée de l'objet
ForceBlueprint Booléen true ou 1 pour ajouter le schéma de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet

Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.

Pour spécifier des objets par leur ID, utilisez GiveItemNumToPlayer.

Pour vous donner des objets, utilisez GiveItemNum.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GiveItemNumToPlayer

GiveItemNumToPlayer <IDDuJoueur> <ItemNum> <Quantité> <Qualitée> <ForceBlueprint> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier IDDuJoueur à qui donner l'objet.
ItemNum Nombre entier ID de l'objet à ajouter
Quantité Nombre entier Nombre d'objet à ajouter
Qualitée Nombre à virgule Qualitée de l'objet
ForceBlueprint Booléen true ou 1 pour ajouter le schéma de l'objet; false ou 0 pour ajouter l'objet

Description: Ajoute l'objet spécifié (ou son plan) à l'inventaire du joueur dans la quantité spécifiée et avec la qualité spécifiée.

Pour spécifier des éléments par leur chemin de plan, utilisez GiveItemToPlayer.

Pour vous donner des objets, utilisez GiveItemNum.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat GiveItemNumToPlayer 1234567890 1 1 0 0

GiveResources

GiveResources

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Ajoutez 50 unités de chaque ressource du jeu à l'inventaire du joueur. Dans Vanilla Ark, cela équivaut à plus de 300 unités de poids, vous serez donc probablement encombré. (Dont 200 proviennent de minerai de métal, de lingots de métal, d'obsidienne et de cristal)
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat giveresources

GiveSlotItem

GiveSlotItem <CheminDuPlan> <SlotNum> <Quantité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte Chemin du plan de l'objet.
SlotNum Nombre entier Numéro de l'emplacement d'inventaire. (0-9)
Quantité Nombre entier Nombre d'objet à ajouter

Description: Ajoute l'élément spécifié par son chemin de plan dans l'un de vos emplacements d'élément. Si l'article ne prend pas en charge l'empilement, les articles après le premier seront jetés dans votre inventaire. Si vous spécifiez un identifiant d'emplacement non valide, tous les objets seront vidés dans votre inventaire. La qualité de l'article sera toujours de 0 et vous ne pouvez pas demander l'ajout d'un plan.

Pour spécifier des objets par leur ID, utilisez GiveSlotItemNum command.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GiveSlotItemNum

GiveSlotItemNum <ItemNum> <SlotNum> <Quantité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
ItemNum Texte ID de l'objet à ajouter
SlotNum Nombre entier Numéro de l'emplacement d'inventaire. (0-9)
Quantité Nombre entier Nombre d'objet à ajouter

Description: Ajoute l'élément spécifié par son ID dans l'un de vos emplacements d'élément. Si l'article ne prend pas en charge l'empilement, les articles après le premier seront jetés dans votre inventaire. Si vous spécifiez un identifiant d'emplacement non valide, tous les objets seront vidés dans votre inventaire. La qualité de l'article sera toujours de 0 et vous ne pouvez pas demander l'ajout d'un plan.

Pour spécifier des éléments par leur chemin de plan, utilisez GiveSlotItem command.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GiveToMe

GiveToMe

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Change le propriétaire de l'entité ciblée (structure ou dino) en joueur actuel. Cependant, notez que cette commande n'apprivoise pas réellement les dinos - leur inventaire ne sera pas accessible et ils ne seront pas utilisables à moins qu'ils n'aient déjà été apprivoisés par un autre joueur ou que vous n'utilisiez l'une des commandes d'apprivoisement des dinos par la suite.
Compatible avec les consoles: Oui


GMBuff

GMBuff

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 252.4
Description: Donne au joueur God, InfiniteStats, EnemyInvisible true, et beaucoup d'expérience.

Pour le même effet, mais sans expérience vous pouvez utiliser LeaveMeAlone.
Compatible avec les consoles: Oui


EnvQA

EnvQA

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 292.103
Description: Un raccourci qui exécute GMBuff, GiveArmorSet Tek 0, stat fps et stat unit.
Compatible avec les consoles: Oui

Fait amusant: cette commande est un alias de TurnOnGmBuffAndTekArmorAndStatFpsAndAlsoStatUnitBecauseThisIsEasierToTypeOnXbox.


God

God

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Active ou désactive le "god mode", rendant le joueur invulnérable aux dommages causés par les attaques, les explosions ou les chutes. Cela n'empêche pas la mort du joueur par noyade (InfiniteStats doit être activé pour éviter cela). Répétez la commande pour désactiver le mode.

Pour activer ou désactiver spécifiquement le "god mode", utilisez la commande SetGodMode.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat god

HideTutorial

HideTutorial <TutorialIndex> 

Commande: -
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
TutorialIndex Nombre entier Index du didacticiel

Description: Masque le didacticiel spécifié par son index de didacticiel. Voir la description de la commande ShowTutorial pour une liste des identifiants de didacticiel.
Compatible avec les consoles: Inconnu


HurtMe

HurtMe <Quantité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Quantité Nombre entier[64] Dommages à infliger

Description: Endommage le personnage du joueur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat HurtMe 50

InfiniteStats

InfiniteStats

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Remplit immédiatement la santé, l'endurance, l'oxygène, la nourriture et l'eau du joueur et les maintiens à leur niveau maximum pendant que la commande est active. Si le joueur est monté, les effets ne s'appliquent qu'à sa monture, mais pas au joueur lui-même.

