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Steam Xbox One PS Nintendo Switch Epic Games Stadia Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Epic Games, Stadia.
Consommable (valeurs relatives aux Humains)

Le Consommable personnalisé est un plat comestible personnalisé fabriqué par le joueur dans ARK: Survival Evolved.

Généralités[ | ]

Le système de Recettes personnalisées permet au joueur de créer ses propres recettes de cuisine afin de préparer des plats aux effets particuliers. Vous devez tout d'abord placer une Note Note vierge dans une Marmite suspendue Marmite suspendue.

Le premier intérêt des consommables personnalisés est qu'ils s'empilent dans l'inventaire et ont chacun une durée avant péremption de 48h. Remarquez cependant qu'à de faibles niveaux, les consommables personnalisés ne sont pas aussi nutritifs que les ingrédients qui les composent pris séparément. Pour les Boissons en revanche, elles sont plus légères et s'empilent, contrairement aux contenants d'eau et sont disponibles plus tôt dans le jeu que ces objets.

Utilisation[ | ]

1. Créer une recette personnalisée[ | ]

  1. Fabriquez une Note Note. Quand l'interface vous demande de créer un titre et de mettre du contenu dans la note, appuyez sur ANNULER ou sur Esc. Vous gagnerez à utiliser au préalable un Tonic d'amnésie totale Tonic d'amnésie totale pour investir tous vos points d'attribut dans la Compétence d'artisanat et obtenir des consommables aux effets accrus.
  2. Prenez une bonne quantité des ingrédients utilisés, et surveillez leur péremption.
  3. Mettez la note dans une Marmite suspendue Marmite suspendue. Vous ne pouvez pas créer une recette personnalisée dans une Cuisinière industrielle Cuisinière industrielle. La partie centrale de l'interface affiche la nouvelle fonction: CREER UNE RECETTE. Cliquez dessus et une nouvelle fenêtre s'affiche.
  4. Choisissez de créer une Boisson ou un Plat en cochant en haut à droite du titre CREER UNE RECETTE.
  5. Au moyen des flèches, choisissez l'aspect de l'icône que vous voulez. Vous avez le choix entre trois icônes pour les Plats et deux pour les Boissons.
  6. Personnalisez les couleurs de chaque région de l'icône, en les sélectionnant grâce à leur chiffre, puis en leur attribuant une couleur, soit via les boutons de présélection, soit en coulissant les curseurs de chaque couleur de base.
  7. Entrez le nom et la description de votre recette, ils apparaîtront quand vous ferez glisser votre curseur sur le produit fini dans votre inventaire.
  8. Ajoutez les ingrédients dans les quantités voulues. Le transfert ne fonctionne pas, donc vous devez faire glisser les ingrédients manuellement, ou cliquez gauche dessus pour les déplacer un par un, ou encore MAJ+clic pour en déplacer la moitié de la pile.
    • Il n'y a que 8 emplacements disponibles pour créer une recette.
    • Les consommables issus d'une recette ne sont pas utilisables.
    • Si les oeufs font partie des ingrédients, cette recette exigera spécifiquement les oeufs utilisés pour sa création.
  9. Appuyez sur CREER LA RECETTE tout en bas de l'interface. La recette est créée et sa note va dans votre inventaire. La Marmite suspendue ne met pas à jour son contenu, vous devrez sortir et revenir dans son inventaire.

2. Utiliser la Recette personnalisée[ | ]

Mettez la recette dans une Marmite suspendue Marmite suspendue ou une Cuisinière industrielle Cuisinière industrielle avec les ingrédients requis puis allumez. La vitesse de cuisson est proportionnelle à la compétence de fabrication qu'avait le créateur de la note au moment de son édition.

Seules les Boissons exigent de l'Eau Eau sous forme de Gourde pour la Marmite suspendue ou d'irrigation pour la cuisinière industrielle.

Effets des ingrédients[ | ]

La formule pour établir les statistiques des ingrédients est 1 + (Vitesse de fabrication * 1.5625 - 0.3125) * (Ingrédient1 x Quantité1 + Ingrédient2 x Quantité2 + ...)[1]
Le Chili de concentration Chili de concentration ajoute 100% à la compétence d'artisanat, donc si vous en consommez un, ajoutez 1 à la compétence d'artisanat ou 100% dans le calculateur.

Le Poids est équivalent à 0.1 + (0.2 * Poids de tous les ingrédients)

Vous pouvez créer du poison pour vous suicider ou empoisonner un adversaire.