Lorsque vous tirez avec des armes en mode infini, aucune munition n'est consommée dans l'inventaire.
Pour les armes avec des chargeurs, les balles sont supprimées du chargeur. Une fois qu'il est vide et que le message "PLUS DE MUNITIONS" apparaît à l'écran, il peut être rechargé en ouvrant / fermant l'inventaire ou en changeant d'arme.

La commande ne rend pas le joueur invincible (c'est-à-dire qu'il peut toujours mourir de chutes ou d'attaques de haut niveau telles que la morsure d'un Dragon, si les dégâts d'un coup dépassent la statistique de santé maximale du joueur). La commande n'a également aucun effet sur la capacité de charge.

Répétez la commande pour désactiver ses effets.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat infinitestats

LeaveMeAlone

LeaveMeAlone

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Combinaison de God, InfiniteStats et EnemyInvisible true.

Voir aussi GMBuff
Compatible avec les consoles: Oui


OnToggleInGameMenu

OnToggleInGameMenu

Commande: -
Cible: Soi
Description: Ouvre ou ferme le menu du jeu (lorsque vous appuyez sur la touche d'échappement).

Pour afficher spécifiquement le menu du jeu, utilisez la commande ShowInGameMenu.
Compatible avec les consoles: Inconnu


OpenMap

OpenMap <NomCarte> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
NomCarte Texte Nom de la carte

Description: Charge la carte spécifiée par son nom.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat OpenMap TheIsland

Playercommand

Playercommand <CommandName> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
CommandName Texte valeurs possibles:
Ascend1 (pour Gamma)
Ascend2 (pour Beta)
Ascend3 (pour Alpha)
AbAscend1 (pour Aberration Gamma)
AbAscend2 (pour Aberration Beta)
AbAscend3 (pour Aberration Alpha)
EXTAscend1 (pour Extinction Gamma)
EXTAscend2 (pour Extinction Beta)
EXTAscend3 (pour Extinction Alpha)
Genascend1 (pour Genesis Gamma)
Genascend2 (pour Genesis Beta)

Description: Actuellement utilisé pour donner au joueur l'effet d'ascension.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat playercommand Ascend1

SetAdminIcon

SetAdminIcon true|false

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments: true pour activer, false pour désactiver
Description: Masque l'icône d'administration à côté du nom dans le chat lorsqu'un joueur qui a activé la triche écrit quelque chose.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat SetAdminIcon 0

SetFacialHairPercent

SetFacialHairPercent <Longueur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
Longueur Nombre à virgule Valeur pour définir la longueur relative des poils du visage.

Description: Définit la valeur dans la plage de 0 à 1 (= 100%).

Voir aussi SetHeadHairPercent, SetHeadHairStyle ou SetFacialHairStyle.
Compatible avec les consoles: Oui


SetFacialHairStyle

SetFacialHairStyle <Nombre> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
Nombre Nombre entier Nombre de coiffures faciales, voir ci-dessous.

Description: Définit une valeur comprise entre 0 et 7.

NombreCoiffure faciale
0Défaut
1Moustache
2Barbiche
3Romantique
4Barbe effrayante
5Côtelettes de mouton
6Barbe frisée
7Barbe Viking

Voir aussi SetHeadHairStyle, SetFacialHairPercent ou SetHeadHairPercent.
Compatible avec les consoles: Oui


SetHeadHairPercent

SetHeadHairPercent <Longueur> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
Longueur Nombre à virgule Valeur pour définir la longueur relative cheveux.

Description: Définit la valeur dans la plage de 0 à 1 (= 100%).

Voir aussi SetFacialHairPercent, SetHeadHairStyle ou SetFacialHairStyle.
Compatible avec les consoles: Oui


SetHeadHairStyle

SetHeadHairStyle <Nombre> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
Nombre Nombre entier Numéro de coiffure de tête, voir ci-dessous.

Description: Définit une valeur comprise entre 0 et 7.

NombreCoiffure
0Défaut
1Mohawk
2Afro
3Romantique
4Dreadlocks
5Queue de cheval
6Tresses
7Viking

Voir aussi SetFacialHairStyle, SetHeadHairPercentou SetFacialHairPercent.
Compatible avec les consoles: Oui


SetGodMode

SetGodMode <Activé> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Activé Booléen Activer le mode Dieu?

Description: Active ou désactive le mode dieu pour le joueur actuel.

Pour basculer simplement entre les états du mode dieu, utilisez la commande God.
Compatible avec les consoles: Oui


SetTargetPlayerBodyVal

SetTargetPlayerBodyVal <BodyValIndex> <BodyVal> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Arguments:

Nom Type Description
BodyValIndex Nombre entier Régions du corps
BodyVal Nombre à virgule ...

Description: Définir une valeur entre -1,0 et 1,0 ajustera la zone du joueur ciblée. La valeur standard est 0.
Compatible avec les consoles: Inconnu


SetTargetPlayerColorVal

SetTargetPlayerColorVal <ColorValIndex> <ColorVal> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 201.4
Arguments:

Nom Type Description
ColorValIndex Nombre entier 0: corps, 1: cheveux, 2: yeux
ColorVal Nombre à virgule Pour les yeux: 0 est jaune, 0.4 est vert-bleu, 0.5 est vert 0.7 est orange, 0.8 est rouge

Description: Modifie la couleur de diverses parties du corps. N'utilise pas les IDs des couleurs, mais un pourcentage du curseur vu lors de la création du personnage.
Compatible avec les consoles: Inconnu


ShowInGameMenu

ShowInGameMenu

Commande: -
Cible: Soi
Description: Affiche le menu du jeu (comme lorsque vous appuyez sur la touche d'échappement).
Compatible avec les consoles: Inconnu


ShowTutorial

ShowTutorial <TutorialIndex> <ForceDisplay> 

Commande: -
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
TutorialIndex Nombre entier Index tutoriel.
ForceDisplay Booléen True = montre un tutoriel même si vous l'avez déjà vu.

Description: Affiche une tutoriel précisé par son ID tutoriel. Les tutoriels sont des messages localisés codés dans le jeu qui sont affichés dans la même zone que le message du jour, qui affiche quelques conseils à propos du jeu. Ces tutoriels disparaissent au bout d'un certain temps, comme le message du jour. Actuellement il n'y a que deux tutoriels:

0Rien
1Votre premier jour.


Compatible avec les consoles: Inconnu


Suicide

Suicide

Commande: -
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE2)
Description: Vous tue. Fait la même chose que HurtMe (voir la commande HurtMe) sur votre Santé en cours, donc ne fonctionnera pas si vous êtes invincible. Était prévu à la sortie du jeu, puis a été enlevé avec une version, puis a été rétabli.
Compatible avec les consoles: Inconnu


ToggleInfiniteAmmo

ToggleInfiniteAmmo

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Fournit des munitions illimitées pour les armes du joueur. Répéter la commande pour la désactiver.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat ToggleInfiniteAmmo

Walk

Walk

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 0.0 (UE1)
Description: Désactive le "mode vol" (activé par la commande Fly). La physique et la gravité seront appliquées normalement au joueur.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat walk

ToggleGun

ToggleGun

Commande: -
Cible: Soi
Description: Empêche l'affichage de l'équipement en cours (ou les mains s'il ne porte rien). Répéter la commande pour la désactiver.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat togglegun

RefillStats

RefillStats

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Description: Met toutes les stats au maximum comme InfiniteStats
Exemple:

Cheat RefillStats

GiveArmorSet

GiveArmorSet <Classe> <Qualité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:

Nom Type Description
Classe Texte/Int utiliser un des assortiments ci-dessous
Qualité Texte/Int utilise un nombre ent re 0 - 20

Description: Vous donne et vous équipe d'un ensemble d'armure.

La classe ci-dessous doit être renseignée:

  • 0 (ou Cloth)
  • 1 (ou Chitin)
  • 2 (ou Metal ou Flak)
  • 3 (ou Tek)
  • Hide
  • Fur
  • Desert
  • Ghillie
  • Riot
  • Scuba
  • Hazard

La qualité peut être une des suivantes: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. Vous pouvez aussi préciser une valeur numérique entre 0 et 20 (plus que 20 n'est pas accessible au joueur).

Utiliser cette commande pour le Tek vous donne également 40 ×  Élément et GiveEngramsTekOnly est exécuté, ce qui veut dire que vous pouvez utiliser les objets Tek jusqu'au prochain redémarrage serveur ou de Partie Solo.
Exemple:

Cheat GiveArmorSet Cloth 1

GiveWeaponSet

GiveWeaponSet <Tier> <Qualité> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:

Nom Type Description
Tier Nombre entier voir table ci-dessous
Qualité Nombre à virgule optionnel Nombre à virgule entre 0 et 20 qui détermine la qualité de l'arme

Description: Vous donne les armes de la classe spécifiée et les munitions correspondantes.

La classe est un Nombre entier requis et doit être un de ceux-ci:

TierContains
0 (ou Primitive) Arc, Lance en bois, Lance en métal, Bolas
1 (ou Basic) Fusil d'assaut, Fusil à canon scié, Fusil à canon long, Épée, Grenade
2 (ou Advanced) Arc à poulie, Fusil de précision, Lance-Roquettes, Charge de C4
3 (ou Tek) Grenade Tek, Fusil Tek, Sniper Tek Aberration Icon.png, Épée Tek Ragnarok Icon.png

La qualité peut être une des suivantes: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. Vous pouvez aussi préciser une valeur numérique entre 0 et 20 (plus que 20 n'est pas accessible au joueur).
Exemple:

Cheat GiveWeaponSet 0 1

GiveItemSet

GiveItemSet <Classe> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Arguments:

Nom Type Description
Classe Nombre entier Voir table ci-dessous

Description: Vous donne tous les objets de la classe spécifiée.

Tier is a required Nombre entier and should be one of the following:

TierContains
090 ×  Viande cuite, 200 ×  Stimberry, 2 ×  Gourde en peau
12 ×  Bocal d'eau, 200 ×  Stimberry, 90 ×  Viande cuite, 100 ×  Breuvage médicinal
2100 ×  Breuvage médicinal, 100 ×  Breuvage énergétique, 100 ×  Bouillon de cactus Scorched Earth Icon.png,60 ×  Viande cuite séchée, 2 ×  Gourde en polymère
35 ×  Steak de vision nocturne, 5 ×  Ragoût d'énergie, 5 ×  Chili de concentration, 5 ×  Chaudrée de Lazarus, 100 ×  Breuvage médicinal, 100 ×  Breuvage énergétique, 100 ×  Bouillon de cactus Scorched Earth Icon.png, 90 ×  Viande cuite séchée
Food30 ×  Viande cuite séchée, 30 ×  Viande supérieure séchée
Waterun remplissage de Gourde en polymère
Brews100 ×  Breuvage médicinal, 100 ×  Breuvage énergétique