Ressource Santé Énergie Nourriture* Eau** Poids***
Poussière d'élément Poussière d'élément 0.1 0.1 0.1 0.1 0.01
Amarberry Amarberry
Azulberry Azulberry
Tintoberry Tintoberry
Extrait de cactus Extrait de cactus
0.01 0.01 0.0375 0.025 0.01
Mejoberry Mejoberry 0.01 0.01 0.0525 0.035 0.01
Narcoberry Narcoberry 0.01 -0.1 0.1 0.01 0.01
Stimberry Stimberry 0.01 0.125 0.0375 -0.25 0.01
Légumes Légumes 0.055 0.01 0.06 0.5 0.02
Champignon terreux Champignon terreux 0.05 0.2 0.1 0 0.1
Champignon aquatique Champignon aquatique 0.01 0.1 0.05 0.2 0.01
Champignon ascorbique Champignon ascorbique 0.01 -0.1 0.1 0.01 0.01
Champignon doré Champignon doré 0.01 0.5 0.0375 -0.25 0.01
Champignon Rare Champignon Rare 0.01 1 0.01 0.01 0.01
Graines Graines 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01
Fleur rare Fleur rare 0.01 0.01 0.01 0.01 1
Miel Miel 0.11 0.01 0.2 0.01 0.02
Délicieux gâteau aux légumes Délicieux gâteau aux légumes 0.1 0.01 0.1 0.01 0.02
Oeuf Oeuf 0.8 0.8 0.8 0.01 0.3
Croquette Croquette 0.01 3 2.25 -1 0.05
Savon Savon -0.05 -0.05 0.1 -0.05 0.01
Nodule corrompu Nodule corrompu -0.5 -0.5 0.1 -0.5 0.01
Polymère organique Polymère organique -0.5 -0.5 0.1 -0.5 0.01
Viande crue Viande crue
Chair de poisson Chair de poisson
0.11 0.01 0.15 0.01 0.02
Viande supérieure crue Viande supérieure crue
Chair de poisson supérieure crue Chair de poisson supérieure crue
Viande de mouton Viande de mouton
0.24 0.01 0.2 0.01 0.02
Viande cuite Viande cuite
Viande séchée Viande séchée
Chair cuite de poisson Chair cuite de poisson
0.11 0.01 0.2 0.01 0.02
Viande cuite supérieure Viande cuite supérieure
Viande supérieure séchée Viande supérieure séchée
Chair cuite de poisson supérieure Chair cuite de poisson supérieure
Côtelette d'agneau cuite Côtelette d'agneau cuite
0.33 0.01 0.29 0.01 0.02
Viande avariée Viande avariée -0.5 -0.3 0.0625 0.01 0.02
Excrément humain Excrément humain -0.125 -0.125 0.1 -0.125 0.01
Petit excrément Petit excrément -0.05 -0.05 0 -0.05 0.01
Excrément moyen Excrément moyen -0.1 -0.1 0.1 -0.1 0.01
Gros excrément Gros excrément
Excrément immense Excrément immense
-0.15 -0.15 0.1 -0.15 0.01
Pelote de réjection Pelote de réjection -0.05 -0.05 0 -0.05 0.01

*La Nourriture n'est ajoutée que si la recette est celle d'un Plat.
**L'eau n'est ajoutée que si la recette est celle d'une Boisson.
***Dépend de l'Oeuf ou de l'Excrément utilisé, n'est qu'indicatif.

Notes[ | ]

  • Le gain d'effet obtenu pendant la création de la recette en investissant un maximum dans la compétence d'artisanat est définitivement conservé par la recette. Vous pouvez tout-à-fait revenir à un équilibre normal de vos points, voire offrir votre recette à quelqu'un, elle conservera toute son efficacité à la cuisson.
  • La compétence d'artisanat maximum est 1290% au Niveau 110 ou 1590% au Niveau 140 avec tous les points dans la compétence d'artisanat et après la prise d'un Chili de concentration Chili de concentration (bonus de 100%), ce qui fera que toutes les recettes seront créées avec 14,88x les valeurs de base.[1]
  • Les Viande crue supérieure (Crue, cuite ou séchée), Viande cuite, Viande séchée, Graines, Oeuf de Quetzal, Oeuf de T-Rex, Oeuf de Sarcosuchus, Oeuf de Brontosaure, Oeuf de Titanoboa, Oeuf de Giganotosaure, Légumes et Champignon Rare n'offriront jamais autant de nourriture que s'ils étaient pris séparément, même au niveau maximum. En particulier les trois derniers ingrédients.
  • Les premiers ingrédients à faire profiter de plus de nourriture qu'à l'état brut sont les Oeuf Petit Petits oeufs à partir de 340% de compétence d'artisanat et la Mejoberry et la Croquette Basique à partir de 390%. Les seuls qui ont besoin de moins sont la Fleur rare et les Excréments, mais aucun des deux n'en donne beaucoup à la base et ne devraient pas être utilisés seuls.
  • La Nourriture, l'Eau et l'Énergie augmentent à raison de 1,05 point par seconde. Pour un Plat de niveau élevé avec des valeurs importantes, l'effet peut perdurer longtemps.
  • La Santé remonte lentement et la prise d'un Plat et d'une Boisson simultanément n'accélère pas le processus.
  • Le gain maximum est plafonné par votre Attribut, pas celui du consommable. Si vous avec un total maximum de 100 Nourriture et que vous preniez un plat qui nourrit de 200, votre attribut ne remontera que jusqu'à 100. S'il redescend à moins, il faudra prendre un nouveau consommable pour le régénérer.
  • Sur les animaux apprivoisés, seule l'Energie est régénérée par un Plat personnalisé. Cela peut être utile pour éviter de se poser de force dans une zone dangereuse, mais en vol la régénération est parfois plus lente que la perte d'énergie due au vol.
  • Les légumes donnent beaucoup d'eau. Cela peut être très utile sur Scorched Earth et les Biomes chauds.

Tutoriel Vidéo[ | ]

Références[ | ]

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