Exemple:

Cheat GiveItemSet 0

ClearMyBuffs

ClearMyBuffs

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 281.107
Description: Désactive certains bonus (pas tous)
Exemple:

Cheat ClearMyBuffs

SetMyTargetSleeping

SetMyTargetSleeping

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 281.107
Description: Assomme le dino ou le joueur ciblé
Exemple:

Cheat setmytargetsleeping 1 (1 pour assommer, 0 pour réveiller)

MaxAscend

MaxAscend <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID du joueur à qui donner l'Ascension (0 pour un profil local/Partie Solo).

Description: Déverrouille les Ascensions Overseer Alpha Rockwell Alpha du joueur ciblé par son ID. Le joueur déverrouille les engrammes associés. Son implant sera mis à jour au prochain redémarrage serveur ou à la prochaine mise à jour de sauvegarde.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat MaxAscend 0

DefeatBoss

DefeatBoss <IDDuJoueur> <BossName> <Difficulté> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID du joueur ciblé (0 pour un profil local/Partie Solo).
BossName Texte Nom du Boss à déverrouiller (Voir table ci-dessous).
Difficulté Nombre entier Difficulté à déverrouiller (0=Gamma, 1=Beta et 2=Alpha).

Description: Déverrouille un Boss selon son ID. Alors que les Tekgrammes associés seront donnés immédiatement, les niveaux déverrouillés ne seront obtenus qu'après réapparition ou reconnexion du joueur et son implant ne sera mis à jour que s'il meurt (contrairement aux niveaux, se reconnecter ne le mettra pas à jour). Noms de Bosses possibles:

Valeur BossNameNom du Boss
GuardianOverseer
RockwellRockwell
UberspiderBroodmother Lysrix
MegapithecusMégapithèque
DragonDragon
ManticoreManticore
King TitanRoi des Titans
IceKaijuTitan de Glace
ForestKaijuTitan des Forêts
DesertKaijuTitan du Désert

Ce n'est actuellement pas possible de déverrouiller les Bosses des Mods, et donc d'obtenir les Tekgrammes correspondants, comme les Lumière Tek (Ragnarok), Bouclier Tek (Ragnarok), etc. avec cette commande.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat DefeatBoss 0 "King Titan" 2

DefeatAllBosses

DefeatAllBosses <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 298.3
Arguments:

Nom Type Description
IDDuJoueur Nombre entier ID du joueur pour lui déverrouiller tous les Bosses en Alpha (0 pour un profil local/Partie Solo).

Description: Déverrouille tous les Bosses en Alpha à un joueur donné.
Exemple:

cheat DefeatAllBosses 0

Revient à la même chose que lancer DefeatBoss pour tous les Bosses en difficulté 2.


GiveAllExplorerNotes

GiveAllExplorerNotes

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 279.224
Description: Déverrouille toutes les Notes des explorateurs pour toutes les Arches au joueur qui la lance. Peut faire geler le client pendant un moment.
Exemple:

cheat GiveAllExplorerNotes

GiveExplorerNote

GiveExplorerNote <NoteIndex> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 279.224
Arguments:

Nom Type Description
NoteIndex Nombre entier Index des Notes des explorateurs à déverrouiller.

Description: Déverrouille les Notes selon l'index.
Exemple:

cheat GiveExplorerNote 17

Déverrouille le Dossier du Carnotaure au joueur qui à lancé la commande.


AddHexagons

AddHexagons <Combien> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Combien Nombre à virgule Quantité à ajouter

Description: Ajoute la quantité d'hexagones au joueur qui lance la commande.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat AddHexagons 1000

InfiniteWeight

InfiniteWeight

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 310.62
Description: Vous donne le Poids infini, mais vous restez limité à 299 emplacements (300 moins l'implant).

Si vou sl'utilisez en montant une créature, elle pourra encore bouger bien qu'encombrée, mais vous ne pourrez pas lui transférer plus de deux fois son poids dans son inventaire.

Un alias de cette commande est DeepPockets.
Compatible avec les consoles: Inconnu


Commandes Dinos[modifier | modifier le wikicode]

DestroyAll

DestroyAll <Type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Type Texte IDs des Créatures à détruire

Description: Détruit les créatures de l'espèce citée, aussi bien sauvages qu'apprivoisées
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C

DestroyAllEnemies

DestroyAllEnemies

Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruit toutes les créatures qui ne sont pas au joueur, incluant les apprivoisées. N'empêche pas de nouvelles d'apparaître.
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat destroyallenemies

DoTame

DoTame

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Apprivoise la créature visée, si elle peut l'être, active les effets d'un apprivoisement normal (sons, entrée du dossier, gain d'expérience, etc). Plantera le jeu/serveur si exécutée monté.

Voir aussi ForceTame.
Compatible avec les consoles: Oui


DumpDinoStats

DumpDinoStats

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Copie-colle les statistiques que vous regardez ou montez, vers la console. Mêmes données que le mode inspection du Fusil Admin.


ForceTame

ForceTame

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Apprivoise immédiatement la créature dans le réticule du joueur. Les créatures peuvent être montées sans selle (pour l'annuler, lui faire faire un tour en Cryopod). Plantera le jeu/serveur si exécutée monté.

Voir aussi DoTame
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat forcetame

ForceTameAOE

ForceTameAOE <Radius> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Radius number

Description: Apprivoise de force tous les animaux dans un certain rayon, de 2000 s'il n'est pas précisé.
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat ForceTameAOE 2500

RainCritters

RainCritters <NumCritters> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
NumCritters number Nombre d'animaux à faire apparaître
SpreadAmount number Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés
ZOffset number Hauteur au-dessus du joueur

Description: Fait apparaître un mélange de moutons et de Dodos au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

Cheat RainCritters 10 500 25

RainDinos

RainDinos <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Commande: -
Cible: -
Ajout: 281.107
Arguments:

Nom Type Description
NumDinos number Nombre de créatures à faire apparaître
SpreadAmount number Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés
ZOffset number Hauteur au-dessus du joueur

Description: Fait apparaître un mélange de Parasaures et de Tricératops au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

Cheat RainDinos 10 500 25

RainDanger

RainDanger <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Commande: -
Cible: -
Ajout: 281.107
Arguments:

Nom Type Description
NumDinos number Nombre de créatures à faire apparaître
SpreadAmount number Petit chiffre, plus proches, grand chiffre, plus dispersés
ZOffset number Hauteur au-dessus du joueur

Description: Fait apparaître un mélange de T-Rex et d'Allosaures au-dessus du joueur, on ne peut pas changer les espèces, qui sont codées en dur dans le jeu.
Semblable à SpawnActorSpread.
Les valeurs par défaut sont 30 300 200
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

Cheat RainDanger 10 500 25

SDF

SDF <NamePart> <Tamed> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
NamePart Texte La majeure partie du chemin d'idntité d'une créature (sans _C)
Tamed Booléen true or 1: tamed, false or 0: wild

Description: Fait apparaître une créature spécifiée de niveau aléatoire devant le joueur.

Le NamePart doit être suffisamment unique pour identifier la créature. Par ex. "mega" est une partie d'identité pas assez spécifique pour désigner une seule espèce, alors que "Griff" est suffisant pour désigner le Griffon.

Pour la liste complète des ID des créatures, voir IDs des Créatures.

Voir aussi GMSummon, Summon, SpawnDino
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat sdf dodo 1

SetBabyAge

SetBabyAge <AgeValue> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
AgeValue Booléen Valeur de l'âge (0.01 à 1).

Description: Règle l'âge d'un dino en croissance.

Voir aussi SetImprintQuality.
Compatible avec les consoles: Oui


SetImprintQuality

SetImprintQuality <ImprintValue> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
ImprintValue Nombre à virgule Valeur de la qualité de l'imprégnation.

Description: Règle la valeur entre 0 et 1 (= 100%) du bébé ou de l'adulte apprivoisé visé.

Voir aussi SetBabyAge
Compatible avec les consoles: Oui


SetImprintedPlayer

SetImprintedPlayer <NewImprinterName> <IDDuJoueur> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
NewImprinterName Texte
IDDuJoueur Nombre entier

Description: Change le joueur qui bénéficie du bonus d'éleveur en précisant son nom et son ID.
Exemple:

cheat SetImprintedPlayer "Test" 589563953

SetStatOnTarget

SetStatOnTarget <Nom de la stat> <Valeur de la stat> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
Nom de la stat Champ (sans guillemets) Les valeurs possibles sont Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Weight, Speed, Torpidity

Nourriture et Torpeur sont limitées à la valeur maximum.
La valeur en cours de vitesse n'est pas mise à jour dans l'inventaire, mais l'effet sera pris en compte au prochain changement de niveau.
La valeur nécessaire pour les dégâts n'est pas connue.

Valeur de la stat Nombre décimal Pour les multiplicateurs (vitesse, dégâts, vitesse de fabrication), 1 vaut 100 %.

Description: Change la valeur en cours selon la stat précisée. Ne changera pas la valeur maximale. La valeur sera recalculée au prochain changement, par exemple les points de vie si la créature prend des dégâts.
Exemple:

cheat SetStatOnTarget Speed 5

TransferImprints

TransferImprints <AncienIDDuJoueur> <NouveauxIDDuJoueur> <NewImprinterName> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
AncienIDDuJoueur Nombre entier
NouveauxIDDuJoueur Nombre entier
NewImprinterName Texte

Description: Transfère le bonus d'élevage depuis AncienIDDuJoueur vers NouveauxIDDuJoueur. Si le NouveauxIDDuJoueur est connecté ou proche, il sera choisi pour désigner le NewImprinterName.


SetTargetDinoColor

SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> 

Commande: Oui
Cible: Cible
Arguments:

Nom Type Description
ColorRegion Nombre entier Région de couleur
ColorID Nombre entier IDs des Couleurs

Description: Règle le dino à la couleur précisée
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat SetTargetDinoColor 0 0

SpawnActor

SpawnActor <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 207.0
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte Blueprint path
SpawnDistance Nombre à virgule Distance en direction du regard.
SpawnYOffset Nombre à virgule Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard.
ZOffset Nombre à virgule Distance à droite ou à gauche de la direction du regard.

Description: Fait apparaître l'entité dans la direction du regard avec un niveau aléatoire.

Voir aussi SpawnActorSpread, SpawnDino, Summon, SummonTamed, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0

SpawnActorSpread

SpawnActorSpread <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <NumberActors> <SpreadAmount> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte Blueprint path
SpawnDistance Nombre à virgule Distance de la direction du regard
SpawnYOffset Nombre à virgule Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard.
ZOffset Nombre à virgule Distance à droite ou gauche de la direction du regard
NumberActors Nombre entier Nombre des entités spécifiées à faire apparaître.
SpreadAmount Nombre à virgule Inconnu?

Description: Fait apparaître un certain nombre d'entités dans la zone précisée.

Voir aussi SpawnActor, SpawnDino, Summon, SummonTamed, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu


SpawnDino

SpawnDino <CheminDuPlan> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <DinoLevel> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlan Texte Chemin du plan, voir la page des créatures ou IDs des Créatures
SpawnDistance Nombre à virgule Distance de la direction du regard
SpawnYOffset Nombre à virgule Distance en dessus ou en dessous de la direction du regard.
ZOffset Nombre à virgule Distance à droite ou gauche de la direction du regard
DinoLevel Nombre entier Dino level

Description: Fait apparaître un dino spécifié par son chemin à un niveau donné

Voir aussi SpawnActor, SpawnActorSpread, Summon, SummonTamed, GMSummon
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 120

Summon

Summon <type> 

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE1)
Arguments:

Nom Type Description
type Texte IDs des Créatures à invoquer

Description: Fait apparaître une créature donnée à l'emplacement du joueur. Peut aussi invoquer un Ravitaillement.

Voir aussi SpawnActor, SpawnActorSpread, SpawnDino, SummonTamed, GMSummon
Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat summon Ankylo_Character_BP_C

SummonTamed

SummonTamed <type> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
type Texte IDs des Créatures à invoquer

Description: Fait apparaître une créature apprivoisée à l'emplacement du joueur.

Voir aussi SpawnActor, SpawnActorSpread, SpawnDino, Summon, GMSummon
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat summontamed Ankylo_Character_BP_C

GMSummon

GMSummon <"type"> <level> 

Commande: Oui
Cible: Soi
Ajout: 252.4
Arguments:

Nom Type Description
"type" Texte IDs des Créatures à invoquer, enfermée dans des guillemets
level Texte Niveau sans bonus d'apprivoisement

Description: Invoque une créature à l'emplacement du joueur et l'apprivoise. Le dino n'est pas apprivoisé par code, donc a besoin d'une selle. Le niveau est sans bonus d'apprivoisement, si vous voulez à la fin tel niveau, divisez-le par 1,5. Par ex. vous voulez un niveau 150, cela donne 150 / 1,5 = 100. Vous tapez 100 et ensuite il prend 50% de niveau d'apprivoisement: 150.

Les guillements sont obligatoires.

Voir aussi Summon, SpawnDino
Compatible avec les consoles: Oui
Exemple:

cheat GMSummon "Dodo_Character_BP_C" 100

GiveDinoSet

GiveDinoSet <Tier> <Quantity> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Tier Texte Voir ci-dessous
Quantity Nombre entier Nombre de dinos à faire apparaître, mettre zéro pour tout l'assortiment.

Description: Invoque un ensemble de dinos d'une certaine calsse, entièrement élevés et des statistiques et une selle raisonnables.
Le Tier est un argument parmi ceux-ci:

Tiercontains
0 Raptor, Dilophosaure, Tricératops
1 Raptor, Carnotaure, Thylacoleo
2 T-Rex, Spinosaure, Paraceratherium, Thérizinosaure
31 normal T-Rex et 1 avec Selle de T-Rex, Daeodon, Yutyrannus, Thérizinosaure
Flyers Ptéranodon, Tapejara avec Selle Tek de Tapejara, Argentavis, Quetzal
Mek3 ×  Mek, un avec chaque module - M.S.C.M. Extinction Icon.png, M.L.R.M. Extinction Icon.png, M.B.M.D. Extinction Icon.png, Elément et munitions pour chacun
SiegeMek Mek, M.S.C.M. Extinction Icon.png, Élément, Obus de Canon Extinction Icon.png
MissleMek Mek, M.L.R.M. Extinction Icon.png, Élément, Essaim de roquette Extinction Icon.png
ShieldMek Mek, M.B.M.D. Extinction Icon.png, Élément
Argentun très bon Argentavis
Extinction Exécuteur, Sacagaz, Harfang des neiges, Gacha, Managarm, Vélonasaure


Exemple:

cheat GiveDinoSet Mek 0

SpawnSetupDino

SpawnSetupDino <CheminDuPlanDino> <CheminDuPlanSelle> <SaddleQuality> <DinoLevel> <DinoStats> <SpawnDistance> <YOffset> <ZOffset> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
CheminDuPlanDino Texte IDs des Créatures
CheminDuPlanSelle Texte Chemin du plan
SaddleQuality Nombre entier Qualité de la selle
DinoLevel Nombre entier Niveau du dino
DinoStats Texte DinoStats est un champ qui contient une liste séparée par des virgules des statistiques à donner au dino<

Les stats de base sont: Santé, Énergie, Torpeur, Oxygène, Nourriture, Eau, Température, Poids, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
Exemple de syntaxe: "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10"

SpawnDistance Nombre à virgule Distance devant vous à laquelle le dino sera invoqué
YOffset Nombre à virgule Décalage sur le côté auquel le dino sera invoqué
ZOffset Nombre à virgule Hauteur à laquelle le dino sera invoqué

Description: Invoque un dino défini, avec un niveau, une selle et des stats
Ce code est long et laborieux, vous gagnerez à le taper dans un éditeur et le copier-coller dans la console
Notez que CheminDuPlanSelle et DinoStats sont des champs, donc si vous ne voulez pas les utiliser, laissez "" (champ vide)
Exemple:

cheat SpawnSetupDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'" 1 80 "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10" 500 500 0

ForcePoop

ForcePoop

Commande: Oui
Cible: Cible
Description: Force à déféquer le dino que vous montez ou que vous regardez


ClearCryoSickness

ClearCryoSickness

Commande: Oui
Cible: Cible
Ajout: 297.17?
Description: Supprime la nausée de crysotase de la créature regardée et la réveille.


Commandes dinos spécifiques

Les commandes suivantes ne fonctionneront que pour les dinos sous lesquelles elles sont listées Ne s'applique qu'au dino que vous montez, ou celui que vous regardez.

Exécuteur

Dino Reset

Dino Reset

Commande: Oui
Cible: -
Description: Réinitialise ses compteurs de téléportation
Exemple:

cheat Dino Reset

Dino InfiniteBlink

Dino InfiniteBlink

Commande: Oui
Cible: -
Description: N'utilise pas son nombre autorisé de compteurs, donc se téléporte à volonté


DinoSet Cooldowns

DinoSet Cooldowns <Number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Number Nombre entier Nombre de téléportations

Description: Règle le nombre de téléportations qu'il peut faire
Exemple:

cheat DinoSet Cooldowns 7

Dino DontHideRiderDuringBlink

Dino DontHideRiderDuringBlink

Commande: Oui
Cible: -
Description: Empêche l'Exécuteur de modifier la visibilité de son cavalier, permettant l'emploi de HideRiders comme avec les autres dinos
Exemple:

cheat Dino DontHideRiderDuringBlink

DinoSet Blink

DinoSet Blink <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre à virgule La valeur doit être entre 0 et 1

Description: Règle l'effet visuel de la téléportation (vers l'avant)
Exemple:

cheat DinoSet Blink 0.5

DinoSet BlinkBack

DinoSet BlinkBack <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre à virgule La valeur doit être entre 0 et 1

Description: Règle l'effet visuel de la téléportation (vers l'arrière)
Exemple:

cheat DinoSet BlinkBack 0.5

Sacagaz

Dino Inflate

Dino Inflate

Commande: Oui
Cible: -
Description: Règle son gonflement au maximum
Exemple:

cheat Dino Inflate

DinoSet Inflate

DinoSet Inflate <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre entier Valeur du gonflement

Description: Augmente le gonflement d'une certaine valeur (dégonfle si négatif)
Exemple:

cheat DinoSet Inflate 50

Dino InfiniteGas

Dino InfiniteGas

Commande: Oui
Cible: -
Description: Regonfle en permanence (réutilisable)
Exemple:

cheat Dino InfiniteGas

Mek

Dino Reset

Dino Reset

Commande: Oui
Cible: -
Description: Règle son carburant au maximum et sa température à zéro
Exemple:

cheat Dino Reset

Dino InfiniteFuel

Dino InfiniteFuel

Commande: Oui
Cible: -
Description: Maintiens le carburant à 100%


DinoSet Fuel

DinoSet Fuel <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number ?? Quantité ajoutée

Description: Ajoute ou enlève la quantité de carburant précisé
Exemple:

cheat DinoSet Fuel -10

Dino NoHeat

Dino NoHeat

Commande: Oui
Cible: -
Description: Garde la température à zéro (permet un planer permanent)


Dino ToggleUpkeep

Dino ToggleUpkeep

Commande: Oui
Cible: -
Description: Active/désactive le maintien du Mek (le système qui enlève de la Santé/Carburant toutes les 60 secondes)


DinoSet UpkeepInterval

DinoSet UpkeepInterval <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre entier Intervalle en secondes

Description: Règle l'intervalle de consommation/Santé du Mek (pas sa consommation, juste l'intervalle de mise à jour).
Exemple:

cheat DinoSet UpkeepInterval 60

Mega Mek

Dino ReplayIntro

Dino ReplayIntro

Commande: Oui
Cible: -
Description: Rends le Mega Mek invisible, puis rejoue la scène d'introduction.


DinoSet Blink

DinoSet Blink <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre à virgule Valeur entre 0 et 1

Description: Règle l'effet d'introduction entre 0 et 1.
Exemple:

cheat DinoSet Blink 0.5

Gacha

DinoSet EatTime

DinoSet EatTime <number> 

Commande: Oui
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
number Nombre entier Temps en seconde

Description: Règle l'intervalle en secondes pour s'asseoir et manger
Exemple:

cheat DinoSet EatTime  3

Titan des Forêts

Dino DestroyRightNode

Dino DestroyRightNode

Commande: Oui
Cible: -
Description: Démembre le bras droit et supprime le nodule.


Dino DestroyLeftNode

Dino DestroyLeftNode

Commande: Oui
Cible: -
Description: Démembre le bras gauche et supprime le nodule.


Dino DestroyCenterNode

Dino DestroyCenterNode

Commande: Oui
Cible: -
Description: Détruis le nodule central.


Commandes non admin[modifier | modifier le wikicode]

CopyCoordsToClipboard

CopyCoordsToClipboard

Commande: Oui
Cible: -
Ajout: 286.103
Description: Copie vos coordonnées dans le presse papier sous la forme: X Y Z angle. Un raccourci de cette commande est ccc.


DebugStructures

DebugStructures

Commande: Oui
Cible: Soi
Description: Affiche ou masque les informations de débogage de la structure que vous regardez, incluant son nom de classe et son ID. Vous pouvez utiliser son nom de classe dans d'autres commandes.
Compatible avec les consoles: Oui


Stat

Stat <Command> 

Commande: -
Cible: -
Ajout: 0.0 (UE2)
Arguments:

Nom Type Description
Command Texte Voir ci-dessous.

Description: Affiche à l'écran diverses informations de débogage.

Seules les commandes spécifiques stats pour UE3/UE4 sont disponibles - les sorties multiples de stats ont été désactivées. Préfixés toutes les commandes stats avec le préfixe "stat" (exemple: "stat fps" pour montrer les fps.) Répétez la commande pour la masquer.

NameDescription
FPSDonne le nombre d'images par seconde et le temps en millisecondes pour l'afficher (ms).
LevelsAffiche une liste des niveaux actifs et un code couleur de leur état. Les niveaux temporaires sont regroupés sous le niveau persistant. Le nombre de secondes indiqué près du niveau est le temps restant pour le charger.
UnitAffiche le temps passé par le CPU pour s'occuper de l'image en cours, le temps passé dans la trame du jeu, le temps passé au rendu, et le temps passé par le processeur graphique (GPU). Le temps GPU n'est affiché que s'il est supérieur à 0 (par ex. le GPU est actuellement utilisé/il existe).
UnitGraphAffiche normalement l'unité "stat unit" dans les jeux UE4, mais le graphique semble désactivé. Les codes couleurs décrivent les "stat unit" dans les commandes de données.


Compatible avec les consoles: Inconnu
Exemple:

cheat Stat fps

ShowDebug

ShowDebug <value> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
value Texte Voir ci-dessous.

Description: Affiche à l'écran diverses informations de débogage.

Préfixez les arguments de la liste ci-dessous avec ShowDebug, par ex. ShowDebug reset

NameDescription
resetRéinitialise tout à la normale
physicsMontre vos lieu, vitesse et gravité
cameraMontre des informations sur la caméra (position, champ de vision, angle, etc.)
bonesUtiliser la 3e personne pour voir le maillage des squelettes
animationMontre des informations sur les animations
inputToutes les clés d'entrée sont montrées et leur action est décrite avec les effets Souris et Joystick
collisionMontre le rayon et la hauteur de votre collision (pas sûr)
netMontre les remoterole et NetNode
weaponAucune information spéciale n'est donnée
aiAucune information spéciale n'est donnée


Compatible avec les consoles: Oui


SetGraphicsQuality

SetGraphicsQuality <Quality> 

Commande: -
Cible: Soi
Arguments:

Nom Type Description
Quality Nombre à virgule Qualités graphiques.

Description: Règle vos qualités graphiques client. Remarquez qu'ARK annonce qu'il s'agit d'un Nombre entier, mais il accepte les décimaux (je ne sais pas si c'est correct, mais je les ai appelés Nombre à virgule). C'est une commande qui affecte de nombreux réglages généraux, tout ce qui peut être réglé le sera, arrondi si nécessaire). Les préréglages ne sont pas touchés. La table ci-dessous décrit différentes valeurs "approximatives".

<0Bas
1Moyen
2Élevé
>3Ultra


Compatible avec les consoles: Inconnu


Inconnues[modifier | modifier le wikicode]

Commandes qui semblent disponibles mais pour lesquelles il n'y a pas d'informations

AutoCycle

AutoCycle <Duration> 

Commande: -
Cible: -
Arguments:

Nom Type Description
Duration

Description: Inconnu
Compatible avec les consoles: Inconnu


DoRestartLevel

DoRestartLevel

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu? Semble déclencher un redémarrage dans la carte.
Compatible avec les consoles: Inconnu


GetPlayerIDForSteamID

GetPlayerIDForSteamID <SteamId> 

Commande: -
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
SteamId Nombre entier

Description: Bug: Semble ne pas fonctionner correctement, renvoie une valeur différente de celle donnée par ShowMyAdminManager, et ne marche pas avec les commandes qui utilisent l'ID du joueur.
Compatible avec les consoles: Non


GetSteamIDForPlayerID

GetSteamIDForPlayerID <PlayerId> 

Commande: -
Cible: -
Ajout: 254.0
Arguments:

Nom Type Description
PlayerId Nombre entier

Description: ?
Compatible avec les consoles: Non


TestSteamRefreshItems

TestSteamRefreshItems

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


ReportLeastSpawnManagers

ReportLeastSpawnManagers

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


ReportSpawnManagers

ReportSpawnManagers

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


VisualizeClass

VisualizeClass

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


VisualizeWorld

VisualizeWorld

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


VisualizeWorldGeo

VisualizeWorldGeo

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


PrintActorLocation

PrintActorLocation

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


AddItemToAllClustersInventory

AddItemToAllClustersInventory

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


UnlockAchievement

UnlockAchievement

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


TeleportToActorLocation

TeleportToActorLocation

Commande: Oui
Cible: -
Description: Inconnu?
Compatible avec les consoles: Inconnu


Références[modifier | modifier le wikicode]